ゲーム制作研究科ブログ AdvancedGameProgramming

日本電子専門学校「ゲーム制作研究科」の学生と教員の日々を綴った、最新情報を発信しています

2009年04月

2009年04月01日

2008年総括 ~06年度入学生の1年間を振り返って~ 

華やかな式になりました
前回の更新から約2週間強…そろそろ桜の咲く季節になってまいったんやけん。
『皆しゃんお元気やろか?』
じゃんじぇん休みのなかコモエスタは、もうなんがなんだかわからなか程の花粉症だそうばい。

花の粉。鼻の粉。花子=HANAKO 20代女性の情報系マガジンやね。
とゆう事で、コ・モエスタは20代女性でなかけん、花粉症が治らなかばい。

さて、2006年度入学生は3月18日に卒業式ばむかえ、社会へと旅立ちましたとよ。

そいでうち達2007年度入学生が、こん1年間の総括と卒業式当日のお話やらなんやらば皆様にご報告したいと思います!


題して 「06CUの卒業」、前後編の2回に分けてお送りするとよ。

今回お送りする前編では、卒業式が迫り、緊迫した表情で制作ばしとった先輩方がどぎゃん心境で制作ばしとったのか、直接リポートしてきましたとよ。

リポート結果に関しては、後ほどお送りしますけんお楽しみに。


まずは前回より、卒業制作発表会レポートの続きからお送りするとよ。
(06CU:当校での学科略称・コードネーム)

2006年度入学生は3月18日に卒業式ば迎え、社会へと旅立ちましたとよ、そいでうちたち2007年度入学生がこん1年間の総括と卒業式当日のお話等、皆様にご報告したいと思います!

という事で、今回は博多弁でお送りしました♪(福岡つながりという事で。)

野球、LostAlive、たまやんの作品紹介
■卒業制作発表会映像
前回に引き続き各プロジェクトの発表の様子ばお送りします。
今回は、「野球」に「無人島」に「おさわりパズル」と、前回に勝るとも劣らない力作揃いです!
『DramaticStadium』、『LostAlive』、『がんばれ!たまやん!』の3プロジェクトばお送りします♪

この他のゲームも沢山収録されているDVDは、オープンキャンパス、体験入学で絶賛配布中♪♪
(没になった企画やゲームも収録さてますよん!)

ではスタート!!


『DramaticStadium』

■概要
2画面対戦が出来る野球ゲーム。
『野球を知っている人には楽しんでもらえるように、野球を知らない人には興味を持ってもらえるように』がコンセプトです。
正統派の要素を用いつつも分身魔球などの突拍子もない部分を採用し、幅広い部分で楽しんでいただけるよう心がけました。
見た目も『攻守によるカメラアングルの変更』や『細かい(≒くだらない)部分の演出』、そして『ウグイス嬢』など一味違う要素を盛り込んでいます。

■1年間を振り返ってみての感想
東京ゲームショウでは2人で対戦できるという利点もあり、多くのお客様に遊んで頂くことが出来ました。とくに子供たちに楽しんで頂き、「(配布DVD※に)入ってないの?」と言われることも。
「来年のDVDには必ず入れる」という約束を交わした制作メンバーもいたようで、精神的にかなり大きなイベントとなりました。
※当時のDVDに入っていなかったのは配布DVDが昨年の物だった為


『LostAlive』

■概要
無人島に流れ着いた少年ユーヤが島からの脱出を目指すゲームです。大自然で島の原生生物と戦い、脱出するためのイカダの材料を集め回るという流れになっています。
この作品は3Dアクションゲームの"王道"を目指し「気持ちの良い操作」と「その空気を感じられる世界」を目標として制作してきました。

■1年間を振り返ってみての感想
実はこのゲームは、企画段階とジャンルが変わっているんです。当初はターン性のシミュレーションだったのですが、出来上がったのは3Dアクションゲームでした。
思い返すとゲームも人も右へ左へと大きく揺れたプロジェクトでしたが、今ではそれもいい思い出となっています。


『がんばれ!たまやん!』

■概要
遊びに行ったまま帰ってこない「こやん」3人を連れて家に帰るのが目的です。
操作はタッチパネルを使用して、さまざまな仕掛けを動かすことにより「たまやん」の世界の中を直接触っている感じを味わうことができます。

■1年間を振り返ってみての感想
がんばれ!たまやん!はとにかく仕掛けが多くリソースの作成が大変でした。
画面をタッチして動かす、という事でどのような仕掛けがいいのか、私の担当ではその仕掛けを動かした時にどのような音がなるのかだいぶ考えました。勢いがついているときの作業はとても楽しかったです。


