ゲーム系ゲーム制作科2年制
Game Programming
学科のポイント
- 専門学校初のゲーム制作学科。15年にわたる実績で、ゲーム会社を設立した社長や取締役も。
- 本科オリジナル教材で3Dプログラムなど高度な技術も段階的に修得。
- コナミ、カプコン、セガ、バンダイナムコゲームスなどで多数の卒業生が活躍。
学科の概要・特長
オリジナルゲーム制作実習
ゲームプログラミングを楽しく学べるオリジナル教材
ゲーム制作で最も重要となるのはプログラムです。美しいグラフィックも、印象的なサウンドも、プログラムがなければ機能しません。キャラクターを動かしたり、効果音を鳴らすゲーム上の動きは、すべてプログラムでコントロールされているからです。
本科では、ゲーム制作に必要なプログラミング技術を基礎から着実に修得。学科設立以来15年にわたる教育ノウハウが詰まった、本科教員作成の11科目におよぶオリジナル教材により、1年次からゲーム制作を通して楽しく学びながら、高度なプログラミング技術が段階的に身につくように工夫されています。さらに、このオリジナル教材は、業界ニーズや学生の状況に即して毎年改定されるため、進化し続けるゲーム制作の最前線に対応した高い実践力が養われます。
東京ゲームショウ出展風景
オリジナル教材で、入学当初からゲームが作れる
入学当初からオリジナルゲームが制作できるように、楽しみながら学べる効率の良いカリキュラムを展開しています。1年次は、ゲームを作りながらコンピュータの基礎を学び、プログラムの仕組みを理解します。あわせて、企画やCGについても学習し、ゲームへの総合的な理解を深めます。
2年次は、より本格的なゲーム制作に取り組み、高度なプログラミング技術を修得。さらに、ゲームCGデザイン科との共同制作により、クオリティの高いゲーム作品を制作し、東京ゲームショウへ出展することも可能です。卒業制作では、企画・設計・制作など、プロと同様のプロセスを経て、2年間の学習の集大成となるオリジナルゲームを制作し、身につけた技術をさらに高めます。
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