CG系高度コンピュータグラフィックス科4年制

High technology Computer Graphics


学科のポイント

  • CG教育30年の集大成。全国でも希少な4年制CG専門学科。
  • 世界最大かつ最高のCGの祭典SIGGRAPHに30件の入選実績。世界レベルのCG作品。
  • TBS、NECディスプレイソリューションズなどとの産学連携で、実践力を育成。

学科の概要・特長

CG制作実習

CG制作実習

ハリウッドで通用するCGデザイナー・CGエンジニアを育成

本校は、日本のCG業界に先駆け、30年前にCG教育を開始。多数のCGデザイナー・CGエンジニアが、国内のCG・ゲーム業界はもちろん、ハリウッドのCGスタジオなどで活躍しています。

近年、フルCGによる映画やWii、PS3、Xbox360用のゲーム開発など、ハイクオリティなCG表現とCG技術へのニーズがますます高まっています。本科は、業界ニーズに即したカリキュラムに加え、4年間で本格的にCGデザインとプログラムが学べる全国でも希少な学科。

また、ハリウッドでCGデザイナーやCGエンジニアとして活躍する本校卒業生とのワークショップや、世界有数のCGスタジオ見学などを通し、将来、ハリウッドなど海外での活躍も視野に入れ、即戦力となるCGデザイナー、CGエンジニアを育成します。

ロサンゼルス海外研修

ロサンゼルス海外研修

国内外のCG・映像関連企業と強力連携。世界レベルのCGを修得

ロサンゼルスの映像制作会社へのインターンシップをはじめ、オムニバス・ジャパン、白組、ナブラなど、国内有数のCG関連企業と強力に連携し、映画・ゲーム・PV制作、CGシステムの共同開発などの産学連携プロジェクトを積極的に展開。

TBSとの産学連携では、人気番組『TBSオールスター感謝祭 超豪華!クイズ決定版』のCGキャラクター制作に協力。実際に番組で放送された他、NECディスプレイソリューションズと連携した、CGとリアルタイムプログラミング技術を駆使した空間演出作品「ウェルカムプレイングマット」が、大手企業で実際に導入されるなど、学生の活躍が企業に認められています。第一線のクリエイターによる講演会などとあわせ、世界で活躍できる人材を育成します。





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