1年間と謝恩会の思い出
■06CUの1年間
2006年度に入学した学生たち、06CUの学生の皆さんは、3月18日に明治神宮で行われた卒業式をもって卒業しました。
思い返せばこの1年で、06CUの学生さんたちは本当の意味で大人にしたのかもしれません。
彼・彼女らがどのようにして成長し、巣立っていったのか。
その濃密な1年間をインタビューしてきましたのでお伝えいたします。

3年次の最初は企画立案からです。企画がなくては開発は始められません。
本当の面白さとは?本来のゲームとは?学生たちは悩みます。
求められるレベルはかなり高い。それがゲーム制作研究科です。

しかし、企画があっても開発が進まなければそのプロジェクトは失格。厳しいようですが、それが現実です。プレゼンテーションは何度も行われ、約30あったプロジェクトも、夏休み明けには数えるほどに…。そんな厳しい状況に耐え抜いた経験があったからこそ、東京ゲームショウでたくさんの方々に笑顔を与えられたのだと思います。
※東京ゲームショウの詳しい模様については過去の記事を参照ください。

東京ゲームショウ後も、まだまだ福岡ゲーム大賞への出展など大忙しで、納期になんとか間に合わせようとみんな必死でした。
そして最後のアウトプットである卒業作品の制作にも火が付きます。
猫の手も借りたいほどの忙しさで、最後の2ヶ月は本当にあっという間でした。
一人ひとりが行動しなければ間に合わないという状況の中で、ギクシャクしていた人間関係が少しずつ和らいでいくのを感じました。

満を持して開かれた卒業制作発表会は、実に14ものプロジェクトがそれぞれの成果を発表しました。
※一部ですが、プレゼンテーションの映像は前回と今回のブログをご覧下さい。

そして3月18日にとり行われた卒業式。言葉では言い表せない、こみ上げてくるものがありました。 授与の瞬間は、こらえきれず涙する学生が続出しました。
それはやはり、この学校での厳しくも楽しい濃密な3年間があったからです。

卒業式の後は、お世話になった先生たちに感謝の気持ちを込めて謝恩会が行われました。
その様子は…
次回の更新で詳しくお伝えします。お楽しみに!

福岡日誌 ~後編~
■福岡日誌 またまた博多弁でGO♪
皆しゃんえらいおまたせしとった!!前回に引き続き福岡日誌でやね。
前回はぶち気になるところで終わったんやけんね。ついに今回、デカチョウとコモエスタが福岡へ行った理由が明かされます。

福岡といえば明太子。
ピリッとした辛みがご飯によく合うアレばい。
おいしいとよね。

余談やけど、福岡の人って他県の人が思ってるよりもじゃんじぇん、明太子ば食べなかそうとよ。

意外ばい。

あとは…ラーメンが有名やね。もばってんたら2人は、お腹が空いてラーメンば食べに行ったのかもしれん。

はたまた、きつか心ば癒すために傷心旅行にいったのかも?
とまぁ前置きはここまでにしておいて、気になる正解発表へいってみましょう♪

1年前の記事ば見た方はお分かりかと思おるっちゃけど、今年も「第2回福岡ゲームコンテスト」が開催されましたとよ。

こんコンテストに、ゲーム制作研究科3年生の作品3本が入賞したけんす!
デカチョウとコモエスタは、そん結果ば見るために福岡へ行ったけんしたとよ。

2人は市役所やインターン研修生ば訪問した後、会場に向かおったとよ。会場は昨年同様、アクロス福岡で行われ、一般向けの公開は福岡駅のライオン広場で行われましたとよ。

ここで入賞した作品ば発表したいと思います。
『Love de Chicken 秘境のミミズ de サーチ』、『LostAlive』、『がんばれ!たまやん!』の3作品ばい。おめでとうやね!!
展示会では、それぞれの作品ばたくしゃんの方々見てもろうたけん。
今年も入賞してひと安心。来年はリベンジです♪

そしたらまたお会いしようや!!

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。

連絡先はココ!
入学相談室フリーダイヤル:0120-00-9691 FAX:03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)


オープンキャンパス体験入学の日程は下記の通りです。

2009年度 体験入学
2009年
5月10日(日)10:00~15:00
6月 7日(日)10:00~15:00
6月28日(日)10:00~15:00
7月19日(日)10:00~15:00
7月26日(日)10:00~15:00
8月 2日(日)10:00~15:00
8月23日(日)10:00~15:00
8月30日(日)10:00~15:00
9月13日(日)10:00~15:00
9月27日(日)10:00~15:00
10月25日(日)10:00~15:00
11月22日(日)10:00~15:00
12月13日(日)10:00~15:00

2010年
1月31日(日)10:00~15:00
2月21日(日)10:00~15:00
3月14日(日)10:00~15:00
3月21日(日)10:00~15:00
※申し込み制
当日参加も可

2009年度 オープンキャンパス
2009年
4月29日(祝)10:00~15:00
5月31日(日)10:00~15:00
6月14日(日)10:00~15:00
7月12日(日)10:00~15:00
7月25日(土)10:00~15:00
8月 1日(土)10:00~15:00
8月22日(土)10:00~15:00
8月29日(土)10:00~15:00
9月 6日(日)10:00~15:00
10月11日(日)10:00~15:00
11月 8日(日)10:00~15:00

2010年
1月17日(日)10:00~15:00
2月 7日(日)10:00~15:00
2月28日(日)10:00~15:00
4月29日(祝)10:00~15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。
さぁーて、次回更新内容は?!謝恩会~後編~・07CUスタート・・・・?スロースターター?
お楽しみに!!


