★CG映像科
CG映像科授業紹介 2年生 【CGキャラクターアニメーション制作】

CG映像科の2年生の授業でCGキャラクターのアニメーションの授業を紹介します。
1年生の終わりまでに、キャラクターアニメーションの基礎を学びましたが、
2年生ではそれをより深く勉強するために、その復習と
新しい手法でのアニメーションを加え、動きについて学んでいきます。
今回はその「CGキャラクターアニメーション」の流れについて紹介したいと思います。

まずイラストからオリジナルのロボットのデザインとモデリングを行います。
せっかくアニメーションするので、それぞれ様々なロボットが生まれました。
間接や形状など、いろいろ考えながらまず形を作って行きます。
今回のロボットは、CGの授業だけでなく、実写合成での使用を想定しています。

モデリングが終わったら、次は「リギング」
キャラクターを動かすためのシステムの構築です。
実はキャラクターアニメーションではこの作業が一番大変です。
みんなはもう何回目かのリグ構築なので、大丈夫だったかな?
ここまでが、アニメーションをするための準備になります。

今回のCGアニメーションの第一の課題「歩行アニメーション」です。
人型のキャラクターの最も基本的な動作ですが、
これが簡単そうで、最も難しいです。
かかとが付いた第一歩からスタートして、アニメーションを付けて行くのですが、
出来た!と思っても何かおかしい…
人は素人でも、人の動きに関してはプロの目を持っています。
何度も何度も修正して
「肩は動いてない…」「重心が動いてない…」
「あれ?何がおかしい???」など
なんども調整して歩くという動きを付けて行きます。
■まず完成した歩行アニメーションです。
歩き方でも、女性的、男性的、活発な、生き生きした、繊細な
など歩く姿だけでもいろんなキャラクターのイメージが伝わります
アニメーションの制作は大変ですが、
自分の作ったキャラクターが動き出すのは楽しいです。^^
次、ここから新しい課題
【ロトスコープ】を用いたアニメーション制作を行います。
【ロトスコープ】とは
モデルの動きをカメラで撮影し、それをトレースしてアニメーションにする手法
のことを言います。アニメーションでも使われ、ディズニーのアニメーション映画
『白雪姫』(1937年) なども有名です。
今CGでリアルな動きを用いる場合は、「モーションキャプチャー」と呼ばれる
手法で、機械で動きを取り込む手法が多いですが、実はこのロトスコープも
結構多用されています。
ロトスコープを用いることで、人の動きのタイミングをチェックしやすく
どのようなタイミングで人の体の重心や関節が動いているのか
「人の動き」の勉強に最も適しています。
*ここからは映像で紹介しています。再生ボタンを押すと映像が流れます。
■授業ではまずロトスコープ用の撮影を行いました。
カメラを3台使い、「正面」「側面」「斜めから」
1つの動き(アクション)を3台のカメラで同時に撮影します。
Mayaでの作業画面と同じ構図です。
■いろいろな動きを撮影しました。
今回撮影した動きは
・椅子に座る 立つ
・重たい荷物を持つ 歩く
・階段を上る 降りる
・倒れる
をベースにいろいろ思いつく動きなど、
せっかくなので撮影しました^^ 結構みんな役者です。
いろんな動きを、素材として取り込むことができました。
■次はMayaに取り込み映像に合わせてロトスコープです!
Mayaのカメラに映像を貼り付けて、自分のロボットのキャラクターを動かします。
映像の様に、映像を見ながらアニメーションを付けて行くので
細かい修正や、動きの悪いところを見て直していくことができ
また、動きについてどう体が動いているのか確認することができます。
■そしてこんな映像ができました。!
同じ椅子に座る動作ですが、そこに少し自分の手を加えることで
また違う、座る動きを表現することができます。
どんどん、ロボットの動きが良くなってきます。
■他の撮影素材を使ったらこんな映像が^^!
まず、座るという動きを付けましたが、
それとは別に、それぞれ、撮影した映像素材から
自分の動き、または、友達の動きを使ってアニメーションを付けました。
重いものを持つって感じがだせたでしょうか?^^
アニメーションは大変難しいですが、
自分のキャラが動くとき、
またその動きがリアルな動きをしてくれたときは
大変うれしいです!
そして、これから今度はどんなキャラクターが動き出すのか
楽しみにですね!
■次回の2年生の授業では、3D-VFX(実写合成)の授業を紹介します!こんな作品
今回のロボットとアニメーションは、実写合成としても使いました。
学校の廊下をこちらに歩いてくるロボット、
ちょっとシュールだけど、不思議な空間ができています。
それぞれのロボットを用いて、合成の練習を行っています。
今は、その技術でグループ課題が出ています。
どんな作品が出るか楽しみですね
次回は1年生の授業の様子について紹介します。
学校に入学して4~5カ月間が過ぎてどんな作品ができたか
どのような授業を受けてきたか、紹介していきます。
次の更新も早いぞ!たぶん…
記事担当:永井^^
CG映像科1・2年生 【2010年度がスタートしました!】

CG映像科で本年度(2010年)4月からの学校の様子について報告です!
2010年4月より新年度がスタートしました。!
3月に卒業式があったように、4月は入学式から始まります!
そんな4月から5月にかけての2010年度の学校の様子を紹介していきます。
■平成21年度 入学式 (2010年4月)

毎年、本校は明治神宮会館にて入学式を行っています。
この明治神宮会館は、都会の中にある明治神宮の緑地内にあり、
中に入ると外の電車や車の音が聞こえなくなるぐらいの静かな場所です。
何か不思議な感じのする、そんな場所で入学式は執り行われます。
■新しい仲間!新一年生! (2010年4月)

CG映像科の新しい仲間、新一年生です。
昨年度より人数が増えました!多くの仲間といっしょに
学生生活・学業に励んで下さい!そしてその仲間たちと
みんなを驚かすような新しい作品を是非作ってください!
これからファイトです!(この時期はまだまだみんな緊張してました^^)
■授業スタート (2010年4月12日~)

入学式が終わると、すぐに授業スタートです。
学校の環境に慣れながら、新しいソフトの習得が始まります。
1年生は、コンピュータグラフィックスための Autodesk Maya 2010の授業
映像合成・加工のための Adobe After Effects CS3の授業
映像の編集撮影授業から、Adobe Premiere Pro CS3の授業
画像編集・加工のAdobe Photoshop CS3も授業がすすみ
新しい言葉、用語・知識を覚える、座学のデジタル映像の授業もあります。
そして、造形(デッサン)の授業までいろいろです!
大変だけど、自分が身につけて行くスキル!
クラスメイトと一緒に頑張っていきます。みんなでファイトです!
■2年生は就職活動がスタート (2010年5月)

1年生が新しい生活が始まるとともに、2年生は就職活動がスタートします。
新宿のNSビルのホールにて春季合同企業説明会が行われました!
いろいろな企業の説明を聞いて、アドバイスをもらい、
自分の就職活動への目標をしっかりと立てて行きます。
いろいろネットなどのHPから情報を得ることができますが、
1番は直接聞いて、話すこと!どんな情報よりも、今の新しい情報、
そして自分の知りたいことを、的確に聞くことができたと思います。
いつもとは違う、スーツ姿の初々しい2年生ですが、これから
就職活動へ向けて一直線です!頑張ってください!
■CG映像科1・2年合同球技大会 (2010年4月)

今年も4月に1・2年生やクラスの親睦を深めるための球技大会が開催されました。
昨年度はバレーボール大会!そして本年度はフットサル大会の予定でしたが…
今年は雨のため、本大会は中止になりました><
当日は2次イベント、挨拶交換会が開催され、同じ教室を使うメンバー同士1・2年生
学年を超えた顔合わせを実施!はじめは緊張してましたが、
話しているうちにどんどん笑顔が増え、話が盛り上がって行きました。
会場では、そんな雨の中でも、フットサルを頑張った学生もいました。
みんな元気w 少しだけ教員も参加です^^;
■学外授業「三鷹の森ジブリ美術館見学」 (2010年5月)

三鷹の森ジブリ美術館はアニメ会社「ジブリ」の美術館ですが、映像の仕組みや、
作品を作り出すためのイメージはどこから来るのか?など、
展示物や特別展などを見ることで、いろいろ感じ・学ぶことができました。
美術館そのものも、展示物で、壁や窓など、様々な場所も作品になっています。
今年の夏は「借りぐらしのアリエッティ」も公開されます!
今回の美術館で感じたことが、これから制作する作品に
少しでもいい影響が出てくれればと思います。
このような感じで、本年2010年度もスタートしました。
これからブログでも、今年の授業の様子や、イベントなど
学校の様子を紹介していきたいと思います。
次回は1年生2年生のそれぞれの授業の様子について紹介します
次の更新も早いぞ!たぶん…
記事担当:永井
CG映像科授業紹介 1・2年生 【2009年度特別活動報告】

CG映像科で昨年度(2009年)に実施した特別活動とイベントの報告です!
昨年度2009年度も、いつもとは違う1年間でした。
まとめるのに時間がかかりましたが、まだ紹介していない特別活動
ニュース等をお知らせします!今年は大きな変化・イベントが沢山ありました。
■6号館お別れ会 (2009年7月)

CG映像科では長年使っていたスタジオが建物の老朽化と共に、
本館と共に解体されることになりました。
1980年に完成し、29年間、今までずっと頑張ってきたスタジオです。
そこで、1・2年生の合同でお別れ会を行いました!
新宿の地下のスタジオ…、ここで多くの学生が、学生時代を過ごし卒業して行きました。
お別れには、卒業生も駆けつけ、ホリゾン(壁)に其々の思い出が書きこまれています。
■6号館お別れ会第二回ペイント大会 (2009年8月)

