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   <title>ゲーム制作研究科ブログ AdvancedGameProgramming</title>
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   <updated>2010-08-21T14:07:17Z</updated>
   <subtitle>日本電子専門学校「ゲーム制作研究科」の学生と教員の日々を綴った、最新情報を発信しています</subtitle>
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   <title>夏休みと言ったら！？海だ！就活だ！一人暮らしだー！いろんな人がいました、ＣＵ科の夏休み</title>
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   <published>2010-08-20T14:04:16Z</published>
   <updated>2010-08-21T14:07:17Z</updated>
   
   <summary> ■ それぞれの夏休み 皆さんこんにちは 気が付けばもう8月も中旬。既に立秋を過...</summary>
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      <![CDATA[<img alt="若さで暑さを吹き飛ばせ！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_08_18_bunner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ それぞれの夏休み</b></font>

皆さんこんにちは<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
気が付けばもう8月も中旬。既に立秋を過ぎて、段々と夏の終わりも見えてきましたね。

まだまだ振り返るのは早いですが、皆さんは<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/10081703.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/10081703.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">どんな夏休みをお過ごしですか？</a>

一日中部屋でゴロゴロしている人もいれば、図書館などで勉強されている方、また彼氏彼女と海に行っているなんていう羨ましい夏休みを過ごされている人もいるかと思いますが、高校3年生の方や既卒の方たちに取っては、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100817041.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100817041.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">進路選びが本格化</a>してくる時期かと思います<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

私たちも高校3年生の夏休みは、ついつい遊びたくなるお年頃<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />学校の体験入学やオープンキャンパスなどに参加し、進路選択に取り組んで今に至ります。


さてさて、そんな夏真っ盛りのこの時期に更新する今回のHOTPAGEですが、このゲーム制作研究科にはどのような教員や学生が、一体どんな夏休みを送っているのか！？

そんな学科の人たちにスポットを当てた「それぞれの夏休み」についてお送りします<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />

「夏は海に行って思いっきり遊ぶんだー！」と公言していた、ウメ・カオルコを始め、実家でゲーム制作や友達とのショッピングを楽しんだナチュラリストユウコ、ゲーム会社のインターンに参加したマスメ・ケントリックなど、学科ブログ担当の3人は「どのような夏休みを過ごし」何をしていたのか！？

改めて自己紹介から始め、それぞれの夏をご紹介します<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

この学科ブログを読んでいる高校生の方、また入学の検討されている方に少しでもゲーム制作研究科にはどのような「人」がいるのか興味を持って頂けたら幸いです！

それではレッツらゴー<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

<img alt="なにやらお茶の香りが・・・" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_08_18_bunner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ 一人暮らしを始めた、ナチュラルなユウコの夏休み</b></font>

改めましてコニャニャチゎ、「静岡生まれ静岡育ち」のナチュラリストユウコです<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

夏休みは友だちの家に行ったり、買いものに行ったり、自宅でゲーム制作を進めたりと主に地元の静岡にいることが多いですが、暇を見つけては東京にいる学校の友達にも会いに行っています<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

さてここで「静岡！？」と聞いて疑問に思われている方の為に説明しておきますが、実は私、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100817011.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100817011.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">毎日静岡から新幹線で学校に通っているんです</a>。片道2時間かかります<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />

でも、世の中は広いんですよねー。
08ＣＵの先輩には毎日新潟から来られている方もいらっしゃるんです<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />なんと、片道2時間半をかけての通学になります。どっひゃー<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />


新幹線の場合、どうしても朝が早くなってしまうことと、電車の本数が少ないので帰宅も早くなってしまうという制約がありますが、学校が新宿という交通の便が良いところにあるお陰で、遠方からでも新幹線で通うことが出来ます<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

今では車内で朝食・夕食をとったり、睡眠をとったり、本を読んだりしてすっかり日常の中のひとつとなりました！

と、そんな感じで約1年半続けている新幹線通学ですが、自宅から学校まで片道2時間かかるのは時間がもったいないなー。と最近思うようになりました。疲れも溜まるし、定期代も安くないしでいろいろ不便…<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100817021.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100817021.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">それならいっそ東京で一人暮らししよう</a>！

9月になれば、わたしたち09CUの就職活動も本格的にスタートし、就職活動範囲を広げるためにもわたしは大好きな静岡県とのお別れを決意した夏休みでした。

現在ちょっとずつ準備をしている段階ではありますが、これから東京へ上京してくる人の参考になればと思い、別の機会にも一人暮らしの計画がどうなったかをまとめたいと思っています<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

長くなってしまいましたが、
21年間過ごしてきた街とお別れということで、この夏休みは地元のお友だちとたくさん遊ぶことに決めました<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />

お祭り、カラオケ、ショッピング、友だちの家へのお泊り……ちょっと遊びすぎたかも！それでも夜はプログラムを打ったり、ドット絵を描いたりとゲーム制作もコツコツ進めていましたよ<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" /> 

遊ぶときは思いっきり楽しく、制作するときは思いっきり制作に集中！そして将来の為に大きな決断をした、そんなナチュラリストユウコの夏休みでした<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

さて「夏休みは思いっきり遊ぶ！」と断言していたウメ・カオルコは、どんな夏休みを送っているのかな？


<img alt="ちょっと足をのばしてみました" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_08_18_bunner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ 夏休み満喫中～ウメ・カオルコだよ！</b></font>

今回はブログ担当個人個人にスポットライトを当てる流れになっているそうで、ここで改めて自己紹介をさせて頂きたいと思います。
ちょっとだけ行お借りしますね<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

現在ゲーム制作研究科2年生のウメ・カオルコです<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
生まれも育ちも神奈川県。鳩サブレー美味しい！

学校まで1時間半くらいかけて<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/10081705.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/10081705.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">小田急電車</a>で通ってます。
カップ麺が<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/10081707.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/10081706.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">30個くらい作れます</a>ね<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

シーフードと塩、どちらも捨てがたい・・・なーんて考えていればいつの間にか学校に着いてますので、私はあまり苦に思ったことはありません<img alt="mog3.gif" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/mog3.gif" width="10" height="10" />

そう、時間が経つのは本当に早いんですよ<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

気付けばもう夏休みも中盤くらいですし、気づけば2年生も後期に入ります。入学から今まで本当にあっという間だったように感じます<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />

ヤバッ！もうすぐ就職活動だ・・・

大変だ・・・。
来るべき日が来た・・・・。
ぉ所ｊだえおｊどｋｋもぁ、お・・・・って焦ってもだめだ・・・。

気を引き締めないとと思っているのですが・・・。

遊ぶ時間を作って、遊べるうちに遊ばないとね！

学生のうちは、旅行など普段出来ない事を思いっきりやるのもそれもそれで勉強なんです<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />


ということで、私は夏休みは新潟へ旅行に行っています<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
長い休みがあると、つい遠出したくなる性質でして・・・。
夏と言えば海。<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/10081707.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/10081707.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">海と言えば新潟。</a>新潟と言えば夏！

海へ行ってアサリを採ろうと意気込んでいたのに、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/10081708.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/10081708.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">海水が濁っていて</a>何も見えず、全く採れなかったり・・・。
浮き輪に掴まって漂っていたら予想以上の高波に<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/10081709.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/10081709.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">浮き輪酔い</a>
したり・・・。


いやー楽しい思い出ばかり、本当夏って素敵<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

でも、まだまだこれだけでは終わりません<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
もっともっと思い出を作るウメ・カオルコの夏でした<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

ついでに告知！ｯ
実は私、オープンキャンパスの学生スタッフをしているんです。
ミディアムよりはレアに近い感じに日焼けしているスタッフがいましたら是非声をお掛けください！
皆さんがいらっしゃるのを楽しみにしてます<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

次は、毎年恒例のコ・モエスタの夏休みです。

<img alt="パカパカパっと" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/komo1.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ コ・モエスタだよ～！今年は栃木・福島編で～す♪</b></font>
皆さんこんにちわのこんばんわです。
またまたコ・モエスタの無駄な夏休み日記をご紹介～♪

今年は、鬼怒川～那須～福島と2泊3日での小旅行。
目的は・・・・<font size="3">アルパカさんと戯れる！</font>
むふふな感じな夏休みです♪

さて、1日目は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">鬼怒川温泉へ。</a>
鬼怒川温泉にはスペーシアで・・・と行きたかったですが、今回は車で。
ちなみにスペーシアは<a href="http://spacia.tobu.co.jp/">「これ」</a>です。
おお！！っと、また<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">鉄な話題で失礼致しました。</a>
まったり、駅前では足湯もあっていい場所です。
そんな<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">駅では・・・・
</a>
2両のディーゼル車。って・・・結局鉄なネタですね・・・。

で1泊目は鬼怒川の温泉に浸かっていい気分♪

2泊目になる那須に向けてGO!GO!～♪　途中は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/04.html','popup','width=480,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">とてもとても綺麗な景色～</a>

さて、<a href="http://www.nasubigfarm.com/">アルパカ牧場（那須ビックファーム）</a>に到着♪
かなり晴れていてもう汗だくですが・・・

場所は<a href="http://maps.google.co.jp/maps?f=q&source=embed&hl=ja&geocode=&q=%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%91%E3%82%AB%E7%89%A7%E5%A0%B4&sll=36.5626,136.362305&sspn=45.584224,55.898438&brcurrent=3,0x6020271bdcb9a7e1:0xe4046c880ec6d30a,1&ie=UTF8&hq=%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%91%E3%82%AB%E7%89%A7%E5%A0%B4&hnear=&cid=6813168858264968735&ll=37.135003,140.054398&spn=0.028602,0.04652&z=14&iwloc=A">こちら</a>です



<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/1.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/1.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">入口からとてもいい感じ。</a>

歩いて数分・・・・　<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2.html','popup','width=480,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">第一アルパカ発見！</a>すでに、興奮のコ・モエスタ。

そんでもって人なつっこい・・・って思っていたら、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/3.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/3.html','popup','width=480,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">もう2人さんに。</a>





そんでもって、<font size="4"><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/4.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/4.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">3人さんに！！！</a></font>






<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/5.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/5.html','popup','width=480,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">もう可愛くてだめだ・・・・。</a>

子供<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/6.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/6.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">アルパカさんを見ながら、ニヤニヤ。</a>

さらに、子供アルパカさんと<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/8.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/8.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ツーショットでニヤニヤ。
</a>

そして牧場では、アルパカとお散歩。<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/7.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/7.html','popup','width=480,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">「シナモン」ちゃんという</a>名前のアルパカです。

もう<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/9.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/9.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">写真撮影</a>とアルパカと興奮の一日。

そのまま、福島の白河へ。
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/11.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/11.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">白河ラーメンで</a>、満腹です。色々遊んで・移動したので<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/10.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/10.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">疲れてぐったり。
</a>
ぐっすり寝ました。

翌日は、お約束の<a href="http://www.senbonmatsu.com/">千本松牧場</a>へ♪

場所は<a href="http://maps.google.co.jp/maps?hl=ja&q=%E5%8D%83%E6%9C%AC%E6%9D%BE%E7%89%A7%E5%A0%B4&ie=UTF8&hq=%E9%82%A3%E9%A0%88%E5%8D%83%E6%9C%AC%E6%9D%BE%E7%89%A7%E5%A0%B4&hnear=%E9%82%A3%E9%A0%88%E5%8D%83%E6%9C%AC%E6%9D%BE%E7%89%A7%E5%A0%B4&brcurrent=3,0x601f841f055d583f:0xc01927a4aef25ac0,1&cid=11993212754262307875&source=embed&ll=36.924577,139.933376&spn=0.028681,0.04652&z=14&iwloc=A">こちら</a>です。


<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/12.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/12.html','popup','width=480,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">アイスクリーム</a>三昧♪

さてさて、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/08/post_21.html">昨年はこんな感じでしたが</a>今年はアルパカ三昧にしました。

え？私的すぎ？と突っ込みが満載でしょうが、学生も教員もサマーヴァケーションってことでお許しを！

ということでオマケ曲をプレゼンツ。

<font size="3">AimRacing3サマーバージョンもお届け♪</font>
<img alt="軽くいじりました♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/aimimx.mp3", width=360 , height=24,  autostart = "false" >

<font size="3">AimRacing3通常版はこちら♪</font>
<img alt="軽くいじりました♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/aimmainfinal.mp3", width=360 , height=24,  autostart = "false" >






次は、ケントリックの夏休みと体験＆オープンキャンパスコーナーです。


<img alt="休みだけど勉強漬け・・・" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_08_18_bunner04.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ 今年の夏は勉強の夏～マスメ・ケントリック</b></font>

始めましての方は始めまして<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
ゲーム制作研究科2年生のマスメ・ケントリックです。

恥ずかしながら自己紹介ということで、私がこの学校に進学した経由とその経験からの簡単なアドバイスをさせて頂きます<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

ここを見られている高校生の方や既卒の方は、そろそろ本格的に進路選択の準備に入られているのかな、と思います。

私自身、高校3三年次の夏休みは様々な学校の体験入学やオープンキャンパスに参加し進路活動を行っていたのを今でもハッキリと覚えています。

どこの学校かは言えませんが、新宿駅前の某学校さんや、広大なキャンパスを持つ某学校さんなど、とにかく色々な学校の体験入学やオープンキャンパスに行き、学校選択の幅を膨らませていました<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

その中で、日本電子専門学校の体験入学に参加した際に、実際の講師の方や在学生の方などから学校についての話を聞くことができ、 この学校でしか出来ないと思ったこと、この学校でなら学べると思ったことが沢山あり、私はこの日本電子専門学校を自分の進路として選択しました<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

それから約1年半が経過した、今年の夏。まだ2年生ではありますが、会社のインターンに参加し、実際の現場でゲーム制作の勉強も行っています<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

今年の夏休みは「開発者になる！」という夢にも一歩近づく事が出来ました<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" /> 

全ては適切な進路選択の結果だと思っています。この学校の体験入学に参加し、そしてこの学校を進路として選択して本当に良かったと思っています<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

ですが、中には学校見学などをせずに、自分に合わず辞めていった同級生が僅かですがいます。適切な学校選択を行わないと自分自身の人生を棒に振ることもあり得ますので進路決定は本当に真剣に取り組んで欲しいものです<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />

また入学検討者の方も、是非とも広い視野を持って進路選択を行って欲しいなと思っています。 様々な学校さんの体験入学やオープンキャンパスに参加して貰い、進路選択の幅を膨らませて自分自身に合う学校を選択して頂きたいです<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" /> 

その為に後悔しない進路決定を行う為にも、ぜひ一度日本専門学校の体験入学・オープンキャンパスにおこし下さい<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

スタッフ一同、皆様方のお越しを心よりお待ちしています<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

<img alt="学校選びに役立てますように！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_08_18_bunner05.jpg" width="500" height="128" /> 
<font size="4"><b>■８月の夏休み中は毎週開催！そして９月以降も絶賛開催中！</b></font>

でも、そもそも「オープンキャンパス、体験入学ってそもそも何？」という方、いらっしゃるのではないでしょうか！？

もちろん既に参加されて、知っているという方も多いかと思いますが「オープンキャンパス」「体験入学」を一言で説明しちゃうと、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/10081710.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/10081710.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">「学校のことをよく知ってもらうためのイベント」</a>なんです<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

・・・と、だいぶ簡単な説明になってしまいましたが、日本電子専門学校に限らず、どこの専門学校や大学でも根本はそこにあります。

「百聞は一見にしかず」という言葉どおり、自分が進学する学校はどのような場所にあって、どのような設備があって、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/10081711.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/10081711.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">どのような教員がいて</a>、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/10081712.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/10081712.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">どのような在学生がいるのか</a>など、実際に自分の目で見て確認して貰うのが一番<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
そして、その学校の特色や生の雰囲気も分かります。

学校に興味がある人や、ちょっとでも疑問や不安がある方は、ぜひ1度来て頂くのが本当にオススメです<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

直接、学科の先生や学生とお話しをする時間もありますので、どんなに小さな事でも遠慮なく質問をぶつけちゃって下さい<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

授業の事とか、学校生活の事とか、就職の事とか何でも構いません。スタッフが懇切丁寧に皆さんの疑問質問についてお答えしますよ！

ブログ担当の「ウメ・カオルコ」もスタッフの一人として参加しているので何でも聞いちゃってください！しっかり答えます！

そんな入学イベントですが、日本電子専門学校では主に「<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/10081713.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/10081713.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">オープンキャンパス</a>」と「<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/10081714.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/10081714.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">体験入学</a>」の2つに分かれています。（それとは別に保護者説明会や個別の学校見学などもあります。詳しくは<a href=http://www.jec.ac.jp/event/opencampus/>こちらのページ</a>をご覧下さい）

この2つのイベント、どう違うのか疑問に思われている方もいるかと思いますが、簡単に言えば分野での体験か学科での体験かの違いになります。

オープンキャンパスでは主にそれぞれの分野に分かれて体験を行って頂きます。

例えば「ゲームを作りたいけど、CGやアニメーションにも興味がある」「自分のやりたい事がイマイチ決まっていない」という方はぜひオープンキャンパスにご参加下さい<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

オープンキャンパスは午前・午後と2回に分けて開催されており、両方に参加することも可能ですし、どちらか片方だけでも構いません。

色々な分野を回っていただき、ぜひ自分のやりたいことにをしっかりと定めてみてはいかがでしょうか！？

もちろんオープンキャンパスでも、それぞれの学科の学生がスタッフをしているので、ここで学科についての質問することも出来ます。まずはお気軽にご参加下さい<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

<a href=https://www.jec.ac.jp/event/opencampus/form.php>オープンキャンパスお申込フォーム</a>


体験入学はそれぞれの学科に分かれて体験を行います。ゲーム分野の学科でしたら、「ゲーム制作研究科」「ゲーム制作科」「ゲーム企画科」「ゲームCGデザイン科」と4つの学科があり、それぞれの学科の実習室で、それぞれの学科の教員と学生と一緒に体験を行う事が出来ます<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

ゲームを作る勉強がしたいけど、どこの学科に行こうか迷っているという方はぜひ体験入学にご参加下さい。1日1学科をじっくり体験して頂くことで、より深くその学科の特色が理解できるようになってます<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

迷ってる学科全部に体験入学して、しっかり納得してから決めたら絶対後悔しないと思います。繰り返し何度でも参加可能です！もちろん費用などはかかりません<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

<a href=https://www.jec.ac.jp/event/experience/form.php>体験入学お申込フォーム</a>
※ 体験入学の場合、一度のご参加で体験できる学科は一つとなりますのでご注意下さい。

どちらの入学イベントに参加しても学校のスタッフと話が出来ますので、少しでも日本電子専門学校に興味がある方はぜひぜひ一度どちらかの入学イベントに参加してみて下さい<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />

また“ゲームを創る”ことに興味がある方、「ゲーム制作研究科」へのお越しを心よりお待ちしています<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />




では皆様、次回をお楽しみにお待ちください！！

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2010年度 体験入学 
<font size="4"><b>8月22日(日)10:00～15:00</b></font>
<font size="4"><b>8月29日(日)10:00～15:00</b></font>
9月20日(祝)
9月26日(日)
10月24日(日)
11月21日(日)
12月19日(日)

※申し込み制
当日参加も可

2010年度 オープンキャンパス
<font size="4"><b>8月21日(土)10:00～15:00</b></font>
<font size="4"><b>8月28日(土)10:00～15:00</b></font>
9月12日(日)
9月19日(日)
10月10日(日)
11月7日(日)
12月5日(日)

※申し込み制
※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

ナチュラリスト・ユウコ （静岡→東京）
ウメ・カオルコ （はやぶさ帰還→神奈川→新潟）
マスメ・ケントリック （埼玉→埼玉→埼玉）

コ・モエスタクリハラ （東京→栃木→福島→埼玉→茨城→∞）
ド・ペルゲンガーイトウ （東京→長野→長野→∞）

責任者
デカチョウ・イノウエ （東京→松江→？）
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   <title>開発。出展。夏休み。ぼーっとしてる場合じゃないのだ！in ～Tokyoしごと倶楽部2010～　</title>
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   <published>2010-08-01T05:18:29Z</published>
   <updated>2010-07-30T23:56:41Z</updated>
   
   <summary> ■ AimRacing2が3になって帰ってきた！？ どうもこんにちはあつはなつ...</summary>
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      <![CDATA[<img alt="ついに進展！AimRacing3" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bunnera.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ AimRacing2が3になって帰ってきた！？</b></font>

どうもこんにちは<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />あつはなついですね<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />
梅雨明けしたと思ったら一気に夏<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />気温は30℃越えの毎日で、クーラーがないと汗ダラダラです<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
水分補給をこまめにしないと倒れますから、みなさんも気をつけてくださいね<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

さてさて。
今までこの学科ブログでちょいちょい話題に上がっているAimRacing3ですが、開発途中のこのゲームに大きな進展があったのでお知らせします<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" /> 

今まで私たち3年生は東京ゲームショウ2010出展に向けてゲームの開発を進めていましたが、その前にとあるイベントで開発途中のAimRacing3をお披露目できる事になりました<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" /> 

そのイベントが何なのかは次の記事で詳しくお伝えしますが、その前にまずはAimRacing3のご説明から<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" /> 

以前からブログを見て頂いている方ならご存知かもしれませんが、AimRacing3とはゲーム制作研究科の3年生が総力を挙げて開発中のレースゲームなんです<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" /> 

ゴールデンウィーク中には実際に<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/06/aimracing3.html">富士のサーキットに取材</a>しに行き、そのときのデータを使って制作を行ったりと、割と本格的な制作の体制を取っています<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" /> 

もともとAimRacingシリーズは05CUが1作目を制作され、続く07CUが2作目である「AimRacing2」を、そして今回私たち08CUがシリーズの最新作である、3作品目を作ることになりました<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" /> 

そのため3作品目だから「AimRacing3」という名前が付いているのですが、実はこの「3」にはもう一つ深い意味があるんです<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" /> 

それは何と「AimRacing3」は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_004.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_004.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">3画面に対応</a>したレースゲームなんです<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" /> 

恐らく学生作品史上初！？かどうか分かりませんが、企画の段階からAimRacing3は3画面出力に対応したレースゲームにすることが決まっており、開発機材も揃わないうちから3画面対応が前提として制作が行われてきました<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" /> 

今回は開発途中の物ではありますが、イベント出展されるAimRacing3の見所をリサーチしてきました<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
 
まず、レースゲームという事もあり、よりリアルな操作感を追求するため、入力には<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_005.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_005.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ハンドルとアクセルペダル</a>を用いています。実際の車を運転するかのような自然感覚でゲームをプレイする事が出来るんです<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" /> 

もちろん、本格的なのは操作方法だけではありません<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" /> 

BGMやSE関連のデータは、実際のエンジン音や環境音をサンプリングしたものが使われていたり、またコースの3Dグラフィックデータは、マップ全体を意図的に汚すことにより、より自然に、よりリアルに見せている！なんて部分もあります。 

他にもがスピード感がアップされていたり、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_006.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_006.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ドリフト</a>が追加されていたりと、AimRacing3は車のレースとしての面白さを求めています<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

と、ここまでAimRacing3がより進化した作品になったことをお伝えしましたが、しかし遊び方の本質は変わりません。  


<font size="3">それは、速く走ること</font><img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" /><img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />  


制作メンバーは1周1分、3周で3分切るか切らないかくらいのタイムで走るそうですよ！
コツは、アクセルだけではなくブレーキも上手に使いこなすことです。 


AimRacing3が一般に出展される際にはぜひとも最速タイムに挑戦してみて下さい<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

<img alt="今年も日本電子専門学校は出展しますよ♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bunnerb.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ 夏休みはみんなで“Tokyoしごと倶楽部2010”</b></font>

 学科にとっても学校にとっても、今一番ホットな話題と言えば、7月28日（水）に開催された「<a href="http://www.senmon-con-tokyo.jp/shigoto2010/">Tokyoしごと倶楽部2010</a>」です。<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" /> 

先ほど紹介したAimRacig3もこの「Tokyoしごと倶楽部2010」に出展しちゃいました<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />
もっと早い時期にご案内できれば良かったのですが…ごめーんね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" /> 


ちなみにこのイベントは将来の仕事や夢を探している方々を対象に、各専門学校の特色を生かして実際に職業体験をしてもらうという感じのイベントになっていました<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />


日本電子専門学校からも実際にゲームクリエイターの職業を体験してもらうために、先ほど紹介したAimRacing3の出展したのですが…やはり、制作途中のゲームであれ、人前に出すからにはそれなりの完成度で無くてはなりません<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" /> 

最後の調整のために、実習室に<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_007.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_007.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">プラズマテレビ</a>を用意。このテレビを使って最終的なゲームの色味だったり挙動だったりを<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_008.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_008.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">確認していきます</a><img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" /> 