構成・デザイン・ライター
フ・ジダン=アサミ(若い20歳 萌からほど遠い存在・・・・)

プロデュース
コ・モエスタクリハラ(涙もろい35歳 なんだか燃え尽き症候群です・・・)

2009年04月10日

2008年度版HOTPAGE最終回♪~さて今頃社会人としてどうしてますか?スペシャル!~

桜咲いたら・・・
季節は春になりました。桜が満開になり、気温もあたたかくなりましたね。
桜と言えば入学式!私フジータはこの時期とってもおバカな事をしてしまいました。

田舎から上京してきて初めて手にしたSuica定期券。
なんだか都会への第一歩な気がしました。しかーし、そんな大事なSuicaを思いっきり改札機に入れてしまったのです!
「あれ?出てこないな…しかもピンポーンピンポーンってうるさいし…」
その1分後に言われた「これ入れちゃだめですよ!」の駅員さんの声。忘れられません。

でもきっとこんな経験をたくさんして、人は大きくなっていくのです!!

みなさんも初めてSuicaを手に入れたら、思いっきり改札に入れちゃいましょう♪(嘘です。マネしないでね)

…おっと、私のどうでもいい話はここまでにしてと。

さて、2008年度8月より掲載を始めたHOTPAGE。今回の更新で、2008年度版は終わりとなります。それはつまり08年度の3年生が卒業したということです。
さみしいです。大事な自転車のサドルが盗まれたときの2倍くらいさみしいといったら分かりやすいでしょうか?それとも、都こんぶを買いに言って、パッケージに「都」が書いてなかったら、ただのこんぶ。そのぐらいさみしいのです。

・・・・分かりにくいですね、すいません。

前回・前々回では06CUが行った卒業制作発表会の様子や、この1年間をどう感じどう動いてきたのかを直接インタビューするなど、たくさんの内容を掲載してきました。

まずは、2008年度版HOTPAGEの最後を飾る「06CUの卒業~後編~」です。写真いっぱいの大ボリュームでお送りしますので、文章の一部が下線になっている部分は写真にリンクしていますので、ガンガンにクリックしてください。
(ご面倒ですが写真を表示した後は、ウインドウの「X」ボタンをクリックして毎回閉じてください。)

では!どうぞご覧くださいませ!


謝恩会後編!
■06CUの卒業
3月6日の卒業制作発表会も無事成功し、3月18日に卒業証書が授与されました。
それは同時に2006年度入学生の3年間の濃密な学生生活に幕が下りたということです。

ですが、まだまだ終わりではありません。

3年間お世話になった先生方に感謝の気持ちを込めて、謝恩会が開かれました。
非常勤としてご指導頂いていた先生方もお呼びし、会場の予約や会費の集金、女子のドレスアップの手続きなどは全てアキーコ先輩の下で行われ、とても大きなイベントとなりました!

…実は私含め7人の2年生も参加しちゃいました!冊子制作のリーダーである先輩が「彼等も呼ぼう!」と言って下さったからです。他の先輩方も賛成していただき、私たちも先輩方と楽しい時間を過ごすことができました。

先輩からもたくさんお話をお聞きしたのでその内容を掲載しちゃいます!

■3年間の思いを込めて… ~謝恩会~
二次会~はじまるよぅ
新生活の準備に追われる人やドレスアップに時間がかかってしまっている先輩もいましたが、無事に謝恩会が開始しました!
コ・モエスタ、ド・ペルゲンガーイトウ司会進行からマイクを奪い取ったパフォーマンスにより(この時点でコ・モエスタはビールを5杯飲んでます)、お世話になった先生方へのあいさつ回り会場はもう大賑わい!声をはり上げて先生の下かけ寄る先輩方の姿(コ・モエスタ既にビールをピッチャー1本終了・俗に泥酔と言う)を見て、「先輩たちは先生方にすごく感謝しているんだなぁ」なんてしみじみ想いにふけっちゃいました。

参加した2年生は主に冊子制作に参加していた者たちです。その時に先輩方にはとってもお世話になりました。


その感謝の気持ちを込めて、私たちはお世話になった先輩方に寄せ書きを贈りました。さらに私を含む2年の女子からは女子の先輩方へガーベラの花を贈りました!
突然の贈り物に驚かれた様子でしたが、笑顔で受け取ってもらえました。渡すときに2年生がこらえきれずに泣き出してしまい、逆になぐさめられているという変な光景もありました。

