東京・新宿の工業系専門学校

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カリキュラム・時間割

※このカリキュラムは現在実施しているカリキュラムとなります。

カリキュラム

科目 必修/選択 年次 時間数
専門基礎
ゲームリテラシーⅠ 必修 1 30
ゲームリテラシーⅡ 必修 1 30
ものつくりA 必修 1 30
ものつくりB 必修 1 30
ゲーム企画 必修 2 30
数学Ⅰ 必修 2 30
数学Ⅱ 必修 2 30
制作管理 必修 2 30
電子音楽Ⅰ 必修 2 60(30)
電子音楽Ⅱ 選択Ⅰ 3 60(30)
プログラム
プログラミングⅠ 必修 1 90(60)
プログラミングⅡ 必修 1 90(60)
プログラミングⅢ 必修 2 60(30)
プログラミングⅣ 必修 2 60(30)
アルゴリズムⅠ 必修 2 30
アルゴリズムⅡ 必修 2 30
CG・デザイン
ゲームCGデザインⅠ 必修 1 90(60)
ゲームCGデザインⅡ 必修 1 90(60)
ゲームCGデザインⅢ 必修 2 60(60)
3DゲームグラフィックⅠ 必修 2 90(60)
3DゲームグラフィックⅡ 必修 2 90(60)
デッサンⅠ 必修 1 30
デッサンⅡ 必修 1 30
科目 必修/選択 年次 時間数
ゲーム制作
研究ゼミⅠ 選択Ⅰ 3 330(300)
研究ゼミⅡ 選択Ⅰ 3 360(330)
ゲームプログラミングⅠ 必修 1 90(60)
ゲームプログラミングⅡ 必修 1 90(60)
ゲームプログラミングⅢ 必修 2 90(60)
制作実習 必修 2 120(120)
一般基礎
コンピュータ基礎Ⅰ 必修 1 30
コンピュータ基礎Ⅱ 必修 1 30
情報デザイン 必修 2 30
コンピュータ・リテラシーⅠ 必修 1 30(30)
コンピュータ・リテラシーⅡ 必修 1 30(30)
就職対策Ⅰ 必修 1 30
就職対策Ⅱ 必修 1 30
就職活動リテラシーⅠ 必修 2 30
就職活動リテラシーⅡ 必修 2 30
情報社会Ⅰ 選択Ⅰ 3 30
情報社会Ⅱ 選択Ⅰ 3 30
就職総合講座 選択Ⅰ 3 30
企業研修
企業研修Ⅰ 選択Ⅱ 3 420(330)
企業研修Ⅱ 選択Ⅱ 3 420(330)
ホームルーム
ホームルーム 必修 1・2・3 180
  • ※カリキュラム表の内容は一部変更になる場合があります。
  • ※授業時間数のうち、( )内は実習時間です。
  • ※選択科目は、「選択Ⅰ」または「選択Ⅱ」のいずれかを選択します。
科目一覧

カリキュラムの全科目が一覧できます。

科目関連図

カリキュラムの各科目について、発展科目や関連科目といった相関関係を図で表しています。

カリキュラム詳細

カリキュラムの詳細について記述しています。

時間割

ゲーム制作研究科の時間割例

  • ※この時間割は、変更になる場合があります。
  • ※エクステンション(共通選択科目)とオープン実習は、月曜日から金曜日の4限目に実施。時間割や自分の希望に合わせて選択することができます。
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