6号館の解体工事が入る前に、ペイント撮影大会を行いました。
スタジオの壁を使ったイベントで普段できない表現を思いっきりチャレンジしました!
服や体もペイントだらけです!これが6号館での最後の撮影になりました!
6号館いままでありがとう!
■本館と新しいスタジオ (2009年10月)

学校の本館と6号館は夏休みから解体作業が始まりました。平成23年に完成します。
本館の壁にはパネルが取り付けられ、もう6号館には入れません
次は、6号館と本館は、新本館に統合され大きな本館になります!
どんな本館ができるか楽しみです!
また、老朽化で6号館がなくなりましたが、授業は続きます。
6号館のスタジオに代わって、新しく5号館にスタジオが完成しました。
小さくはなりましたが、照明や、機器などが新しくなりました。
次、ここから学生がいろんな作品を作っていきます!お楽しみに!
*2009年の学園祭・進級卒業作品発表会もこの新しいスタジオで行いました。
■国際放送機器展見学(Inter BEE2009) (2009年11月)

幕張で開催された映像機器の展示会「Inter BEE 2009」を見学しに行きました。
今回は、「トランスフォーマー2」でVFXを担当したinferno
アーティストによるでのメイキングや様々なVFXのメインキングセミナーなどの
講演会を聞くことができました。
また、3D立体映像の機器など、新しい映像機器も多く発表されました。
もう世界は3D立体に向けて動いています!今の支流は裸眼のレンチキラータイプか、
メガネを使用したシャッター方式、偏光フィルタ方式ですが
ホログラム方式やインテグラル方式の立体映像も待ち遠しいです!特にホロ!
■専門学校 映像フェスティバル 参加 (2009年12月)

社団法人東京都専修学校各種学校協会が主催して毎年実施されているイベント
「第28回映像フェスティバル」に参加鑑賞してきました。
本校からは、CG系の学生によるCGアニメーション作品を出展し、
会場では、普段見れない他校の作品を多く見ることができました。
いろんな考え、いろんな思い、いろんな表現
そんな貴重な作品を見ることができ、大変貴重な体験を得ることができました。
どの学校の作品もすごかったです!
■SIGGRAPH Asia 2009見学(パシフィコ横浜inJapan) (2009年12月)

横浜のみなとみらいパシフィコ横浜で開催された、
「SIGGRAPH Asia 2009」にCG映像科全員で見学に行きました。
コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術を中心としたデジタルメディア、
デジタルコンテンツ分野を
代表する国際カンファレンス&展示会のアジア版で日本では初めて開催されました。
海外の方が多く来場しており、日本だけど、日本じゃない、そんな感じ展示空間で、
今のCGの流れをいろいろ勉強できる特別な展示会でした。
最後は、SIGGRAPH名物!! エレクトロニックシアターを鑑賞しました。
■映画鑑賞(立体映像) (2010年1月)

今話題の、
最新の立体映像によって映し出される「アバター」を鑑賞しました。
映画公開後間もないともあって、クラス人数の席が取れなく、日時・会場を分けて
鑑賞してきました。写真は、その中でも最新の設備IMAX 3Dが設備された、
川崎の「109シネマズ川崎」での様子です。
話題にもなった映画で、今までの映画とは違った印象を受けました!
3Dは手前よりも奥行きがすごく感じられた作品でした。
続編も予定され、次の舞台は「海」とのことですが、
そんなパンドラの海も見てみたいですね!
これからの映画は、この立体映像が増えてきます。いつかは自分達でも!
■卒業式 (2010年3月)

年を明け、大きなイベント、進級・卒業制作発表会が終われば、あとは卒業式です!
2年間という短い期間でしたが、その中で、いろいろ学び、そして、
いろんな作品を作っていきました。
「卒業」 学校生活は終わりですが、それは、次の世界、次の生活の始まりです!
それぞれの分野で、みんなが活躍していくのを楽しみにしています。

この2年間、いっしょにがんばってきたクラスメイトは、それぞれの人生の中で、
家族よりも最も頼もしいパートナーとなるはずです!
社会に出て、大人になって、これから本当にいろんな経験をしていきます。
そんな時、お互いを支えあって、頑張っていってください!
これからがスタートです!応援しています!
そんな感じで、2009年度は終わりました。
1年間は長いようで、短いです!、2年間も一緒!どんどん前に前に進んで下さい!
振り返ると・こんなことしてたんだと、自分が経験したこと、作ってきたものに驚かされると思います!
次回は本年度、2010年度の記事がスタートします!
次の更新は早いぞ!
記事担当:永井
2010年02月28日
カテゴリー: ★CG映像科
CG映像科学生作品【進級・卒業制作発表会2009】

CG映像科の1・2年生の進級・卒業制作発表会が開かれました!
日本電子専門学校5号館 511教室(新スタジオ)にて
2月25日(木)進級制作発表会
2月26日(金)卒業制作発表会
の日程で、CG映像科学生全員による作品発表会が開催されました。
1年間の総まとめになる作品の発表会です。ここ数ヶ月は
このときの発表のために、毎日作業をして作品を仕上げてきました。

本年度も昨年と同様、撮影スタジオのレイアウトを変えて、スタジオの壁(ホリゾン)を
スクリーンにして作品を上映致しました。

発表では、担当した学生自らがプレゼンテーションを行うスタイルで発表を行いました。
1・2年生全員の前で発表です!
自分の作品について各自いろいろ緊張しながら紹介していきました。

この上映では、自分がパソコンで制作してきた作品が、
学生自身よりも大きく作品(映像)になり、みんなの前で上映されます。
迫力もイメージも変わり、より存在感の強い作品にかわって上映されました。
今回、26日に開催された卒業制作発表会では
優秀賞2作品と特別賞2作品が発表された作品の中から選ばれました。
まず今回の一つ目の優秀作品は
小野沢君の「BREEEEZE」です。

PV(プロモーションビデオ)をベースにした作品で、今回の学生作品の中で
完成度と作業量とも最も高いCG作品でした。
3分もの長さのフルCGでアニメーションでしたが、
最初から最後までしっかりと作りこまれ、特にアニメーションからライティング、
コンポジットなどもしっかりと必要素材を分け、After Effectsでコンポジットされ、
見た目もすがすがしいく光を感じることができる作品に仕上がっていました。
そのような点が評価され優秀賞となりました。
二つ目の優秀作品は
橋本君の 「Walk」が選ばれました。

この作品は日常見かける空間に、様々な情報が目に映っていたらと、PVベースで
トラッキングとコンポジットが評価され受賞となりました。
音楽に合わせて、日常が非日常に、文字という媒体で表現された作品は
とても面白い作品に仕上がっています。
今回撮影に当たっては、ハンディタイプのスカイカム(カメラを固定する機器)を
実験で使用したり、
映像をスタイライズ(映像をソフトウェアで固定する)したりと
文字の合成以外の素材準備でも思考錯誤して取り組まれた作品です。
最後の最後まで、作品のクオリティを上げており、
彼の取り組みとして、撮影から編集までをフルハイビジョンで行なって
映像作品として完成させています。
次に特別賞作品を紹介致します。
まず一つ目の特別賞は
岩橋君の「Dream?」が賞を取りました。

実写合成による作品で、ストーリー、物語のベースがしっかりとしており、
またそれを実写合成として制作された点や、
画面作りのコンポジットがしっかり作られている点などが評価されました。
またこの作品が、「提出日に間に合わせる!」
このルールがしっかり守られており、またその時点での完成度が最も高かった作品でした。
まず二つ目の特別賞は
ランジリ君、カさん チンさんの3名による「Bombay Pure」です。

この作品は、発表会ぎりぎりまで制作を続け、なんとか間に合った作品だったのですが、
作品の仕事量と、完成作品のイメージの良さなどが評価されました。
モデルはすべでグリーンバックで撮影され、背景はすべでMayaやAfter Effectsで合成され
自分達の手で、全てのシーンの背景を作り出して合成しています。
また、カット数も多く、またそのための撮影時間も相当な時間がかかっており、本当によく
この期間で、ここまでの作品に仕上げることが出来たと
関心させられる作品に仕上がっています。
最初、絵コンテで企画出された作品が、
しっかりとそのイメージを、映像することができている作品でした。
優秀賞、特別賞を受賞した作品以外にも、いろいろ評価のあった作品もありました。

作品全体では、実写合成の作品から、CG作品 映像合成作品などいろいろです。

感動したり、笑ったり、学生個々の個性が表現された作品が次々に上映されました。
作品個々にスキルの差はありましたが、作品はみんな良かったです。
笑いが出るときはスタジオ全体が笑いに包まれてました。

このように発表会では、自分の作品を見てもらうだけでなく、
他人の作品を見る、友達の作品からいい影響を受け、次の作品へと繋がっていく
貴重な経験となります。みんな作品を見るときは笑いが絶えない作品もありましたが、
真剣なまなざしで先輩・後輩の作品を見ていました。
1つ1つの発表が終わるたびに全員からの拍手!
発表した学生も、やっとここで、作品の完成の実感が掴めたと思います、