女子の先輩といえば、ドレスを綺麗に着こなし普段と違う女性陣に男子が変にいい感じになってしまっているという微笑ましい光景&羨ましい光景も見られました。
先輩方はもう卒業なんだ」と思うと、もっと普段からお話したかったなぁと純粋に思いました。

それは先輩方も同じだったようで、普段あまりお話する機会があまりなかった先輩から声をかけていただくこともありました。もちろん学校で親しくしてくれた先輩方ともお話できて嬉しかったです。これからのことや写真の撮り方など、謝恩会の合間にこっそりと教えて下さった先輩方、ありがとうございました。

今後のことに必ず役に立て、おもしろいものを作っていきます!

また非常勤の先生方は、席を立って私たちとたくさんのお話をしてくれました。

先生が私たちに話して下さったことは、休み時間でもそんな聞くことの無いような少し踏み込んだお話でとっても大事な・大事な経験になりました。非常勤の先生方もプライベートとしてこの謝恩会に参加したようです。

一次会終了後~まだまだ元気♪
そしてお世話になった先生方全員に感謝の気持ちをこめて花束が贈られました。盛大な拍手の中、花束をわたす先輩方の顔も、受け取る先生方の顔も輝かんばかりの笑顔でした。

そして社会に出ていく先輩方にお世話になった先生方から激励の言葉贈られました。先生からの激励言葉に涙する人もいれば、先生の中にも涙ぐむ方もいました。

そのあと、終了予定の時間も近かったので慌ただしく謝恩会の一次会は幕を閉じたのです。

二次会~夜だけど焼き肉食い放題
学生時代最後の全員が集まる飲み会ですので、もちろん二次会が開かれます。

「このあとどうしようか?」と2年生同士で会話していたら、先輩が「もちろん二次会行くでしょ?」と言ってくれたときは、本当にうれしかったです。
二次会の会場はなんと焼肉屋。さらにここでも飲み放題食べ放題!一次会でたくさん食べたはずなんですが…本当に二次会かと思わせるチョイスです。しかしこれが「CUの伝統」らしいです。さすがCU、二次会までもがハードです。

見渡せば先輩方はこの3年間仲が良かった人と互いを称えあう姿も見られました。私たちも先輩方のように、最後お互いを称えあえるような友人関係を築きあげたいです。

三次会~あれ?まだ行くの!
二次会が終わると私たちは、とても30代とは思えないほど元気で若々しいコ・モエスタ率いるティーチャー軍団と、ボーリングへ行きました。
女性の先輩は謝恩会の動きにくいドレス姿のまま、ボーリングをしていました。しかも身軽な私よりもまっすぐに…少し凹みました。

そんなかっこいい先輩もいれば、まるでプロボウラーのような、きれいなフォームで投げる先輩や、お酒でフラフラしながら投げる素敵な(?)先生もいました。

腕が痛くなりましたが、とっても楽しかったです♪

四次会~始発まで
ボーリングは明け方まで続き、仕事の関係等でどうしても帰宅しなくてはならない方は、名残惜しそうにタクシーに乗って帰宅。

コ・モエスタ他7名は別のお店に入って電車の始発を待ちました。三次会までのハイテンションとは違い、落ち着いたムードでした。さすがの先輩方も、一日中ずーっと騒いだせいか、眠くなっちゃったみたいですね。なんだか子供みたいです♪

でも、そうやって何事にも全力投球なのってすごく素敵なことだと思います。
後で聞いた話では、他の方々は皆でカラオケに行き夜が明けるまで友達と遊び通した方が多かったようです。

学生としての最後の日なので、少しでも長く時間を共有し、楽しみ、騒ぎたいからだと思います。真剣にぶつかりあったからこそ、共に騒ぎたい…とっても美しい友情ですね。

非常勤の先生方の中には本職である仕事の納期が迫っている中、参加して下さった方もいたそうです。本当にありがとうございました。

そして最後となってしまいましたが、お店の予約から集金清算までの手続きをし、謝恩会を催して下さった先輩、本当にありがとうございました。

■その後…
06CUの先輩方は卒業式も無事終わり社会へ出る準備があるはずなのですが…なんと、学校に来ていました!
先輩に聞いてみたところ、「やっておかなくちゃいけない事もあるんだけど、なんか家でじっとしていられなかった」だそうです。

完全にゲーム制作研究科としての生活が染み付いちゃってますね。

また、研修期間中に「会社じゃなくて学校に行きそうになった」という方もいたようです。ほんとに学校にきちゃったらシャレになりません、しっかり出社してくださいね!