そして一通りの修正だったり、バランス調整だったりを済ませ、コモエスタ先生に最終的な確認をしてもらい、これで一旦は開発は終了になりました。<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_009.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_009.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">良かった良かった</a><img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" /> 

さてゲームは出来上がりましたが、準備するものはそれだけではありません。当日使うパソコンやモニター、マウスやキーボードや各種電源など、使用する全ての機材を当日までに梱包してイベント会場へ送らなければなりません<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" /> 

前もって制作していた<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_010.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_010.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">搬入予定表</a>に沿って、使用する機材を一つ一つ丁寧に<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_011.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_011.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">プチプチでくるみ</a>、分かりやすいようにそれぞれをダンボールへと詰めていきます。作業開始から約1時間でようやく<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_012.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_27_012.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">荷造りが完了</a>しました<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" /> 


この方は何に対してのドヤ顔なのか分かりませんが、準備が終わったのが嬉しいようです。後はイベント当日を待つばかりです<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" /> 



<img alt="7月28日は、Tokyoしごと倶楽部2010の日" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100730_bunner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■夏が暑い、サンシャインが熱い</b></font>

さて、暑い中、行ってきちゃいました7月28日の水曜日。
池袋サンシャインシティ「Tokyoしごと倶楽部2010」が開催されました<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
先程も書きましたが、そこにAimRacing3が出展されたんです<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
ということで、ここからはそのTokyoしごと倶楽部2010の様子を、ナチュラリスト・ユウコがお届けしちゃいまーす<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />


<img alt="遊んでくださった方々、ありがとうございました" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100730_bunner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■AimRacing3を遊んでくれた人数……118人！</b></font>

当日の朝、8:30にサンシャインシティ文化会館に着くと<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/001.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/001.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">大きな看板</a>が迎えてくれました<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
エレベーターから降りたすぐ正面が受付になっています。看板を見て、こみあがってくるイベント感にワクワク<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

と、入り口でゆっくりしている場合ではありません<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />清潔感のある受付を過ぎて会場へ。

会場はすでにセッティングが終わった後で、入ってすぐに木材が目に入りました。建築用みたいです。
そして続いてフルーツポンチに手打ちうどん……コンソーシアムTokyoに参加する、他の専門学校のブースです<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
他の専門学校も面白そうだなぁ。なんて思いながら歩いていると、正面に<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/002.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/002.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">日本電子専門学校のブースが</a><img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
日本電子はいつ見ても緑が印象的です。そして、その中に

<font size="2"><b>AimRacing3の姿が<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" /></b></font>

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/003.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/003.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">普段の実習室</a>で見慣れたモニター、ハンドル、アクセルとブレーキに加えモニターにAimRacing3の<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/004.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/004.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">パネルを発見</a><img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
パネルがついているだけで新鮮に見えちゃいます<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
これらは全て前日にセッティングしたもので、当日に残すのは最終確認だけでした。

ということで、先輩たちはパソコンやモニターに電源を入れて<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/005.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/005.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">最終確認</a>を始めます。
後ろにある見慣れない巨大モニターの姿が気になります。これもAimRacing3で使うのかな？と疑問に思っていましたが……。
なんとなんと、プレイ画面がこのモニターに<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/006.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/006.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">映し出されちゃうんです</a><img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

ビックリ。AimRacing3をこんなに大画面で見たのは初めてのことです。
この巨大モニターのおかげで、遠くからでも画面が見えて集客力アップ<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />
BGMが流れることも加わって、かなり<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/007.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/007.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">目立っていましたよ</a><img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

テストプレイが無事終わると、デカチョウから<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/008.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/008.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">招集がかかりました</a>。
お次はミーティング<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />気持ちが引き締まります。
お客様に楽しんで頂けますように<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />そのためには必要なことが山盛りです。

お客様への対応や、次に活かすためのデータ収集。
常にイベントの目的を意識して行動しなければなりません。
CUを代表して、会場へ来ている意識と責任感が強まります<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />

しっかりやれよ<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />と、デカチョウのお話も終わると全員の気持ちがひとつに。
イベントを成功させるために、ミーティングをおこなうことはとても大切です。

その後、開会式も終わり10:00に会場のドアが開くと、瞬く間にAimRacing3の後ろに<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/009.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/009.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">行列が出来ました</a><img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

ドキドキしながら<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/010.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/010.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ハンドルを握る方</a>や、その後ろでモニターに夢中になる方。
そして、みんなを見守っている<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/011.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/011.html','popup','width=480,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">デカチョウ</a>。さすがの存在感です。

そんなデカチョウに見守られつつ、スタッフの先輩は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/012.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/012.html','popup','width=480,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">お客様に対応しております</a>。
ゲームの説明・操作方法から、速く走るためのアドバイス提示など。<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/013.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/013.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">お客様の隣について</a>丁寧に対応していました<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

わたしの中で印象に残っているのは、ブレーキ操作を<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/014.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/014.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">手伝っていた場面</a>。
カーブを綺麗に曲がるためには、速度を落とすのがコツですが……
そう言われてもなかなか上手く出来ない！という方への対応に、スタッフの温かさを感じていました<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

遊び終わった後も、スタッフの対応は終わりません<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
遊んでみての感想を聞いたり、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/015.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/015.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ラップタイムの集計</a>をしたり。
それからCUの冊子やAimRacing2のメイキングDVDを<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/016.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/016.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">お土産に渡したり</a>。

冊子やDVDが気になった方は、ぜひオープンキャンパスや体験入学にお越しください<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
両方欲しい方には体験入学がオススメです。学科について詳しく知ることが出来るいちばんのイベントですよ。

実は当日、お客様が順番待ちをしている間も、スタッフが<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/017.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/017.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">資料を配ったり</a>説明をしたりしていました。

順番待ちの時間といえば、みなさん<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/018.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/018.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">巨大モニターに映るプレイ画面</a>に夢中になっていました<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />
そこから聴こえてくるBGMもイイ感じ<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
わたしは当日の朝から7時間近く聴き続けましたが、飽きないどころかハマっちゃいました。
走行中のBGMは前回のブログでも紹介されていますので、是非聴いてみてください<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

さて、そんな巨大モニターが気になって足を止めた方がいましたよ<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
興味を持ってもらえたかな？と思ったらスタッフがすかさず<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/019.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/019.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">声を掛けます</a>。
ゲームについて・学科についてお話したり、良かったらぜひ遊んでみてください<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />と勧めてみたり。
思いきってスタッフが声を掛けると、笑顔を見せてくれる方が多かったように思います<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />
こういった関わり方も大切だと、勉強になりました。

その後、イベントは16:30に終了しました。が、片付け終わるまでがTokyoしごと倶楽部<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
というわけでお客様が帰られた後、スタッフは急いで<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/020.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/020.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">片づけを始めます</a>。
急いで動きつつも、機材の扱いは丁寧です。移動中に機材を壊さないように、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/021.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/021.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">エアクッション封筒を被せて</a>段ボールへ。

しばらくするとそこには、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/022.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/022.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">すっきりした日本電子ブース</a>が<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />撤収の時間みたいです。

ゲームを遊んでもらうためには、ゲームの制作はもちろん、遊んで下さる方への対応、そして準備や片付けも重要です。
何が必要か考えて準備するところから、会場を綺麗に片付けて機材を無事に持ち帰るところまで。
このすべてが、Tokyoしごと倶楽部2010の成功に繋がりました<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
それから今回の経験を次のイベントに活かすために、反省会も忘れません<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

ゲームを遊んでもらうということには、準備から片付けまで様々なことが重要になるというお話でした<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />
さてさて、ここからは遊んで頂いた方からの感想を紹介しちゃいます<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
多かったのは“楽しかった”“カーブが難しかった”などの“楽しい”と“難しい”の2つの意見。
プレイを見ていても、AimRacing3の始まってすぐ表れるカーブを曲がり切れずに壁にぶつかってしまう方が多くいました。

そんななか、“これくらい難しいほうがやりがいがある”なんていう意見も<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />カッコイイ<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
それから“リアルにできていた”というAimRacingの特徴のひとつでもあるリアルさへの意見もありました。

当日は全部で118人の方がプレイしてくれました。100人以上の方々がAimRacing3を遊んでくれたなんて<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
中には千葉や静岡という遠い場所からいらしてくれた高校生も<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/023.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/023.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">いましたよ</a>。

お越し頂いたみなさん、ありがとうございました<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />



<img alt="ゲームショウに向けて、まだまだ鋭意制作中！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100730_bunner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■まだまだこれからが本番！夏とAimRacing3</b></font>

ほ～い！コ・モエスタです！！さてさてここで、AimRacing3がどんなゲームになっているか気になってきた方<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
AimRacing3　の映像をYouTubeにアップしましたのでご覧ください<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

●Tokyoしごと倶楽部２０１０　バージョン
<object width="500" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NSMw9Q7wdAQ&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1?border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NSMw9Q7wdAQ&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1?border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"></embed></object>

●Tokyoしごと倶楽部２０１０終了し翌日メーターやサウンドやDEMOのカメラを変更したバージョン
<object width="500" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VWwMesSAdDw&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1?bordeうr=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VWwMesSAdDw&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1?border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"></embed></object>


こんな感じで「トライ＆エラー」の毎日です。

エンジン音も４つの音から構成され、さらにブレーキングや荷重移動など・・・・まだまだまだまだ煮詰めないといけませぬ。

勿論、遊んで頂いた方々からの貴重な意見や感想を活かし反映していくのです。

”AimRacing3、いいねぇ！”と思っていただけるよう、これからも熱意を込めて制作していきますよ<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" /><img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />


次にみなさんに遊んでいただけるのはTOKYOゲームショウです<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
ゲームショウで、さらに進化したAimRacing3をお楽しみに<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

ということで、最後に。

今回のエイムレーシング３のメインキャラは「マイクさん４２歳」に決定しました。
（AimRacing１～２までは女性のキャラクターでしたが、お二人ともご結婚され寿退社されました。）
マイクさんの本業は監督業です。ゲーム中は声のみの参加ですが・・・・。

そんなマイクさんは、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/mike.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/mike.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">「こんな感じ」</a>で、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/mike21.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/mike21.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">「こんな人」</a>なんです。



記念に今回は２種類プレゼント！
一つはパソコン用デスクトップ画面のプレゼント！
<font size="3"><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/mikedesktop.jpg">ココをクリック</a></font>して表示された画像を保存してみてください～（保存後、ブラウザの戻るボタンで戻れますよん）



２つめは携帯用待ち受け画像です。
恒例のダウンロード大作戦は以下の「Ｑコード」でダウンロードをお試しください！
みなさんの携帯に素敵な画像が映りましたでしょうか？（機種・通信会社/キャリアによっては表示されないことも御座いますのでご了承ください。）

<img alt="mikecode.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/mikecode.jpg" width="147" height="147" />


これで８月もバッチシ！！









では皆様、次回をお楽しみにお待ちください！！

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2010年度 体験入学 
<font size="4"><b>8月1日（日）10:00～15:00</b></font>
<font size="4"><b>8月22日（日）10:00～15:00</b></font>

8月29日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可

2010年度 オープンキャンパス
<font size="4"><b>7月31日（土）10:00～15:00</b></font>
<font size="4"><b>8月21日（土）10:00～15:00</b></font>

8月28日（土）10:00～15:00
※申し込み制
※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

ナチュラリスト・ユウコ （夏休みは時々静岡）
ウメ・カオルコ （夏休みは時々神奈川）
マスメ・ケントリック （夏休みは時々埼玉）

コ・モエスタクリハラ （夏休みはない・・・・。）
ド・ペルゲンガーイトウ （夏休みは時々長野）

責任者
デカチョウ・イノウエ （夏休みは時々東京）]]>
      
   </content>
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   <title>願い事たっぷり！七夕とＣＵ☆そして愛しの味噌ラーメン</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/07/post_40.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2010:/game-u//105.6243</id>
   
   <published>2010-07-11T09:42:39Z</published>
   <updated>2010-07-12T06:43:52Z</updated>
   
   <summary> ■暑い日が続きますが、皆様いかがお過ごしでしょうか？ 東京の梅雨明けはまだのよ...</summary>
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      <name></name>
      
   </author>
   
   
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      <![CDATA[<img alt="夏といったらお祭りだー♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_bunner001.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■暑い日が続きますが、皆様いかがお過ごしでしょうか？</b></font>

東京の梅雨明けはまだのようで、ジメジメムシムシムワッとした日が続いてます。
たまに晴れても、照らす日差しが厳しくてドロドロに溶けちゃいそう。
ついつい涼しいお家でダラダラしたりしていませんか？
このままじゃ液体になってしまう！そう思った私は早速、友達を誘って”<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_001.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_001.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">七夕祭り</a>”に行ってきました！

洒落て浴衣を着ちゃったりして。気合十分！
･･･にもかかわらず、予想より大規模なお祭り。
更に慣れない浴衣を着ていたので疲れてしまい、体調不良。
あんまり出店の食べ歩きができませんでした。<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_002.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_002.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">無念・・・</a>。

でも今年の夏はまだまだ始まったばかりなので、花火大会なんかにも行ってこようと思います。
次こそは私服で行って、いっぱい食べるぞー！

<img alt="夏バテ防止！暑さ対策はどうする？" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_bunner002.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■夏に向けての用意はできた？</b></font> 
さて、前回就職に向けての授業を紹介しましたが、就職活動の為の用意はまだまだそれだけではありません！

とっても暑い夏に、スーツを着て説明会や面接へ赴く3年生。
そんな彼らも、もちろん皆さんも、体調管理には気を付けて頂きたいと思います。

夏バテにならないよう、水分と食事と睡眠はしっかりとってね。
クーラーより<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_003.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_003.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">扇風機がおすすめ</a>です。あまり体を冷やし過ぎると体調を崩しちゃいますよ。
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_004.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_004.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">うちわやせんす</a>などを持ち歩いてみるのも、まさに夏！という感じがして良いと思います。
扇風機じゃ耐えられない！という人は、濡れタオルで汗を拭いたりするとさっぱりして気持ち良いですよ～。

夏は体調だけでなく、是非身だしなみにも気をつけて頂きたいです。
人間は汗をかく生き物。
それは仕方が無いことだと思いますが、周りの人から不快に思われてしまうのも事実。
普段あまり気を遣っていない方も、是非制汗スプレーや汗拭きシートなどを持ち歩いてみてはどうでしょう。
他人も安心自分もすっきり！快適に夏を過ごせるのではないでしょうか。

そういう事に気を使える男性って素敵だと思いませんか？

3年生には、万全の体調で気持ち良く就職活動に臨んで欲しいと思います。
皆さんも体には気を付けてね！

<img alt="コモエスタが倒れませんように……" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_bunner003.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■織姫様と彦星様がラブチュッチュ七夕</b></font>
　7月7日は織姫様と彦星様が天の川を越えて一年に一度だけ出会えるというそんなロマンチックな一日です。

七夕はご存知の通り、織姫様と彦星様の二人は結婚してからというもの遊び惚けてしまい、それが原因で神様の怒りに触れて、天の川を挟んで離れ離れにされてしまうという悲しい悲しいお話です…。

ですがそれから一生懸命働いた織姫様と彦星様は、一年に一度7月7日の七夕の日に会うことを許され、二人の間にかかる天の川を越えて出会うこと出来たという、そんな伝説です！

聞くだけで涙が出てしまうぐらい、悲しくて切ないお話ですが、私もそんなロマンチックな恋をしてみたーい！

「天の川を越えて会いに行くよ」というセリフを私も言われてみたい！…何てちょっとだけ思っちゃったりして。ﾍﾍﾍ

そうそう！私は最近まで「七夕」は日本の独自の文化なのかな？と思っていましたが、調べてみるとどうやらアジア圏、特に稲作文化を持つ国では広く一般的に広まっている文化らしいですね。

言葉や文化が違う多くの国々で、二人の出会いを祝福している人が大勢いると思うと心が温かくなりますね☆


そんな7月7日。七夕の日。

イベント事が大好きなゲーム制作研究科の先生たちの意向で、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_005.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_005.html','popup','width=480,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">実習室内に笹</a>を用意してもらいました！

七夕と言ったらやはり短冊にお願いごとを書いて笹に吊るすのが恒例ですもんね！（それが七夕でもありますね）

さっそくでオープン実習に残っている学生の何人かに短冊へのお願い事を<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_006.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_006.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">書いてもらいました！</a>

どんな願い事をしているのかな？気になるな～？

見ると、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_007.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_007.html','popup','width=480,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">こんな願い</a>や<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_008.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_008.html','popup','width=480,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">こんな願望</a>があったり、はたまた<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_009.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_009.html','popup','width=480,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">こんな無茶なお願い</a>までありました。
願いを叶えてくれる織姫様はさぞや大変でしょうか…。

私は真面目に<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_010.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_010.html','popup','width=480,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">こんなお願いごとを</a>書いてみました。少しリアルですが今の私が思っている切実なお願いごとです！これできっと私の就職活動は安泰なはず！何てね☆ﾍﾍﾍ

今年の七夕、皆さんは短冊にどんなお願いを込めましたか？

<img alt="エブリディラーメン！本日は味噌ラーメン" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_bunner004.jpg" width="500" height="128" /> 
<font size="4"><b>■ラーメン激戦区！？小滝橋通りラーメン食べ歩きの旅</b></font>
　さて、織姫様と彦星様の七夕のお話からは一転。ここからはラーメンの話題になります。

え？突然ラーメン！？
はい、一貫性がないのがこのHOTPAGEの特徴なんです。文章の構成をきちんと考えていないのが原因です。

日本電子専門学校のある新宿区大久保には小滝橋通りという巷でも有名なラーメンの激戦区が存在します。ラーメン好きであれば一度はその名を聞いたことがあるぐらいの有名店がずらりと立ち並んでいるこの通りは、お昼にもなれば物凄い人だかりが出来ます。

三度の飯よりラーメンが好きな私はこの通りを歩くだけで涎がだっらだら垂れるぐらい美味しそうな店ばかりなのですが、今回は、その中から味噌ラーメンで有名なとある店に行ってきました。

入った瞬間まず感じたのは、木造でお洒落な雰囲気な店だと思いました。ラーメン屋とは思えないその雰囲気に少し驚きつつ、店の入り口の券売機で食券を購入し椅子に座り待つこと10分。

目の前に注文した味噌ラーメンが登場。

麺は中太のチヂレ麺で少し固めでしたがのど越しがよく、とても美味しかったです。スープはあっさりとしているけど、それでもコクがあり普段スープを飲み干すことがない私でしたが、ここの味噌スープは何倍でもいけるぐらいの旨さでした！中にはネギともやし、チャーシューが<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_011.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_07_09_011.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">入っており</a>、それらがよくスープとマッチしていてさらに美味しさを引き立たせていたように感じます。

久々に食べた味噌ラーメン。本当に美味しかったです！

日本電子専門学校の近くにはこの店の他にもまだまだ美味しいラーメン店が多く並んでいます。皆さんもぜひオープンキャンパスや体験入学に来た帰りによってみてはいかがでしょうか？

<img alt="おひさしぶりです。コモエスタです。" " src="http://www.jec.ac.jp/game-u/aimbunner.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ゲームショウだ！Ｔｏｋｙｏしごと倶楽部2010だ！参加するぞ！</b></font>

ということで、皆様お久しぶりで御座います。
コ・モエスタクリハラ参上です！
最近は、学生主体のブログ運用で引退をしておりましたが、お声が掛かったので久しぶりに登場です。

現在、ＡｉｍＲａｃｉｎｇ３というカーレースを制作しておるのですが、問題が満載。

「車を知らない」

なのに、車のゲームを作っております。

ということで、ここ最近は「車を知る」こと重点に、学生の皆様に熱～い指導を行っておりました。

そんな感じで、ゲームセンターで車の挙動を研究。ＤＶＤを観て研究。書物＆論文で研究。
実際に実家の車を運転して研究。　
さまざまなアプローチが展開されております。

おかげさまで、食事の最中もそんな話題になるようになって良い感じなので<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/aim1.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/aim1.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">記念撮影！</a>
そのあとは本記事でも紹介されているとおり、七夕でみんなの願いを沢山込めました。



ということで、まずは今月池袋で行われる「Tokyoしごと倶楽部2010」で本校ブースで展示致しますので、ぜひぜひのご来場をお待ちしております！

<a href="http://www.senmon-con-tokyo.jp/shigoto2010/">Tokyoしごと倶楽部2010のオフィシャルサイトはこちら</a>


<font size="3">あそうそう、また新しくＡｉｍＲａｃｉｎｇ３用の楽曲を作っております</font>

●まだまだ<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/music.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">仮のボーカルをコモエスタが歌って</a>スケッチ段階ですが、レース中用です♪
<img alt="まだまだ構成中なのれす♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/aim3master.mp3", width=360 , height=48,  autostart = "false" >
(2010年07月12日　データ更新)


では皆様、次回をお楽しみにお待ちください！！

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2010年度 体験入学 
<font size="4"><b>7月18日（日）10:00～15:00</b></font>
<font size="4"><b>7月25日（日）10:00～15:00</b></font>
<font size="4"><b>8月1日（日）10:00～15:00</b></font>
8月22日（日）10:00～15:00
8月29日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可

2010年度 オープンキャンパス
<font size="4"><b>7月24日（土）10:00～15:00</b></font>
<font size="4"><b>7月31日（土）10:00～15:00</b></font>

8月21日（土）10:00～15:00
8月28日（土）10:00～15:00
※申し込み制
※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

ウメ・カオルコ （２０歳）
マスメ・ケントリック （２０歳らしい）

コ・モエスタクリハラ （３７歳だけど、この前２８歳と言われて有頂天）
ド・ペルゲンガーイトウ （２６歳なのでなんも気にしてない）

責任者
デカチョウ・イノウエ （四十路）
]]>
      
   </content>
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   <title>ジメッとしてムシムシする。そんな季節の何気ないお話 ～CU科の平凡で刺激的な日常～</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/06/post_39.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2010:/game-u//105.6208</id>
   
   <published>2010-06-23T13:43:14Z</published>
   <updated>2010-06-21T15:32:08Z</updated>
   
   <summary> ■ ジメジメジーメとムシムシムーシ どうもこんにちは！ HOTPAGE担当の「...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="今年も雨の季節がやってきました" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_bunner001.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ ジメジメジーメとムシムシムーシ</b></font>
どうもこんにちは！
HOTPAGE担当の「マスメ・ケントリック」です！皆さんお久しぶりです！

6月14日に関東地方もついに梅雨入りをしましたね。
梅雨のこの時期は気温も上がるわ湿度も上がるわでジメジメムするわムシムシするわで、
いや～な空気が続きますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか！？　梅雨に負けていませんか？


私たち学生はと言うと･･･
実習室でも何とも言えない梅雨独特のモヤモヤとした空気に覆われているような気がします。
心なしか普段より余り元気がない人が多いような印象も受けます。

恵みの雨ではありますが、空が曇っていると人の気持ちまで暗くなってきてしまいますね･･･。

と、危ない危ない！

何だか私まで暗い気持ちになってきてしまいましたが、
梅雨の季節なんかに負けちゃいけません！！


さて、先日そんな梅雨のいやーな空気を感じとってか
「<b>気分転換も兼ねて、掃除でもしない！？</b>」
というコモエスタ先生の鶴の一声  により急遽<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_001.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_001.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">実習室内の大掃除</a>が始まりました！

普段はキレイに使っていも、自然といらなくなった物品やダンボールやらが溜まってきて、実習室内の一部のスペースが荷物で溢れ返っていました。

とりあえずダンボールだけでもと思い、えっちらほっちら運び出していると、奥からは過去のゲームショウで使っていたパネルやらポスターやら懐かしい物が出きたり、また誰が持ち込んだのか分かりませんが、ジェンガまでも出てきました！

普段は気にかけないところを掃除してみると、意外と面白い物が出てきますね！

その中で一つ、何とも珍しい物を発掘！


こ、これは！！
なんとビックリ「<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_002.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_002.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ぴゅう太</a>」が出てきました。


コアなゲームファンの方でしたらご存知の方もいるかもしれませんが、「ぴゅう太」とは約30年前にトミーさんから発売された家庭用のマイコン（※1)なんです。 実はファミコンよりも歴史は古く、私たちが生まれるずっと前に発売されていた大変貴重な物なんです！

私も実物を見たのは初めてです。

ちなみにぴゅう太は厳密に言えばゲーム機ではなく、「物を創るコンピュータ」という位置づけになるそうです。ぴゅう太から、今に繋がる有名ソフトが生まれていたとか！？


何気ない掃除からも面白い発見がありました！
掃除もやってみる物です！


さて、約一時間かけて物置スペースから<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_003.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_003.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ダンボールを処分</a>し、いらない物品を一つに纏め上げると・・・・