発表会の最後には講師の先生方からの講評会と総評が行なわれ、
やっと発表会は終わりになります。最後に先生達を囲んで記念写真を撮りましたが
発表会の終わった後はみんな笑顔ですね!
毎年毎年、学生のレベルは上がってきています!
今日で、「終わった!」と1つの作品が完成と終わりますが、
それは、次の作品のスタートとなります!
今回の制作で、身につくことができた技術と、他の学生の作品から
得ることができた、様々な知識を大事に、次へのステップに繋げて、
これからも自分のCG映像作品を制作していって下さい!
次回の作品を楽しみにしています。
そでは、
今回発表したCG映像科の1・2年生!みんな本当に疲れ様でした!
記事担当:永井
最後に講師の先生方へ、
今回お忙しい中、進級・卒業発表会に来て頂き、ありがとうございました。
先生方の1年間のご指導により、今回も学生が無事に発表をすることができました。
代表しお礼申し上げます。誠にありがとうございました!
2010年02月05日
カテゴリー: ★CG映像科 | ★高度コンピュータグラフィックス科 | イベント
スポーツフェスティバル 15th 競技CG映像【メイキングその1】

スポーツフェスティバルで上映された競技CG映像について紹介します
2010年1月29日に東京体育館で、スポーツフェスティバル開催されました。
昨年度はインフルエンザの関係で中止になりましたが、
今年は無事開催され、白熱した、いつもと違うイベントとなりました。
そのイベントの中で、今回3つの競技に対してイメージCG映像が制作されました。
今回は、その中からいくつかのCG映像について紹介したいと思います。
この2つは制作にあったっていろいろな試みをしてみました。
モーションキャプチャや、nClothを使用する!といったものとは別に
従来のモデリングやレンダリングだけなく、ちょっと+αの実験です。
■ウルトラクイズ
After Effectsで、
Mayaの1枚のCG映像をコンポジット(合成)作業でどこまで表現ができるか?
■色別対抗リレー
Mayaで、最終的に作られる画像を 一回のレンダリングでどこまで表現できるか?
まずは色別対抗リレーで実験について紹介します。
CGは最終的に「レンダリング」と言った、計算作業を行い、最終的な画像を作ります。
実際はここで、影や、ハイライト、反射画像など、
いろいろなCG素材画像を作って、合成していくのですが、
今回は時間の関係で、一回のレンダリングでどのような表現ができるのか試してみました。
今回は「レンダリングの中で「メンタルレイの物理的な太陽と空(mia_physicalsky+α)」を
使用しての試みです。

この「物理的な太陽と空」はその名の通り、太陽の向きを指定するだけで、
その雰囲気を表現できるものです。
ワンクリックで、現実の太陽による光源を表現してくれるのですが…
計算して画像を作ってみると、右のように白くなりすぎで、そのままでは使用できません
適正な輝度にするためにトーン マッピングを実施します。
![]()
そこで、「mia_exposure_photographic」をカメラに繋げて適正な数値を入れると
右のように、ちゃんとした輝度にすることができます。
おまけでケラレを付けて、少しカメラの雰囲気がでます。
*四隅の黒味(ケラレ)は本当は後で加工したほうがいいですが、
Mayaのカメラでも表現できました。
今度は奥行きです。遠くの山を見るとかすんで見えたり、山が青色に薄つくことがあります。
そのような空気(透明に見えるけどだ透明でない)間を光がすすむと光は拡散して色はかすれ
光の波長の端の色、青色が強くなります。
CGはそのままの設定だと、左のように、奥行きを感じることができません。
実際はカメラみて遠くにあるのですが、それが何も設定していなと全部が近くに感じます。
「mia_physicalsky」のかすみや可視性距離の設定をすることによって
右のような画像になります。
少し強めですが、奥行きが表現できると思います。

Mayaは1つの機能に別の機能を繋げる事によっていろいろ表現が変わります。
「mia_lens_bokeh」など、追加すると ぼかしがキレイになったり、色収差なども表現できたりと…
Mayaはまだまだ覚えることが沢山あります。
また応用もすることによって様々な表現が広がります。
今学生は、進級制作や卒業制作にがんばっています!中には、今回紹介した
「メンタルレイの物理的な太陽と空(mia_physicalsky+α)」を使用している学生もいます。
いろいろと組み合わせたり、調整して、室内に入り込む光だったり、真夏の太陽だったりと
使う人によっていろいろ変わります。
自分で自然光を調整するのは、難しく、なかなか答えが見つかりませんが
ほんのちょっとの設定で世界が変わるので楽しいですよ!
実際の現場ではHDRIを使用してその場所の環境を準備しますが、
作品制作なら手軽な太陽と空もお勧めです。
次回は
After Effectsで、Mayaの1枚のCG映像をコンポジット(合成)作業でどこまで雰囲気を出せるか?
について「ウルトラクイズ」の競技映像を元に紹介したいと思います。
担当 永井
CG映像科授業紹介 2年生 【CG映像制作研究:ドライアイス】

CG映像科の2年生の授業でドライアイスを使った素材撮影を紹介します!
今回2年生の授業で、ドライアイスを使った煙の撮影を行ないました。
ドライアイスは物を冷やすもの=冷却材として使用されますが、
水につけると大量の白煙(水蒸気の煙)を発生させます。
その性質を使って、映像の素材として使用することができます。
今回は、その煙を各自で、工夫を凝らして、撮影をしてみました。
今回使用したドライアイスは4kg!1kgずつ、細かく砕いて
どのように煙を出させるのか、いろいろ工夫してみました。
■今回撮影したドライアイスの煙の映像を使って
水を入れた瞬間、勢いよく煙が発生します。
それを小さい穴から噴出するとこんな映像がとれます。
この煙の映像を他の映像に順番を合わせて重ねると…

このような映像ができます!、「口から煙が!!」
よく昔からあるSFXの手法の一つです。
この映像に少し調整やタイミングを調整して、完成!
こんな感じに撮影された映像は映像の中で、場所や大きさ色などをつけて
ちょっとした特撮を作ることが出来ます。
たとえば、その煙の映像を体験入学でも紹介している、トラッキングで合成してみると
このように手のひらの所定の場所から煙が発生して、手の動きに合わせて
動く煙の映像も作りだすことも^^
また、「実写映像」と「煙の映像」で合成するだけでなく、
「CGの映像」と組み合わせることにより
より効果的に演出するために使う場合もあります。
いくつかの煙の映像を重ねて色をつけてみると
こんな感じの映像が!砂煙や火?工夫によってはいろいろできそうです。
これらをこのCG映像に重ねて調整すると
↑元のCG映像 ↓重ねたCG映像に調整を加えたもの
このように、CGだけでは表現が難しい、場所での撮影など
様々なところで使用されます。
もうひとつ!このような煙の映像は、煙としての表現だけに使用するのではなく、
映像の演出の一つとして、次のような使い方をすることもあります。
↑まずはこのような映像を、調整して、↓メリハリのついた映像に変換!
この白黒の煙を使うことで、煙としてでなく、
映像が見える部分の表現として使用すると、
煙の形の映像として使うことができます!
文字を合わせてオープニングタイトルから
場面の切り替えなど、
デジタルでなくアナログで作られる面白さを生かした展開も^^

今回、映画やCMの世界で使われてることもある、ドライアイスの撮影をしてみました。
実際はもっと本格的で、規模も大きいのですが、
CGで作られる煙と、実際生成される煙の違いなど
いろいろ観察することもあったと思います。
撮影が終わったら、次は各自がその煙の映像を使って映像を制作!
どんな映像ができるか楽しみにですね!
ではでは、次回もまた授業について紹介して行きたいと思います。!^^
記事担当:永井
CG映像科学生作品 1・2年生 【授業作品上映展】その2

学園祭にてCG映像科の学生作品展を行ないました。その2
前回の続きで、今回は、上映された2年生の作品を紹介します。
1年生同様、前期の授業課題をダイジェストで上映し、
その中からPV課題作品と、学生の作品デモリールを上映しました。
■3DVFX課題作品:PV
![]()
「僕の乗り物」というテーマで、撮影した映像に、CGで乗り物を作成し
合成する課題作品です。
CGとそれを合成するためのコンポジットが大変でした。
■映像研究課題作品:PV
![]()
いろいろな映像表現を、各種テーマを決め制作しました。
技術面から表現からとそれぞれの目標をもとに作成!
もとにした映像もわかる作品もありますが…^^;
■PV制作課題作品:PV
![]()
音楽の映像化として、歌詞や曲を聴いて
そのイメージにあう映像を演奏シーンと合わせて作成しました。今回は
AパートチームとBパートチーム、曲の前半後半に分けてグループに別れ
作成しました。
一曲まるまるなので、大変編集に時間がかかりました。!
■個人作品:学生デモリール
![]()
最後に、いろいろな課題作品がどのような映像手順で作られたか
自分が取り組んだ作品などをメイキング映像のようにまとめた映像も
上映しました。
このように学園祭で授業課題作品を上映しましたが、
まとめてみると半年という期間でしたが、
1・2年生ともいろんな映像を手がけてきました。
様々な課題が同時進行で大変だったと思います。
しかし、一つ一つ出来上がることで、いい作品が出来上がってきてます!
その技術を元に、進級作品、卒業作品に向けて
各々が満足できる、作品ができるようこれからも頑張ってください!
次回は、後期の授業の様子や、実習室について紹介したいと思います。
記事担当:永井
CG映像科学生作品 1・2年生 【授業作品上映展】その1

学園祭にてCG映像科の学生作品展を行ないました。
11月に開催された本校の学園祭にてCG映像科では、
撮影スタジオを使って、1・2年生の学生作品の上映展を行ないました。
4月から学園祭が開催される前までの授業課題がメインになりますが、
いろいろな課題作品を作ってきました。

本年度は、1・2年生の作品をまとめたダイジェスト映像と
その中からピックアップされた作品を上映しました。
上映された作品の中からまず
1年生の作品について紹介していきます。
■CG制作課題作品:Maya
CG制作では前期、Mayaの基礎からモデリングを中心に学び、
後期に入るとアニメーションを勉強します。
![]()
CG制作の授業で制作されたカップ&ソーサーから
メンタルレイの静止画課題で制作された作品などです。

後期からスタートしたアニメーションの課題では
キャラクターの障害物競走の映像を作成しました。
今はボーン(骨)の勉強中
■2D-VFX課題作品:After Effects
2D-VFXで前期、After Effectsの基礎からパスマスクなどを学び
トラッキングを使った課題制作を行ないました。
後期は、実写合成の課題がスタートしています。
![]()
After Effectsの課題でトラッキングを使った作品など実験課題作品などです。

また当日は、グループで制作された作品の中から2作品を上映しました。
このような作品を学園祭当日は上映しました。
その学園祭では1年生はおでん屋も出展!!
売り上げばっちり!大変好評でした!来年は是非食べに来てください!