各々やりたいことをやって、あっという間に最後の下校時間。先輩たちは5時の鐘と共に退室し、最後の廊下でお喋りしていました。笑顔の中にどこか寂しそうな雰囲気があって、学校生活が本当に楽しかったんだろうなぁ・・・と、またまた想いにふけっちゃいました。

そして人が集まれば開かれるのが飲み会!
もちろん今回も例外ではありません。先生方も参加して楽しい飲み会の始まりです♪
美味しい食事を楽しみながら、友人や先生との話に花を咲かせていました。みんな心から楽しんでいたようで、とってもいい思い出になったようです。
食事の後はゲームセンターで熱いハートをたぎらせ、駅にて解散となりました。駅に着いても話は尽きないようで、笑顔の絶えない楽しい会となったみたいです。

思い出がたくさんあると、こういうときに盛り上がってすごく楽しいですよね♪
私もいろんなこと経験して、思い出を作って語り合ったりしちゃいたいです。

さて、前回からこの濃密な1年間をお送りしてきました「06CUの卒業」いかがだったでしょうか?
先輩方はこれからが社会人1年目、まさにこれからが本番です。ただひたすら、走り続けてきたこの3年間で学んできたことは必ず社会に出てからも通用することばかりだと思います。

そして先生方がおっしゃっていた様に「Be Happy」、幸せになって下さい!先輩方の活躍をかげながら応援しています!これにて2008年度版HOTPAGEは終わりとなります。

皆さん最後までお付き合いいただき本当にありがとうございました。

2007年入学当初の那須研修の写真を使っておりま~す
■07CUスタート!!
2007年度に入学した私たち「07CU」は、最高学年である3年生となりました。これから先は2009年度版HOTPAGEとして私たち新3年生のことを中心に掲載していきます。

担当は引き続き、私フジータがお送りしますのでよろしくお願いします♪
ゲーム制作はもちろんの事、ゲーム以外のコンテンツの制作や就職活動も行い、波乱の1年間となりそうです…趣味にサーフィンが入っていない私は、波にのまれて溺れないように気をつけたいと思います。

決してドジっ子ではないんですよ?ええ。

ではでは記念すべき第1回目となります「07CUの現状」をお送りしたいと思います。それではどうぞ~。

2007年度入学生、通称「07CU」。総勢53名、06CUの約半数しか人がいないのですが、そんなことは関係なく例年通りゲーム開発が始まりました。

ゲーム開発と言ってはいますが、プログラムとか3Dとかそんな段階ではありません。まずは土台作り、つまり企画の考案からです。「どんなゲームか」が無ければゲームの開発はできませんよね。

「いいゲームとは何か」「本当の面白さとは何か」、みんな頭を抱えています。各々が企画を考えますが、そのゲームの核となる部分がまだ表現しきれていないのかもしれません。

表現できてないということは「面白い」「つまらない」という評価さえできないんです…とってもまずい状況ですね。

すでに全体で4回目のリテイクがかかっています。
それほどに3年次で求められるゲームのレベルは高いのです。

そんなリテイクの一場面をご覧下さい♪
[一斉に企画書を見てもらおうとする様子 ~退化の改心~]
[コ・モエスタに群がる若人達 ~命じ威信~]
[ド・ペルゲンガーイトウの友達のお父さんのお得意さんの娘さんのお爺さんシソクエンザン・イトゥ先生 ~四則演算しか出来ない教師の登場~]

すべては自己満足で始まりましたのでご了承下さい。

※この画像はハメ込みのはずです。


まぁこんな感じで、これから先もっと厳しい審査があります。

審査を乗り切ってこそ、本当に価値のあるものが生み出されるのです。

果たしてゲームショウまでにはどれだけのプロジェクトが残っているのでしょうか?!

企画だけでいっぱいいっぱいの3年生ですが、やるべきことはゲームの企画を立案するだけではありません。

私達がこれから開発のために使用する741教室での環境の構築も、進行させています。いくら具材があっても調理器具がなければ料理はできませんよね?

それと同じで企画ができあがっても、マシンが動かなければ開発はできないんです…。
また、就職活動や外部からのお客様を迎え入れる準備などなど、やるべきことは山ほどあります。

これから先、何度も失敗を繰り返すかもしれません。しかしそれを乗り越えてこそ、先輩方のように大きく成長できるのだと思います。07CU頑張るぞー!ぉー!

果たして私たちを待ち受けているのは天国か?それとも地獄か?今後の動向も随時お伝えしていきます。乞うご期待!!