<br />
<br />

<font size="4"><b>･･･なんということでしょう！</b></font>

荒れ果て、手のつけようが無かった<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_017.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_017.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">物置スペース</a>が、匠の力で<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_018.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_018.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">こんなにも綺麗</a>に大変身！


キレイになった所を見ると、心なしか気分も晴れ晴れとしてきます！・・・・ってまだまだ汚いので、掃除道具入れやロッカーを買って整理したいと思います。byコ・モエスタ



雨のジメッとした空気に憂鬱な空気を感じている方は気分転換も兼ねて、部屋の掃除などをしてみてはいかがでしょうか！　以外にも面白い発見があるかもしれませんよ！

さてさて今回のＨＯＴＰＡＧＥでは、何気なくて刺激的なゲーム制作研究科の日常をお送りしていきます！
それでは雨のジメッとした空気にも負けないハイテンションで<font size="3"><b>レッツゴー！！</b></font>

※1 ･･･ マイコン
マイクロコンピュータの略語
パソコン（パーソナルコンピュータ）の前身となった物


<img alt="今年もやります授業風景シリーズ♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_bunner002.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ 就職、それは人生の分岐点</b></font>
このHOTPAGE、前々回は「<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/05/final_rikishi.html">力士ゲーム</a>」、前回は「「<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/06/aimracing3.html">AimRacing3</a>」の情報をお届けさせて頂きましたが、
実はそんな3年生、ゲーム制作と同時に就職に向けて活動している真っ最中なんです！ 


今回はその一環として行っている「<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_004.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_004.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">情報社会</a>」の授業についてご紹介しちゃいます！


世の中ではゲーム会社に限らず、コミュニケーション能力のある人材が重要視されています。コミュニケーション、ということは相手の伝えたいことを汲み取り、なおかつ自分の意思を相手に伝えることの出来る人が求められています。


そこでＣＵでは、授業で”ディベート”を行い、相手に自分の意思を伝えるための訓練をしています。ちなみにディベートは、議論、論争という意味で、賛成派、反対派に分かれて行う討論のこと！ 


授業では毎回1時間にひとつのテーマをディベートします。

テーマは学生が1人ずつ出したもので、「音楽のダウンロード販売は　賛成か反対か」という時代を表したようなテーマから「結婚を役所でもらった紙で決定していいものなのか？」といった変わり種まで！

他にも、

「携帯ゲームを電車内で行うのはいいのか」

「外国の映画を見る時に吹き替えをすることは　賛成か反対か」

「青色リトマス試験紙を赤色に変えるのは　賛成か反対か」

など・・・って、最後のはちょっと違いますね。 


テーマを決めたら、まずは事前アンケート！3年生全員の賛成派と反対派の比率を出します。

ちなみにディベート後にもアンケートをとって、事前アンケートと比較するんですよ！最初に有利なほうを覆すのは難しいですが、それが出来た時の達成感はクセになるかもしれませんよ。 


<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_005.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_005.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">3人ずつに分かれた</a>賛成派、反対派。

資料を使ってそれぞれ3分ずつ<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_006.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_006.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">意見を言い合い</a>、その後、賛成派が反論し、3分間の作戦タイムが設けられます。

その間に各々が話し合って、次の反論を用意！

次は反対派の反論から始まり、賛成派の反論、また<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_007.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_007.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">作戦タイム</a>・・・という風に続いていきます。 


どんどん白熱していくと論点がずれたり、自分の言いたいことがまとまらなかったり、痛いところを突かれると感情的になってしまうこともあります。だって人間だもの。

いかにそうならず冷静に相手を分析できるか、というのもディベートの面白いところではないでしょうか。

 
ディベートは就職活動をしている3年生にとって、大きな武器になりそうです！ 


ちなみに皆さんはジューンブライドや父の日といった季節のイベントに便乗して企業が商戦を繰り広げていることについて、賛成ですか？反対ですか？

<font size="3">私は賛成です！</font>
それで誰かが喜べるなら、良いんじゃないかなって思います。

こんな風に、ぜひ日常のなかでも友達とちょっとした議論を交わしてみてはどうでしょうか。

<font size="4">自分の言いたい事、上手に伝えられますか？</font>


<img alt="授業が終わっても、勉学は続く" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_bunner003.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ 学校って、授業だけじゃない！</b></font>
ここまで08ＣＵの”情報社会”という授業を紹介しましたが、
ここからは、授業からちょこっと離れたゲーム制作研究科の何気ない日常をお届けします。

さて、皆さん学生の本分とは何だと思いますか？？

私が考える学生の本分とは「学校に行き勉強すること」です。
しかしその日一日の授業が全て終わり、放課後ともなればまた、勉学だけが私たちの全てでは無くなります。

家庭・友情・恋愛・趣味・バイト……。
人それぞれには色んな日常があり、放課後の過ごし方は上げればキリがありません！

それから、学校で過ごす時間でも、
授業・制作以外にも、仲間と過ごす時間があるんです。 

今回はわたしたちゲーム制作研究科学生の、授業以外の日常がチラッと見える“放課後”に着目しちゃいました。


<font size="3">～ 学生の数だけ、放課後の過ごし方がある～</font>
授業が終わったあと、放課後はどうしてる？
ＣＵ(※1)の学生にインタビューしちゃいました！

<b>・友人と遊びに行く
・バイトに行く
・買い物に行く
・恋人と過ごす
・映画を観に行く
・オープン実習に参加する </b>

など、多種多様な放課後の過ごし方がありました！ 

ところで“<b>オープン実習</b>”をご存知ない方もいらっしゃるかと思いますので、簡単に説明すると

授業が終わった後の放課後に、実習室の環境を利用出来る時間のことです。 

家では環境が揃っていなくて制作ができない！という人は大助かり。
プログラムもＣＧも、自主的に制作を進められちゃいます！

だけど、ただ個人作業を黙々とおこなうだけでもないのがこのオープン実習。 

実際、オープン実習ってどうなの？
なかなか言葉では伝わらないその様子を、ある日のオープン実習の画像と共にご紹介します！ 

※1　CU
ゲーム制作研究科の略称

<font size="3">～覗いちゃいました、実習の雰囲気！～</font>
まずは10ＣＵが主に使っている実習室の様子からお届け！ 
10ＣＵと言えば、4月にＣＵ科へ入学してから2ヶ月と少し経ちました。

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/04/post_37.html">4月にインタビューに来たとき</a>は、プログラムもデザインも初めてのことばかり。と、不安に思う声も聞こえたこの実習室でしたが、現状はどうかな？

後輩である10ＣＵの成長を楽しみに、ワクワクしながらオープン実習を覗きに行ってきました。 


実習室には、

「難しいです」と、グラフィックツールの使い方に苦戦する学生や、
「思ったように動かない……」と、プログラムを何度も打ち直す学生。

それから、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_008.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_008.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">授業を復習</a>しながらプログラムを考えている学生や、
仲間の作った作品と自分の作った作品を比較しながら遊んでみる学生も。 

慣れない操作は時間を作ってコツコツやるしかない！

分からないときは失敗も繰り返して、じっくりといろいろ試すしかない！
と、上手くできないことを悩みつつも、諦めない姿勢を持っていました。
この調子なら、これから先の成長も期待大です！ 


さてさて、お次は09ＣＵが主に使っている実習室の様子です！ 


この日わたしがオープン実習に向かうと、そこではなにやら討論がおこなわれていました。

事の発端を調べるため、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_10.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_10.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">人だかりの中心</a>へ突撃！


<font size="3"><b>「どう考えたってタケノコだろ！」</b></font>

<font size="3"><b>「いやいや。キノコの良さが分からないなんてありえないわ･･･」</b></font>


そこでは、まさに”キノコ・タケノコ派討論”が繰り広げられていたのでした。
ですが、お互い”キノコ”の良さ”タケノコ”の良さを伝え合っていくうちに自然と<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_11.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_11.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">和解した</a>ようです。


<font size="3"><b>「お前のキノコおいしかったぜ･･･」</b></font>

<font size="3"><b>「いや、お前こそ、いいタケノコ持ってるじゃねーか･･･」</b></font>


何て声が聞こえてきたり。

このように、オープン実習では日々ほんと、どーでも良いいろんなことが起きています。 


<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_12.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_12.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">真面目にプログラム</a>を打ったり、分からないことを仲間と<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_13.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_13.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">教え合ったり</a>、自分たちが作った<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_14.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_14.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">作品を評価</a>しあったり。 


たまには<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_009.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_009.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">息抜きも交え</a>つつ、それぞれの充実した時間。

オープン実習はそんなことも真剣に実践する良い時間でもあります。 


最後に、08ＣＵのオープン実習！ 

放課後になって、おなじみになりつつある741教室へ行ったある日。
教室の奥に08ＣＵの先輩が集まっているのを見つけました！ 


前回のＨＯＴＰＡＧＥでも特集した、ＡｉｍＲａｃｉｎｇ３の<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_015.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_015.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">テストプレイ</a>をしている様子。

より“リアル”を追求するために研究あるのみです。 


ＡｉｍＲａｃｉｎｇ３は、ＡｉｍＲａｃｉｎｇ２を越える<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_016.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_18_016.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">“リアル”な表現</a>を目指して、日々制作中です！ 

現在は細かい挙動や新しい車のモデルなどなど作っています。

AimRacing3を制作することで、そこでの経験が他のプロジェクトに活かせるメリットがあります。
これは昨年の07CUでも行っていた体制で、AimRacing3の制作に徹することによって得られる技術や設計、運営の方法などを身につけるためにも、08CUは日々AimRacing3の制作に力を入れています。


完成をお楽しみに！


<font size="3">～結論！オープン実習に「型」はありません。～</font>

ここまでオープン実習について、いろいろお伝えさせていただきました。
ですが、これがオープン実習の全てではないんです。 


日によってやるべきことや、参加しているメンバー、旬な話題も変わっていきます。
だから、オープン実習にはその日その日の雰囲気があるんです。 

わたしはＣＵに入学してからいろんな思い出ができましたが、オープン実習の時間の思い出もたくさんあったりします。 

プログラムやＣＧの特訓をしただけじゃなく、同じ学科の仲間や先生方とも話ができたり。 
もちろん思い出も人それぞれ。他の学生に聞いたら、また違うオープン実習の印象があるかもしれません。 

これからも日々変わるオープン実習の雰囲気を楽しんでいきたいナチュラリスト・ユウコでした。 
ということで、今回は授業以外のＣＵ科の日常“放課後”をお届けしました！ 

またね！ 






「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。

また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

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理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
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広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

<p><a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a></p>

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。
2010年度 体験入学 
<font size="3"><b>6月27日（日）10:00～15:00</b></font>
7月18日（日）10:00～15:00
7月25日（日）10:00～15:00
8月01日（日）10:00～15:00
8月22日（日）10:00～15:00
8月29日（日）10:00～15:00
※申し込み制　（当日参加も可）

2010年度 オープンキャンパス
<font size="3"><b>7月11日（日）9:45～16:00</b></font>
<font size="3"><b>7月24日（土）9:45～16:00</b></font>
7月31日（土）9:45～16:00
8月21日（土）9:45～16:00
8月28日（土）9:45～16:00
※申し込み不要
（事前申し込みの方にはUSBフラッシュメモリーをプレゼント）
※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

ライター
ウメ・カオルコ （梅雨の日はジメジメ）
ナチュラリスト・ユウコ （梅雨の日はムシムシ）
マスメ・ケントリック （梅雨の日はジトジト）

プロデュース
コ・モエスタクリハラ （梅雨の日は汗だくつゆだく、ダクダク）

責任者
デカチョウ・イノウエ （梅雨の日はウトウト）]]>
      
   </content>
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   <title>08CU総力を挙げて開発中！？ どうなる！？どうする！？ まるまる一本AimRacing3大特集！</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/06/aimracing3.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2010:/game-u//105.6188</id>
   
   <published>2010-06-06T15:09:21Z</published>
   <updated>2010-06-08T08:29:18Z</updated>
   
   <summary> ■ AimRacing3開発プロジェクトの幕開け HOTPAGE初登場！どもど...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="ゲーム制作研究科" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="先輩からのバトンを受け継いで" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_bunner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ AimRacing3開発プロジェクトの幕開け</b></font>

HOTPAGE初登場！どもどもー！
ゲーム制作研究科3年の「ポンデ・オ・クミーヤ」と言います。
卒業制作では主にデザイナーとしてプロジェクトに関わっている真っ最中なのですが･･･。

そんな私がどうしてこのHOTPAGEで記事を書いているのかと言いますと、
私たち08CUの開発プロジェクトの情報をお伝えすべく、コ・モエスタ先生に派遣されて来ました。

さて皆さん「<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_0011.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_0011.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">AimRacing2</a>」というゲームをご存知でしょうか？

ブログを見ていただいている方や、体験入学・オープンキャンパスに参加して頂いた方、
また東京ゲームショウ2009に来ていただいた方であれば一度は目にしていると思いますが、
「AimRacing2」は07CUが総力を上げて開発してきたレースゲームです。

現在私たち08CUもAimRacingシリーズの最新作「AimRacing3」の開発に取り組んでいます。
今は東京ゲームショウ2010への出展を目標に、少しでも早くゲームを動作させられるよう急ピッチで開発が進んでいる状況です。


前作「AimRacing2」は07CUの先輩方が制作され、東京ゲームショウ2009に出展された際には、
最長で一時間待ちとなったりと、想定を超えた多くのお客様にゲームを体験して頂けました。

学校が出展したブースには1万人を超えるお客様に足を運んで頂き、
ゲームだけの出展でここまで多くのお客様に来て頂けたというのは、私たち学生にとって大変喜ばしい事でした。

<br/>
その時の様子は過去のHOTPAGEに掲載されています。

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/09/9241.html">東京ゲームショウ2009 一日目</a>
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/09/925.html">東京ゲームショウ2009 二日目</a>
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/09/926.html">東京ゲームショウ2009 三日目</a>
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/09/927.html">東京ゲームショウ2009 四日目</a>
<br/><br/>

それから約一年。

そんな大好評を博したAimRacing2の続編を作るからには、前作以上のボリュームとクオリティー、リアルを目指し、私たち08CU一同、日々制作に明け暮れています。

さて、そんな開発が始まったばかりのAimRacing3ですが、やはりレースゲームを作るからには、車の細部やコースの詳細などの情報を得てくることから始めようと思い、昨年の07CUの先輩と同様、富士スピードウェイまでゲームの取材に行って来ました。

今回のHOTPAGEでは、その時の取材の様子をお伝えします。
それでは、どうぞ！


<img alt="私たちは富士スピードウェイにいましたよ♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_bunner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■遡ること…ゴールデンウィーク真っただ中 </b></font>
ゴールデンウィーク初日、5月1日。
この日、AimRacing3開発チームは、神奈川県の富士スピードウェイで行われるレースの取材に行って来ました。

朝6時に新宿駅に集まり、既に借りていたレンタカーで会場まで行こうとしていたのですが、
出発前に「この車誰が運転するの？」という事で一悶着。 


「ヤダヤダ！眠いの！」とダダを捏ねる人がいれば、
「運転してもいいけど免許持ってないよ」と言い出す輩もいる。


それを見かねて「じゃあ俺運転するわ」と引き受けてくれたのは開発メンバの一人、
通称「スズキ」 

きちんと法定速度を重視し、安全運転で高速道路に乗ったのまでは良かったのですが、
しばらくして、どうも様子がおかしくなったので声をかけてみると、

「俺…ハンドルを握るのは一年ぶり何だよね…」というビックリ発言。
聞くと高速道路を走るのも初めてとの事。 


取材を前に、生死の境と目的地までの道をさ迷っていた私たちでしたが、 
8時過ぎには無事、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_012.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_012.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">富士スピードウェアに到着</a>出来ました。 

車での移動という緊張感から解放されてか、正直この時点かなりヘトヘト･･･。
移動だけでここまで疲れるとは思ってなかったです…。 


<img alt="散々迷って到着しましたが、駐車場はどこー（汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_bunner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ 到着したが･･･</b></font>
会場に到着して、まずは駐車場探しです。
が、入場口近くの駐車場はどこも満車でした。

それもそのはず、朝の4時には既にゲートが空いていたそうです。

しばらく探してみて、ずっと奥のほうがまだ空いていたのでそこに駐車。
ここから会場まで10分ほど歩くことになりました。

周りを見渡すと、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_003.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_003.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">山ばかり</a>。
そして一際目立つ<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_002.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_002.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">富士山</a>。自然に囲まれた良い場所ですね！


<img alt="これこれ！これの為に来たんです！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_bunner04.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ SuperGT公式練習</b></font>
やっとのことで、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_010.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_010.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">富士スピードウェイ</a>に到着し、9時過ぎには今回の取材のメインでもあるGT300とGT500の前にある<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_009.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_009.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ワンメイクレース</a>が始まりました。

そして、本戦・・・・・。
正直言って「衝撃」という言葉以外に表現のしようがないほど、今回の取材は衝撃的なものでした！

今までSuperGTのレースはテレビやインターネットでしか見たことが無く、
漠然とした印象しか持って居なかったのですが、今回実際にレースを観戦しに来て、その印象が360度大きく変わりました。

車の音は鼓膜が張り裂けんばかりの爆音で、音が聞こえてくるというよりは全身に突き刺さってくると言った感じです。

レースでは各車体の駆け引き、カーブ上の心理戦が繰り広げられていました。
その迫力に取材チームは呆然としてしまいました。


<img alt="コースを歩けるなんて！初めての経験で大興奮！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_bunner05.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ ピットウォーク</b></font>

予選終了後、お昼の時間にはコースを散策できるピットウォークに参加してきました。
普段は降りることが出来ないコースに行き、富士スピードウェイを徹底的に取材をしてきました！

コース上にはカーブで焼け焦げた後や、タイヤの残骸など、まさに今しか見られない光景が沢山あり、取材人にとってはまさに宝の山状態でした。 

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_008.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_008.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">焼けたゴム</a>がコースに貼り付いているのかベタベタとしていたり、カーブのサイドに白と赤のコンクリートがあるのですが、スピード落とすためなのか、デコボコと凹凸な路面。

実際にコースに降りてみないと分からないような事が沢山あり、これだけでも取材に来たかいがあったと思います。
コースの詳細を写真に収め、それを元に素材を作りゲームに反映させようと思います。


<img alt="待ちに待った本戦がスタートです！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_bunner06.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ SuperGT本戦</b></font>
そして予選ではまばらだったスタンドやパドック前は人でごった返し、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_011.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_011.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">SuperGT本戦</a>が始まる頃には会場は熱気で溢れていました。 

内容の方も富士スピードウェイを88週するとゆう長丁場のレースでカーブでの
心理戦や直線での加速など手に汗握る熱い展開でした。 

そんな最中、撮影班は広い会場を右往左往、良い写真を撮る為に躍起になっていました。 

ホントお疲れ様です。 

またまた、あまりの熱気と爆音で体調を崩しちゃったひとも居たりして・・・ 
決勝に望むときは選手だけで無く観客も万全の体調で望まないとね！！ 


<img alt="ツカレター。でも楽しかった！来て良かった！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_bunner07.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ 取材を終えて</b></font>
富士スピードウェイの<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_004.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_004.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">取材も無事終わり</a>、帰りの車内の事、
さぞや皆疲れて眠っているのかと思いきや、自然と皆のモチベーションは高く、
「こんなレースゲームを作りたい」「こういう機能を盛り込みたい」と言ったゲーム制作の話で持ちきりでした。

今回の取材は開発チームにとって、本当に良い刺激となり
これから作っていくゲームの方向性が少しだけ掴めて来ました。

これから約一年間かけて制作していく「AimRacing3」、
その完成の姿を各々頭に思い描きながら、18時前には新宿に到着。

開発チームでの始めての取材、お疲れ様でした。
新宿駅でチームは解散し、各々帰路に着きました。




さてさて、では実際我々の取材でどれだけの写真を撮ってきたのかどうか、
写真の枚数を確認して見てビックリ！！

な、なんと前回の大相撲取材を越えるの<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_007.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_007.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">1000枚以上</a>の写真・動画を撮って来ました！

今後08CUはこの写真と実際の取材で得た体験をどれだけゲームに落とし込めるか、
開発チーム一同、頑張らなくてはなりません！

（じゃないとただ遊びに行っただけだと言われてしまうので･･･）


<img alt="07CUから08CUへ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_bunner08.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■AimRacing2からAimRacing3へ</b></font>

取材に行った5月から、早いもので一ヶ月が経ちました。
AimRacing3は取材の成果を元に、少しずつですがゲームとして形になりつつあります。

ちなみに、AimRacing2では2画面に対応していましたが、
続編の「AimRacing3」では何と<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_005.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_005.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">3画面に対応</a>したレースゲームにする予定です。 


その為の環境もプログラムもただいま鋭意製作中です。


そうそうお気づきですか？

今のところAimRacingシリーズはタイトルのナンバリング数と画面の数が比例しているんです。
気は早いですが、09CUが作るであろう「AimRacing4」はきっと4画面に対応するのかな？

そしてコ・モエスタはひそかに30画面に対応したAimRacing30の企画もスタートさせています。  


え？
どのようなゲームかって？


特別にAimRacing30の<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_006.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_06_05_006.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">コンセプト画面</a>をお見せします！ 

まだまだ開発は始まったばかりで実際のゲーム画面をお見せ
するのは少し先になってしまいそうですが、皆さんAimRacing3の完成をお楽しみに！！


「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


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<p><a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a></p>

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。
2010年度 体験入学 
<font size="3"><b>6月27日（日）10:00～15:00</b></font>
7月18日（日）10:00～15:00
7月25日（日）10:00～15:00
8月01日（日）10:00～15:00
8月22日（日）10:00～15:00
8月29日（日）10:00～15:00
※申し込み制　（当日参加も可）

2010年度 オープンキャンパス
<font size="3"><b>6月13日（日）9:45～16:00</b></font>
<font size="3"><b>7月11日（日）9:45～16:00</b></font>
7月24日（土）9:45～16:00
7月31日（土）9:45～16:00
8月21日（土）9:45～16:00
8月28日（土）9:45～16:00
※申し込み不要
（事前申し込みの方にはUSBフラッシュメモリーをプレゼント）
※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

ライター
ポンデ・オ・クミーヤ （車と言えばトヨタ。と、ヲタではありません。）

編集
マスノ（車と言えば三輪車。ミゼットで記事をお届け。）

プロデュース
コ・モエスタクリハラ （車と言えば団吉。おまけコーナー。）

責任者
デカチョウ・イノウエ （車と言えばアルデオ。オープンキャンパスにオイデオ～）
]]>
      
   </content>
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   <title>ジョン・コビラの力士ゲーム制作記　～両国国技館にゲームの取材に行ったよスペシャル～</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/05/final_rikishi.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2010:/game-u//105.6179</id>
   
   <published>2010-05-22T17:05:05Z</published>
   <updated>2010-05-23T01:21:01Z</updated>
   
   <summary> ■ 両国国技館まで取材に行きました！ 5月15日―。天気は晴れ。 この日、私ジ...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="ゲーム制作研究科" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="遊びにじゃないよ！ゲームの取材だよ♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_05_21_bunner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size="3"><b>■ 両国国技館まで取材に行きました！</b></font>
5月15日―。天気は晴れ。
この日、私ジョン・コビラと08ＣＵの愉快な仲間たちは訳あって、東京の<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_05.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_05.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">両国国技館</a>を訪れていました。


さて、突然ですが皆さん両国国技館とはどういった場所か知っていますか？

そうです！両国国技館とは日本の国技（※1）である「相撲」の取組を行う場所です。


ちなみに小学生のころ市内のワンパク相撲大会で17人中1７位入賞という相撲に対して苦い思い出がある私が、どうして国技館にいるかと言いますと、早い話、これから作るゲームの取材を行うためです！

そう、私たちの開発チームでは現在、「相撲のゲーム」制作の真最中です（タイトルはまだ未定です）
その取材の為に、遠路はるばる国技館までやってきたという訳です！

わーい！取材という名のスポーツ観戦だー！？
いやいや、違います。スポーツ観戦という名の取材ですよ！
間違えてはいけません。

実際の相撲とはどのような物かを肌で感じ、自分たちの生の体験から得た成果をゲームに反映させようという考えです。その為にこの日、朝早くから開発チームのメンバーは両国国技館に集結しました。

※1･･･国技
正式に国技と決まっているわけではありませんが…。

<img alt="両国国技館の前の道で･･･" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_05_21_bunner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size="3"><b>■ さっそく力士を発見！？</b></font>
時刻は午前8時。
両国国技館に着くと、さっそく<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">第一町人発見</a>！

わーい！お相撲さんだ！お相撲さんでっけえぞ！と制作チーム大興奮
生で見るお相撲さんは、テレビで見るよりも何倍も大きく感じました。


ところで皆さん相撲の取組は何時から始まるかご存知でしょうか？
一般的にテレビなどではお昼ごろから夕方にかけて放送されていますが、実は朝の８時には既に始まっています。

