ゲーム制作研究科ブログ AdvancedGameProgramming

日本電子専門学校「ゲーム制作研究科」の学生と教員の日々を綴った、最新情報を発信しています

2007年01月22日

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突撃!学生インタビュー!

突撃!学生インタビュー!

新年になりました。皆さんお正月は満喫できたでしょうか?
3年生は就職活動も終盤に差し掛かり、更に卒業制作もいよいよ大詰めとなってきています。
現在、ゲーム制作研究科の内定決定者は半数を超えました!
今回はその中でも、ゲーム会社に就職することになった3名をピックアップしてインタビュー!!
夢に大きく近づいた学生の声を、いち早くお届けします!

プランナー:金澤裕隆君インタビュー

金澤裕隆君

▲プランナー 金澤裕隆君

卒業制作

▲卒業制作の追い込みです

1. 簡単に自己紹介をどうぞ。

金澤裕隆です。プランナーをやっています。

2. その職種はどのような仕事をするのですか?

主に、ゲームの企画・立案や、仕様書*1の作成等です。
制作時には、プログラマーとグラフィッカーの橋渡しの仕事もします。

3. どうしてその職種を目指そうと思ったのですか?

自分のアイディアや考えで、ゲームの方向性が決まるところに魅力を感じたからです。
やっぱり、自分のアイディアでユーザーと勝負がしたいじゃないですか!!

4. なぜ「ゲーム」という道を選んだのですか?

最初は「ゲームの楽しさ」に対しての何気ない興味から始まったんです。
興味が段々と「ゲームの中身」に対する疑問に変わっていき、気が付いたら「ゲームをつくる」事を目標にしていました。

5. 3年間目標を変えず、ゲーム会社を選んだ魅力とは?

就職は、ゲーム会社しか考えられませんでした。
ゲームがつくれるのは、ゲーム会社しかないですからね。

6. 今はなにをやっているのですか?

「のんすとっぷ」というチームで、リーダーとして制作総指揮をしています。
他にもゲームのデザインや、学科のDVD制作、飲み会の幹事(笑)といったゲーム制作から雑務まで行っています。

7. 今後の目標を聞かせてください。

今も先も目標はただ一つ、面白いゲームをつくること!!

*1)仕様書とは
ゲームの仕様をまとめたもの。仕様とは、ゲームのルールや決まりごと。

プログラマー:大山忍君インタビュー

1. 簡単に自己紹介をどうぞ。

ゲーム制作研究科3年、プログラマーの大山忍です。
クールバイザーの制作チームに所属しています。

2. その職種はどのような仕事をするのですか?

ゲームの中で、キャラを動かす・音を鳴らす・絵を表示するなど、ゲーム内の動きをプログラムで作ります。

3. どうしてその職種を目指そうと思ったのですか?

中学のときに、ゲーム業界に入るにはプログラマーが良いと担任の先生に聞いたので、その頃から漠然とプログラマーを考えていました。

4. なぜ「ゲーム」という道を選んだのですか?

昔、ゲームをしているときに思いついたアイディアを、自分の力で形にしたいと思った事がきっかけです。

5. 3年間目標を変えず、ゲーム会社を選んだ魅力とは?

ゲーム会社に入るつもりで入学したので、特に迷う事はありませんでした。
正確には忙しくて悩む暇はありませんでした。

6. 今はなにをやっているのですか?

ゲーム中に起こるイベント関係の機能を作っています。

7. 今後の目標を聞かせてください。

プログラマーとして、まだまだ半人前なので、頑張って仕事して一人前になる事です。

大山忍君

▲プログラマー 大山忍君

多忙

▲忙しい忙しい!

グラフィッカー:郷原麻衣さんインタビュー

郷原麻衣さん

▲グラフィッカー 郷原麻衣さん

ただ今アルバム製作中

▲ただ今アルバム製作中

1. 簡単に自己紹介をどうぞ。

郷原麻衣です。グラフィッカーをしています。

2. その職種はどのような仕事をするのですか?

キャラクターや、インターフェースといったアイテム欄やキャラクターのステータスを現す部分、エフェクト*2やタイトルなどといった、ゲームの視覚的な部分を作る仕事です。

3. どうしてその職種を目指そうと思ったのですか?

元々、絵を描くことが好きなので、それをしたいと思ったからです。
絵を描く仕事といえば他にも様々なものがあるのですが、ゲーム以外の選択肢はほとんど考えていませんでした。

4. なぜ「ゲーム」という道を選んだのですか?

小さい頃からゲームには触れていたのですが、高校に入ってから遊んだゲームのなかに衝撃的なものがありまして、それがきっかけとなりました。
こんな面白いゲームを私も作ってみたいと思ったんです。

5. 3年間目標を変えず、ゲーム会社を選んだ魅力とは?

上述した衝撃がまだ残っているというのもあります。
そして実際にゲームをつくってみて、楽しんでもらえたときに、とても嬉しくて。
ゲームの道に進みたいと思う気持ちは膨らむ一方でした。

6. 今はなにをやっているのですか?

卒業アルバムの制作や、卒業DVDの制作。ゲームで必要な画像を描いたりしています。ゲームだけではなく他にも様々な物作りに参加することで、経験をつむことが出来、自身の成長に繋がると考えています。

7. 今後の目標を聞かせてください。

プレイした人が、面白いと思うゲームを作りたいです。
そして、見た人が魅力的に思うような絵が描けるように頑張ります。

*2)エフェクトとは
ゲームでは『特殊効果』を指します。炎や風、魔法やオーラなどを総称して言います。

次回更新予定日:2007年2月下旬