「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。

連絡先はココ!
入学相談室フリーダイヤル:0120-00-9691 FAX:03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)
オープンキャンパス体験入学の日程は下記の通りです。

2009年度 体験入学
2009年
5月10日(日)10:00~15:00
6月 7日(日)10:00~15:00
6月28日(日)10:00~15:00
7月19日(日)10:00~15:00
7月26日(日)10:00~15:00
8月 2日(日)10:00~15:00
8月23日(日)10:00~15:00
8月30日(日)10:00~15:00
9月13日(日)10:00~15:00
9月27日(日)10:00~15:00
10月25日(日)10:00~15:00
11月22日(日)10:00~15:00
12月13日(日)10:00~15:00

2010年
1月31日(日)10:00~15:00
2月21日(日)10:00~15:00
3月14日(日)10:00~15:00
3月21日(日)10:00~15:00
※申し込み制
当日参加も可


2009年度 オープンキャンパス
2009年
4月29日(祝)10:00~15:00
5月31日(日)10:00~15:00
6月14日(日)10:00~15:00
7月12日(日)10:00~15:00
7月25日(土)10:00~15:00
8月 1日(土)10:00~15:00
8月22日(土)10:00~15:00
8月29日(土)10:00~15:00
9月 6日(日)10:00~15:00
10月11日(日)10:00~15:00
11月 8日(日)10:00~15:00

2010年
1月17日(日)10:00~15:00
2月 7日(日)10:00~15:00
2月28日(日)10:00~15:00
4月29日(祝)10:00~15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。
さぁ~て、次回更新内容のお時間です!
「07CUの経過」「新入生歓迎会」です。
お楽しみに!!

構成・デザイン・データアップ・ライター
フッジータ・アッサーミ(血液型:B型)

ライター・校正・フォトグラファー・プロデュース
コ・モエスタクリハラ(血液型:A型)

二人合わせてAB型・・・こんごどうなるやら・・・・。

2009年04月25日

新1・2年生の授業とは?そして動き始めた"車"とギックリ腰のコ・モエスタン・クリハーラの巻

初夏の陽気で汗ばんでるけど、第二回はじめちゃうよ!
■季節は春を通り過ぎて夏のような陽気
ぽかぽかと暖かくなり、過ごしやすい陽気になってきましたね。私は授業中、眠気と闘いながら頑張って授業を受けています。しかーし、こんな陽気ですが、夜はまだまだ寒いのでお腹を出して寝ちゃだめですよ!…私はしましたけどね。(ふふぅemoji_e_414.png)
さてさて、2009年度HOTPAGE・第2回目の更新でやんす!

ゲーム制作研究科の3年生である私たちは、9月に開催される東京ゲームショウに向けて企画が始まりました!

もう作ることが決まっている企画のために、実習室の環境はかわっていきました。
なんと実習室のパソコンをデュアルモニター(※1)にし、専用コントローラをつけましたー。
その様子を早く見たいですよね!
しかーし、後ほどお伝えします。(えーemoji_ase.png)

今回は新学期ということで、4月8日に入学式を迎え、新1年生である09CU(※2)、ゲームCGデザインという授業で『すごろく』の制作をした現2年生の08CUの後輩たちのことをピックアップしようと思い、入学式の会場や2年生を取材してきちゃいました!(イエーイ)
初対面である09CUの後輩たちはインタビュー中、かなり緊張しているようでした。
私が1年生の時に初めて先輩と話した時の姿を見ているようで微笑ましかったです。

さてそろそろ本題にはいりましょうか。

※1 デュアルモニター
画面の拡大を目的に、モニターを2台パソコンに接続すること。
※2 09CU
09年度にゲーム制作研究科に入学してきた生徒の総称。

注)いつも通り文章中には各写真へのリンクを行っております。ギャンギャンクリックして下さいね♪

わが子のように撮ってまいりました
■日本電子の入学式
4月8日は日本電子専門学校の入学式でした!
日電は毎年、明治神宮会館を貸し切りって入学式や卒業式に使っています。会場は原宿と代々木の中間にあって、木がたくさんあって鳥がいっぱいいるという都会離れしているところなんです。故郷を思い出すよ~。
会場までの参道は、まだスーツを着なれていない若い人たちがいっぱいいたので、新入生だとすぐ分かりました。
女性はヒールに履きなれていないのか、砂利道を危なっかしそうに歩いていました。私も着こなしていなく、転びました…emoji_ase.png

この入学式に来た新入生は1000人近くいて、ゲーム制作研究科の新入生を探すことは大変でした。だけど、1人の新入生を見つけたらまた数人の新入生を見つけられました。みんな笑顔で、いい写真が撮れましたよー。
・・・ほんと見つけられてよかった♪
会場内では緊張した様子の新入生。理事長、校長先生が式辞を読み上げ新入生にエールを送っていました。そして、日本電子専門学校の校歌を新入生一同が歌うなどで、式は2時間と予定通りに進みました。式が終わったあとはホッとした表情を浮かべ会場から出てきたところをカシャ!
入学おめでとうございます☆


地下の集会=ガイダンス

■1年生のガイダンス
4月9日に新1年生のガイダンスがありました。
このガイダンス、CU科の一部では”地下での集会”と呼んでいます。なんか怪しいですね。(でへへ~emoji_e_414.png)
そこでたち新3年生は、資料を配ったりなどお手伝いをしてきました!
先生たちは真剣な話をしていたのに、いきなり話の途中にギャグをいれて1年生に笑いをおこすなど、和やかな雰囲気を作りながら話をしていました。
そういえば、2年前の私たちも地下に集まって先生の話を真剣に、ときには笑いながら聞いていたなぁ。懐かしい!


