夜間部ゲーム制作科2年制
Game Programming
学科のポイント
- ゲーム会社など約50社が参加する校内入社試験を実施。スクウェア・エニックス、セガなどへ就職
- ダブルスクールまたは働きながら学び、有名ゲームメーカーへの就職を実現
- 専門学校初のゲーム制作学科。16年の教育ノウハウが詰まった本校教員制作の教材を使用
学科の概要・特長
ゲーム制作実習
本科教員が制作した11科目におよぶ教材で入学当初から、オリジナルゲームが作れる
16年にわたって培われたゲーム制作教育のノウハウをもとに、本科教員が制作した11科目におよぶオリジナル教材を使用し、コンピュータ未経験者でも無理なく効率よく学べるカリキュラムを展開。
コンピュータの仕組みやWindowsの基本操作から、プレイヤーの入力に合わせたキャラクターの移動やアニメーション、背景との合成、戦闘などのイベント、オープニングやエンディングなど、より高度なゲーム制作に欠かせないDirectXといった高度なプログラミング技術までを段階的に学習。最終的にはプロさながらの制作工程で、オリジナルゲームを制作。企画書作成からプログラム設計までを経験することで、ゲームプログラマに求められる総合力を養います。
東京ゲームショウ出展風景
ゲーム制作の全工程を効率的に学習。
東京ゲームショウに出展のチャンスも
1年次は、プログラミングの基礎からスタート。ゲーム制作の楽しさを感じながら実践的なスキルを身につけるため、C言語、Windowsプログラミング、ゲームプログラミングを並行して、効率的に学習します。さらに、ゲームに不可欠な企画とグラフィック制作のノウハウを学び、総合的なゲーム制作技術を修得。
2年次には、本格的なゲームプログラミング技術を学び、オリジナルゲームを制作します。さらに、いま主流のオブジェクト指向のJavaや、コンシューマー(家庭用ゲーム機)プログラミングも修得し、高い技術力を身につけます。また、14年連続で出展している東京ゲームショウにオリジナルゲームを出展することもできます。
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