ゲーム系ゲームCGデザイン科2年制

Game CG Design


学科のポイント

  • 業界ニーズの高い3Dキャラのデザインとアニメーションを学ぶ。
  • ゲーム制作科、ゲーム企画科との共同制作で、3DCG技術を駆使。実際に遊べるゲームを作る。
  • ハイクオリティな作品制作と充実した就職サポートで就職チャンスは豊富。

学科の概要・特長

Maya実習

Maya実習

3DCGを主に、ゲーム業界のニーズが高いアニメーション技術も修得

本科では、イラストやキャラクターデザインをはじめ、ゲーム業界からのニーズが高い3DCG技術やアニメーション技術まで幅広く学びます。よりリアルな3Dキャラクターに仕上げるためのテクスチャー(質感づけ)技術をはじめ、背景やアイテム、エフェクト(煙・炎など様々な演出)といった制作技術も修得。販売促進用ポスターの制作方法も学習します。

また、2年間を通じて、3DCGの基本となるデッサンを学び、画力をつけていく他、校外スケッチ実習や美術鑑賞会などを通してデザインセンスを磨きます。ゲーム制作科やゲーム企画科との共同制作では、制作したオリジナルキャラクターを使ったゲーム作品を制作するなど、多彩なカリキュラムで、ゲームに特化したグラフィックを制作します。

デッサン風景

デッサン風景

高度な3DCG技術を持った、ゲームCGデザイナーを育成

現在のゲームには3DCGが多く使用されています。特に、PS3やXbox360のようなゲーム機では、質の高い3DCG技術が必要になります。ひと口に3DCG技術と言っても、キャラクター制作からアニメーション、特殊なエフェクトやカメラワークなどの技術があり、それらすべてがゲーム開発に必要不可欠です。

ゲーム業界では、よりクオリティの高い映像を駆使したゲーム開発に力を注ぐ傾向にあり、3DCG技術の需要は高まる一方。また、ゲームの映画化や、アニメをゲーム化するといったメディアミックスの流れから、ゲーム業界だけでなく映画・映像業界でも、高品質な3DCG技術が求められています。本科は、3DCG技術に強い、ゲームCGデザイナーを育成します。





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