下級生にインタビューしてきたよ
■新入生、新2年生へのインタビュー
今回は新しく入学してきた1年生、そして進級した2年生にインタビューして来ちゃいました!
授業が開始してから日が浅いですが素直な意見を聞けました。まず新入生のインタビューからお話していこうと思います!
そうそう1年2組は担任の先生の計らいで、クラス全体にインタビューすることが出来ちゃいました。
それではいってみましょう!


[1年生へのインタビュー]

―――学校から家まで、どのくらいの距離ですか?
「自分は歩いて10分ぐらいですね」
・・・早い!ちなみに私の登校時間の10分といったら、自転車をこいで駅に向かっている頃ですかね。
「私は新幹線を使って1時間半ぐらいですかね」(クラス中がざわつく。男子かたまる)
・・・1時間半!?私の登校時間でいったら、もう学校に到着してるよ。

―――歩いて10分かたや新幹線を使って一時間半・・・ものすごい距離の差ですよね。しかも新幹線で通学している人は女性!すごい根性とヤル気があるのがうかがええますね。では次に、この学科に入学してどういうゲームを作りたいですか?
「子供のころから好きなシューティングを作りたいですね」
・・・ちなみに私が最初にさわったゲームはファミコンのインベーダーです♪
「僕も小さい頃から好きなRPG(※1)を作りたいです」
自分たちの年代だとポケモンをやってるのが当たり前、逆にポケモンをやってないと『なんでポケモンやってないんだよ!?』って言われるんですよ。ポケモンみたいに、『このゲーム』をやってないと、みんなから突っ込まれたりするゲームを作りたいですね」
そのほかにもFPS(※2)、格闘ゲーム、アクションなどさまざまな意見がありました。

―――入学して日は浅いですが今、不安や心配ごとなどはありますか?
「朝の満員電車は苦労してますね」
・・・そうですよね。私の通学に使っている最強線…まちがえた…埼京線は、いっつもギュウギュウで足が地面に着かないことがあるんですよ。ですが、3年間頑張りましょう!!
「パソコンをあんまり使ったことがないから授業についていけるか心配ですね」

―――大丈夫!私のクラスメイトも、この学校に入るまではパソコンは使ってなかったから!でも今はタッチメソッド(※3)もできるようになったし、パソコンのことをだいぶ知ることができました。これも先生たちの授業、課題のおかげかな?

―――今回インタビューにご協力ありがとうございました。
一同「ありがとうございました」

1年生は元気があっていいですね。話しているだけでこっちも元気が出てきちゃいますよ。みんな、ありがとう!

[2年生のインタビュー]

では今度は2年生にインタビューをしてみたいと思います。
なぜ、2年生にインタビューをしたかと言いますと、ゲームCGデザインの授業で課題として出された『すごろく』が気になったからです!!
2年生は『すごろく』を1年生の夏休み明けから制作をし始め、2年生に進級したときにプレゼンテーションを行いました。『すごろく』にもいろいろな種類があって、見てるだけでもわくわくしてきちゃう物ばかりでした。
そこで、みんなから好評な『すごろく』を作った2年生にインタビューしてみました。早速ですがどうぞ!

―――この『すごろく』のコンセプトはなんですか?
「全国の名産地を巡って相手と名産物のとり合いをやるというのがコンセプトです」
「私たちの『すごろく』はゴールっていうのがなくて、マスにかいてあるお題をこなすと、おばけの友達ができるんです。そのあと、そのおばけを使って占いもできるんです」

―――『すごろく』を作る上で苦労したことはなんですか?
全部!とにかく全部!
・・・全部とは企画や制作のことかな。この言葉から読めるに、精一杯やったんだね!
「プログラムの課題と並行して『すごろく』を作らなきゃいけなかったので・・・2人じゃなくてもっと人数がほしかったです」
・・・人数って大切だよね。私も今一人で制作してるのemoji_ase.png

「ハロウィンを題材にした『すごろく』を企画したんですけど、先生に『ハロウィン過ぎたらどうするの?』と言われて、ハロウィンではなくおばけたちが出てくるのに変更した時ですかね」

―――この『すごろく』制作を通して学んだこと、反省点はありますか?
「話し合い、スケジュール管理はちゃんとしないとダメってことですかね」
・・・話し合いしないとすぐ帰っちゃう子とかいるからね、もう怒っちゃうぞ(プンプン)
「色々な人に意見を聞くことです。でも全部やろうとして失敗してしまって・・・。今度は吟味して選ぶってことを学びました」
・・・意見を全部いれるっていうのは、私も1年生の頃やりました。そしたら、ゴチャゴチャしちゃって大変なことに…やっぱり絞るのも大切だよね。