この次は課題制作、そしていよいよ進級作品の制作です!
まだまだ作品制作は続きます!がんばって!
次回は2年生の上映作品を紹介します。ではでは
記事担当:永井
CG映像科体験入学紹介 【自分の手のひらにUFOを飛ばそう!】

CG映像科の体験入学についてご紹介します!
今回は、本年度より新しくなったCG映像科の体験入学についてのご紹介です。
昨年までは、「宇宙服を着たカエル君」をメインに進めてましが、
本年度は前回とは全然違う、新しい内容になりました。今回は、

といった内容で、実際に自分の手ひら映像を撮影し、
それに自分で作成したUFO(未確認飛行物体)のCGアニメーションとの合成(VFX)を体験します!
またSF(サイエンス・フィクション)ですが…^^;
CG+VFXは見たことのない表現できる技術なので、SF映画で最もよく使われていますよね?
最近はいろんな日常の中で見かける映像にも使われるようになっています。
それでは、体験入学の一日の流れについて紹介します!
■午前 UFO(未確認飛行物体)を作ろう!
CGソフト(Autodesk Maya 2009)を使ってUFOの制作とアニメーションを作ります。

Autodesk Maya 2009の基本操作からオブジェクトの移動を学び
UFOを制作するためのモデリングを行います。その後
ふわふわと浮かんで回転しているアニメーションを自分で付けます。
![]()
(基本操作では、前回のキャラ「カエル君」を使用します^^;)
サンプルの映像です。このようなCGアニメーションを制作します。
参加してくれた方によって、いろんな形状のUFOが作られていきます。
貴方もぜひ、自分で未確認飛行物体を作ってみてください!
■午後その1 撮影しよう!
自分の手のひらにマーカーのシールを貼り、撮影を行ないます。
今回は手のひらに4つのマーカーが正方形になるように貼りましょう!
これが合成では大事なポイントになります。

合成用のマーカーにはいろいろな種類がありますが、
今回はこのようなマーカーを4つ使用しました。
貼る場所は手ですが、どこに貼るかでは面白い映像も作れます。
おでこや、ほっぺ、腕など大丈夫かな?
■午後その2 CGと映像のVFX映像を作ろう!
合成ソフト(Adobe After Effects CS)を使って実写とCGアニメーションの合成を作ります。

Adobe After Effects CSを使って撮影した映像のマーカーを解析して
手がどのように動いたかを調べます。
その後、その位置に「不思議な図形(ミステリーサークル)」とUFOをマッチさせる
2Dマッチムーブ(VFXのひとつ)を行い
UFOが現れてくるタイミングなど調整を行ないます。
マーカーに「不思議な図形(ミステリーサークル)」を合わせると
手の平にくっついたような映像を作ることができます。
またその映像に加工を加えていくと…
このような、複数の合成を組み合わせて
「光ったリングが手の少し上で回転している」といった映像を作ることができます。
■午後その3 そのあと…
体験入学ではこのあと午前中に制作したUFO(未確認飛行物体)を組み合わせて行きます。
これに、UFOが組み合わさると…
さぁどんな映像が完成するのでしょうか?気になりますよね?^^
まだまだVFXの仕組みを体験しながら、工夫を凝らして制作していきます。
是非アナタも体験入学に参加してCGとVFXの世界を体験してみて下さい!
ちょっと今回は、撮影があったり、始めてのソフトを2つも使用したりと
少し大変かもしれませんが、
貴重な経験、CGやVFXのことについていろいろ知ることができる機会だと思います。
また学校でも始めての内容の体験とあって、
教員もうまくみんなが作れるかドキドキしてますが、楽しい時間と、
参加してくれた方々が自分の手で一つのCG映像を作ってもらい
VFXの世界を少しでも感じて貰えればと思います。
当日の作品はDVDにして持ち帰れますので、是非
自分の手のひらに飛んでいるUFOの映像をお友達などに見せて下さい!
きっと驚かれると思います^^
それでは、体験入学へのご参加をお待ちしてます!
*入学検討ではなく、VFXやCGに興味のある方なども大歓迎です!
今回のブログを見て気になった方!是非来て下さい!
今回はCG映像科の体験入学の紹介でした。
記事担当:永井
2009年05月29日
カテゴリー: ★CG映像科
CG映像科授業紹介 2年生 【PV映像制作実習】

CG映像科の2年生のPV映像制作実習についてご紹介します!
CG映像を目指している学生が、必ず制作してみたい作品の一つ
ミュージック・クリップ(プロモーション・ビデオ)の映像制作の授業です!
様々なタイプのミュージック・クリップがありますが、
近年・CG・VFXが駆使されたものが増え
見ている人に音楽だけでなく・映像で強い印象を与えるメディアとして
MTVや、インターネット、店頭で多く見かけることが多くなりました。
今回はそんなミュージック・クリップを自分達の手で制作していきます。
■打合わせ

今回は4チーム
VFXと編集がメインの2チームと VFXとCGを駆使した2チームに分かれ制作に入ります。
今回制作する音楽と歌詞を元に、それぞれが、絵コンテや撮影に必要なカットなど
撮影・制作する内容について話し合います。
■前日準備
![]()
次の日の撮影の前に、カメラやライトなどの準備を行ないます。
立ち位置や、カメラの調整など、撮影当日少しでも段取り良く進めるため
しっかり行ないます。
■当日の様子
![]()
学生が打合わせで決めた撮影スケジュールに基づいて、
全チームで共通となる映像の撮影を午前中に、午後には、各チームごとの撮影と
合成用のグリーンバックでの撮影があります。
カメラの調整や確認、大丈夫かな?
■チームごとの撮影準備
![]()
全体撮影が終わった後は、各チームが考えた撮影を行ないます。
チームごとに、ディレクター・カメラマン・ライト・AD(アシスタントディレクター
)などの役割分担を決め行ないます。
このチームはバックライトを強調した演出による撮影!いいライトできたかな?
■グリーンバック撮影準備
![]()
通常撮影が終わり、次は、合成用の撮影に入ります。
今回はグリーンスクリーンを使用します。ライトもそれに合わせて、変更調整
短い時間でテキパキと作業を行ないます。
■グリーンバック撮影
![]()
グリーンバック撮影では、後で合成を行ないますので、撮影方法も変わります。
完成イメージをしっかり想像して、必要な素材を撮影していきます。
今日は朝からずっと撮影が続いて、もう午後5時!疲れがちらほら出てきてますが、
あとちょっとです!
今日の撮影は、夜の7時までかかりました。みんなお疲れ様です!
無事必要な撮影も終わりホッとしたと思いますが、
これからのコンポジット(合成)やCGの制作、そして編集がみんなの力の見せ所!
今日撮影した映像を元に、各チームしっかりとイメージに合わせて
CG映像制作を頑張ってください!
作品の完成は夏休み明けの9月!さてどんな作品ができるのでしょうか?
PV映像制作実習紹介の続編では、この授業の結果をご紹介したいと思います。
それまで、お楽しみに!
記事担当:永井
CG映像科授業紹介 2年生 【就職活動スタート】

CG映像科の2年生の就職活動が始まりました!
新年度になり、新しい新学期がスタートしましたが、
5月14日には本校の就職部主催「春季合同企業説明会」が開催され
本格的な就職活動もスタートしました。
今日は、4月に入ってからの就職イベントを紹介してきたいと思います。
■キックオブセミナー (明治神宮会館)

4月まず最初には、「キックオブセミナー」が開催され、
就職活動への外来の方からのアドバイスや、
取り組み方など、就職へ向けてみんなで気合を入れました!
■SPI模擬試験 (本校)

キックオブセミナーの次は、SIP試験対策、就職活動で出題される
SPI試験に模擬テストを受けて、今年の傾向と対策をとります。
いつも以上に集中集中!みんな頑張ってください!
■就職対策ガイダンス (就職センター)

本校にある就職センターで、求人票の見かた、企業訪問や
面接時における注意点など、様々なことを確認します
どんな企業があるか?どんな職種を募集しているか?ここで探します。
(「お家からネットで求人票を検索!」もできます!)
■春季合同企業説明会 (就職センター)

先日、池袋サンシャインシティ(ワールドインポートマート)にて「春季合同企業説明会」が
開催されました。活動している学生はもう何回目かの企業説明会ですが、
まだ未活動の学生はこれが最初の企業との顔合わせです!

