2009年09月27日
カテゴリー: イベント
東京ゲームショウ学生作品
先日の続きでゲームCGデザイン科とゲーム企画科、ゲーム制作科の共同制作作品の紹介です。
ゲームCGデザイン科では、他学科と共同制作でゲームを作れるのが特徴です。
では、早速見てみましょう。

▲ ゲーム企画科との共同制作作品パネル
2009年09月24日
カテゴリー: イベント
東京ゲームショウ作品展示
お待たせしました!!!やっとの更新です。
これからゲームショウの話題をバンバン載せますね。
今年もゲームCGデザイン科は、東京ゲームショウに作品出展しました。
出展した作品はゲーム制作科やゲーム企画科との共同制作作品と学科独自の作品展示です。
今日は、学科独自の作品出展の様子をお届けします。

▲ ブースの様子
2009年06月30日
カテゴリー: 就職
就職活動真っ盛り!
今回のホットページでは、就職活動についてお話します。
日本電子専門学校では5月の合同企業説明会が行われ、この日を境にゲームCGデザイン科でも本格的に就職活動が行われます。
実際、準備の早い学生は2月ぐらいから始めている人もいますよ!
さて、この就職活動では『作品』が必要になります。
ゲームCGデザイン科では、その作品が『ポートフォリオ』になります。
『ポートフォリオ』は、授業などで作ったCGやデッサン、イラストなどの作品をまとめたものになります。ゲームCGデザイン科の授業では、1年生のうちに約10作品ほど作ります。学生はこれらの作品をもって就職活動に挑みます。
では、さっそく合同企業説明会の様子からお伝えしましょう。

▲ 合同企業説明会の様子1
2009年05月15日
カテゴリー: 学習
入学式と授業開始
ちょっと更新が遅くなりましたが、今回のホットページは入学式から授業開始までです。
日本電子専門学校の入学式は、渋谷区代々木にある「明治神宮会館」で行われます。
この入学式の後、オリエンテーションなどが行われ、授業開始となります。
新入生も入学から一ヶ月経ちましたので新しい友達もできて楽しく勉強していますよ。

▲ 代々木方面からの見る鳥居です。
2009年02月25日
カテゴリー: 作品
3D制作授業成果(その3)
今回のホットページは前回に引き続き1年生の作品紹介です。
ゲームCGデザイン科では、3DCG制作を中心に勉強していきます。その1年間の勉強の成果が以下の作品として現れていると思います。
すでに1年生も就職活動が始まっています。そのときの就職活動の「カギ」は、作品集「ポートフォリオ」が完成しているかどうかにかかっています!そのため今年の1年生も頑張って作品制作に励んでいます!

▲ クォン君の作品「コロッセオ レーサーズ」
2008年12月22日
カテゴリー: 作品
3D制作授業成果(その2)
今年最後のホットページは1年生の作品紹介です。
前回のホットページも実は1年生の作品です。今年から3D制作を強化した結果素晴らしい作品がたくさんできました。今回の3DCG制作課題はゲームキャラクターです。
さっそく見てみましょう!
2008年12月10日
カテゴリー: 作品
3D制作授業成果
今回のホットページは、ゲームCGデザイン科の3D制作の課題の総評です。
この3D制作の授業では、作品制作だけで終わらせず学生みんなで評価します。
こうすることで友達の良いところを知ることができ、自分の作品に生かすこともできます。
また、自分の欠点も知ることができ、次回作ではその欠点を補いより良い作品を作ることができるようになります。
人に見られることに抵抗がある人もいると思いますが、やはり自分の作品を公平な立場で見てくれる人がいないと良い作品を作ることはできないと思います。
では、第一位に輝いた飯島さんの作品です。
2008年10月10日
カテゴリー: イベント
2008年10月08日
カテゴリー: イベント
東京ゲームショウ2008出展
明日から12日(日)までの4日間千葉の幕張メッセで東京ゲームショウ2008が開催されます。
今年もゲームCGデザイン科からCG作品を出展します。
ゲーム制作科や、ゲーム企画科とのコラボ作品もあります。
今日はその準備の様子をお伝えします。

▲ 全体の様子です。

▲ 設置中です。

▲ 左側の真ん中にゲームCGデザイン科の作品が展示されます。
学生作品については後ほどご紹介したいと思います。
それでは!
2008年08月26日
カテゴリー: 学習
授業課題紹介
今回のホットページでは、1年生の課題をご紹介します。
ゲームCGデザイン科では、ゲーム業界でも使われている3DCGツール、Autodesk社のMayaを使って授業を進めています。みなさんもご存知のバンプレストの「機動戦士ガンダム 戦場の絆」のモビルスーツもこのMayaで作られています。
では、さっそく授業課題をご紹介しましょう。この課題は授業の復習も兼ねて1年生の7月に大体2週間くらいで作成するものです。題材はRPGやアクションゲームでお馴染みの武器の中の「メイス(mace)」です。ちなみにメイスは殴打用の武器で、宗教上の理由から刃物系が扱えない僧侶などが主に使います。と、あるゲームでは説明されています・・・。
では、作業を見て行きましょう。

▲ 完成見本です!


