ゲーム制作研究科ブログ AdvancedGameProgramming

日本電子専門学校「ゲーム制作研究科」の学生と教員の日々を綴った、最新情報を発信しています

2006年06月

2006年06月09日

カテゴリー: 学習

3年生第1回プレゼンテーション!

プレゼンテーション

ゲーム画面

▲ゲーム画面

内容を説明中

▲内容を説明中

ゲーム制作研究科の学生達は、毎月1回、他のチームに自分達のゲームを発表しています。その第1回*1プレゼンテーションが6月2日(金)に行われました。なぜプレゼンテーションを行うかというと、ただチーム内でゲームを作っているだけでは自己満足になってしまい、本当に面白いゲームなのかを見失ってしまうことがあるからです。そのため、第3者の意見を聞くことができるプレゼンテーションは、製作においてとても重要な制作過程なのです。

ゲーム制作を開始してからまだ間もないこともあり、*2プロトタイプ程度の作品が紹介されました。大画面モニターを使い、学生たちが伝えたいと思うものを熱く語っていました。

プレゼンテーションは、「熱く語る」「ゲームを見せる」だけでは意味がありません。今完成している作品で、聞き手をいかに「自分の作品へ引き込むか!」ということが大切です。ですから「魅せる!」という言い方が正しいかもしれません。今出来ている作品の、どこを活かして聞き手を魅了するか。または、聞き手に魅せるためになにを伝えるべきかを考えなくてはなりません。

*1)プレゼンテーションとは(本科の場合)
自分達が企画したゲームについて、現状報告や今後の方針などをまとめ、皆に発表することです。 これも大事な学習内容の1つとなっています。

詳しい学習内容はこちら
*2)プロトタイプとは
製品を作るにおいて、本格的に作業を始める前に、1通りの作業を把握するために試作品を作ります。その試作品のことをプロトタイプといいます。

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