来て頂いた、企業の担当の方の説明を真剣に聞いています。
企業の説明を聞いて!、質問して!、確認して!
と、この一日だけで多くの企業・職種について知ることができました。
気になった企業へ今度は作品を準備して送ります!
これから2年生は1年間、授業と就職の両方を同時に活動を進めていきます。
みんな、大変だけど頑張ってください!
記事担当:永井
2009年05月07日
カテゴリー: ★CG映像科
CG映像科授業紹介 1・2年生 【2008年度特別活動報告】

CG映像科で昨年度(2008年)に実施した特別活動の報告です!
特別活動とは、それぞれの分野に関連したイベントや展示会への参加などを通して
様々なことを学習、経験する活動です。
学校の教室の中だけでは体験できない貴重な経験を、
その時その場所で学生は感じとっていきます!
今回は1年生と2年生の特別活動を紹介したいと思います!
■フットサル撮影大会 (2008年5月7日)

親睦会を踏まえた、球技大会「フットサル撮影大会」です。
今回は「銀座deフットサル新宿アルコットスタジアム」
で開催しました。1,2先生始めての顔合わせです。そしてその大会も撮影して編集!
■撮影合宿 (2008年6月5~6日)

Hotpageで詳しく紹介しましたが、1泊2日の泊りでの授業!
みんなと一緒にオリジナルの映像を作っていきます。
準備から完成まで約一ヶ月もかかりました。詳しくはバックナンバーをご覧下さい!
■サスキア・オルドウォーバース展見学(森美術館) (2008年6月6日)

六本木の森美術館へ「サスキア・オルドウォーバース展」を見学に行きました。
映像の新しい表現・可能性について勉強です。
同時開催として、「アジア・ビデオアート・ウィークエンド」も見学しました。
■映画鑑賞(音響について) (2008年9月4日)

映画「ハンコック」を鑑賞するため、新宿ピカデリーに行きました。
今回は映像のVFXだけでなくデジタルサウンドも体感。
学校の作品鑑賞では体験できない、貴重な体験をしました。
■ジブリ美術館見学 (2008年10月2日)

今回は、アニメーションについてしくみについてジブリ美術館に見学に行きました。
アニメーションの制作の流れや仕組みについて展示物や実演などを通じて見学しました。
巨大なトトロやロボット兵にちょっと感動。
■デジタルコンテンツエクスポ見学(日本科学未来学館) (2008年10月24日)

お台場の日本科学未来館で開催された、DIGITAL CONTENT EXPO 2008に見学に行きました。
会場では、アジアグラフ2008、国際3DFair 2008 、デジタルアートフェスティバル東京2008(DAF東京2008)など開催されていました。
■映画鑑賞(立体映像) (2008年11月11日)

最新の立体映像によって映し出される「センター・オブ・ジ・アース」を鑑賞するため、
その最新の設備がある新宿バルト9に行きました。はじめての立体映像映画をここで鑑賞!
これからの映画では、この立体映像が増えてきます。いつかは自分達でも!
■国際放送機器展見学(Inter BEE2008) (2008年11月20日)

幕張で開催された映像機器の展示会「Inter BEE 2008」を見学しに行きました。
ここでは、映像機器の知識だけでなく、9月に映画鑑賞した「ハンコック」でVFXを担当した
infernoアーティストによるでのメイキングや様々なVFXのメインキングセミナーなどの講演会を聞くことができました。
他には3学科合同で開催される企業セミナーなども実施されてます。
■ハリウッド業界セミナー
■デジタルドメイン業界セミナー
■オムニバスジャパン業界セミナー
■フレイム業界セミナー
などいろいろです。
本校の各学科では、様々な特別活動を企画、実施して、学習分野の見識を広めています!
「その時、その場所でしか経験できないこと。」
毎年違う特別活動が実施されます。それは、その時に経験できることを第一に実施されています。
今年はどのような特別活動があるのか?またこちらで紹介して行きたいと思います。
記事担当:永井
2009年04月28日
カテゴリー: ★CG映像科
CG映像科授業紹介 1・2年生 【スポーツフェスタ2009】

CG映像科の1・2年合同のスポーツ大会が開催されました!
4月27日にCG映像科では、スポーツを通じてクラスメートの親睦と、
学年クラス間の親睦を図るために、1・2年合同のスポーツ大会が開催いたしました。

今回の会場は「新宿 コズミック センター」で開催!
普段はパソコンの前で座っていることが多い学生ですが、今日はいつもより体力勝負の日です。

今回の種目は「バレーボール」!!
各チーム気合を入れて
サーブ・レシーブ・ジャンプ・アタックの連発!
試合は1年生3チーム2年生3チームでのリーグ戦で行われました。

試合の最初は体力もあってみんな元気!
朝9時20分集合し10時から試合開始!どんどん試合が行われました。

今回の大会では、バレー競技の勝敗だけでなく、
どれだけ他のチームとの交流ができたか?なども点数に入れて、勝敗が決まります。

全部の試合と授賞式が終わると、最後に1年生全員と2年生全員がコートに入り
学年対抗バレーも開催!
クラス全員で円陣を組んで、今日の試合の中で一番力が入った試合でもありました。

みんなお疲れ様でした!筋肉痛は早めに治すように!
これから
2年生は課題と就職活動
1年生は新しい授業がどんどんスタートしていきます。
それぞれ大変ですが、今回のスポーツ大会のように
クラスメートと助け合って頑張って行って下さい!
記事担当:永井
CG映像科授業紹介 2年生【卒業制作発表会】

CG映像科の2年生の卒業制作発表会が開かれました!
合同卒業制作展「CONNECT」の一環として、2月26日に本校の撮影スタジオにて2年生の卒業制作発表会を実施しました。 普段は撮影の授業で使用している実習室ですが、プロジェクターを使用すると壁一面に作品を上映できるので、発表会用にレイアウトの変更を行いました。

各自ががんばって完成させた作品を大画面で上映しながら、担当した学生自らがプレゼンテーションを行うスタイルで発表を行いました。
今回の卒業制作発表会でも卒業生全員が無事、一年間の成果発表を行うことができました。
写真は「目覚ましレモン」の作品発表の様子です。

今回の卒業制作発表会には1年生と授業に担当して頂いた講師の先生方を、前にして行います。
*みんなの視線に緊張します。

作品の種類はいろいろで、キャラクターアニメーションから実写合成、
そして3DCGやVFX(特殊効果表現)など、学生各々が様々な技術を用いて、
卒業に向けて映像作品を制作致しました。
いろんな思いの詰まった個性豊かな映像が今年も多かったです。

卒業制作は一人での個人作業やこの作品「sky」のようにグループで制作されたものも
あります。
「sky」は5人で手がけ、22分もの超大作に!!

発表会の最後には講師の先生方からの講評会と総評があります。
毎年毎年、学生のレベルは上がってきています!
1年生もいろいろと作品制作について考えるこができました。

2年生のみなさん卒業制作お疲れ様でした!
学科の発表会は26日で終わりですが、作品は2月27日、28日の合同展でも上映していますので
ぜひ、合同展「CONNECT」への来場お待ちしています。
記事担当:永井
CG映像科授業紹介 1年生【進級発表作品準備編】

CG映像科の1年生の発表会準備!
今回は1年間の集大成になる作品発表に向けて制作をがんばっている学生達の様子を紹介!
授業で映像作品はグループワークが中心で、8本以上の作品を制作してきましたが、今回は
「自分一人の力で、作品を作る!」
フル3DCGから実写合成、VFX作品、CMまでいろいろ
学生個々の想いを表現するために自分の力のみでがんばっています!
4月に入学して1年間で
・Autodesk Maya Unlimited 2008
・Adobe After Effects CS3
・Adobe Photoshop CS3
・Adobe Premiere Pro CS3
・2d3 boujou 4.1
の5つ以上のソフトを勉強してきたことになります。
振り返ってみると、みんなよく頑張って来ました!
高校卒業していきなり5つも!って学生もいましたね。
でも、まだまだどの技術も未熟です!
2年目に向けて今の自分の力で何が表現できるか
自分の作品制作を頑張って下さい!

ライティングどんな感じかな~うまく背景とあってるかな??

ロボット難しい…モデリングに時間がかかる…早く質感に入らねば

みんな画面に向かって、マウスをカチカチ…
モデリングしたり、アニメーションをつけたり、

映像合成用のソース撮影!もちろん映像の合成準備もがんばっています!
そして楽しんでます!

集中集中!普段見せないまじめな顔でモニターに向かってカチカチ!
モデリングしたり、編集をしたり、テクスチャを描いたり、ウエイトを付けたり、リグを組んだり
ライティングしたり、調整したり、CG制作は大変です!

だんだんと全体像が見えてきます!「よし!次はアニメーションだ!」
初めてのCGでのアニメーション制作は、スキルだけでなく、スケジュール調整が大変!
「いつまでに質感?」「まだモデリングしてていいの?」「レンダリング時間かかる~~」
など、学生は個人による進級制作を通して、CG制作におけるスケジューリングを身につけます。
次のCG映像制作の時はもっとしっかりとしたスケジュールを作れるよう!
今は多くの問題にぶつかって、経験・解決方法をみつけていきます。
1年生は進級発表会に向けてみんなそれぞれの作品に向けて制作中!
2年生は卒業発表会と、日本電子専門学校卒業制作展「CONNECT」
http://connect.jec.ac.jp/に向けて制作をがんばってます!
みんなあとちょっとです!頑張って下さい!