この時間帯での取組は、皆さんがニュースで聞いたり新聞などで目にしている力士よりは少しだけ階級が低い力士になります。力士の世界でも、ちゃんと上下階級があるんですよ。


<img alt="会場内は広い！広い！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_05_21_bunner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size="3"><b>■ いざ会場内へ潜入</b></font>
チケットを購入し、ドキドキしながら両国国技館の<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">会場内へ</a>。
時間も時間でしたので、見ての通り国技館内はガランガラン。

ちなみに国技館内は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_06.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_06.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">全席指定席</a>となっています。

さぞかし自分の座席から体や足が1mmでも外にはみ出てしまったら即失格退場になるのかと思いきや、この時間帯は座席などを気にせず、自由に観戦することが可能でした。
（自由とは言っても、それなりにマナーがあるのでお気をつけて！）

せっかく空いていたので、私たちは一番前まで出向き相撲観戦を行う事にしました。
ここで見る相撲は本当に凄いものでした。

激しい魂と魂とのぶつかり合い。
肉と肉とのぶつかり合い。

幕内力士じゃなくても<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">凄い迫力</a>です。
ここでは体のぶつかる音や力士同士の息遣いまで、リアルで生な音までも聞こえてきます。

私たちは想像以上の迫力に、終始開いた口が塞がりませんでした。
相撲って…こんなにも凄いものだったとは！


<img alt="おいしそうな匂いにつられて買ったのは！？" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_05_21_bunner04.jpg" width="500" height="128" />
<font size="3"><b>■ 腹が減った。力士と言えば？</b></font>

さて、腹が減ったでゴワス。
そういえば、朝から何も食べていなかった…。

ということで、ここで一旦お昼休憩をはさみます。

お相撲さんと言えば忘れてはいけないのは、そう「ちゃんこ鍋」ですよね。
国技館の地下でも250円で限定<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_09.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_09.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ちゃんこ</a>が販売されていました。アツアツホクホクのしょうゆ風味です。

何となく買ってみただけでしたが、このちゃんこメチャクチャ美味しかったです。
何杯でも食べられる美味しさでしたが、ずっと食べていても仕方がないので一杯で我慢です。

相撲観戦で国技館を訪れた際は是非とも召しあがってみて下さい！


<img alt="いよいよ幕の内" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_05_21_bunner05.jpg" width="500" height="128" />
<font size="3"><b>■ 腹ごしらえも終わったところで</b></font>
お昼も過ぎ、十両力士たちの取り組みも終わりここからは<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_12.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_12.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">幕内力士たち</a>の登場です。

周りを見渡すと、国技館は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_10.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_10.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">超満員</a>になっていました。

お酒やおつまみを食べながら思い思いのスタイルで観戦している人や、写真や映像を撮る人、激を飛ばす人、日本人だけではなく外国のお客さんや老若男女さまざまな人たちが入り混じり、会場内には物凄い空気が立ち込めています。

熱気と興奮と極限までの緊張感が客席に座っている私たちのところにまでヒシヒシと伝わってきます。

大相撲を観戦する人にはこの幕内力士のみを見にくる方も多いようです。


そして取組みも順調に進み、気が付けば今日の<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_08.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_08.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">結びの一番</a>です。
待ちに待った横綱の登場！会場のボルテージは最高潮に！

一瞬の静寂とともに聞こえてくる「ハッケヨーイ、ノコッタ！」という声。
会場内は先ほどの静まりとは一転して、大歓声が飛び交います。



そして…

強い！強い！やはり横綱は誰よりも強い！
立ち回りから一瞬で相手をよりきり、あっという間に勝利を収めてしまいました。

その白星に会場内は今日一番の大歓声！
拍手は中々鳴り止まず、勝利を収めた横綱を祝福し続けていました！

私たちはと言うと、瞬きもしていられないほどの一瞬のでき事で終始<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_11.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_11.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">呆気に取られていました</a>。
テレビなどでは味わえない、相撲観戦のこの緊張感。相撲の感じ方が180度大きく変わりました。
これで、本日の取組は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_07.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_07.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">全て終了</a>となりました。

朝の8時に集合してから、丸一日の相撲観戦を終え、外はもうすっかり暗くなっていると思いきや、少し意外な事にまだ日があり明るかったです。

時計を確認してみると時刻はまだ１8時。

家族で見に来ている方々はこれから夕食を食べにいけたりもできますし、この後まだ買い物にも行ける時間帯です。

こういう早めの時間に終わるのも相撲観戦の良さの一つなのかもしれません。

<img alt="取材後記" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010_05_21_bunner06.jpg" width="500" height="128" />
<font size="3"><b>■ 取材を終えて</b></font>
いつの間にか、取材というよりは、単なる相撲観戦を楽しんじゃいましたレポートとなっている気がしますが、真面目に取材も行いましたよ！

写真は全部で500枚以上、動画も沢山撮りましたので、これから<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">大量の素材</a>の整理になります。

そして学校の方では本格的な開発がスタートしていきます。


<font size="4">ということで・・・</font>


皆様お久しぶりで御座います<font size="4"><b>コ・モエスタ</b></font>です。

今回は『相撲特集』でしたが、いかがだったでしょうか？

まだまだ開発は始まったばかりで、ゲームの「タイトル」すら決まっておりません。

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_13.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_13.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">こんなものや</a>、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_14.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100522_14.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">こんな感じ</a>など色々考えましたが・・・・



相撲の取材の成果がどのようにゲームに反映されるか、このHOTPAGEでもちょいちょい情報を出していきますので、その時にまでにはタイトルや近況をお伝えします！

ゲーム完成のその時をお楽しみにお待ちください！

以上、<font size="2">「ジョン・コビラの力士ゲーム制作記　～両国国技館に取材に行ったよスペシャル～」</font>でした。



次回の更新もお楽しみに。

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
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本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

<p><a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a></p>

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。
2010年度 体験入学 
<font size="3"><b>6月6日（日）10:00～15:00</b></font>
6月27日（日）10:00～15:00
7月18日（日）10:00～15:00
7月25日（日）10:00～15:00
8月1日（日）10:00～15:00
8月22日（日）10:00～15:00
8月29日（日）10:00～15:00
※申し込み制　（当日参加も可）

2010年度 オープンキャンパス
<font size="3"><b>5月30日（日）9:45～16:00</b></font>
<font size="3"><b>6月13日（日）9:45～16:00</b></font>
7月11日（日）9:45～16:00
7月24日（土）9:45～16:00
7月31日（土）9:45～16:00
8月21日（土）9:45～16:00
8月28日（土）9:45～16:00
※申し込み不要
（事前申し込みの方にはUSBフラッシュメモリーをプレゼント）
※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

編集
マスノ（横綱と言えばラーメン横綱）

ライター
ジョン・コビラ （横綱と言えば朝青龍）

プロデュース
コ・モエスタクリハラ （横綱と言えば輪島、いとこはチャンピオン輪島、輪島さんの団子屋に良く行きました。）

責任者
デカチョウ・イノウエ （横綱には負けません）

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   <title>小さな春を見つけたよ♪GWも終わってついに始動08CU新プロジェクト！？</title>
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   <published>2010-05-11T13:12:05Z</published>
   <updated>2010-06-09T07:46:06Z</updated>
   
   <summary> ■ ゴールデンウィークも終わり･･･ 皆さん黄金週間はいかがお過ごしだったでし...</summary>
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         <category term="ゲーム制作研究科" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
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      <![CDATA[<img alt="100508_bunner01.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100511-bunner01.jpg" width="500" height="128" />
<b>■ ゴールデンウィークも終わり･･･</b>
皆さん黄金週間はいかがお過ごしだったでしょうか？
先週から一転して、久しぶりに太陽が頑張ってくれちゃったらしく、あっつ～い日が続きました<img alt="ダウン" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/yazirusi.gif" width="10" height="10" />
日焼けで肌がひりひりしてるウメ・カオルコです<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

あまりの暑さにもうすっかり夏だなぁ…なーんて思った方もいらっしゃるんじゃないでしょうか。
いや、まだ5月だ！夏なんて信じないぞ！…そう思った方、私と同じ思いで御座います。
もっと春という季節を味わいたい…<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />
そこで私はこの黄金週間を使って、春を探しに行って来ちゃいました<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

福島県に“<b>花見山</b>”という桜の名所があるということで、いざそこを目指して出発。
福島駅から徒歩1時間！もの凄い量の太陽光を浴びながら、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">写真</a>を撮って歩きました。
歩きながらふと足元を見ると、早速<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">小さな春</a>を見つけました<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />

やっぱりおひたしがいいかなぁ…じゅるり。
そんな感じで汗とよだれをだらだらと流し、到着したのは<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">一面の菜の花畑</a><img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
まさに春！一気に疲れもふっとんじゃいました<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
さらに奥へと歩くと、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_041.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_041.html','popup','width=360,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">桜（らしき花）も！</a>
…春ですね！桜（らしき花）！
花見山は個人の私有地で、持ち主の方が善意で無料開放をしているんです。
この時期にはほとんどの桜が散ってしまっているんですが、満開の時期は一面の桜が綺麗なんだそうです<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
でも桜だけじゃなく、ボケやツバキの花なんかも<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_05.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_05.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">綺麗でした</a>。
これは全く個人的なんですが、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_06.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_06.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">いちご狩り</a>にも行っちゃいました。
甘酸っぱくて美味しかったなぁ<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

あ、そうそう、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_07.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_07.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">東京でも春</a>をみつけてきましたよ<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
皆さんはどこに春があるのか分かりましたか？？

答えが分かった人はオープンキャンパスや体験入学でスタッフまでお知らせ下さい<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
賞品は･･･ありませんけど<img alt="ダウン" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/yazirusi.gif" width="10" height="10" />


<img alt="100508_bunner02.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100511-bunner02.jpg" width="500" height="128" />
<b>■気持ちも新たに。08ＣＵプロジェクト、始動！</b>
どうもー<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
5連休は映画に買いもの、カラオケに遊園地と遊ぶことに本気を出したナチュラリスト・ユウコでーす<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

まだまだ遊んでいたかったー<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
もっとたくさん寝ていたかったー<img alt="グーグー" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/yasumianim3.gif" width="10" height="10" />
なんて、5月病にかかっている場合じゃありません。
連休に思いっきり遊んだ分、6日からは気持ちをキュッと引き締めていつもの日々に帰って来ましたよ。ただいま<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

さてさて前回予告したとおり、第3回学科ブログは08ＣＵ(※1)のゲーム制作プロジェクトについてお伝えしちゃいまーす<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />


08ＣＵは学年全体で42人。プロジェクト数は7プロジェクト。
ひとり3プロジェクトに参加する、という体制で活動中です。
今年はどんなゲームが制作されるのか、気になって仕方なかったので08ＣＵの先輩に<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_08.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_08.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">質問しちゃいました</a>。

2人で協力プレーの脱出アクション、ファンシーな世界観のアクション、激しい相撲のどすこいアクションや、レトロフューチャーなシューティングなどなど、さまざまなプロジェクトが始動中です。


今回紹介させていただく1プロジェクト目は “<b>ワンダフルワンダーランド</b>”！
ちょこっと企画書を見せていただくと、可愛らしいぬいぐるみのようなキャラクタが描いてありました！
タイトルを見ても感じるように、このワンダフルワンダーランドはファンシーな世界観のゲームです。
ちなみにジャンルはアクションゲームですよ。

現在はゲーム中に使用する画像を優先して制作中。
メンバー全員のイメージを共有するためにも、画像は必要不可欠です。
ぬいぐるみとか動物なんかが大好きな人は、このゲームの世界観はツボだと思います。わたしもさっそくお気に入りです。


2プロジェクト目はどすこいアクション“<b>FINAL RIKISHI</b>”！
ド派手な演出が特徴！力士の動きをリアルに表現させるところを見所にしていきます。
このプロジェクトも、まずはグラフィックを充実させるところから制作中。
グラフィックが準備できてくるとイメージが見えてくるので、そのためにグラフィックの制作を優先しています。
それと、これからの制作について計画を立てることも大切。
チーム全員で今後のスケジュールを立てていきます。
身近な相撲とはちょっと違った激相撲。
どんなところが“激”なのか？企画書をチラッと見せていただいちゃいました。

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_09.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_09.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">チラッ！</a>

うーん、熱い！
実際ゲーム画面で見られる日が楽しみです。


3プロジェクト目は不思議な世界観のアクションゲーム“<b>僕、夏男</b>”
わけあって主人公、夏男はとっても小さくなってしまいました。

小さな者から見た世界。
例えばアリのような小さな昆虫から見たら、わたしたちが普段生活している場所はどんな風に見えるんだろう？

それが“僕、夏男”のコンセプトです。
と、言葉で伝えてもしっくりこないと思うので、ステージの様子を少し紹介しちゃいます！

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_10.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_10.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ジャン！</a>
えっ、夏男どこにいるの？と思った方のためにもう1枚。

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_11.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100508_11.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ジャジャン！</a>
夏男ちっちゃーい！

元の大きさに戻るために、夏男は頑張るのでした。
さてさて今回は7プロジェクトのうち3プロジェクトを紹介させていただきました。
まだまだプロジェクトは始動したばかりなので、これから変更・修正もあると思います。
そこも含めて完成をお楽しみに！

そして他のプロジェクトはどんな作品なの？
と気になるところかと思いますが、それはまた次の機会にお伝えさせていただきますので、そのときをお楽しみに！

昨年の東京ゲームショウで大盛況だったＡｉｍＲａｃｉｎｇ2の続編、ＡｉｍＲａｃｉｎｇ3のプロジェクトも始動中！
08ＣＵ全体で取り組んでいく大プロジェクトとのことで、これから目が離せなくなりそうです。

※1　 08ＣＵ
2008年に日本電子専門学校ゲーム制作研究科に入学した学生のこと。


<img alt="100508_bunner03.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100511-bunner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ 企画書を作る</b></font>
　企業の新プロジェクトや新しい商品を生み出す企画会議など、何かしらの計画を立てて物事行う際には必ずと言っていいほど「企画書」が必要になります。それは勿論「ゲーム制作」の場合においても例外ではありません。

企画書はゲームの目的や設定など、その根底を定めるゲームの設計図のような役割を果たします。ゲームは製品レベルになると何十人、何百人という開発者の手によって作られていくため、そのチーム全員が共通の意思統一を図り、意識・イメージの違いを無くし、開発を円滑に進める為にも根底の設計図の部分、つまり企画書制作は無くてはならないものとなります。企画書は第三者（制作チーム）に対してその概要伝える、ある種コミュニケーションツールの様な役割を果たします。

また、個人でゲームを制作する場合においても、企画書は自分のアイディア・ゲームの考えを客観的に見つめる材料にもなりえます。紙に書き出しておけば、そこから起こりうる問題点や技術的な課題なども分かりやすくなってきます。

個人での企画書であれば、その内容を箇条書きにした簡単な物でも構わないでしょう。重要なのは自分の思想や思考を整理し、紙面に書き起こすことによってそこからまた新たな発見や発想が生まれてくるかもしれません。

<font size="4"><b>■ 企画書の中身</b></font>
　企画書は既にご説明した通りゲームを組み立てる設計図（物作りやプロジェクトの中核）となる部分です。ゲームは企画書があって初めて制作が進められ、企画書の段階で全てが決まると言っても過言ではありません。

では、そんな企画書には何が必要でしょうか。残念な事に企画書の中身について明確な定義はありません。ゲームのジャンルやコンセプトによってその中身が変わるため、一概に「これが正し企画書の書き方です」とはいえません。

RPGを作りたいのであれば、ゲーム全体を構成する世界観やストーリーも企画の段階で決まっている必要がありますが、他のスポーツゲームやパズルゲームであれば遊びの内容部分だけでも十分でしょう。

また企画書は他人に見せる事を目的ともしている為、その内容は図やイラストを7－8割、文字2―3割ぐらいが本来望ましいです。他人に見せた時に分かりやすく、自分で見てもすぐに理解できるような形にするのが重要になります。

<font size="4"><b>■ 企画書が出来たら</b></font>
　作りたいゲームのアイディア、考えが企画書としてまとまったら、いよいよここから実際のゲーム制作が始まります。デザイナー、コンポーザ、プログラマはプランナーが制作した企画書をもとに、それぞれ分担してゲーム制作を進めていきます。

デザイナーであれば、ゲーム中で使用する絵素材、コンセプトイメージの制作。コンポーザ（サウンドディレクター）であればBGMやSEなどゲームの効果音を制作します。そして、それぞれが制作したゲームの部品を一つにまとめあげ、実際にゲームとして動く形にするのがプログラマの役割になります。

さて、いよいよ次回は実際に「<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/BaloonSpace.swf" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/BaloonSpace.swf','popup','width=320,height=240,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><b>バルーン・スペース</b></a>」を例にとり、ゲーム制作の流れを見ていきましょう！次回更新もお楽しみに！
（※スペースキー長押しで浮遊。矢印キーで移動）


「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。
2010年度 体験入学 
6月6日（日）10:00～15:00
6月27日（日）10:00～15:00
7月18日（日）10:00～15:00
7月25日（日）10:00～15:00
8月1日（日）10:00～15:00
8月22日（日）10:00～15:00
8月29日（日）10:00～15:00
※申し込み制　（当日参加も可）

2010年度 オープンキャンパス
5月30日（日）9:45～16:00
6月13日（日）9:45～16:00
7月11日（日）9:45～16:00
7月24日（土）9:45～16:00
7月31日（土）9:45～16:00
8月21日（土）9:45～16:00
8月28日（土）9:45～16:00
※申し込み不要
（事前申し込みの方にはUSBフラッシュメモリーをプレゼント）
※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

さぁ～て、次回予告のお時間です。
「新三年生08CU大特集！ゲームショウへの道はいばらの道！？」
をお送りします!!お楽しみに!!

ウメ・カオルコ （GWは春を見つけました♪）
ナチュラリスト・ユウコ （GWは遊園地に行きました♪）
マスメ・ケントリック （GWは猫と遊んでました♪）

ド・ペルゲンガーイトウ (GWは実家に帰りました♪)
コ・モエスタクリハラ (GWは携帯が壊れました♪)　
　

責任者
デカチョウ・イノウエ (GWは食べてばっかしでした♪)]]>
      
   </content>
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   <title>過ぎ去る春にさようなら！新入生にこんにちわ！～さぁ始まるざますよ、今年一年もCU科は全力疾走だぁ～</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/04/post_37.html" />
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   <published>2010-04-25T10:12:36Z</published>
   <updated>2010-06-09T07:49:10Z</updated>
   
   <summary> ■今年の春はめちゃんこ寒いよー 春の出会いは近所の公園にいた三毛猫（♂）だけで...</summary>
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      <![CDATA[<img alt="春が来たと思ったら、えー！？もう冬！？" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100423-bunner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■今年の春はめちゃんこ寒いよー</b></font>
春の出会いは近所の公園にいた三毛猫（♂）だけでした。
余りにも可愛かったので「ポチ」と名付けて、可愛がっています<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

こんにちは、マスメ・ケントリックです<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

さてさて、春も過ぎようとしていますね<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
新宿の桜も例によって秒速5センチメートルとちょっとの早さで散り終わり、
葉桜となった桜を見上げては「あぁ、今年も春は終わりか」と、少々寂しい気持ちになったりします<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />

気は早いですが、このまま梅雨に突入してしまうのかなと思っていたら、
一転して東京の天気は真冬並みの寒さに逆戻り…<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
街中では厚手のコートを羽織り、首には暖かそうなマフラーを巻いている人を多く見かけました。

冷たい雨が何日も続いたりと、とにかく寒いです…<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
そして4月も中旬なのにも関わらず何とビックリ東京には雪が降りました<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

驚くことに、この時期に降雪があったのは41年ぶりだったとか。
一体春はどこへ行ってしまったのでしょうか…？

私はというとあまりの寒さに負けて「来年また一緒に寝ようね」と情熱的なキスを交わし押入の奥に閉まった羽毛布団と3日ぶりの再会。

やはりまだまだ手放せませんね<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />
<br />


そうそう<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
寒いニュースだけではありません<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

ゲーム制作研究科を卒業したとある先輩から<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ゲームの贈りもの</a>がありました。
諸事情によりゲームはお見せすることが出来ませんが、
皆さんが一度は聞いたことがあるビックタイトルです！

私たちも<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">さっそくプレイ</a>してみましたが、これが面白い<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />

このような凄いタイトルに卒業された先輩方が関わられていると思うと、
私たちももっともっともっともっともっと（×10）頑張らなくてはと思いますね<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

さて、前振りはここまでで、第2回HOTPAGEはドドドーンと新しく入学した「10CUの入学式」「オリエンテーション」そして「インタビュー」と10CU（※1）関連の記事をメインにお伝えしていきますよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

ではレッツゴー<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

※1　10CU
2010年度に入学したゲーム制作研究科の学生の総称<br /><br />

<img alt="ドッキドキの一年生♪　ハイ♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100423-bunner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■新入生入学式に行ってきましたぁー！</b></font>

こんにちわ<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
ナチュラリスト・ユウコです<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

街を歩けば、スーツを着た若者を見かけることが多くなりました。
4月といったら季節は春<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
なのにケントリックも言っていた通り、寒いのはどうしてだろう。温暖化（※1）の影響かな？

暖かい春を迎えるべく、わたしは今日もエコバックを常備<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
地球にやさしいことをすれば、きっと温暖化もなんとかなるはず！

「袋いりません。」

これで寒い日々とお別れ……できませんでした<img alt="ダウン" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/yazirusi.gif" width="10" height="10" />
今日もコートが手放せない。
ということで、エコバック活動はまだまだ終わりません<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />

さて、話は変わって4月6日の出来事をお知らせします<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
卒業式の19日後、肌寒い春の日。
またまたおなじみ<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">明治神宮会館</a>で、イベントがありました！

寂しい気持ちを切り替えて、今度は新しい出会いを期待のー？

<font size="4"><b>そう、入学式です</b></font><img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

これからＣＵ科（※2）の仲間になる、後輩との出会いにわっくわく<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
会場に着いたらさっそくＣＵ科の新入生とコンタクト！

するつもりでいたんですけどね、人が多いこと多いこと。
なんせ日本電子専門学校ですから、全ての学科の新入生、それから保護者の方も合わせると……何人いるんでしょう。
千人単位の人混みです<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />

どんどん流れていく人の波のなか、ＣＵ科の人だけを見分けるのは困難だったので、呼びかけをしました。

「ゲーム制作研究科の人は集まってくださーい！」

全員というわけにはいきませんでしたが、新入生が<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">続々集まって</a>きてくれましたよ<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
緊張している様子が初々しかったです！

これから先輩になる者として、後輩の緊張をほぐさなきゃ<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />
と思って話しかけると、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_05.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_05.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">笑顔も見せてくれました</a><img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

新入生の写真も撮れたし、良かったー！と思い撮影した写真を振り返ると、女の子とコンタクトしていないことに気が付いてしまいました。寂しい<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />

そこからは女の子を探すことに必死に。そして<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_06.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_06.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">発見</a>！
テンション上がって話しかけたら、笑顔でおしゃべりしてくれました<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
これからの学校生活がより一層楽しみです<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

さてさて入学式の様子はこれで終了。
当日はバタバタしていて新入生とゆっくり話すことはできませんでした<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />

どんな新入生が入ってきたのか知りたい！という欲求は、次の記事でウメ・カオルコが解消してくれますよ<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

ということで、引き続き新入生の紹介です！


※1　温暖化
地球表面の大気や海洋の平均温度が長期的に見て上昇している現象のこと。地球温暖化の略。
長期的な問題なので、ナチュラリスト・ユウコが一度エコバックを使用しただけでは問題解決にならない。

※2　ＣＵ科
ゲーム制作研究科のこと。<br /><br />

<img alt="突撃となりのWEB班！！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100423-bunner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■オリエンテーション、それは潜入</b></font>
入学式も終えまして、次は学科別オリエンテーション！
ここからはウメ・カオルコの提供でお送りします。

来たる4月9日。
学科の入学式と言っても過言ではない、学科別オリエンテーションがありました。
「学科別」とその名の通り、ゲーム制作研究科(通称ＣＵ科)の１年生だけを集めたオリエンテーションです。

ちょこっとだけ<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_07.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_07.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">お邪魔して</a>、写真を撮ってきちゃいました！
次々1年生が到着する中、ナチュラリスト・ユウコにレンズを向けると…。
ちょっと！カメラ<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_08.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_08.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">やめてくださーい</a>！
…なんて2人でふざけ合ってる間に、席は埋まっておりましたとさ。

オリエンテーションが始まり、冗談を挟みつつ学科説明をする先生…1年生にも<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_10.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_10.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">笑顔</a>が。
そんなオリエンテーションは、為になるお話も聞けちゃうんです！

