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カリキュラム・時間割

2018年度 カリキュラム※2018年度に予定しているカリキュラムです。

科目 必修/選択 年次 時間数
専門基礎
検定対策Ⅰ 必修 1 30
検定対策Ⅱ 必修 1 30
プリプロダクションⅠ 必修 1 30
プリプロダクションⅡ 必修 1 30
構造研究 必修 1 30
専門応用
業界研究Ⅰ 必修 2 30
業界研究Ⅱ 必修 2 30
作品評価Ⅰ 必修 2 30
作品評価Ⅱ 必修 2 30
検定対策Ⅲ 必修 2 30
クリエイターズ法規 必修 2 30
プリプロダクションⅢ 必修 2 30
プリプロダクションⅣ 必修 2 30
CG技術
プログラミングA 必修 1 30(30)
プログラミングB 必修 1 30(30)
表現技法Ⅰ 必修 1 60(60)
表現技法Ⅱ 必修 1 30(30)
編集技法Ⅰ 必修 1 60(60)
編集技法Ⅱ 必修 1 30(30)
モーションキャプチャ 自由選択 2 30
科目 必修/選択 年次 時間数
CG・デザイン
モデリングⅠ 必修 1 60(60)
モデリングⅡ 必修 1 60(60)
アニメーションⅠ 必修 1 90(60)
アニメーションⅡ 必修 1 90(60)
プレゼンテーションⅠ 必修 2 60(30)
プレゼンテーションⅡ 必修 2 60(30)
デザイン・造形
観察技法Ⅰ 必修 1 60
観察技法Ⅱ 必修 1 60
観察技法Ⅲ 必修 2 60
観察技法Ⅳ 必修 2 60
専攻分野 ゲームCG専攻
3DCG制作実習(G) 選択Ⅰ 2 180(180)
卒業制作(G) 選択Ⅰ 2 180(180)
専攻分野 CGアニメ専攻
3DCG制作実習(A) 選択Ⅱ 2 180(180)
卒業制作(A) 選択Ⅱ 2 180(180)
一般基礎
就職活動リテラシーⅠ 必修 1 30
就職活動リテラシーⅡ 必修 1 30
ホームルーム
ホームルーム 必修 1・2 120
  • ※カリキュラム表の内容は一部変更になる場合があります。
  • ※授業時間数のうち、( )内は実習時間です。
  • ※選択科目は、「選択Ⅰ」(ゲームCG専攻)または「選択Ⅱ」(CGアニメ専攻)のいずれかを選択します。

2017年度 カリキュラム詳細※現在実施しているカリキュラムです。

科目一覧

カリキュラムの全科目が一覧できます。

科目関連図

カリキュラムの各科目について、発展科目や関連科目といった相関関係を図で表しています。

カリキュラム詳細

カリキュラムの詳細について記述しています。

時間割

コンピュータグラフィックス科の時間割例

  • ※この時間割は、変更になる場合があります。
  • ※エクステンション(共通選択科目)とオープン実習は、月曜日から金曜日の4限目に実施。時間割や自分の希望に合わせて選択することができます。
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