記事担当:永井
CG映像科授業紹介 1年生【2D-VFX(作品紹介編)】

CG映像科の1年生の授業の紹介!
今回は授業「2D-VFX」で作成した学生作品の紹介です!
初めてのブルースクリーン撮影と合成!どんな映像ができたのでしょうか?
今回は4チームの作品がそれぞれ完成しました!彼らの作品を紹介していきたいと思います。
■小人の悪戯■
粘土で作品を作ろうといろいろ考えている彼、そんな彼が寝てしまった時
小さな小人達が現れて彼を手伝うことに!目が覚めて彼が見たものとは!

[メンバーコメント]
ブルーバック撮影でライティングや役者の動きには苦労しました。まったくイメージが沸かず完成がどうなるか心配でしたが、班全体で頑張って合成してくれたと思います。作品の色調補正や音合わせは比較的早く作業できたのでよかったです。
今回の経験を活かして、今後より良い作品を制作できたらよいと思います。
コメント:チームメンバー渡辺
■白鳥君の奇妙な物語■
ふとしたことで、不思議なライトの光と浴びてしまった白鳥君!
彼の体は小さくなってしまった!元の姿に戻ろうとライトのスイッチを押そうとするが
手が届かない;;いろいろなアクシデントが起こる中最後に彼が出会ったものモノは…

[メンバーコメント]
今回、初めてのクロマキー制作を通しての感想は、屋内と屋外での撮影では、ライティングとホワイトバランスを合わせないと合成のときに色が抜きにくくなり、色調補正で直すのに苦労しました。あと、撮影のときの衣装がバックのスクリーンと同系色だと大変なことになります。
合成する実写を撮影するときには、絵コンテ段階で細かく決めといたほうがいいとわかりました。
予断ですが、主演の白鳥君の演技が最高でした。がしかし、白鳥君曰く、かなりストレスがたまったそうです。これからは、今回の失敗を今後に生かしていきたいと思います。
コメント:チームメンバー橋本
■スパイダー万■
そこに山があるから!山を一生懸命登るある人物登った先に見たものは!
小人目線と人間目線?小さな生き物がどんどん現れてきた!

[メンバーコメント]
今回、初めてクロマキーを使った合成作品を作りました。
学園祭で上映するためにみんなで必死で作業しました。
内容は「スパイダー万」が(間違ってないよ)僕の上に登っていき、つぶされるお話です(笑)
一番苦労したのが人物をクロマキーで抜く作業でした。
ブルーバックでの撮影のときにみんなジーンズだったので人物を抜こうとするとジーンズまで消えてしまうという大誤算(笑)
次から撮影のときにジーンズをはいてくる人はいなくなるでしょう。
みんな学園祭の準備が忙しい中がんばってくれて本当に感謝しています。
ありがとう!!!
コメント:チームメンバー岩橋
■ミクロアドベンチャー■
ゲーム画面からスタートしたこの世界、箱の中から登場した小人は宝物を求めて探し回ります!
そのアドベンチャーの中でいろいろなアクシデントが… 無事にクリアーできるのか?

[メンバーコメント]
今回、初めてのクロマキーは色々と問題がありましたが、なんとか無事かどうかわかりませんがなんとか完成までこぎつけることができたと思います。アフターエフェクトでブルーを抜く作業が思っていたものよりも数倍難しくて焦りました。スタジオでブルーバックの映像を撮るときにライトの当て方がとっても重要であることがわかり(というかわかったのが遅すぎましたw)、前に述べたようにブルーを抜く際に光のコントラストの差が激しくなってしまったのも、難しい作業にした要因のひとつでもありました。それでもみんなで話し合い、なんとかポスプロもおわってひとつの作品にする事ができました。これはとっても良い経験になったと思います。
多人数での作品制作でみんなをまとめるリーダーに今回なったわけですが、初めての合成映像での実写の撮影やその撮影をする際にみんなをどう動かせばいいか、色々と苦悩しました。それでもこの作品制作でリーダーになってみて思ったことは、人を動かすことがこんなに難しいものなんだと改めて理解し、今後に生かせるよう頭にしまっておきたいものです。みんなおほんとに疲れ様!
コメント:チームメンバー古谷野
まとめ

今回は 「合成」をメインにした授業について紹介してきました!
各チームごとお互いに助け合い、放課後残りながら頑張って初の合成映像を完成させました
期間的には約一ヶ月でしたが、
「いろいろな手法を学んで、多くの映像制作を作る!」
頭の中のイメージを映像として誰かに伝えていく、その難しさ、その面白さ!、
多くことを経験し体験することができたと思います!
次回も、CG映像科の授業について、授業風景や完成した作品について紹介していきたいと思います。
CG映像科授業紹介 1年生【2D-VFX(撮影編)】

CG映像科の1年生の授業の紹介!
授業「2D-VFX」では、Adobe After Effectsをメインに勉強していきます!前期は、ソフトの使い方や、様々な機能を使ってタイトルロゴアニメーションなどの作り方など学習していきます!後期から実写合成をメインに、撮影から合成までの手順と技術について勉強して、まず最初にブルースクリーンを使った映像合成の授業作品制作を行いました!
テスト映像で、映像の合成の学習を行ったあと、今度は実際に班にわかれて映像制作のスタートです!
■まずはグリーンやブルースクリーンで撮影!

スタジオで撮影したり、外で撮影したり!
「この位置でいいかな?」「高さあってる??」
■次に、合成する背景の撮影!(チームによって撮影順番が違います)

教室の机の上でいろいろと物語が進むそうです!
「このアングル?」「今何カット目撮影だっけ?」
演技指導にも力が入ります!
■撮影したのをAfter Effectsで編集していきます!

ここから合成の見せ場!PC画面に釘付けになります!
「そこの色変えてみて!」「むむむ色が抜けない;;」「私を私が編集してる!」
自分の撮影した映像でみんな悪戦苦闘!椅子に座るのを忘れてる学生もいます!
■編集中のいろいろ!

「いいかんじゃない?」「え~どうしよう;;」「それいいアイデア!」
いままでは撮影して編集でしたが、今回は撮影して合成!各班いろいろ悪戦苦闘してます!
でもみんなで話し合って、がんばって映像を作っています!そんな作品に期待大!
概論と技術を勉強するだけでなく、実際に撮影して作品を作るのがこの授業の魅力です!
次回は完成した映像作品をちょっと紹介したいと思います!
学園祭がはじまります!【準備編】
今年もいよいよ日専祭の季節がやってきました!
CG系の学科ではいろいろ出展します!フランクフルト!焼きそば!グッズ展示!映像展示!などなど
みんな、学園祭に向けて準備中!その様子をちょっと紹介です!

看板書いたり!ペンキで塗ったり!店舗の準備!
朝から晩までみんなでがんばってます!
開催日時 : 2008年11月1日(土)・2日(日)
開催時間 : 両日10時から開催
です!、次はその学園祭のCG系の学科の展示について紹介していきたいと思います!
CG映像科特別活動 撮影合宿【まとめ】

CG映像科で今年度実施した1年生の撮影合宿の報告です!
1週間にかけて5チームの撮影の様子とそれぞれのコメントを紹介していきました。

「みんながんばった!」
撮影合宿は2日間だけでしたが、それにむけて各チームごと、時間をかけて話し合い!初めての映像を撮影することができました。この撮影合宿では、技術を覚えることだけでなく、「コミュニケーション」を通して映像を作っていく!ということをメインに毎年1年生の授業で実施しています。1人ではなくみんなで映像を作る面白さと、難しさ!そのような、映像制作を感じて貰えたと思います!
CG映像でも CMや映画いろいろありますが、1人で作成されたものは殆どありません!
すべてが、グループに分けられたチームで作成されていっています!それは3人や5人の少人数の時から、大規模な映像になれば、30人50人などもっと多くの人が携わって映像は作られきています。
そんな仕事の中で、どうやり取りしていくか、どのようにして仕事を進めていくのか?どのように話し合っていくのか?など個人制作では身に体験できることの出来ないことです!
CG映像科では、個人制作によるCG映像制作だけなく、今回のようなグループによる映像制作を通して、技術だけでない、社会に必要なものを学んでいきます!

「みんなで一緒に何かを作る!学生の時にいろいろ経験する!いろんなことが大事です!」
また今回撮影された各チームの作品ですが、11月1日(土)・2日(日)に開催される
第39回日専祭でCG映像科の作品上映会で上映致します!
もし今回の記事を見て気になった人がいまいsたら是非見に来てください!
まだまだ初めての映像作品で荒削りなところもありますが!よろしくお願いします!
CG映像科 特別活動 撮影合宿【撮影編-カッパーフィールド-】

CG映像科で今年度実施した1年生の撮影合宿の報告です!
チーム「カッパーフェールド」の紹介!