私たちも1年生のとき、みんなで1つの物を作る作業をやったんですけど、やっぱり苦労したことはメンバーとの意思疎通や連絡不備、スケジュール管理でした。だけど、作り終わったときは本当にうれしかった。達成感が体の奥からドッときましたよ。その喜びが2年生の後半から始まるチーム制作の糧にもなりました。そして3年次、ゲーム制作も頑張っていきたいと思います!
そのためにはまず、企画のプレゼンテーションが待っていました。次の内容に続きます…。

※1 RPG
Role-Playing-Gameの略称。架空の状況下にて与えられる試練(冒険、難題、戦闘など)を乗り越えて目的の達成を目指すゲームの一種。

※2 FPS
First-Person-Shootingの略称。シューティングゲームの一種で、画面に登場する主人公の視点でゲーム中の世界を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのこと。

※3 タッチメソッド
キーボード面を見ることなく指先の感覚だけを頼りにしてキーを叩くタイピング技術のこと。


車が始まったよ!
■車ゲーム復活
コ・モエスタが前々回のHOTPAGEで言っていた『車ゲーム作ります!』を決意してから2か月が経ちました。07CUが3年生に進級して、環境が整い「いよいよ制作開始ー!」といきたいんですが…そのためにはまず『車のゲームを知ることから始める』ということでいつも使っている教室の後ろに頭の中で妄想していた設備を備えちゃいました♪
設営し終わったら、早速コ・モエスタン・クリハーラがゲームをプレイ!
その時の様子を動画にしてみました。

[プレイ動画1 ~2画面って最高!~]

[プレイ動画2 ~エンジン音最高!~]

[プレイ動画3 ~シケインでぎりぎりまでブレーキ遅らせました~]


そして、その周りにも興味津々でゲームを見ている07CUの集団。私も遠目からみていておもしろそうだと思いました。
そんな中、車チームのメンバーはスケジュール管理表仕様書を作り、一緒に制作を進めてくれる勇士を募っていました。
今度、ATの免許しか持ってないけど運転してみようと思います♪

いやぁ~クラッチがついて、エンジン音やミッションノイズ。H型のシフトを操作するのは楽しいですね。
ブレーキ踏みながらアクセルを吹かさないと、挙動が乱れます。そう、ヒールトゥですね。
あ、専門用語多いですか?ごめんなさい。
by コ・モエスタン・クリハーラ


では今回のHOTPAGEはここで終わりにしたいと思います。次回配信をお楽しみにしててね!


「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。

連絡先はココ!
入学相談室フリーダイヤル:0120-00-9691 FAX:03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)
オープンキャンパス体験入学の日程は下記の通りです。

2009年度 体験入学
2009年
5月10日(日)10:00~15:00
6月 7日(日)10:00~15:00
6月28日(日)10:00~15:00
7月19日(日)10:00~15:00
7月26日(日)10:00~15:00
8月 2日(日)10:00~15:00
8月23日(日)10:00~15:00
8月30日(日)10:00~15:00
9月13日(日)10:00~15:00
9月27日(日)10:00~15:00
10月25日(日)10:00~15:00
11月22日(日)10:00~15:00
12月13日(日)10:00~15:00

2010年
1月31日(日)10:00~15:00
2月21日(日)10:00~15:00
3月14日(日)10:00~15:00
3月21日(日)10:00~15:00
※申し込み制
当日参加も可


2009年度 オープンキャンパス
2009年
4月29日(祝)10:00~15:00
5月31日(日)10:00~15:00
6月14日(日)10:00~15:00
7月12日(日)10:00~15:00
7月25日(土)10:00~15:00
8月 1日(土)10:00~15:00
8月22日(土)10:00~15:00
8月29日(土)10:00~15:00
9月 6日(日)10:00~15:00
10月11日(日)10:00~15:00
11月 8日(日)10:00~15:00

2010年
1月17日(日)10:00~15:00
2月 7日(日)10:00~15:00
2月28日(日)10:00~15:00
4月29日(祝)10:00~15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。
さぁ~て、次回更新内容のお時間です!
「やっと始まるかゲーム制作」です。
お楽しみに!!

構成・デザイン・データアップ・ライター
ア・サーミ・フジコ(妖艶な女性)

プロデュース・ライター
コ・モエスタン・クリハーラ(濃艶な男性)

~あの人はいま~ 報告者 コ・モエスタン・クリハーラ
ドッペルゲンガー・イトウはWEBの更新に飽きた為、いつか戻ってきます。
デ・カチョウイノウエは現在ザリガニを釣りに行くため出かけてます。ザリガニの餌は都こんぶです。これでは釣れません。