デカチョウ・イノウエの今日の<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_11.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_11.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">お言葉</a>！
コモエスタ・クリハラの今日の<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_12.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_12.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">格言</a>！

どういう意味かは、皆さんで考えてみてください♪

さてさて、さらっとオリエンテーションをご紹介しましたが、それだけじゃあ1年生ひとりひとりの事は何もわかりません。

もっとお話したいよね！と思い立って、インタビューに行ってきました！<br /><br />

<font size="4"><b>■インタビュー、それは突撃</b></font>
引き続き、ウメ・カオルコです。
私、ユウコ、ケントリックの3人で実習室に攻め込んじゃいました。

突然のインタビューに答えてもらったのは、オープン実習に<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_13.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_13.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">残っていた1年生</a>。
あ、放課後に「実習による技術向上」っていう目的で実習室を開放している時間をオープン実習って言うんですよ。
終わっていない課題を終わらせたり、課題とは別にゲームを自主制作したりする人。
必ず1人は学科の先生がいらっしゃるので、わからないところがあれば<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_14.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_14.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">質問もできるんです</a>。


まだ授業が始まって4日…1週間も経っていないのに、実習室は自主的に課題を進める人でいっぱい。
真剣に課題をやっている中ごめんなさい！少しお話聞かせてくださーい！



<b>―ゲーム業界と言っても、プログラマー、デザイナー、プランナー…いろいろな職種がありますが、何を目指してるんですか？</b> 
「全然考えてないです、この学校にいる間に決めようって<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_15.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_15.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">思ってて</a>」
なるほど…最初から決めていなくても、プログラムもデザインも企画も、全部やってから決めるというのもひとつの方法ですよね。


「全部やる！やるからには一番を目指す！」
なーんて人も！やる気満々だなぁ。


<b>―おや？なにやら<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_16.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_16.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">友だち同士で課題の相談</a>をしている様子…もしかして、高校時代からの友だちなんですか？</b>
「いえ、この学校に入ってから知り合ったんです。同じゲームをプレイしているという事で意気投合して。朝教室に入ってすぐ、『おはよう！メアド教えて？』って」
なんと<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_17.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_17.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">固い握手</a>まで交わしていました！教え合える友だちがいるって良いなぁ。





<b>―授業でプログラムを勉強していると思いますが、実際打ってみて、どう思った？</b>
「打って動くことが嬉しいです。エラーが出ても、それをひとつずつ解決するのが<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_18.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100423_18.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">気持ち良い</a>です」
私もその気持ちわかるなぁ！達成感があるから悩む時間も苦じゃないんです。
スポーツで例えるならマラソンと一緒です！
苦しい思いをして走っている中、給水所でもらえる甘いバナナ…まさにそのもの！
フィリピン産だとなお良し。

…話がそれてしまいました。
キリも良いので、そろそろ私はバナナを買いに行ってきますね。
インタビューに答えてもらった1年生、ありがとうございました！
今度は世間話しにいくからよろしくね！<br /><br />



さてお次は、前回予告したとおり、HOTPAGEを使ってコラムの連載をしちゃいます！
再びケントリックにバトンターッチ！

<img alt="第一回目は「ゲーム作りについて」です！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100423-bunner04.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ゲームって何？</b></font>
皆さんは「ゲーム」と聞いたら何を想像しますか？
カードゲーム、ボードゲーム、スポーツゲーム、ライアーゲームなど人によって思うものは様々だと思います。辞書によるとゲームとは「勝負を争う遊び」と定義されています。

「人が決めたルールに対して、そのルール上で競い勝敗を決めるもの」であると言えます。

ではテレビゲームとは何でしょう？
簡単に言えば、ゲームをコンピュータ上で再現し、その結果をTVに映し出すものであると言えます。

人（プレイヤー）の入力に対して、人が行う行動の全てをコンピュータに処理をしてもらい、その結果をテレビに映し出すものです。

そのため人が実際に体を動かさずに、様々な場所、環境、シチュエーション下に置いて擬似的に対戦を行うことが出来るのがテレビゲームだけが持つ大きな特徴です。

<font size="4"><b>■ゲームを制作とは</b></font>

ゲーム制作と言っても様々な分担作業の上になりたっています。

ゲームの企画やストーリー展開など、ゲームに関する設定を決める「プランナ」。グラフィックや3Dデータ、コンセプトとなるイメージ画を描く「デザイナ」。サウンドやSE、ゲーム中で使用する”音”全般を制作する「コンポーザ（サウンドディレクター）」。デザイナ、コンポーザが作成したデータを使い、実際にゲームとして動く形にする「プログラマ」など、多種多様な人たちの手によって作られます。

ここで重要なのは、ゲームの企画を考えるプランナがどんなに面白いゲームを思いついたとしても、それが面白ゲームになるとは限らないところです。企画者はゲームの概要を定めるだけで、それを形にするには「デザイナ」「コンポーザ」「プログラマ」の仕事となります。

相互のバランス、それぞれの相互関係があって初めて面白いゲームが生まれます。
どれか一つだけが長けているだけではダメなところが、ゲーム制作の難しいところです。

ちなみにプランナであればゲームの世界観やストーリー考える「シナリオライター」や、キャラクターの配置やバランス調整、ゲーム全体を構築する「スクリプター」に分けることが出来ます。同様にプログラマであればゲームの根底部分を作る「システムプログラマ」、ゲーム制作を補助するプログラムを制作する「ツールプログラマ」などに分かれます。

昨今のゲームはそれぞれのプロフェッショナルの手によって作られています。

<font size="4"><b>■企画書とは</b></font>
この世の中に存在する全ての”もの”は企画によって生み出され、皆さんの手元に届きます。アイディアを具象化したものが企画書であり、それを元にして”もの”作りが始まります。勿論ゲーム作りも例外ではありません。どんな大作ゲームでもカジュアルゲームであっても、その大本にあるのは企画書になります。

また企画書は、自分が考えているアイディアを他人に見せ理解して貰うためにも作ります。
先に述べたようにゲーム作りは一人では出来ません。数人が集まりそれぞれが作業分担をし制作を行っていきます。その為、開発チーム全体に共通の意思統一をはかるためにも企画書は必需品となります。

<font size="4"><b>■コンセプトを定める</b></font>
企画書を制作するには、まずコンセプトを定めなければなりません。コンセプトとはその物の概念や概要を指し、コンセプトがあって初めて企画の具体的な内容が決められます。

では携帯電話を例に取りコンセプトを説明します。
携帯電話の中には「簡単携帯」という大き目のボタンが付いた、シンプルな携帯電話が存在します。

この簡単携帯は「<b>誰でも使える携帯電話</b>」というのがコンセプトになっています。

現在私たちが使っている携帯電話は、本来の電話機としての機能以外にもメールやカメラ、はたまた音楽も聞けてテレビも見れたりと超多機能化が進んでいます。

どれも便利で嬉しい機能ではありますが、果たして皆が皆、その機能を使いこなせているでしょうか？
当然答えはNOです。普段から電子機械に慣れ親しんでいる若い世代にとっても、携帯電話の機能を隅から隅まで熟知しているという人はそうそういません。

また通話機能さえあればいいという人たちにとって、そのような複雑な機能は余計な混乱を招くだけになります。

その為「誰でも使える簡単でシンプルな携帯電話」というコンセプトの商品が生まれました。
それが簡単携帯です。

機能は通話だけに制限し、その縛りがあるおかげで誰でも使える携帯電話というのが実現されました。
このようにコンセプトがあって初めて、商品の内容が決められます。

そして商品のコンセプトを明確に定義するのが、企画書の大きな役割でもあります。

さて、ゲームとはなにか？企画書とは？のイメージがお伝えできたでしょうか。
次回は企画書制作から、実際にゲームを作り始めるまでの流れを紹介します！お楽しみに！

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/BaloonSpace.swf" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/BaloonSpace.swf','popup','width=320,height=240,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><font size="4"><b>ちなみに前回の提示したゲームはこちらです。
</b></font></a>

（※スペースキー長押しで浮遊。矢印キーで移動）



「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

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学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
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<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。
2010年度 体験入学 
5月9日（日）10:00～15:00
6月6日（日）10:00～15:00
6月27日（日）10:00～15:00
7月18日（日）10:00～15:00
7月25日（日）10:00～15:00
8月1日（日）10:00～15:00
8月22日（日）10:00～15:00
8月29日（日）10:00～15:00
※申し込み制　（当日参加も可）

2010年度 オープンキャンパス
4月29日（祝）9:45～16:00
5月30日（日）9:45～16:00
6月13日（日）9:45～16:00
7月11日（日）9:45～16:00
7月24日（土）9:45～16:00
7月31日（土）9:45～16:00
8月21日（土）9:45～16:00
8月28日（土）9:45～16:00
※申し込み不要
（事前申し込みの方にはUSBフラッシュメモリーをプレゼント）
※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

さぁ～て、次回予告のお時間です。
「新三年生08CU大特集！ゲームショウへの道はいばらの道！？」
をお送りします!!お楽しみに!!

ウメ・カオルコ （気象庁）
ナチュラリスト・ユウコ （農林水産庁）
マスメ・ケントリック （消防庁）

ド・ペルゲンガーイトウ (特許庁)
コ・モエスタクリハラ (盲腸)

責任者
デカチョウ・イノウエ (デカ庁)
]]>
      
   </content>
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   <title>新たな門出と新たな学生！？　～始まる春は出会いと別れの季節～</title>
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   <published>2010-04-10T06:56:01Z</published>
   <updated>2010-06-09T07:47:28Z</updated>
   
   <summary> ■別れの季節で出会いの季節。ＣＵ科も春だよー 3月も終わり4月が始まりました。...</summary>
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      <name></name>
      
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         <category term="お知らせ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="ゲーム制作研究科" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
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      <![CDATA[<img alt="パンジー咲き乱れる季節です！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100409-bunner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■別れの季節で出会いの季節。ＣＵ科も春だよー</b></font>
3月も終わり4月が始まりました。
振り返ると、いろんなイベントがあったなぁ。なんて思い出に浸るナチュラリスト・ユウコです！こんにちは<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

前回のＨＯＴＰＡＧＥでお伝えした“卒業制作発表”も3月でした！
本格レースゲームや直感リズムゲーム、ブロック崩しに様々なアクションゲーム。
そして、錦鯉飼育シミュレーション……忘れられない作品の数々でした<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
どんなゲームだったっけ？という方は、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/03/post_35.html"　target="_blank">前回のブログ</a>を見てみてくださいね！

さてさて前回お伝えした通り、今回は07ＣＵ(※1)の卒業式の様子からお伝えします！さっそくどうぞ！

※1 07ＣＵ
2007年度にゲーム制作研究科（ＣＵ科）に入学した学生を指す。
同じように2010年度にゲーム制作研究科に入学した学生であれば「10ＣＵ」となる。

<font size="2"><b>いつも通りですが、リンクをガシガシクリックすると写真がでますぉ♪ byコ・モエスタ</b></font>


<img alt="先輩方の晴れ姿はとっても素敵でした！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100409-bunner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■春は別れの季節……ＣＵ科にもありました。</b></font>
3月18日。
それは精霊の日！
なんていうマイナーな記念日はおいといて、この日は07ＣＵの卒業式。一大イベントがあったわけです。

会場は毎年恒例の明治神宮会館。
朝の9時になるころには、会場前にほとんどの卒業生が<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">集まっていました。</a>
少し後から到着した先輩方は、すでに集まったみんなに温かく迎えられて<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ハイテンション！</a>
近くの仲間と雑談をしたり、記念撮影をしたり。リラックスした雰囲気の卒業式でした<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

午前中に卒業式を終え、午後は日本電子7号館の7Ｂ21教室で卒業証書授与式です。
卒業式を終えた先輩方の集合写真は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">コチラ。</a>みなさん良い笑顔です<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

今まで741教室へ行けば、当たり前のようにそこにいた07ＣＵの先輩たちともうお別れ。
……なんて思うと、心にぽっかり穴が開いたような気分です。ドーナツみたいに。
ドーナツってなんで穴が開いてるんだろう？
まあいっか。寂しいな……<img alt="ダウン" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/yazirusi.gif" width="10" height="10" />

先輩方と過ごした1年間。振りかえると、いつも身近に先輩方の支えがありました。

忙しい時も笑顔で接してくださった先輩。
授業の様子を見に来てくださった先輩。
入学式や文化祭、いろんなときに写真を撮りに来てくださった先輩。
オープン実習中に、わからないところを教えてくださった先輩。
勉強だけじゃなく、人として大切なことも教えてくださった先輩。
先輩方には感謝しきれません。
……なんだか在校生代表の言葉みたいになってきちゃったので、そろそろ止めときます<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />

さて、午後はいよいよ学科別に行う<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">卒業証書授与式！
</a>卒業生ひとりひとりが、担任の先生から卒業証書を受け取るのです<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

先生がひとりずつ名前を呼んで、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_05.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_05.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">証書を手渡していきます。</a>
目を真っ赤にして涙を流す先輩に、先生も我慢できず涙をポロポロ。
お互い涙を流しつつの笑顔で握手。なんていう<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_06.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_06.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">シーン</a>も。
この3年間過ごしてきた<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_07.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_07.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><font size="3">絆</font></a>があるからこそ、誇らしくもあり寂しくもある。
そんな気持ちになる卒業証書授与式だったんです<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

先輩方の表情を見ていると、3年間ＣＵ科の学生として過ごしたことに後悔なく今日を迎えられたんだな、と感じました。
07ＣＵの先輩方、卒業しても健康第一で頑張ってください！これからも、先輩方を応援しています<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />

<img alt="ピンクの照明に包まれながら、半立食ビュッフェ！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100409-bunner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ありがとうを伝えたい……07ＣＵの謝恩会！</b></font>
卒業式が終わったら1日終了。なんてわけありません！
ＣＵ恒例！“何次会まであるの？謝恩会”の時間がやってまいりました<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />
かなり盛り上がった謝恩会の様子をお届けしちゃいますよ！

一次会会場に向かうため、パパッと仕度を整えます。
会場は、おっきなシャンデリアが印象的な、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_08.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_08.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">綺麗で豪華な会場でした</a><img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
時間になり、準備が整ったところで<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_09.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_09.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">さっそく乾杯！！</a>
シクシクと別れを惜しんでいたのが嘘だったみたいに、みなさん<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_10.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_10.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">活き活き</a>してますよー！
謝恩会では先生方や先輩方の、普段見れないような一面も見られちゃいました<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

一方わたしの目の前にはおいしそうなケーキが<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
ちゃっかり一切れいただいちゃいました。えへへ。
せっかくの機会にケーキのことで頭がいっぱいなんて、反省会が必要ですね、すみません<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
さてさてわたしがケーキを食べている間にも、会場は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_11.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_11.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">大盛り上がり！</a>
先輩方が先生に<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_12.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_12.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ひとりひとり</a>お酌をしてもらうなんて<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_341.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_341.html','popup','width=800,height=176,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">イベント</a>もありました。



このワインは先輩方が入学した年の2007年ものです！
先輩方がこの日のために用意したものなんですよ<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

ほどよく酔いもまわってきたところで、今度はお世話になった先生方に花束と色紙の贈呈です！
別れを惜しみながら、感謝の気持ちを伝える卒業生。
花束を渡すときには、この3年間のことを思い出して感情的に。
思わず先生と先輩が<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_13.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_13.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">抱き合う</a>なんていう場面も！
これだからＣＵ科って素敵<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />わたしはそう思います。

先生によって、卒業生に贈る言葉も様々でした。
社会に出てからのアドバイスをする<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_14.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_14.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">先生。</a>
人間関係の大切さを伝える<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_15.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_15.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">先生。</a>
それから今までの思い出を話す<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_16.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_16.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">先生</a>などなど、
寂しい気持ちを抑えて “おめでとう”　“がんばれ”と、卒業生を<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_17.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_17.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">送り出していました。</a>

このあと07ＣＵから担任の先生にプレゼントが！
さっそくビリビリと包装紙を破いて<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_18.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_18.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">中身を確認</a>する二人。
とてもお気に召したようで、さっそく日常でも使っているみたいですよ<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

感謝の花束贈呈が終わったところで、一次会もそろそろ<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_19.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_19.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">お開き！</a>撤収でーす。
一次会が終わったということは？？？
もちろん次は二次会<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />まだまだ夜は明けません！
ということで、ここからは二次会の様子をお届け。
この先はケントリックがお伝えしますよ！

<img alt="飢えた獣が肉に群がる！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100409-bunner04.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■飲んでハシャイで、二次会イェイイェーイ！！</b></font>
二次会は場所を移動して新宿の<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_20.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_20.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">某焼肉屋</a>へ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

「二次会は焼肉じゃないと嫌なの<img alt="ダウン" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/yazirusi.gif" width="10" height="10" />」
というのがＣＵの伝統なんです。

一次会で丁度良い感じにお酒が回った先生と先輩たちは始まる前からかなりのハイテンション<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />

綺麗で豪華な会場とは一転、二次会は雰囲気が360度変わり先ほどの緊張感はどこへやら。
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_26.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_26.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">
「かんぱーい」</a><img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
の合図とともに、飲むわ食べるわ大はしゃぎ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

先輩たちは恩師の方々に改めて<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_22.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_22.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">あいさつ回り</a>をしたり、仲間同士で3年間の思い出に<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_24.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_24.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">浸っていたり</a>、カメラに<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_21.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_21.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">カッコよくポーズ</a>を決めたり、
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_311.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_311.html','popup','width=800,height=176,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">それぞれの楽しみ方</a>で二次会を楽しんでいました。

24時少し前、終電も迫ってきたこともあり、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_23.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_23.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">宴もたけなわ</a>となりました。

最後のあいさつが終わり、先輩方はそれぞれ集まって夜の新宿へと消えて行きました。

それから数時間後…。
つい24時間前に卒業式を終えたにも関わらず、実習室には07ＣＵの先輩方の姿がありました<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

このガッツがゲーム制作研究科ですね<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
07ＣＵの先輩方、3年間本当におつかれさまでした<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

<br>
さて、別れだけではありません。出会いの春でもあります。
07ＣＵ涙の卒業式の次は、初めまして10ＣＵ。新入生ガイダンスの様子をお伝えします。
それではここからはウメ・カオルコにバトンタッチ<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

よろしくね<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

<img alt="まっすぐなその視線の先には……。" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100409-bunner05.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ドキドキワクワク！新入生ガイダンス</b></font>
はいはーい！皆様初めまして<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />前回の記事からひっそりとメンバーになっていましたウメ・カオルコです。

好きな食べ物は“たくあん”です。
……なんてね！やっぱりご飯のおともには梅ですよ<img alt="mog3.gif" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/mog3.gif" width="10" height="10" />
食欲のないとき等には特にお勧めです。おにぎりやきゅうりはもちろん、そうめんなんかにも合います。なんと、はちみつ漬けならそのままおやつにも！

…こほん、取り乱しました。梅についてはまたの機会に。
そんなことより、出会いの春！ということで、素敵な男性との出会いはまだですが、素敵な後輩との出会いがありました<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

4月1日はエイプリルフール！けれど、この日にあった新入生ガイダンスは<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_27.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_27.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><font size="4">嘘</font></a>ではありません。
待ちに待った今年のＣＵ科新入生は68人。少し硬い表情でメディアホールに<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_28.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_28.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">やって来ました。
</a>初々しい姿を見ると、思わずほっぺたが緩んじゃいます。

私も入学したときはこんな感じだったんでしょうか。
もう1年も経ってしまったようで…時の流れは早いものです。まるで目の前を一瞬にして去っていく流しそうめんのようです。私、なかなか上手く掴めないんですよ<img alt="ダウン" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/yazirusi.gif" width="10" height="10" />
あれ…？そもそも流しそうめんなんてしたことあったっけ？

…私の事はゴミ箱の底にでもそっと置いておきましょう。

説明を受ける新入生の様子は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_29.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_29.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">コチラ！</a>
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_30.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_30.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">真剣な表情</a>で聞き入る新入生…<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_33.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_33.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">笑顔</a>を見せつつも、やっぱり少し緊張しているみたいです。
最初は慣れない事ばかりで大変かもしれませんが、これからＣＵの一員として、一緒に成長して行きましょうね<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

さてさて、ここまで新入生ガイダンスの様子をお送りしてきましたが、1年生の様子をピックアップするのはまだまだこれだけでは終わりません。

それは……次回のお楽しみ！
焦らしてしまいますが、ちょっとだけお待ち下さい。



次は、卒業した07ＣＵの先輩方が企画したFlashゲーム「バルーンスペース」の紹介です。
それでは、再びマスメ・ケントリック君にバトンタッチ！

<img alt="宇宙に届け、この想い！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100409-bunner06.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ ＨＯＴＰＡＧＥ担当　3人目は！？</b></font>
「過去を変えるにはこれからの未来を頑張ればいい（ｷﾘｯ）」
という何とも恥ずかしい言葉が私の座右の銘だったりします。

始めまして「マスメ・ケントリック」と言います<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

以前こそっとＨＯＴＰＡＧＥにお邪魔したことがあるのですが、今年度からは本格的にＨＯＴＰＡＧＥを担当するスタッフの1人となりました。

2010年度のＨＯＴＰＡＧＥは「ナチュラリスト・ユウコ」「ウメ・カオルコ」「マスメ・ケントリック」の3名が中心となって、お届けします<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

よろしくお願いします<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

さて、早いもので私たち09ＣＵがこの学校に入学してからちょうど1年が経ちました。

新品のスーツに新品のネクタイを合わせて、これからの学校生活に胸をときめかせながら入学式に出た日のことを、頭を強打したときには走馬灯となって蘇ってきました。いやー懐かしいですね。

あれからもう1年が経ってしまったとは、
☆■△☆＊☆Λιζフジタｾﾝﾊﾟ･･正直信じられません<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />（マスメケントリックは良く壊れます　byコ・モエスタ）

4月の入学式・ガイダンスから、7月の夏季休暇。
11月の学園祭、冬季休暇を挟んでの1月のスポーツフェスティバルと充実した1年間であったと同時に、本当にあっという間の1年間だったように感じます。

ついつい、私たちの周りでも、
「もっと真面目に勉強していれば良かった･･･」
なーんて声も聞こえてきます。

でも失った時間を取り戻したければ、その分だけこれから先頑張ればいいんです<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

終わったこと、過ぎ去った過去をいつまでも悔やんでいても仕方がないので、逆にこれからの先を努力すれば、その分だけ過去を取り戻せるんじゃないかってそう思っています<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />

と、少し熱くなってしまいました<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />

簡単に言えば「後悔先に立たず」という言葉ありますし、過去のことを悔いる前に、次から注意すればそれでいいと思います！

以上、ポジティブ思考で頑張る「マスメ・ケントリック」でした<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />


<font size="4"><b>■ ここからが次回予告！</b></font>
今年からこのＨＯＴＰＡＧＥを使った新たな試みとして「ゲームとは何か？」と題したコラムの連載をやっちゃいます！

これは前ＨＯＴＰＡＧＥを担当していたア・サーミ・フジコ先輩とメン・シマダ先輩から、私たち後輩に託されたバトンでもあるので、それをしっかりと受け継いで行きたいなと思っています。

ちなみに、このコラムで連載していくゲームは<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_32.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100409_32.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">こちら</a>です<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
タイトルは「バルーン・スペース」といいます<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
え！？どういうゲームなの！？

と思われた方のために、今回はこのＨＯＴＰＡＧＥで実際にゲームを遊べるようにしました<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/BaloonSpace.swf" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/BaloonSpace.swf','popup','width=320,height=240,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><font size="4"><b>こちらをクリック！してゲームをしてみてね！</b></font></a>

（※スペースキー長押しで浮遊。矢印キーで移動）


<font size="2"><b>この作品を使って、「ゲームってなぁに？」という所から、企画立案から制作、完成後のプロモーションまでゲーム制作に関わる一通りの流れをこのＨＯＴＰＡＧＥで、全5回に渡って紹介していきます<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />
</b></font>
小さなゲームですが、コンピューターゲームの基本を最低限詰め込みましたよ♪







次回からの更新をお楽しみに<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2010年度 体験入学 
<font size="4"><b>5月9日（日）10:00～15:00</b></font>
6月6日（日）10:00～15:00
6月27日（日）10:00～15:00
7月18日（日）10:00～15:00
7月25日（日）10:00～15:00
8月1日（日）10:00～15:00
8月22日（日）10:00～15:00
8月29日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可

2010年度 オープンキャンパス
<font size="4"><b>4月29日（祝）10:00～15:00</b></font>
5月30日（日）10:00～15:00
6月13日（日）10:00～15:00
7月11日（日）10:00～15:00
7月24日（土）10:00～15:00
7月31日（土）10:00～15:00
8月21日（土）10:00～15:00
8月28日（土）10:00～15:00
※申し込み制
※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