■作品名「必殺妖怪仕事人」
2人の男女が訪れたのは河童伝説の伝わる郊外の農村。
しかし仲の良かった2人は彼の隠し事の暴露により、ここで別れることになってしまう。
彼女は彼への復讐を企て、河童の使い手を雇い河童を召喚する・・・。
誰にも予想できない衝撃のラストシーン。2008年度映像科作品の最高感動大作。

私達のチームは「制作を通して全員が全て経験をする」を方針として計画から撮影、編集まで行いました。
初めてのミーティングではオリジナルのホラー作品を作ることを決め、大筋のストーリーから全員で議論し細かく詰めていきました。キャストもチームから出すことになるので、全員出演できるストーリーにしました。コンテに起こす作業についてもカットごとに割り振り、全員がコンテを起こす作業を経験できるようにしました。
しかし、分担し作成したコンテをカット順に並べてみると、イメージの共有ができていない部分も多く、撮影当日になりコンテを差し替えるという事態になりました。
撮影では全員が全てに関わるという部分が裏目に出たのか、演技でのNGが一番多く感じました。しかし、撮影時に雨が振り出すなどありましたが冷静に雨対策をとるなど、全員がひとつの作品をつくるという目標に対し積極的に動いていたため、大きな苦労はなく、現場でも積極的な意見交換がされました。他チームに比べやや時間が掛かってしまいましたが濃い内容で、全てのショットの撮影を終えることができました。
撮影したショットが非常に多かった為、効率を優先し編集作業では全員で編集につくのではなく、全員で意見交換を行った後、前後半に分かれ編集作業に入りました。撮影時にスタッフの袖が入ってしまっていたり、うまくアクションが繋がらないところがあったりと未熟さが出てしまいましたが、チーム全員のアイデアが凝縮された作品になりました。
また、今作品の制作を通し企画、撮影、編集の学習のみならず、チームでの作品制作の進め方についても大きく学ぶことができました。
コメント:カッパーフィールドチームメンバー 内藤さん
CG映像科 特別活動 撮影合宿【撮影編-とらちゃん-】

CG映像科で今年度実施した1年生の撮影合宿の報告です!
チーム「とらちゃん」の紹介!

■作品名「CM」
この合宿で、私たちチームとらちゃんは、
架空の携帯電話会社のCMを3本製作しました。
親子がかくれんぼをしているところの「CODOMO」、
某海賊映画のキャラクターを思わせる「英雄 売 毛出出愛」、
そして、ハリウッド俳優も出演しているCMを参考?にした「Hard Bank」。
これがシナリオ、絵コンテなどから、撮影、編集まで、
すべて自分たちで製作した作品になりました。
シナリオ、絵コンテは話し合いを重ね、皆納得のいくものになりました。
撮影も、雨が降ってくるなどのアクシデントもありましたが、
ほぼスケジュール通りに終えることができました。

この合宿で、互いに助け合い協力することで、
クラスの仲もより親密なものとなり、技術の向上も図れたと思い、とても有意義なものになったと思います。
またこのような機会があれば、是非とも参加させていただきたいと思います。
コメント:とらちゃんチームメンバー 小野沢さん
CG映像科 特別活動 撮影合宿【撮影編-いるか-】

CG映像科で今年度実施した1年生の撮影合宿の報告です!
チーム「いるか」の紹介!

■作品名「あなたならどっち」
この作品は最初に話の内容を考えてから、この内容から「あなたならどっち」という題名が出てきました。
撮影は思ったより順調に進み、撮影の試行錯誤をしつつ最後までチームみんなで映像を作ることができました。
できた作品と同時に短い時間でしたが楽しい思い出もたくさんできました。

一番心に残った思い出は撮影の準備で悪魔のメイクをした時どうやったら怖く見えるか考えながら
徐々に悪魔へと変化していく姿を見ているのが楽しかったです。この合宿で、チームで映像を最後まで
作る大切さと映像が完成したときの喜びが強く感じられました。
コメント:いるかチームメンバー 桃井さん
CG映像科 特別活動 撮影合宿【撮影編-サラダボール-】

CG映像科で今年度実施した1年生の撮影合宿の報告です!
チーム「サラダボール」の紹介!

■作品名「サラダボール」
サラダボールは、昔話にでてくる老夫婦のありえない日常を
音楽のPVっぽくして作りました。
撮影は絵コンテがしっかりしていなかったのと
現地に行ってから色々問題が見つかったりとかなり
ドタバタして大変でしたが…良い思い出、よい教訓になりました。

合宿の思い出はもちろん撮影ですが……
夜にやった肝試しも面白かったです!
僕は撮影&お化け役でしたが(笑)
本気で叫んでいた人とかマジ最高でした!
その後は宿泊先でみんなで円くなって怖い話しました、
自称霊感ある人の話はかなり怖かったです。
合宿であまり話さなかった人たちとも仲良くなりました!
クラスの団結ができた気がします。また行きたいです!
コメント:サラダボールチームメンバー 岩橋さん
CG映像科 特別活動 撮影合宿【撮影編-sktp-】

CG映像科で今年度実施した1年生の撮影合宿の報告です!
チーム「sktp」の紹介!

■作品名「戸倉荘殺人事件」
私たちは戸倉荘を舞台に起こる殺人事件...とゆう火曜サスペンス的な話を、撮影しました。
撮影が順調に進まなかったりと、色々ありましたが、チームで協力し合い頑張りました。
この撮影合宿で、協力性というものを学んだ気がします。
苦労もあったけど、楽しい撮影合宿になりました。思い出もたくさんできた!!(*・u・*)

一番印象に残っているのは、みんなで探しにいった神社です。
神社に着く頃にはへとへとになったのを今でも覚えています(笑)
でも、そんなことも忘れるぐらい楽しかったので、またこのような機会があればよいなと思いました。
コメント:sktpチームメンバー 鎌野さん
CG映像科 特別活動 撮影合宿【準備編】

CG映像科で今年度実施した1年生の撮影合宿の報告です!
撮影合宿は、グループワークの課題のひとつで、映像作品を制作するという課外活動です。
1年生にとっては初めてのグループ作品となり、各チームごと試行錯誤しながら、1泊2日の泊りでの授業! みんなと一緒にオリジナルの映像を作っていきます。
CG系HOTPAGEでは、今回から数回に分けて撮影合宿の様子を紹介していきたいと思います。
■まずは学内で打ち合わせ!
各チームどんな映像を制作するのか話し合います!

■授業が終わっても、集まって話し合い
「その案いいかも!」 「こんな感じの演出ってどう?」

■今回の撮影場所
この建物を中心に周辺で撮影を行います。

■現地に集合 すぐに打ち合わせ!
撮影は2日間しかできません、綿密な撮影スケジュールを最終確認します。

いつもはコツコツとパソコンの画面でCGを勉強してますが、
今回は外に出てCG映像の「映像」部分について考えてみる!
それも一人でなくみんなで!
いつもと違う授業を特別活動を通して映像についてのスキルを身につけていきます。
初めてのグループワーク、初めてのクラスで宿泊など、様々な「初めて」の中から
映像制作に大切なもの、映像とはどんなものなのか?撮影って?など
特別活動を通して勉強していきます。
外で泊りがけで映像を作る!この経験ができるのもCG映像科だけの活動です!
次回は、各チームの撮影風景と作品紹介をします。
CG映像科 2007年度特別活動を報告!

CG映像科で今年度実施した特別活動の報告です!
特別活動とは、それぞれの分野に関連したイベントや展示会への参加などを通して様々なことを学習、経験する活動です。
学校の教室の中だけでは体験できない貴重な経験を、その時その場所で学生は感じとっていきます!
今回は間もなく卒業する2年生の特別活動の中からいくつかを紹介したいと思います!
■ノマディック美術館 見学 (2007年6月)

「Ashes and snow」
会場そのものが作品の一部で、写真や映像上映も、通常のシアター形式ではない新しい表現方式。
その場所でしか観ることのできない貴重な経験をしました。
■クリエイティブワールド・ライブ2007 見学 (6月)

東京国際フォーラムで行われたクリエイティブ業界のユーザー事例が多数紹介されたイベント。
CG映像科では、
映画「ベクシル 2077日本鎖国」メイキングセミナー
広告用ビジュアルコンテンツのトップ企業「アマナ」による最新ワークフロー
映画「シュレック3」メイキングセミナー
をチョイス。 プロによる講演会を聞き、知識を深めました!
■三鷹の森ジブリ美術館 見学 (10月)

常設展示室「映画の生まれる場所(ところ)」では、電車に見立てられたガラス張りの映写室の中で、映写技師が映写機を使ってフィルムをまわしている様子を見ることができました。
■Inter BEE 2007(国際放送機器展) 見学 (11月)

プロが扱う最新の映像機器やアプリケーションソフトが集まる大規模展示会を見学し、映像制作に関する知識を深めました!
■専門学校 映像フェスティバル 参加 (11月)

本校からは、CG映像科とコンピュータグラフィックス研究科(現:高度コンピュータグラフィックス科)の学生によるCGアニメーション作品を出展し、イベントにも参加してきました!
■映画『ベオウルフ』 鑑賞 (12月)

CGの役者にパフォーマンスキャプチャなど最新の映像技術を活かした作品を、映画館で鑑賞しました!フォトリアルな人間の顔の表情(動き)が復元された、フェイシャルアニメーションは歴史的にも画期的な作品でした!
このように本校の各学科では、様々な特別活動を企画、実施して、学習分野の見識を広めています!
他学科のHOTPAGEにもいろいろと紹介されていますので是非ご覧になってみてください!
【体験入学】CG映像科体験入学へGO!

CG映像科の体験入学でVFX(実写合成)にチャレンジしてみよう!
こんにちは! CG映像科の体験入学担当の永井です。 よろしくです!
今年のCG映像科体験入学は…
「実写映像にCGのキャラクターと
自分で作成するオリジナルのCGを合成してみよう!」
という内容です。
CGやVFXのしくみから、実写とCGの合成や簡単な映像編集について、
作業をしながら手順を追って学んでいきます。
(実際に何を制作するのかは、当日の楽しみにしていて下さい!)

