夜間部コンピュータグラフィックス科2年制

Computer Graphics


学科のポイント

  • 夜間部専用のカリキュラムで本格的な3DCG制作技術を効率的に修得できる
  • Maya Master輩出、MEL教科書執筆など、CG教育では高等教育機関No.1の実績
  • 3DCGツールMayaをはじめIllustrator、Photoshop、After Effectsまで学べる

学科の概要・特長

学生作品

学生作品

3DCGとデザインを初歩から学びCGクリエイターに必要な技術を修得

日本で初めてCG教育を展開し、31年の実績を持つ本校には、CGクリエイター育成において、確かな教育ノウハウがあります。

本科では、3DCG制作ソフトMayaを使用した3DCG制作技術をはじめ、デッサンや造形も学習。クリエイターに必要な技術と感性を養います。実習時間を多く設け、多数のオリジナル作品制作に取り組むことで、初心者でも無理なく段階的にスキルアップできます。

さらに、高度なCG制作に不可欠で、プロの制作現場でもニーズの高い、Mayaのプログラミング機能「MEL」を学習することも本科の特長。高校新卒者はもちろん、クリエイターをめざす大学生やフリーター、転職を希望する社会人にも最適な学科です。

CG制作実習

CG制作実習

夜間部専用のカリキュラムでCG映像制作に必要なツールを幅広く学習

長年の教育ノウハウを活かし、夜間部専用にカリキュラムを編成しており、短時間で効率よく高度な3DCG制作技術を修得できます。

1年次は、Mayaによる3DCG制作技術を中心に、デサイナーとしてのセンスや色彩感覚、表現力を養う造形やデッサンを基礎から学習するとともに、PhotoshopやIllustrator、After Effectsなど、CG・映像制作に欠かせないソフトの操作も幅広く修得。CGのクリエイティブな面からテクニカルな面までをバランスよく学び、CGクリエイターとしての基礎を固めます。

2年次は、オリジナル作品の制作を中心に、学生一人ひとりのオリジナリティや得意分野を伸ばす指導で、CG制作現場で即戦力となるスキルを身につけます。





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