ウメ・カオルコ （本日快晴！おひるね日和）
ナチュラリスト・ユウコ （晴れのちくもり！おさんぽ日和）
マスメ・ケントリック （午後から小雨！ネガティブ日和）

コ・モエスタクリハラ (暴風警報！カオルコ日和)
ド・ペルゲンガーイトウ (集中豪雨！シャワー日和)

責任者
デカチョウ・イノウエ (雲の上はいつも晴れ)
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   <title>福岡・プレゼン・卒業式　更新渋っちゃってごめんない（汗　どーんと更新しちゃいますよぉ♪</title>
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   <published>2010-03-31T06:02:05Z</published>
   <updated>2010-06-09T08:02:04Z</updated>
   
   <summary> ■新体操福岡紀行　後編　～晴れ舞台・表彰式～ ども！相変わらず三時に必ずお腹が...</summary>
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      <name></name>
      
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         <category term="お知らせ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="ゲーム制作研究科" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="人" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="作品" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="学習" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="コンテストの授賞式に行ってきたぉ♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100330-bunnerF.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■新体操福岡紀行　後編　～晴れ舞台・表彰式～</b></font>
ども！相変わらず三時に必ずお腹が空くスイギョウ・ザ・サトミです！
まだまだ暖かくなったり寒くなったり・・・桜の開花宣言もされたし早く暖かくなってほしいです！
まぁ私としては、お花見会場に現れる出店の方が楽しみなんですがね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

そんな私の食欲を限りなく満たしてくれた新体操福岡紀行！
前回のHOTPAGEでは一日目の食に溢れたレポートをお伝えしましたが、今回お送りする二日目では本番となる<a href="http://www.fukuoka-game.com/frontier_03.html" target="_blank">第三回ゲームフロンティアin福岡</a>の様子から、東京に帰ってくるまでをレポートしちゃいます！！
ちなみに、１日目の様子は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/03/post_33.html" target="_blank">コチラ</a>から<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
前回同様時系列に沿って進んで行きますので、皆しっかり付いて来てね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />


<font size="3"><b>2010/03/06/AM06：40</b></font>
ザ・サトミ起床！
先日のテンションの疲れも然程なく携帯電話のアラームで綺麗に起きました！

<font size="3"><b>2010/03/06/AM07：00</b></font>
メンバーの一人から全員の起床確認を取れたとメールで報告が着ました！
新体操のメンバーは何かとお寝坊さんが多いのですが、今回は一世一代の晴れ舞台。寝坊はさすがにまずいと分かっていたようでお母さんも一安心<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

<font size="3"><b>2010/03/06/AM07：10</b></font>
相変わらずも単独行動が好きな一名（一日目迷子になった彼）がさっさと一人朝ご飯に行ってしまったので追い掛けて私達も朝ご飯へ！
今回泊まったホテルでは朝ご飯がバイキングなので食欲と睡眠欲だけは盛んな新体操メンバーはお皿に大量の朝ご飯を盛り付け。
しかし、締めるとこは締めて、全員揃って<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">いただきます！</a>
この後の表彰式に備えてエネルギー補給と言いつつ、ちゃっかりおかわりまでしている息子達なのでした<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

<font size="3"><b>2010/03/06/AM09：30</b></font>
予定より少し早めにホテルをチェックアウト。一晩とは言えお世話になりました。
一日目の私服と違い二日目は全員スーツでビシッと決めて出発です！

<font size="3"><b>2010/03/06/AM10：00</b></font>
早めにホテルをチェックアウトしたのはお土産のため！
天神駅付近をゴロゴロキャリーを転がしながら散策！
そこでザ・サトミ含めた何名かはお土産を買いに、数名は荷物番として残りながら取材の下準備。現場に着いてから慌てないようにカメラのテープ残量をチェックしたり、カメラのメモリーをチェックしていたそうです。

<font size="3"><b>2010/03/06/AM10：40</b></font>
会場となる天神イムズに到着！
地下二階ではすでに<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">作品の展示</a>が行われていました！
今回入賞した我等が<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">『新体操』と『BOUND GEAR BATTLE』</a>も展示されておりました！
展示されているからには確認のためにも遊んで見なくては！！
と、言うことでメンバーから２名選出し『BOUND GEAR BATTLE』をプレイして頂きました！
実は『BOUND GEAR BATTLE』でまともにプレイするのは初めてという二人。
説明書をチラチラ見ながら<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">激しいバトル</a>を繰り広げておりました！！
『BOUND GEAR BATTLE』で一通り遊んだ後はいよいよ我等が『新体操』をプレイ！
お客さんもまだ少ないので、一人がプレイする様子を食い入る様に見ながら<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f05.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f05.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">チェックしていました</a>。幸いにも目立った問題もなく無事クリア出来たのでザ・サトミもホッと一息です。
と、ここでデカチョウ・イノウエと合流。デカチョウの提案でスタッフの方に頼んで『新体操』の前で<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f06.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f06.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">記念撮影</a>。
東京から遥か彼方、九州の地でと『新体操』をバックに写真が撮れるとは・・・数ヶ月前のコンテストに応募した時は想像も付かなかったなぁ・・・としみじみ心の中で思うザ・サトミでした。

<font size="3"><b>2010/03/06/PM12：00</b></font>
一通り展示作品の撮影を終えた後、表彰式まで時間があるので荷物をロッカーに預けお土産購入（二回目）へ出発！
お近くのデパートで明太子やら明太子やら明太子を購入。
皆明太子ばっか買ってましたねー・・・ザ・サトミもちゃっかり購入しましたが(笑)福岡と言えば明太子ですものね！
ついでに軽くお昼を取りつつ、時間になったので再び天神イムズへ。

<font size="3"><b>2010/03/06/PM13：30</b></font>
表彰式会場も開場したので早速入場。
ザ・サトミは代表者なので、先に舞台裏でスタッフの方より表彰式の流れや手順について説明を受けます。
いよいよかと思うと緊張してきますね・・・！！

<font size="3"><b>2010/03/06/PM14：00</b></font>
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f07.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f07.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">表彰式開始</a>。この時点でザ・サトミはすでに舞台裏です。
表彰式はゲームソフト部門・ゲームムービー部門・ゲームパッケージ部門・福岡市長賞・福岡ゲームフロンティア大賞の順で表彰されました。
順々に表彰が済んでいく中、特別賞である<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f08.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f08.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">福岡市長賞の表彰</a>に！
今思い返せば、あの会場はゲーム業界を目指す人たくさんの人達と、福岡に連なるゲーム企業の方々で埋め尽くされていて、その様な場所に来ることが出来たこと、賞を取ることが出来たこと、それはとても素晴らしいことなんですよね。檀上に上がって居る時は照明も眩しいし、緊張はピークだし表情もカチコチだったんだけど、『新体操』が選んで貰えて、とても嬉しく思います。
福岡の市長でいらっしゃられる吉田市長から講評を頂き、隣で聞いていて涙が出そうでした。講評の後、賞状と賞金の目録を授与され、最後に吉田市長と固く握手をして、新体操の受賞は終わりました。

<font size="3"><b>2010/03/06/PM14：59</b></font>
表彰式が終わり記念撮影。
その後はゲームクリエイターズセミナーが始まり、およそ17：00までセミナーが続きました。
集合写真や、セミナーの内容についてはここでは載せることはできませんが、ぜひとも検索エンジン等で御調べ下さい。<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />


<font size="3"><b>2010/03/06/PM17：00</b></font>
ゲームフロンティアin福岡閉幕。
人ごみが会場から外へ流れていく中、デカチョウ・イノウエとお話をしていらした福岡県庁の方と少しお話が出来ました。
福岡ゲームコンテストの前に私達が応募したアジアデジタルアートコンテストでは、残念ながら賞は取れなかったのですが、どのゲーム誰かしらの評価を受けていたこと、そして勿論『新体操』を押してくださった審査員の方が居た事をお聞きしました。受賞までは行けなかったものの、自分達のゲームを誰かしらが評価して下さっていた、という事実は、開発者としてとても嬉しく、感謝したいと思います。


<font size="3"><b>2010/03/06/PM17：20</b></font>
ここで最後のお土産購入班と、ロッカー待機班に別れて行動を開始、私たちが福岡に居られるのも今日まで・・・お昼に買えなかった最後のお土産を購入する別動隊が動いている間、ザ・サトミはマイカメラを持って地下二階の展示場へ。
そこには先程表彰式の会場にいたお客さんがそこに流れて<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f09.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f09.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ごった返しに！！</a>
表彰式開始前とは大違いの人数です！！
人が多過ぎて近付けないので、遠巻きに見て見ると『新体操』をプレイして下さっている方もいらっしゃいました！
接近してでの撮影が出来なかったので、遠巻きと上からの撮影でザ・サトミは待機班へ合流しました。


<font size="3"><b>2010/03/06/PM17：30</b></font>
お土産購入班が帰還し、私たちは帰りの便もあるので此処でデカチョウとはお別れ。
天神イムズを去ったあと私達は駅に・・・は向かわず最後の寄り道です！
これで福岡ともおさらば・・・最後の思い出の締めは・・・！
もちろん<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f10.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f10.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">博多ラーメン</a>です！！！！
福岡最後の晩餐は天神駅から少し離れた所にあるラーメン屋さんです。
しかしこの時間にも関わらず店内は混んでいる様子！
仕方がないので３人ずつに分かれてご入店<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
このラーメン屋さんはひとつひとつの席に衝立があって個室的な雰囲気<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
さらに替え玉を頼む時にチャルメラが流れたりととても見て聞いて楽しい！
そしてラーメンも美味しい・・・！！ザ・サトミも残さずスープまで<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f11.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100330_f11.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">完食</a>しました！！
ラーメンを食べ終えたらもう思い残すことはありません(笑)
荷物を持っていざ駅へ！！

<font size="3"><b>2010/03/06/PM19：00</b></font>
無事福岡空港へ到着！
二回目なので大分慣れたかな、と自分でも思いながら搭乗手続きを済ませましたが、どうやら乗る予定の便が遅延している様子。普段電車の遅延ならよく会うけど、飛行機にはほとんど乗らないからいまいちピンとこないザ・サトミ。それは後程よく分りました。。。


<font size="3"><b>2010/03/06/PM19：20</b></font>
搭乗口へ向かう途中にあったお土産売り場でまたもやお土産を散策。
これが本当に最後です。福岡はやはり食べ物が美味しい。
栃木に帰ってもその味をまた味わいたい・・・！
という食欲に勝てず高菜などを購入。
この時点でザ・サトミの福岡用個人予算の半分がお土産に消えたことになります！！主に自分用です。
福岡の味に未練を残しつつ、搭乗口へ向かうのでした・・・。


<font size="3"><b>2010/03/06/PM19：50</b></font>
搭乗口へ到着。
窓の外を見れば飛行場は真っ暗、その先には夜の福岡の街並みが。先日福岡空港へ着いた時とはまた違った顔が見られました。
この暗闇の中飛ぶのは少し恐いなー・・・と思っていたのも束の間！
予定時刻になっても飛行機が到着せず、搭乗口は飛行機の待ちの人でごった返し<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
出発時刻が遅れる程、東京へ着くのも遅れてしまう為ハラハラしているかと思えば・・！
呑気にソフトクリームを食べている新体操ご一行。
最後の最後までマイペースな新体操メンバーでした(笑)


<font size="3"><b>2010/03/06/PM20：20</b></font>
遅れていた旅客機が到着！
搭乗口に溜まっていた乗客が流れて行く中、ザ・サトミ達も無事搭乗。
離陸後、ザ・サトミを含めた４名が早々にダウン。
しかし若干２名のみ、昨夜の続きと言わんばかり、元気にトランプゲームをしているのでした★

<font size="3"><b>2010/03/06/PM21：50</b></font>
羽田空港へ到着。
ザ・サトミは東京の地へ再び降り立ったことで分かったことがあります。
福岡は暖かかった・・・（遠い目
東京はさっっっっっぶいです・・・！！！
こここ、こっつぁみーーーー！！！（※）
後々ニュースで知ったのですが、この日関東は真冬並みの寒気に見舞われ雪もチラ着く程の寒さに。
・・・天気予報は事前にチェックしておこう。
この福岡への旅で最後に学んだことでした。

その後は寒い気温の中、メンバー各々の帰宅するため帰路へ着いたのでした<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />



・・・と、此処まで長いようで短い福岡紀行をお伝えしてきましたが如何でしたでしょうか？
『新体操』の統括をするに到るまでも、統括をするようになってからも色々大変でしたが、こうして賞が頂けたことはとても嬉しいです。
誰かに自分達の作品が評価される、っていうことはとても素晴らしいことですよね。
今回はコンテストと言う場でそれがなされましたが、就職活動で言えばそれは内定にも繋がる事。この先誰かに自分の作ったものを見て貰える様、評価して貰える様、今後も頑張って行きます！！



（※）こっつあみー
栃木弁で「寒い」の意味。正式には「こっつあむい」



<img alt="一年間作ってきた私たちのゲーム！その成果の発表！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100331-bunnerA.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■17日は卒業制作発表！</b></font>
サトミ先輩ありがとうございました。
今後も頑張るサトミ先輩を応援しています<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
ということで、ここからはナチュラリスト・ユウコがお伝えします！

どうもどうもー！
今回は3月16・17・18日の、07ＣＵの卒業制作発表や卒業式など濃厚な3日間のうち、
16・17日の卒業制作発表とその準備日の様子をお伝えしたいと思います。

それではさっそくどうぞ！

プレゼン当日は、朝の9時前から学校に集まって本番前の最後の確認と準備をしました。
いつもの休日ならベッドで目覚まし時計と戦ってるわたしも、この日はバッチリ6時起きです！
学校に着いてみると、さすがにみなさん緊張してるのかな？
といった感じが表情から伝わってきます。

10時になるころには、会場の席もだいぶ<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">埋まってきていました。</a>

この何気なく用意された机と椅子も、
前日に2年生が中心となってセッティングしたものなんです。

机と机の間隔はどれくらいだと通りやすいかな？
席はどのくらい必要かな？

といった細かい部分にも着目して<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">準備されています。</a>


他にも<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">音響の設定</a>や<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ドリンクコーナーの準備</a>などなど、ご来場の方々への配慮を忘れない会場づくりが3月16日、プレゼンテーションの前日に行われていたんです。
その準備日のための会議が別の日に行われていたりもして、いかに3年生がこのプレゼンテーションを成功させたいかという熱意が伝わってきました。


さてさて、そんな話もありましたということで、プレゼンテーション当日の話に戻ります。
オープニングが始まるまでの会場は緊張感が伝わってくる静けさでしたが、
予定の10:30になり会場にプレゼンテーションの説明・注意事項のアナウンスが流れ終わると、
ついにステージ上に司会のお二人が<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_05.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_05.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">登場！</a>

実はこのお二人、この学科ブログでもお馴染みのア・サーミ・フジタ先輩と、メン・シマダ先輩です！
あいさつや時間変更のお知らせから始まり、最初はちょっぴり緊張した様子でしたが、すぐに持ち直してテンポよくお話しするナイス司会っぷりでした<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />


<img alt="ついに始まるよ！第一部はAimRacing2のおさらい！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100331-bunnerAima.jpg" width="500" height="128" />
そんなナイスな司会さんからパスを受けるプレゼンテーション1組目は、07ＣＵ代表作、大人気のレースゲーム<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ＡｉｍＲａｃｉｎｇ2</a>の<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_06.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_06.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">方々でーす。</a>今回ＡｉｍＲａｃｉｎｇ2は、プレゼンテーションを三部に分けての発表でした。

一部では、ＡｉｍＲａｃｉｎｇ2が<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">「リアル」を追求したゲーム</a>であることや、学年全体で取り組んだ大規模プロジェクトであること、
またＡｉｍＲａｃｉｎｇ2で学んだ技術は他のプロジェクトにも流用できたことなどを、コンピュータを使って説明してくれました。

そして、二部をお楽しみにー！といった感じで一部は終了。

続きが気になっちゃう<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
と思っていたら、早くも次の“ＢｅａｓｔＩｓｌａｎｄ”のプレゼンテーションが始まりました！


<img alt="迫りくる敵をまとめてなぎ倒せ！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100331-bunnerBeast.jpg" width="500" height="128" />
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ＢｅａｓｔＩｓｌａｎｄ</a>は戦闘アクションゲームで、とにかく戦う。
戦う戦う戦いまくるゲームなんだそうです。
ただ戦うといっても、主人公は格闘と魔法の両方を使えるので、いろんな戦略を立てることができるようになっています。
ということは、ＢｅａｓｔＩｓｌａｎｄならではの戦いもできちゃいます。
障害物を壊したり、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">敵と戦ったり</a>。プレゼンテーションでは、実際にゲームを<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_07.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_07.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">プレイしながら説明</a>してくれました。
敵の獣を魔法で倒すところなどが印象的です。
最後には強そうなボスキャラも出てきて、戦い応えのあるアクションゲームになっていました。

そんなＢｅａｓｔＩｓｌａｎｄにも、実は開発中の苦労話がありました。

どんなことかというと、
<font size="4">“プログラマとグラフィッカーの作業スピードが合わない”</font>
ということでした！

やっぱりゲーム制作は人との関わりが多いので、こういった問題もあるみたいです。
進行状況の報告や計画表の作成など、ゲームをつくる以外の部分にも、必要なことがたくさんあるんですね。


<img alt="いつでもどこでも、大好きな錦鯉と一緒！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100331-bunnerKoi.jpg" width="500" height="128" />
さて、戦闘アクションＢｅａｓｔＩｓｌａｎｄの次は“<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c052.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c052.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">錦鯉と私</a>”のプレゼンテーションです！

まずタイトルを聞いて「えっ？錦鯉？」と意表を突かれてしまいました。
一体これはどんなゲームなんだろう？
と不思議に思いましたが、“ｉＰｈｏｎｅ上で<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c062.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c062.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">錦鯉を飼育</a>するゲーム”と聞いてやっと納得しました。

でもどうして犬でも猫でもなく錦鯉なんだろう？
と新たな疑問を感じていると、開発の宮崎先輩から解説が入りました。

<font size="4">「<b>錦鯉が大好きだからです！</b>」</font>

なるほど、錦鯉への愛から生まれたゲームなんですね<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
素敵です<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

気になるゲーム内容は、ｉＰｈｏｎｅを水槽にみたててオブジェクトを配置しながら錦鯉を飼育するというもので、
プレゼンテーション中にゲームをプレイしながら紹介してくれました。

どんなオブジェクトがあるのかなー？
とワクワクしていたら、出てきたのは<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_08.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_08.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">地蔵、地蔵……。</a>
またまた意表を突かれて、すっかり忘れられない作品になりました。

錦鯉と私にも、開発時のエピソードがてんこ盛り。
まず開発環境を整えるために、ｍａｃパソコンを3台購入したそうなんですが、
それがプログラマの自費でアルバイトが7月までかかったらしいです。
開発メンバーの方は、「そのこともあってゲームショウへの出展は間に合わなかったけど、
今となっては良い思い出」と<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_09.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_09.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">おっしゃっていました。</a>
他のチームにはない独特のエピソードですね。


<img alt="世界がよこに！？なっちゃった！？" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100331-bunnerYoko.jpg" width="500" height="128" />
独特の“錦鯉と私”の次は、またしてもインパクトの大きいタイトル“<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c07.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c07.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">よこ-ｙｏｋｏ-人間</a>”のプレゼンテーションです！
……よこ-ｙｏｋｏ-人間って何でしょう？
落ち着いた話し方で、よこ-ｙｏｋｏ-人間の開発リーダー藤枝さんが<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_10.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_10.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">教えてくれました</a>。
ズバリよこ-ｙｏｋｏ-人間とは！？

<font size="4">“簡単に言うと、世界が横に倒れた人間です。”</font>

わーお、斬新ですね。
言葉だけではあまりイメージがつかないなぁ<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
なんて思っていたら、さっそく<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c08.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c08.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">実際にゲーム</a>をプレイしてくれました！

スクリーンに注目すると、ビルの側面に人が立っているゲーム画面が出てきて
「あ！これがよこ-ｙｏｋｏ-人間か！」
と、見れば納得のよこ-ｙｏｋｏ-人間がそこにいました。

ゲーム内容はと言うと
“重力が横にかかったよこ-ｙｏｋｏ-人間が、街の中をゴール目指して移動する。”
というもので、パズルゲームにも近いような感覚的に遊べるゲームです。
年齢に関係なく、いろんな人に遊んでもらいたい作品だそうです<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

そんなイマジネーションにうったえかけるゲーム、よこ-ｙｏｋｏ-人間の気になる制作エピソードも紹介しちゃいます。
よこ-ｙｏｋｏ-人間はゲームオーバー画面がユニークで印象的なのですが、
実はそのゲームオーバー画面はグラフィック担当の方との話し合いがあってこそ生まれたアイディアだったそうです。
十分なコミュニケーションがあると、ゲームはさらに良くなっていくんですね。
なるほどなるほど。

それからもうひとつ。
よこ-ｙｏｋｏ-人間はゲームショウにも出展されていた作品なのですが、
そのときにゲームをプレイされた方から
「上が見えない。」
とカメラワークの指摘をいただいて、その後すぐに上を見ることができるようにプログラムを追加した。
というエピソードもありました。

悪いところ・足りないところはすぐに改善！
という姿勢がカッコイイですね<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
わたしも見習おうと思います！

よこ-ｙｏｋｏ-人間プレゼンテーションの最後には、もしも現実世界によこ-ｙｏｋｏ-人間がいたら？

という設定で、実際の学校周辺の写真と開発メンバーの写真を合成した<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_11.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_11.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">リアルＹＯＫＯ人間</a>の画像をいくつか紹介してくれました！最後までイマジネーションにうったえかけるＹＯＫＯ人間のプレゼンテーションでした。


以上よこ-ｙｏｋｏ-人間までで、午前の部は終了です。
予定していたよりも20分ほど早く午前の部が終わって、長めの昼休憩となりました。

休憩時間中は、発表されたゲームを741教室で遊べるよ！
ということで、ゲームを実際に遊んでみたいという方々が741教室へいらっしゃっていました。
「自分はこっちのゲームが好きだな。」
「ここはどうやったら良いんですか？」
などなど、スタッフとの会話もチラッと聞こえてきましたよ。


<img alt="お待ちかねの第二部はAimRacing2の開発秘話！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100331-bunnerAimb.jpg" width="500" height="128" />

13:00からはいよいよ午後の部！
始めに少しだけ午前中のおさらいをして、気になる午後の部で先頭バッターを務めるのは……
またしてもＡｉｍＲａｃｉｎｇ2ですね！

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_12.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_12.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">お待ちかね</a>ＡｉｍＲａｃｉｎｇ2のプレゼンテーション二部が始まるわけです。ちなみに三部はラストバッターなので、
良いところどりです。さすが07ＣＵの集大成<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

一部では主に、ＡｉｍＲａｃｉｎｇ2のプロジェクトが大規模であることを中心にプレゼンテーションしてくれましたが、
二部ではどんなお話しをしてくれたんでしょうか？

さっそくお伝えしちゃいまーす！

まずＡｉｍＲａｃｉｎｇ2は“車が好きな人に向けて制作しました”というお話があったわけですが、
そこに大きなこだわりがありました。
このＡｉｍＲａｃｉｎｇ2を制作するにあたって、“車が好きな人が、
車に乗っている感覚になれるようなゲームにする。”というリアル指向が半端じゃないんです。
中でも、ＡｉｍＲａｃｉｎｇ2のゲームで使われている車の音は、
実際の車の音を拾ってきたものだというあたりにこだわりを感じました。

もっともっとお話しを聞いていたいのですが、続きはまた三部までおあずけみたいです<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
最後である三部では、一体どんなプレゼンテーションをしてくれるんでしょう？そういえば、
まだプレイの様子を見ていないような……。


<img alt="どこか懐かしい、でもどこか新しい！？" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100331-bunnerInto.jpg" width="500" height="128" />
ＡｉｍＲａｃｉｎｇ2の二部が終わって、次は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c09.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c09.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">IｎｔｏPｉｅｃｅｓ</a>の出番です！
IｎｔｏPｉｅｃｅｓはわたしもゲームショウの前にちょっと遊ばせていただいたのですが、そのときからすっかりファンになっちゃってます。IｎｔｏPｉｅｃｅｓはどんなゲームなのかといいますと“<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c10.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c10.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ブロック崩し</a>”です。
レトロフューチャーなのが良く伝わってきますね。
シンプルなのが良いんです。