■午前中はMayaの基本操作とともに、VFXの仕組みについて学びます。

■午後から実写とCGを合成!自分で作成したCGと映像を合成します。

■今回の映像は10秒!合成で色を変えたり、エフェクトを加えたり、映像の遊びを体験!
今年の体験入学では、
・CGはどうやって作られるの?
・質感はどうやって変えるの?
・エフェクト(効果)はどうやって作るの?
・CGと映像ってどうやって合成するの?
・CG映像と音をどうやって編集するの?
など、CG映像に関する素朴な疑問の答えが見つかると思います。
CGとVFX、そして実写合成・編集について、いろいろな知識を身に付けていってください。
また当日は、CG映像科のカリキュラムや就職、先輩の作品なども紹介します。
その他の疑問点についてもお答えいたしますので、担当の教員や、体験入学をサポートしてくれる先輩達にいろいろ聞いてくださいね。
それでは、皆様にお会いできるのを楽しみにしています!
CGと映像から作られる、リアルで見たことのない映像をいっしょに作ってみましょう!
*今回の体験入学で作成された映像はDVDとして持ち帰れます。
*日本電子専門学校CG系の最新学生作品集もプレゼントします。
先輩達の作品を是非持ち帰って見てください。
*今回の体験入学で使用するソフトは、
Maya Unlimited 8.5 ・Adobe After Effects7.0・Adobe Premiere6.5です。
進級制作始まる!

12月から1月にかけて、これまで学習した知識と技術を駆使して、進級作品を制作します。課題は、1年間の集大成として「CG」あり「合成」ありのムービーを制作することです。CG制作や撮影、編集・合成そして音入れまでをすべての工程を一人またはグループで行います。制作だけでなく、制作に入る前に作品のアイデアをまとめた企画書を提出してもらいます。先生からGOサインを貰い、台本とコンテの作成に取り掛かります。自分のイメージが、映像としてちゃんと成り立ってるかどうかを、この時点で見極めないと徒労に終わってしまいます。2月の作品発表が楽しみです。おいしい作品を期待する今日この頃です。
そこで今回は、進級制作の絵コンテと制作風景を少し見てもらいましょう。
進級制作の絵コンテ

加藤さん 作

謝林さん 作

田辺さん 作
制作風景

▲ビデオカメラでの撮影風景

▲ロトスコープ機能を使い、作品に使用するヘリコプターをモデリング作業

▲実写映像に合わせてCGにモーションをつけている作業

▲XSI(CGソフト)での作業画面

▲CGキャラクターのモデリング作業中

▲3Dソフトを使って靴車?をモデリング作業中
那須スポーツ研修 9月27日~29日(2泊3日)

去る9月27日~29日。2泊3日で栃木県にある那須研修所にて、那須スポーツ研修を行いました。前期末テストも無事?に終了し、後期に入ってすぐのスポーツ研修。爽やかな映像クリエイター、CGデザイナーを目指し、初秋の空の下、スポーツで体と頭のリフレッシュ!自分の体力、体調を知ることで、健康管理にも気をくばるようになるから、一石二鳥。さらには、クラスメート間のコミュニケーションを図れるので、一石三鳥。リフレッシュした気持ちで、後期はよい作品がでてくるのではないかと、若干期待しています。
9月27日
研修初日は、前日からの雨により、急遽体育館でのバスケットボール大会となりました。ついつい張り切り過ぎて、すでに筋肉痛の人もいました。宿泊所は、実際にモンゴルから輸入したという モンゴリアンテント(移動テント)。モンゴルの遊牧民が使うテントで、こういったかわった宿舎も面白い。
1年生3DCG制作実習 作品展
今年度に入って、CGについては多くを掲載しませんでした。最新の話題ということで、イベントが中心になってしまい、撮影風景などが多くなってしまいました。今回は、1年生のCG作品(静止画)をご紹介いたします。
鉛筆と消しゴム(5月上旬)
モデリングと質感を体験。ポリゴンを用いてモデリングをするPhotoshopでテクステャー(質感)の作成をする。2つのポイントを重点に制作。
高校野球TV中継研修
この研修の2日前には、沖縄の八重山商工が甲子園出場を決めていた。甲子園の感動はいまだに余韻を残している。高校野球山梨県大会が開催された甲府では、日本ネットワークサービス(NNS)が山梨大会のTV中継を毎年行っている。CG映像科の学生15名を、その中継スタッフの技術研修生として派遣した。今回は、本科学生が体験した「夏の高校野球」を紹介したい。
野球中継は、小瀬球場と緑ヶ丘球場の2会場で行った。大会前に、カメラケーブルや音声ケーブルなどの仕込みから始まる。ちょっとリハーサルがあり、本番へ。生中継だから失敗は許されない。夜は録画放送があるので、それを見ながら勉強会だ。下手なカメラワークだと気落ちする。うまくいくとヨシヨシと一人でニンマリ(笑)学生の役割は、カメラマン、音声ミキサー、テロップ送出などが中心だった。カメラマンは、中継車にいるディレクターからインカムを通して「バッターを撮れ」、「応援団を撮れ」と指示がとんでくる。その都度、素早くカメラを向けなければならない。またカメラマンには、試合の状況においてのさまざまな約束事もあり、慣れるには経験を積むしかない。音声ミキサーは、試合での打球音や審判・アナウンサー・解説者・応援団の声など、さまざまな音を映像に合わせて調整する。テロップ送出は、ストライク、ボール、アウトの表示、選手の氏名表示、得点表示を行う。間違えたら大変な作業だ!そんな私の心配をよそに、1試合経験するごとに、学生たちはどんどんうまくなっていく。まるで、1試合1試合を勝ち抜いてゆく高校野球のように、どんどん自信を持って作業に取り組む学生がそこにいた。ファインダーを覗きながら、彼らの成長を目の当たりにした1日だった。 by安村
写真で見る撮影合宿の巻

CG映像科1年生は、6月13、14日の1泊2日で、撮影合宿を行いました。ドラマやPVなど「グループで映像作品を創る」が大きなテーマ。企画案を出し、台本やイメージボードを作成し、撮影をする。そして編集と一連の映像制作の流れを学習すること。そして、クラス、グループのコミュニケーションを図ることも大きな目的です。クラスメートの表情が日頃と違うことを発見するのも、こんなときだ。学校に戻ってビデオ編集、音入れをして完成。自分たちのアイデアで制作した作品第1号の出来上がりとなるはずだ。
写真で見るCG映像科 1年生実習風景
入学から約3ヶ月が過ぎようとしています。新1年生は、面白い!ムズカシイ~といいながら、授業を、実習を受ける毎日です。そこで初々しい?学生の実習風景を皆さんに公開します。併せて、新1年生に実習、授業の話を聞きました。“プロのタマゴたちは、プロフェッショナルとしての技術、知識を蓄積し、来年はプロとして仕事ができるように夢をもって頑張って欲しい”。
CG制作実習
- 面白い。難しいけど、やっているときは面白い。
- やりたかった授業ですから楽しいです。
- XSIは、最初はしんどかったけど、慣れてきたら楽しくなった。
- 説明が分かりやすくて楽しいです。ただやはり難しい。あとで参考にするために授業で使った資料などを共有フォルダーにおいて欲しい。
- 覚えることがまだまだたくさんありそう…
- まだ基礎の部分をやっているので、あまり頭を使うことがないですが、これからはそれを応用していくので、気を引き締めて取り組まないといけない(苦笑)

▲XSIでこんなの作りました!

▲みんなXSIに真剣!

▲はじめて使う3DCG。授業で聞き逃しがないようにね!
映像業界で活躍中の卒業生が来校
映像業界で活躍中のOB2人が学校に遊びにきてくれました。2人は、映画作りを中心に、デザインから映像制作まで、全てのクリエイティブ業務を行っている「NAKED INC.」に今年の4月に入社しました。同じ会社に勤めている2人に現況や仕事のことを尋ねてみました。
柳田 優希(06年3月卒業生)
職種:デザイナー(Web、DTP)
この春から就職が決まりました。この会社は、本当のクリエイターが集まっているって感じなんです。自分もここに来たらカッコいいクリエイターになれるんじゃないかなーぐらいに思って、就職を決めました。社長が変わった人で(引きこもっていたらしい)、自分で映画をとるんです。ホントに映画好きなんですね。何よりも「作りたい」と言って「作ろうよ」という仲間がいるって言うのは幸せなことだと思います。こんな会社に出会えたことがラッキーです。今は、学校で学んだことをひとつ、ひとつ答えあわせをしているような感じです。そのときは意味があるのか、ちゃんと繋がることなのかはわからないまま就職したっていう部分はありますが、ちゃんと繋がっているんだなと実感できます。若いうちはわけがわからないままにがむしゃらにするのもいいかな、と思っています(笑)。
ゴ ウンギョン(06年3月卒業生)
職種:制作(アシスタントディレクター)
ライブDVDの合成/編集、企業VPの制作や編集をしています。今までに「聖飢魔II」のDVDのオープニングの合成、「富豪刑事」(TVドラマ)の合成を担当。そしてこれから封切される映画「LOVEHOTELS」の予告編の編集をやりました。「LOVEHOTELS-ラヴホテルズ」の予告をご覧になったならそれは私の編集したものです。仕事は、楽しいです!!「LOVEHOTELS-ラヴホテルズ」の映画の予告編も自分で素材から切り取り、編集しました。何度もダメだしをされましたが頑張りました。

▲左:柳田 優希さん/右:ゴ ウンギョンさん
次回更新予定日:2006年6月下旬
合成作品・モーショングラフィックス作品特集
CG映像科では、デジタルメディアを利用して“映像をデザインする”ことを行っています。フルCG作品はもちろんのこと、ドラマ、合成、モーショングラフィックス、アニメーション、プロモーションビデオ(PV)、コマーシャル(CM)といろんなジャンルの映像や、ビデオアート作品を制作指導しています。今回は、学生の映像デザイン専攻学生の作品をピックアップし、皆様にお届けいたします。
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