他のブロック崩しとの違いもちゃんとありますよ！

<font color="4">それは“ゲームの展開と音楽の展開が同期すること”</font>だそうです。

ゲームが盛り上がってくるとＢＧＭも盛り上がる！
そういうことです。それからネオンカラーみたいな色合いも、このゲームの魅力だと思います。
綺麗だから見ているだけでも飽きないんですよね。

レトロフューチャーなIｎｔｏPｉｅｃｅｓは、「シンプルなブロック崩しなので、いろんな方々に遊んでいただきたい。」
と、開発の寺西さんは<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_13.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_13.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">おっしゃっていました。</a>

開発といえば、プロジェクトによって大規模・小規模開発など様々ですが、
このIｎｔｏPｉｅｃｅｓは開発が1人という究極の小規模開発だったそうです。
ビックリエピソードです。

でもでも、いくら開発は1人だったとしても“周りの人たちの協力があってこそできた作品だった”と、寺西さんはお話ししてくれました。
ネットワーク技術はＡｉｍＲａｃｉｎｇ2の技術を流用していて、1人で開発できたのはＡｉｍＲａｃｉｎｇ2のおかげだったりするそうです。

そして実はこのIｎｔｏPｉｅｃｅｓ、今ではすっかりレトロフューチャーなブロック崩しゲームとなっていますが、開発当初はアクションゲームだったらしいんです。
ですが、そのアクションゲームがあまりにも某マ○オブラザーズと酷似していたために、途中で制作するゲームを変更した。
なんていう裏エピソードもありました。ちょっと意外なお話です。


<img alt="心地よいリズムと直観的なタッチ！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100331-bunnerSynchronizedMusic.jpg" width="500" height="128" />
さてさてお次は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c11.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c11.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">Synchronized Music</a>ですが、このゲームの発案は、司会も務めるメン・シマダ先輩です！

高校時代は軽音部だったというシマダ先輩の制作したSynchronized Musicは“音楽が好きだから”という気持ちから生まれたオシャレなゲームです<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

ターゲットはニッチな層だとおっしゃるシマダ先輩は、開発のときも“ゲームらしさ”より“気持ちよさ”を追求したようです。
その結果、このSynchronized Musicはタッチパネルでのゲームなったのでした。
タッチパネルでは反応が命なので、触れた部分に対応してお絵かきみたいな感覚になる機能もつけたと説明してくれました。

ゲーム内容はどんな感じかというと、タッチペンを使って画面上に出てくる敵を全部倒す！
というものです。
さらにどの辺がＭｕｓｉｃでどういうところがオシャレなのかという部分も説明しますと、
画面上の敵を全部倒したときに鳴る音がＢＧＭに同期してなるために、聞いていて気持ちいい！
と感じるように制作されているあたりがＭｕｓｉｃで、ＢＧＭにながれるテクノポップな音楽<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
視界に映る綺麗でカッコイイグラフィックが用意されているところが<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c12.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c12.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">オシャレなゲーム</a>なんです。
そのオシャレなＢＧＭも、シマダ先輩が先生と協力して自分で作曲されたものなんだそうです。
シマダ先輩の音楽への情熱を感じますね<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

そんなオシャレゲーム、Synchronized Musicは少人数体制で制作されたゲームなんだそうです。
少人数開発は大変そう……
とネガティブに捉えがちですが、シマダ先輩は
「大人数だと情報伝達がブレることも多いけど、自分たちは2人なので意思疎通がブレることなくできた。」
と、少人数開発ならではの良さを教えてくれました。
音楽への<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_14.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_14.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">情熱を絶やさない2人</a>の、密な関係があったからこそできたオシャレゲームなんですね。

途中でゲームの方向性をガラッと変更したというエピソードもありました。
それまでに作ってきたものを捨てて1から制作しなおすということは、かなり勇気が必要なことだったそうです。
その勇気があったからこそ、今のSynchronized Musicがあるんです。


<img alt="福岡ゲームコンテスト受賞作品！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100331-bunnerSintaiso.jpg" width="500" height="128" />
オシャレゲームの次は、先日の福岡ゲームコンテストで特別賞を受賞した話題のゲーム“<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c13.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c13.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">新体操</a>”です。
新体操はＡｉｍＲａｃｉｎｇ2に次ぐ大規模プロジェクトで、苦労も多かったけどその分だけ大きな作品になったと開発メンバーの方もおっしゃっていました。

ゲーム内容はどんなものかというと

<font size="4">“棒人間のひろし君が、新体操の動きを駆使しながらステージのゴールを目指す”</font>

というアクションゲームになっています。
簡単に遊べるようになっているので、10代を中心とした若い世代のみなさんにも是非プレイしてほしい作品だそうです。
主人公がとてもキュートなゲームでもあるので、わたしも遊んでみたくなっちゃいました。

そのキュートな主人公、ひろし君の動きについて少しお話します！
ひろし君はとてもアクロバティックな動きが多く、中には<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c14.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c14.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">リボンを使う</a>アクションもあるのですが、それらのアクションは実際の新体操に基づいた動きを意識して制作されたそうです。こだわられていますね<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

さてさて、そんな魅力いっぱいの新体操ですが、大規模開発だったこともあって人間関係にはかなりの苦労があったとか。
どんなことかというと“チームリーダーが途中でダウンしてしまった”ということです。
メンバーが多かったため、デザイン・プログラム・サウンドのすべてを統括していたリーダーに負担がかかりすぎてしまったのが原因みたいです。そのあと<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_15.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_15.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">新しいリーダー</a>を決めて、制作の体制も変えて、心機一転がんばったとき、そこで改めてリーダーのありがたみに気がついたんだそうです。
やっぱり人間関係は、ゲーム制作の上で必然と関わってくるものなんですね。


<img alt="スーパーマーケットの中を駆け抜けろぉ♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100331-bunnerSMM.jpg" width="500" height="128" />

苦労もあっての特別賞<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
新体操の次のプレゼンテーションは、買いものマニアのためのゲーム“<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c15.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c15.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">スーパーマーケットマニア</a>”です！

スーパーマーケットマニアといえば、学科ブログでお馴染みのア・サーミ先輩がグラフィックを担当されている買いものアクションゲームです。
オレンジ色を中心に使われたデザインが印象的な<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c16.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c16.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ポップなデザイン</a>で、遠目で見ても雰囲気でスーパーマーケットマニアだと分かるグラフィックになっています。

そういった面も含めてこのスーパーマーケットマニアは

<font size="4">“視覚聴覚を刺激する”</font>

ということをテーマにつくられたゲームになっています。
実際にゲーム画面を<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_16.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_16.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">見ると</a>、主人公がかなりドタバタとショッピングカートを動かしているのが分かります。
さらにＢＧＭに特徴的な曲が流れたりして、なるほどこれは視覚・聴覚が反応しちゃいます<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />

スーパーマーケットマニアは、ゲームショウ・アジアゲームコンテスト・福岡ゲームコンテストでそれぞれゲームのルールに変更があったゲームでもあります。
最初は“商品を集める”ゲームでしたが、次には“ライバルキャラの追加”がされ、現在は“お金の概念”も追加されています！

スーパーマーケットマニアは、今もまだまだ“おもしろい”を追求中とのことなので、この先また新しいルールが追加されるかもしれませんね<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
楽しみです。

スーパーマーケットマニアの制作エピソードは、アイテムの種類が多くてグラフィック担当が苦労したこと。
いろんな部署から人を募集して、アイテムのグラフィックなどを協力してもらったそうです。
他にも、制作体制がしっくりこなくて迷走したことなども話してくれました。
ポップで楽しいゲームにも、制作にはいろんな苦労があったんですね<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />


<img alt="ハチャメチャ対戦アクションゲーム！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100331-bunnerbound.jpg" width="500" height="128" />
ポップでドタバタ、買いものアクションの次は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c17.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c17.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ＢｏｕｎｄＧｅａｒＢａｔｔｌｅ</a>のプレゼンテーションです<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_18.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_18.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">“ＢｏｕｎｄＧｅａｒＢａｔｔｌｅ”</a>は、無人バトルカー同士のバトルアクションで、6人までの<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c18.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_c18.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">大人数で遊べる</a>のが醍醐味となっています<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

プレイヤーは3つのタイプのメカから好きなメカを選んでバトルすることができるようになっていて、メカによる長所・短所を考慮した対戦ができるようになっています。
プレゼンテーションでは、実際に3人プレイでゲームを実況してくれました！
やっぱり大人数で遊べるゲームは盛り上がりが違いますね<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />
見ている側も楽しめました。

そうそう、多人数プレイということもあって、プレイヤーが何をしたら良いか分からないようなグラフィックにはならないようにも工夫されているんですよ。
壁のデザインやマップの構造、メカの動きなどを工夫して、多人数でも見やすいゲーム画面の実現に繋げたんです。

そんなＢｏｕｎｄＧｅａｒＢａｔｔｌｅにも、制作上の苦労話がありました。
なんと、開発メンバー8人中7人が他のプロジェクトとの掛け持ちというこで、制作がスムーズに進まなかったとか。
他のプロジェクトと掛け持ちしたからこその反省点や、活かせたこともあったそうですが、とにかく忙しさをカバーするのが大変だったみたいです。
他のプロジェクトではできたことが、どうしてＢｏｕｎｄＧｅａｒＢａｔｔｌｅではできないの？
という問題で大ゲンカにもなったそうです。

ですが、さまざまなトラブルも乗り越えてＢｏｕｎｄＧｅａｒＢａｔｔｌｅはコンテストで入賞されたそうです<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
ベスト8くらいの位置で入賞されたそうで、開発メンバーの方は「トラブルもあったけど、認めてもらえて良かった。」と誇らしげにおっしゃってましたよ。

そんなＢｏｕｎｄＧｅａｒＢａｔｔｌｅは、みんなにバトルの醍醐味を伝えたい！
という制作者の意思が込められた作品になっています。
大人数でプレイできる魅力的な作品なので「友だちや家族、みんなで遊んでほしい。」とのことです。


<img alt="本当の最後になりました（涙）第三部はAimRacing2を実際にプレイ！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100331-bunnerAimc.jpg" width="500" height="128" />
さて、多人数バトルアクションＢｏｕｎｄＧｅａｒＢａｔｔｌｅのプレゼンテーションが終わったところで、次はいよいよ最後のゲーム作品プレゼンテーション“ＡｉｍＲａｃｉｎｇ2三部”の出番がやってまいりました！

会場にはＡｉｍＲａｃｉｎｇ2をプレイするセッティングがされていて、ついにプレイ画面を見れる！
と、わたしはワクワクしていましたが、
きっと会場にいる他のみなさんもワクワクしていたんじゃないかな？
と思います<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />

まだかなー？と待っていると、なんと！ゲストプレイヤーにコモエスタンが登場<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

去年の作品のパネルを持ってきたかと思うと投げ捨てて、新たにＡｉｍＲａｃｉｎｇ2のパネルを掲げるというハチャメチャな登場に会場の空気も温まりました。
実際にゲームが始まると、会場のみなさんスクリーンに見入った様子でした。

自分も遊んでみたい！
なんて思った方もいたんじゃないかと思います。

さてさて<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_17.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100331_17.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">レースの行方</a>はというと、コモエスタンがぶっちぎって勝利を収めたようです。残ったプレイヤーさんもかんばってー！
と会場が見守る中、
ついにゴール！……と思ったらゴールしない！？


なんていうバグもありましたが、諦めないでもう1周。
無事にゴールできました<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
終わった後のインタビューでは、2人ともやりきったという感じで、レースゲームの楽しさが伝わってくるＡｉｍＲａｃｉｎｇ2三部のプレゼンテーションでした！


といった感じで、全9作品のプレゼンテーションが終了しましたが、この後にも学科ブログや冊子・ＤＶＤ作成などの広報活動についてのプレゼンテーションもありました。

そこでは、

「学科ブログはどうしてみんなハジけたニックネームなのか」
「“ゲーム制作”に興味が湧く冊子づくり」
「過去の作品も入った学生作品ＤＶＤ」

といった内容のものが紹介されました。

ＤＶＤのメニュー画面は60年代をイメージして制作されたそうです<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
メニュー以外のデザインも、各作品のイメージカラーをフューチャーしていたりと、こだわりの一品になっているそうです。そんな作品ＤＶＤや冊子、
学科ブログにも興味を持っていただけたら良いなと思います。


ゲーム作品、広報活動のプレゼンテーションも終わって、いよいよ07ＣＵ卒業制作発表も終わりかな？と思っていたら、なんとエンディングなるものが用意されていました！

07ＣＵの今までの思い出写真やムービーなどがキャストと共に流れるエンディングは、ＢＧＭまでしっかり選曲されていて、
当事者だけではない人たちまで感傷的な気持ちにさせるものでした。
周りの人たちを見渡してみると、目頭を押さえる人、目を赤くしている人、両手で顔を覆っている人、
ただただスクリーンに見入ってしまう人……。

みんな今までの思い出を振り返って、いろいろと思うことがあったみたいです。

この調子だと、翌日の卒業式は一体どうなっちゃうんでしょう。その様子は、また次回の学科ブログで報告させてもらいますね！
それでは次回をお楽しみにー<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
ばいばーい！


今回のHOTPAGEはここまで！

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。

連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)
本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。
校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿
<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>


オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2010年度 オープンキャンパス
2010年度 体験入学 
<font size="4"><b>5月9日（日）10:00～15:00</b></font>
6月6日（日）10:00～15:00
6月27日（日）10:00～15:00
7月18日（日）10:00～15:00
7月25日（日）10:00～15:00
8月1日（日）10:00～15:00
8月22日（日）10:00～15:00
8月29日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可

2010年度 オープンキャンパス
<font size="4"><b>4月29日（祝）10:00～15:00</b></font>
5月30日（日）10:00～15:00
6月13日（日）10:00～15:00
7月11日（日）10:00～15:00
7月24日（土）10:00～15:00
7月31日（土）10:00～15:00
8月21日（土）10:00～15:00
8月28日（土）10:00～15:00
※申し込み制
※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。
スイギョウ・ザ・サトミ (華やかに卒業！春休み)

ウメ・カオルコ （寝て起きて寝よう！春休み）
ナチュラリスト・ユウコ （鎌倉へ行こう！春休み）
マスメ・ケントリック （映画を見よう！春休み）

コ・モエスタクリハラ (春休みなんてありません)
ド・ペルゲンガーイトウ (春休みってなんですか？)

責任者
デカチョウ・イノウエ (春休みってどんな味？)]]>
      
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   <title>福岡へ新体操をしに行ってきました♪　～何かがあったみたい前編～　</title>
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   <published>2010-03-11T02:07:20Z</published>
   <updated>2010-03-11T13:09:11Z</updated>
   
   <summary> ■はーるよこいっ！美味しい春は今どこに？？ 急に春の陽気になったかと思えば雨の...</summary>
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      <![CDATA[<img alt="咲いた花にも雪積もる・・・" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_baner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■はーるよこいっ！美味しい春は今どこに？？</b></font>
急に春の陽気になったかと思えば雨のおかげでまた寒く・・・。
本物の春が早く来ないかなぁと桜あんぱん（※1）を口まんぱんに食へなぎゃらおひしゃｈｄｆｓぁｄｆｊｋはえｈぃ・・・。
スイギョウ・ザ・サトミです。ん？何か問題でも？？

もう3月の上旬というのに再び冬がリ・ターンしてきて身も心も桜あんぱんもカチコチです。
「もう着なくていいかなっ♪」と片付けてしまったダウンジャケットを再び取り出して学校へ通う毎日。
今日は本当に寒いのでマフラーと手袋までしてきちゃいました<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
駅のホームを見渡せば同じように防寒具に身を包む人が目に付きますね。
と同時に、目を仕切りにこすったり、くしゃみをしている人もチラホラ。
気温は冬に戻っても春は春。ちゃっかり花粉は舞っているようです。
現にゲーム制作研究科にも鼻水をすする音が時折響いております。
こんなに寒いと花粉症と風邪の区別も付きませんねぇ<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
到頭花粉症に！？と思ったら実は只の風邪だったり？？
どちらにせよ、風邪か花粉症かな？と思ったら一度病院で診て貰いましょう。

寒さは戻ってきても月日は戻らない！
今回のラインナップは、
『DVDに終止符！冊子制作エンジンフルターボ！』
『ひろし君福岡に立つ！福岡紀行リポート！！』
『AimRaicing2メイキングDVDのお知らせ！』
の3つになります！
さらに途中でHOTPAGEのニューフェイスもご紹介！
それでは、どうぞぉ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

※1　桜あんぱん
一般的に桜の塩漬けが中心に飾られたあんぱんの事を言う。
塩漬けのしょっぱさとあんこの甘さが奏でるハーモニーがたまりません（by.スイギョウ・ザ・サトミ）




<img alt="でもまだ燃え尽きては駄目なのです！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_baner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ＤＶＤ完成！続いて冊子へシフトッ！</b></font>
目の前に迫る締め切りにゲーム制作研究科の実習室、741教室は緊迫と焦りの空気に包まれています・・・！！
ＤＶＤ＆冊子制作の現状報告も残り僅かとなりますが、ＤＶＤと冊子が納品されるまで！密着してお伝えしていきますので応援して下さいね！私を！（嘘です、制作している皆を応援してね<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />）

・・・と、そうこうしている間に何とDVDが無事業者さんへ発送されました！
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/02/cu_1.html" target="_blank">前々回のHOTPAGE</a>で紹介したア・サーミ特製レトロフューチャーパッケージとDVDのレーベル（※2）は一足先に業者さんへ送られ、中身となるＤＶＤもバイク便のお兄さんが無事届けてくれました(笑)
今頃工場でア・サーミのパッケージで飾られたDVDが大量生産されている頃でしょう(笑)
それをア・サーミに言ったらちょっと照れくさそうでしたよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

はてさて、涙と汗の結晶であるDVDが納められたところで、冊子の方を覗いてみましょう<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
DVDの次は冊子。DVD制作が終わり手の空いた者は冊子制作へとシフトして行き、冊子制作へ本格的にエンジンが掛って参りました！！
チラっと冊子制作をしているメン・シマダのPCを<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_13.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_13.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">覗きこんでみると・・・？</a>
おぉ！前回見たインタビューの羅列がステキなレイアウトを施されて見開きのページに収められています！！
インタビューページ以外にも、様々なページが徐々にその形を現にしてきました！
と言ってもまだまだ先は長い。スケジュールは常に組み替えられ、制作班はマウス片手に日々奔放しています！
では、次回の現状報告をお楽しみに！

※2 レーベル
CDやDVDの表面にタイトル名や演奏者などを記して貼る円形の紙のこと。
昨今ではプリンターにCDやDVDに直接レーベルを印刷する事の出来る機能も備わっており、オリジナルのレーベルを作ることもできる。ラベル。


<img alt="福岡はホント美味しいです" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_baner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■新体操福岡紀行　前編　～博多ラーメンに誘われて～</b></font>
どもです！再びスイギョウ・ザ・サトミですよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
桜あんぱん食べ終わっちゃったから今はカレーパン食べてます<img alt="mog3.gif" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/mog3.gif" width="10" height="10" />
まず最初に、ザ・サトミからHOTPAGEのニューフェイス紹介するよ！！
しかも去年入学した1年生の可愛い後輩です<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
どぞっ！

は～い、みなさんこんにちは！３月に入っても寒い日が続きますね。
と思ったら急に暖かい日があって、春を感じたりもします。
早く春にならないかなーと思いつつも、まだまだ冬のオシャレを楽しんでいたい！
けど春になったらカントリー系（※3）の服を着てみたいなーとも思ったりします。
春服と言えばシフォンワンピ（※4）の１着くらい持っておきたい！買いに行かなきゃ！
と思ったけれど、春休みもゲーム制作に大忙し。
てんてこ舞いのナチュラリスト・ユウコです！はじめまして！
でも実は、以前スーパーマーケットマニアの曲やメロンパンの曲を歌わせていただいたときに、チラッと紹介されていたりもしています。
これからはナチュラリスト・ユウコも学科ブログに参加していきます。
３年生の先輩たちの後をしっかり引き継いでいけるようにがんばります！よろしくお願いします。
そうそう、３年生といえば、あと１０日も経たないうちに卒業式です。この時期になるとどうしてもしんみりした気持ちになってしまいますが、今も７４１では３年生が卒業制作発表などに向けて大忙しです！１年生のわたしもゲーム制作で大忙し！だけど毎日が充実しています。
わたしの話は置いといて、今日はスイギョウ・ザ・サトミ先輩から<a href="http://www.fukuoka-game.com/frontier_03.html" target="_blank">第三回ゲームフロンティアin福岡</a>についての報告がありまーす！それではさっそく、サトミ先輩お願いします！

はぁい！戻ってきてザ・サトミです。
ナチュラリスト・ユウコありがとう！これからの彼女の活躍に期待大！ですね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
と、言うことで、ユウコが紹介してくれた通り、お次は<a href="http://www.fukuoka-game.com/frontier_03.html" target="_blank">第三回ゲームフロンティアin福岡</a>についてだよ！

皆さんは去年最後、HOTPAGEでお知らせした<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/12/post_31.html" target="_blank">福岡ゲームコンテスト</a>を覚えていますか？
無事応募を果たした福岡ゲームコンテストの結果が速報で入って参りました！！
今回ゲーム制作研究科は7つのゲーム作品を応募しましたが、その中の二つが賞を頂きました！
一つは<b>『BOUND GEAR BATTLE』</b>。
最大6人同時対戦が行えるのが特徴の『BOUND GEAR BATTLE』は入賞。


そして、もう一つはザ・サトミの統括している<b>『新体操』</b>。




<br>


<b><font size="7"><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_12.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_12.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ななな、なんと！</a></font></b>




<br>


特別賞である福岡市長賞を受賞致しました！！
まさか受賞出来るとザ・サトミは思っても居なかったのでデカチョウ・イノウエから報せを聞いた時は思わずフリーズしてしまいました<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
それでも、私達が作ってきたゲームがこうして評価されるってことはとても嬉しいことです。

そして、福岡県で行われる表彰式が行われる<a href="http://www.fukuoka-game.com/frontier_03.html" target="_blank">第三回ゲームフロンティアin福岡</a>へ参加するべく、新体操のメンバー5人を引き連れてザ・サトミは遥か彼方九州博多の地へと旅立ったのです！
福岡でザ・サトミを待つのは九州の暖かい気温か！美味しい福岡の名産品の数々か！！
今回はその1日目の様子を時系列に沿ってレポートしちゃうよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />


<b>2010/03/05/AM07：00</b>
ぐっもーにん！宇都宮駅のザ・サトミです。
現在キャリーケースをゴロゴロ転がしながら電車に乗ったところです！
今回は一泊二日の福岡六人旅です！
ん？<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">六人旅</a>とか人数が多い？？
確かに多いけど、皆表彰式に行きたくてしょうがないからこの人数になっちゃったのよね(笑)
皆それだけ新体操が受賞して嬉しいってことですよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

<b>2010/03/05/AM09：40</b>
宇都宮からのながーい道程を越えて羽田第一空港ビル、月の塔前に着きました！
集合時間はAM10；00。待ち合わせは余裕を持っての行動だよね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />時間があるから今の内に朝ご飯を済ませておきましょう<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

<b>2010/03/05/AM10：00</b>
集合時間になりました！
現在月の塔前に居るのはザ・サトミを含めた四人。
残りの二人は遅刻するとの連絡がっ・・・！
新体操開発チームには遅刻常習犯も多いけど・・・こんな時に遅刻しなくても<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
ザ・サトミは高校の修学旅行で、初めて飛行機に乗ったきりなので、実は自分で手続きをして飛行機に乗るのはお初体験でドキドキなのです！
もし間に合わなかったら・・・！と内心冷や冷やしつつザ・サトミは朝ご飯の朝●ックを食べていました。
腹が減っては、戦は出来ませんからね<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

<b>2010/03/05/AM10：35</b>
遅刻していた二人が無事到着！
とりあえず、二人にはザ・サトミの母の愛を目一杯ぶつけておきました(笑)
さてはて、時間は待ってくれません。急いで受付へ行き、チケットを取らなければ！

<b>2010/03/05/AM10：55</b>
初めての<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">航空チケット</a>を手にしました・・・！
重い荷物も預けて身軽になってレッツ搭乗口へ・・・と、その前に来るのが手荷物検査ですね。
ザ・サトミは難なくクリア致しましたが、何名かのメンバーがズボンのベルトで引っ掛かった様子。

<b>2010/03/05/AM11：20</b>
捕まることもなく<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_05.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_05.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">無事搭乗！</a>
滞りなく飛行機に乗ることが出来てザ・サトミも一安心です<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
無事離陸・・・！したのは良いんですが・・・・揺れましたねぇ（苦笑）


<b>2010/03/05/AM11：45</b>
電子機器の使用がOKされたので、マイカメラをちゃっかり持ってきていたザ・サトミは窓からの風景をずっと撮っておりました。
飛行機の窓から見えるのは飛行機を支える左翼と、その眼下に広がる日本の大地と富士山。
まだ春の初めの為か、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">富士山</a>は綺麗な雪化粧でした。

<b>2010/03/05/PM13：15</b>
・・・はっ！？気が付けば<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">眠っていたようです</a>・・・。
ふと窓の外を見れば<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_06.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_06.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">「FUKUOKA」</a>の文字・・・！
と、到頭新体操開発チームは福岡の地に降り立ちました！！
しかし、ザ・サトミはどうやら・・・飛行機の揺れで酔ってしまったようです・・・うぅ。

<b>2010/03/05/PM14：06</b>
地下鉄を通って、博多駅に到着！
実は新宿でお留守番中のコ・モエスタからオススメのラーメン屋を聞いてきたので、探して見たんだけど・・・、
「リフォーム中」
・・・ってなってたよぉ<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
仕方ないので、新しいラーメン屋を求めて移動を再開・・・。

<b>2010/03/05/PM14：55</b>
博多駅付近に美味しそうなラーメン屋を発見！
早速食券を購入して席に着くと・・・なんと<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_07.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_07.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ドンブリ山盛りの高菜が！！</a>
博多と言えば明太子、そして高菜が有名ですものね！
さらにこの高菜は、その二つが合わさった明太高菜なのです！
聞いてみると、炒めた明太子を高菜に和えたもの、だそうです！
福岡の名産品のコラボに舌鼓を打ちつつ、ラーメンを待ちます(笑)
そしてやっとこさラーメンが到着！
ザ・サトミはめんたいラーメンと言うのを選んだのですが・・・。
本当に明太子が丸々一本乗っていました・・・。
これは、その・・・ネタですよね！！！（苦笑）
食べてみれば明太子の辛さが広がるラーメンでした・・・。
また、メンバーの内二名はご飯のおかわりが自由なので、散々ご飯をおかわりしてドンブリ山盛りの明太高菜はラーメン共に美味しく<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_08.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_08.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">頂かれてしまいました</a><img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

<b>2010/03/05/PM16：00</b>
博多駅から地下鉄を少し乗り継いで宿泊するホテルへ到着。
いろいろあったけどまだ16時なんですねぇ。
より明日スムーズに事を進めるために、今の内に会場の場所を確認しておく事になり、一同は荷物を置いてホテルを発つのでした<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

<b>2010/03/05/PM17：45</b>
移動中、先に福岡に来ていたデカチョウ・イノウエからお電話が。
なんと夕飯のお誘いがきました！！
デカチョウ・イノウエも福岡ゲームコンテストが始まってから3年間、その度に福岡を訪れていたので、最早福岡は第二の故郷と言っても良いほどでしょう<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />
そんなデカチョウがオススメのモツ鍋屋さんへ連れて行ってくださるということで、ザ・サトミは非常にわくわくしていたのです<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

しかぁぁぁし！此処で一つ問題が発生！
実はこの時点で、新体操メンバーはザ・サトミを含めても5人しか居なかったのです。残り1人は何処に？？と言いますと、福岡に居る友人へ会いに別行動を取っていたのです。デカチョウとの約束の時間までそんなにありませんので。早速電話を掛けてみると、

<b>「駅の場所が分からない・・・」</b>

と、携帯電話越しの声が。
・・・そうです！こんな時に限って彼は迷子になっていたのです！！
しかしっ、せっかくのモツ鍋を逃す訳には行きません！
何とか彼を駅まで誘導し、合流してすぐさまデカチョウとの待ち合わせ場所へ行きます！！モツ鍋～～！！

<b>2010/03/05/PM18：22</b>
デカチョウと合流し何とかモツ鍋屋へ到着☆
合計7人での賑やかな食卓です(笑)
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_09.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_09.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">デカチョウ</a>のテキパキとした指示でどんどん<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_10.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_10.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">モツ鍋</a>が追加されて・・・！
デ、デカチョウ・・・！ザ・サトミでもさすがにこれ以上は・・・！！
新体操開発チームは大食らいが多いのですが、デカチョウの怒涛の追加注文には勝てませんでした・・・。
結果、モツ鍋を7人前と追加で4人前。最後にちゃんぽん玉という福岡独特のシメを7人前と追加で2人前。新体操開発チームも食い意地を張っております・・・！
頑張って、頑張って・・・<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_11.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_11.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">完食ですっ！！！！</a>
ザ・サトミも頑張りました・・・！
それこそ量はきつかったですが、味は今までに食べたなことのない鍋でして、あっさりしょうゆ味のスープがお野菜とモツ肉に染み込んでいてとっっっても美味しかったのです！！
実はコチラのモツ鍋、お店は違えと2年前に第一回福岡ゲームコテンストで大賞である福岡ゲームフロンティアを受賞した先輩方も食した一品。
そう思うと、何だが感慨深いですよね。
大賞こそ取れませんでしたが、福岡市長賞を受賞出来て、こうして福岡に来ることが出来て、美味しいものが食べれて・・・幸せでしたね。

<b>010/03/05/PM20：16</b>
モツ鍋を食べ終えた後、デカチョウが中州の屋台の密集した通りを案内して頂きました！
博多・天神付近には、夜になると何処からともなく屋台が現れ、夜の天神の街を賑わせているのです。
残念がら、ザ・サトミ達の胃袋はモツ鍋との戦いを終えたばかりなので、雰囲気だけ味わってきました<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
でも何か・・・おでんくらい食べたかったなぁ<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
デカチョウ・イノウエとは此処で別れて、ザ・サトミ達もホテルへの帰路に着きました。

<b>2010/03/05/PM20：52</b>
地下鉄に乗るため天神駅の地下を移動中。
しかし突然、メンバーの一人が閉店直前のケーキ屋へ滑り込みシュークリーム等を購入。
いきなりどうしたの？と聞いてみたところ、
<b>「酔った勢いで買ってしまった・・・」</b>
・・・とのこと(笑)
先程のモツ鍋の席でちゃっかりお酒も少々頂いておりました<img alt="照れ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_tere.png" width="10" height="10" />

<b>2010/03/05/PM21：40</b>
何事もなくホテルへ到着。
皆多少お酒が入っている為かまだまだ元気です(笑)
明日に備えてもう就寝・・・とはなりません！
此処から何と0時になるまで新体操トランプ大会が続きます(笑)
トランプって出来るゲームが本当にたくさんありますね。
大富豪・ババ抜き・七並べなどなど、またゲーム制作研究科はたくさんの地方から人が集まっています。住んでいる地域が一つ違うだけでルールがちょっと違かったり、そんな楽しみもありました。



何だかツイッター（※5）みたいな感じになってしまいましたが、
一日目は立派な観光となってしまいました<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
美味過ぎる福岡の素晴らしさにザ・サトミは満腹です<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
福岡を十二分に満喫した次の日はいよいよ、<a href="http://www.fukuoka-game.com/frontier_03.html" target="_blank">ゲームフロンティアin福岡</a>です。
ザ・サトミは上手く壇上に立てたのか？
そして無事東京の地に戻ってこれるのか！？
続きはまた次回。
お楽しみに！！



と！ここで、新体操からのお知らせを入れてきますね！前回のＨＯＴＰＡＧＥでも紹介しましたが、３月１７日に卒業発表会を行うのです。その告知ラジオです。お暇があったら聞いてね♪
<img alt="新体操からのお知らせ♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/shintaiso.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >


前回のブログでもお知らせいたしましたが、３月１７日に卒業発表会のお知らせを再度させて頂きます。
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/03/29.html"><b><font size="5">ここをクリック♪</a></font></b>
当日参加も大歓迎♪ですので、是非是非ご覧になってくださいね♪







※3　カントリー系
田舎の庶民的な暖かみを持つファッションのこと。

※4 シフォンワンピ
シフォンワンピースの略称。
シフォンとは、極めて薄手の生地（シルクテイストが主流）の事であり、それを用いたワンピースを指す。

※5 ツイッター
Twitter。個々のユーザーが「ツイート（「つぶやき」）」を投稿することで、ゆるい繋がりが発生するコミュニケーション・サービスであり、広義でのSNSの１つ（Wikipediaより引用）



<img alt="前回よりボリュームアップ♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/aimracing_buner1.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■AimのメイキングDVD</b></font>
さてさて、ここからは久しぶりに登場ドッペルゲンガーさんの時間だよ。
今年のゲーム開発の中心となった「Aim Racing2」を使ったメイキング映像を作成中です。
初代「Aim Racing」でも、同様にメイキング映像を作成しましたが、今回はさらにパワーアップした映像となっています。

前回は、コモエスタと開発した学生の２人でナレーションをしていました。
しかーし、今回は各セクションに分けて、担当した学生が話をしています。
内容も更に充実したメイキング映像となっていますので、完成後を楽しみにしていて下さい。

今回は少しオマケで、メイキング映像の一部を使用したお遊び映像を公開しちゃいます。
コモエスタとドペルの悪ふざけをお楽しみ下さい。
同時にここで使用した、音楽もアップしておきますね（by コ・モエスタ）

それでは、出発進行！


■ＡｉｍＲａｃｉｎｇ２　メイキングＤＶＤからサウンド編　～てっちゃん編～
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W4IUmwS8US0&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/W4IUmwS8US0&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>


■ＡｉｍＲａｃｉｎｇ２　メイキングＤＶＤより　～エンディング～
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/e4M5MMaXl9E&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/e4M5MMaXl9E&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>


あまりにも悪ふざけが過ぎましたね……ただ、２つ目のエンディングは、何もしていません。
ふざけてばかりでは、意味がありませんからね。
エンディングくらい全体的に真面目なメイキング映像ですので、ご安心下さい。

４月以降のゲーム制作研究科の体験入学で、配布をしていきたいと思います。
それまで、お楽しみに～。

ついでに音楽もおまけで置いておきますね！（新体操告知サウンド・インスト）
<img alt="まだまだ構成中なのれす♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/kuritechono.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >

ＡｉｍＲａｃｉｎｇ２のエンディング曲おまけで置いておきますね！（ＡｉｍＲａｃｉｎｇ２ＭａｋｉｎｇＤＶＤ用）
<img alt="まだまだ構成中なのれす♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/ending.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >



今回のHOTPAGEはここまで！

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。

連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)
本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。
校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿
<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf" onclick="window.open(this.href, '地図'); return false;">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。
2010年度 体験入学 
<font size="4"><b>3月14日（日）10:00～15:00</b>
3月21日（日）10:00～15:00</font>
5月9日（日）10:00～15:00
6月6日（日）10:00～15:00
6月27日（日）10:00～15:00
7月18日（日）10:00～15:00
7月25日（日）10:00～15:00
8月1日（日）10:00～15:00
8月22日（日）10:00～15:00
8月29日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可

2010年度 オープンキャンパス
<font size="4"><b>4月29日（祝）10:00～15:00</b>
5月30日（日）10:00～15:00</font>
6月13日（日）10:00～15:00
7月11日（日）10:00～15:00
7月24日（土）10:00～15:00
7月31日（土）10:00～15:00
8月21日（土）10:00～15:00
8月28日（土）10:00～15:00
※申し込み制
※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

ア・サーミ・フジコ(お土産は美味しく頂きました♪)
スイギョウ・ザ・サトミ(お父さんへのお土産も頂いてしまいました)

コ・モエスタクリハラ(お土産は未だに開封せず)
ド・ペルゲンガーイトウ(お土産は開封せず天日干しにしてあります)

責任者
デカチョウ・イノウエ(お土産は胃の中に)]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>なんと突然ですが告知です。そう、卒業発表会します。</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/03/29.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2010:/game-u//105.6102</id>
   
   <published>2010-03-02T07:01:08Z</published>
   <updated>2010-03-02T09:52:31Z</updated>
   
   <summary> ■とうとう卒業しちゃいます。	 こにゃにゃちわ！　コ・モエスタでございます。 ...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="旅立つ前にお披露目！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302-bunner1.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■とうとう卒業しちゃいます。</b></font>	
こにゃにゃちわ！　コ・モエスタでございます。
ということで、コ・モエスタとドペルが担任をしていたクラスが3月18日をもって卒業しちゃうのです。
コ・モエスタクリハラのクラスが1組、ド・ペルイトウのクラスが2組です。
18日に卒業なのですが・・・・その披露と言いますか、3年間の集大成を3月17日に本校にて行うのです。
17日に卒業プレゼンテーション発表で、18日卒業。
なんてタイトなスケジュールなのでしょう<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
ということで、正式なごあいさつはこちら！

<font size="2"><b>
余寒なお厳しいこのごろ、ますますご盛栄のこととお喜び申し上げます。
平素は格別のご愛顧を賜り、厚くお礼申し上げます。
２月も半ばに至り、新しい季節を迎えるための、締めの季節がやってまいりました。
さてこの度、ゲーム制作研究科では卒業年次生による卒業制作発表会を行うこととなりました。
３年間の活動を締めくくる集大成となっております。
ご多忙のところ誠に恐縮に存じますが、この機会にぜひご来場くださいますよう、ご案内申し上げます。
</b></font>
以下、実際にお送りしましたお知らせになります。
下のリンクをクリックしてお持ち帰り下さい。

[<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E5%8D%92%E6%A5%AD%E7%99%BA%E8%A1%A8%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/%E5%8D%92%E6%A5%AD%E7%99%BA%E8%A1%A8%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">卒業制作発表会のお知らせ</a>]　


<b>開催日時：
2010年3月17日　
午前10：00開場　　10：30開始</b>

<b>会場：
日本電子専門学校7号館　地下2階（教室名称・7B21教室：7B22教室）</b>
<iframe width="500" height="500" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com/maps/ms?msa=0&amp;msid=113049178749219235426.000480cce9333ff6cc485&amp;ie=UTF8&amp;source=embed&amp;ll=35.700157,139.696548&amp;spn=0.004356,0.005354&amp;z=17&amp;iwloc=000480cce937d15e7cfd9&amp;output=embed"></iframe><br /><small>より大きな地図で <a href="http://maps.google.com/maps/ms?msa=0&amp;msid=113049178749219235426.000480cce9333ff6cc485&amp;ie=UTF8&amp;source=embed&amp;ll=35.700157,139.696548&amp;spn=0.004356,0.005354&amp;z=17&amp;iwloc=000480cce937d15e7cfd9" style="color:#0000FF;text-align:left">東京都新宿区北新宿１丁目４−２</a> を表示</small>

当日の飛び入りの御来客に対しても、温かいおもてなしの準備をしてゲーム制作研究科全員で皆様の御来場を心より御待ちしております。


<font size="3"><b>■コ・モエスタの思い出と御挨拶</b></font>

ということで、卒業しちゃうのでなんか寂しいのです。
今から1年前に<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302kikaku.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302kikaku.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">1枚の企画書</a>から始まり、様々なゲーム開発がスタートしました。
その中でも、ゲームショウ向けに開発をスタートしたAimRacing2は難航を極める毎日。
なんとか<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302Aim.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302Aim.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">形</a>になりました。
そんな中、コ・モエスタに対しての<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302tanjyoubi.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302tanjyoubi.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">サプライズ誕生日会</a>は今ではいい思い出になります。

さぁ、ゲームショウ本番がスタートし無事4日間１万１８３名のお客様は御来場して頂いて感謝にし尽くせない<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302gameshow.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302gameshow.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">いい思い出と経験</a>になりました。

ゲームショウが終わり、さらなる開発の日々と苦悩がありました。
それらも含めて、今回の発表会では成長した姿の彼らを見て頂けますと幸いです。

以上、コ・モエスタからの御挨拶でした。




皆さんコンニチハ！
最後だけの登場だけど、宇都宮のギョウザ娘ことスイギョウ・ザ・サトミです<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
今回は告知だけなので、次回のHOTPAGEの更新は一週間後を予定しております<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

ザ・サトミは頑張って取材して参りますので、お楽しみに！！


今回のHOTPAGEは此処まで！
次回は「波乱！？第三回福岡ゲームコンテスト取材！！」になりました(笑)


「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。

連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)
本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。
校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿
<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf" onclick="window.open(this.href, '地図'); return false;">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>


オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。
2010年度 体験入学 
<b>3月14日（日）10:00～15:00</b>
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可

2010年度 オープンキャンパス
<b>4月29日（祝）10:00～15:00</b>
※申し込み制

※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

スイギョウ・ザ・サトミ(花粉に負けず！)

コ・モエスタクリハラ(花粉をガード！)
ド・ペルゲンガーイトウ(花粉と戦う！)

責任者
デカチョウ・イノウエ(花粉が勝てず)]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>チョコは随時募集中★スポフェス特集やってます</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/02/cu_1.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2010:/game-u//105.6085</id>
   
   <published>2010-02-16T05:08:01Z</published>
   <updated>2010-02-21T00:09:49Z</updated>
   
   <summary> ■CUにもバレンタインデーキッス♪ さぁ～て、今年もやってまいりましたバレンタ...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="ア・サーミお手製チョコレイト♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_baner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■CUにもバレンタインデーキッス♪</b></font>
さぁ～て、今年もやってまいりましたバレンタイン！
ども、呼ばれてないのに飛び出てジャジャジャジャーン！恋のキューピットのア・サーミよぉ<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
男の子は、そわそわと落ち着かない様子でいつもはしない挨拶を女の子にして気を惹かせ。
女の子は、想いを寄せる男の子のために徹夜をしてあま～いチョコを作ったんじゃない？
…残念ながら今年は日曜でしたね。カップルさんは甘い日々を送っていたでしょう。
しかーし！わたくし達非カップル組は、日ごろの感謝の気持ちを込めて贈る義理チョコと呼ばれるものを<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">グツグツ作っておりました。</a>
３年生になったらクラスが関係なくなって作る量も倍になってね～ラッピングが完了するまで５時間もかかりました<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />

こんなに時間がかかっても、日頃の感謝が伝わるならいいっかなって女の子してみましたが気持ち悪い記事だった？ごめんね（笑）

さて、今回の内容は「二年ぶりのスポーツフェスティバル！」
「入学案内の写真取りました、ゲーム制作研究科の先生と生徒って？」
の2本です<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

では、ア・サーミはDVDや冊子で疲れてる皆にチョコをばら撒いてきます！ 



<img alt="3年生は二度目にして最後のスポフェス！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_baner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■二年ぶりの開催！スポーツフェスティバル！！</b></font>
皆様ハッピーバレンタイン！チョコは作るより食べる専門なスイギョウ・ザ・サトミだよ！！
・・・え？バレンタインもう終わった？
いえいえ学生のバレンタインはこれからですよ(笑)	
バレンタインはさておき、昨年はインフルエンザの影響で中止になってしまった日本電子専門学校年に一度のスポーツフェスティバル。
今年は無事開催されました！
今回はスイギョウ・ザ・サトミがスポーツフェスティバルでのゲーム制作研究科の活躍をア・サーミから貰ったチョコ食べながらお知らせしちゃうね！！（ア・サーミの作ったチョコは美味しい！）


遡れば二週間前の千駄ヶ谷。
冷たい空気の中、会場となる東京体育館の前に続々と日本電子生が集まってきました。
ザ・サトミも会場へ到着・・・ゲーム制作研究科の集合場所にぞろぞろと３年生が<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_10.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_10.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">集まってくる中</a>、出欠席が取られます。
例年通りゲーム制作研究科は白組。白色の鉢巻きが配られ、再び優勝を手にしようと、始まる前から張り切っていました！！


着替えを済ませ、準備を整えたゲーム制作研究科一同は胸高まる気持ちを抑えながら開会式に挑みます。開会式の際にひとつゲーム制作研究科はやることがあって、前回優勝をした白組は優勝旗とトロフィーを返還しなければなりません。
その重役を担ったのは・・・なんとザ・サトミでした！！
ゲーム制作研究科から男女一人ずつということで、ザ・サトミと東京ゲームショウで話題を呼んだ<b>「Into Pieces」</b>の生みの親ことテラ・ニーくんが選出されました。
開会式が始まる前にテラ・ニーくんが優勝旗を、ザ・サトミがトロフィーを持って優勝旗返還の時を待ちます・・・！
トロフィーも結構重かったけど、隣のテラ・ニーくんが持つ優勝旗がプルプル震えてて大変そうだったよぉ<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
そんな優勝旗を返還したときの様子は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">コチラ！</a>
日本電子生全員が見ている中、理事長先生の前に出るのは恥ずかしかったなぁ<img alt="照れ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_tere.png" width="10" height="10" />


何はともあれ、優勝旗を無事返還し、再びその優勝旗を手にすることを思い描きながら、開会式は閉会しました<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />


ゲーム制作研究科の各競技の活躍をお知らせする前に、軽くスポーツフェスティバルについて教えるね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
スポーツフェスティバルとは、日本電子専門学校で毎年1月末から２月始めの間に行われる年間行事です。
日本電子専門学校の29学科を、紫・白・赤・橙・青・黄・緑・桃の8チームに分け、各競技で競い合います。
色ごとの勝敗の他にも、クラス別対抗リレーという種目があり、この種目のみは色ではなくクラス別に優勝の座を奪い合います！！
ゲーム制作研究科はこのクラス別対抗リレーで何度も優勝を経験している強豪クラスなんですよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
さらに、ゲーム制作研究科は数ある学科の中でも平均年齢が高いことでも有名（？）です。他学科は若々しい生徒も多く、そのパワーに負けず勝ち残ることが出来るのか！！

此処からはいくつかの種目ごとにザ・サトミがリポートしちゃいますよ<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />
なお、種目のルールや詳細についてはコチラの<a href="http://spofes.jec.ac.jp/index.html" target="_blank">特設サイト</a>から！
では、続きをどうぞ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />


<b>●クラス対抗リレー</b>
最初に行われたのは先程もお話したクラス対抗リレーの予選です。
我らがゲーム制作研究科のクラス1組と2組からも、普段はパソコンに向かってプログラムや３Ｄモデルを作っているクラスメイト達がゲーム制作研究科３年生の名を背負い！全力で走り抜き<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_12.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_12.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">バトンを繋ぐ</a>熱い競技となっております！！
もちろん！３年生だけではなく後輩である２年生や１年生も負け時と全速力でアリーナを走り抜けておりました！
決勝の様子は後程お知らせしますね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

<b>●運命共同体(二人三脚障害物競争)</b>
運命共同体は代表二組による<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_13.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_13.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">二人三脚</a>です。
二人三脚と言っても只の二人三脚ではありません。
お互いの足をたすきで結ばれた状態で登るマットの山は予想以上に険しい<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
山をやっと乗り越えても、足がもつれて転倒するペアも多く見られました<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
そんな中、前回の運命共同体で見事一等賞に輝いたペアが再び参戦！
今年も一番乗りだぜ！と、選手控え地点で熱く語ってくださいました<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
果たして、その結果は・・・残念ながら一番ならず、走行中に何度か転んでしまったのが原因みたい<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
二人の悔しそうな顔をマイカメラに収めながら、運命共同体の終了を告げる空砲が鳴り響きました。

<b>●電子学園ウルトラクイズ</b>
張り詰めた真剣勝負の空気を和ますオープン種目！
毎度恒例、全員自由参加の電子学園ウルトラクイズの時間がやってきました！
この種目は言うなれば個人種目になり、組ごとに点数は入らず、優勝者には豪華賞品が贈られる○×クイズになります。
もちろんお祭り好きのゲーム制作研究科一同は参加者集合の合図と共に一斉に舞台となるアリーナに駆け下りて行きました<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />（実際は危ないから走っていません<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />心は走っていました<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />）
かく言うザ・サトミや、お馴染みア・サーミやメン・シマダなどもカメラを片手に豪華賞品目指して参加致しました！
アリーナが日本電子生でほとんど埋め尽くされる中、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_15.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_15.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">出される問題</a>は簡単なものからコアなものまで！
「こんなの分からないよぉ～<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />」「こうなったら直感だ！」
と言う声もちらほら(笑)
負け時とザ・サトミ達も挑戦！！
・・・残念ながら三回戦敗退<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
勝ち残ったクラスメイト達に後は頼み会場を後にしました・・・！

<b>●The！！決戦(騎馬戦)</b>
ゲーム制作研究科の３年生は主に男子生徒の方が人数が多いです。
そんな男達が熱く燃え滾る競技がこちらの騎馬戦です！
ザ･サトミは女の子なので参加できませんので、気合満々で戦場へ向かう出場選手を直撃してきました！
皆異様にテンションが高いように見えて、しっかり作戦を立てていたりと、いつもとはまた違った顔が見られましたよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />競技開始直前の写真が<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_05.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_05.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">こちら。</a>
そして開始の合図と共に<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_16.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_16.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">戦場へ駆けていく選手たち</a>・・・しかしこちらも残念ながら決勝戦に進めず！
本気で悔しがる姿からは如何に真剣であったか分かりますね。

<b>●なわ取り合戦(縄取り)</b>
なわ取り合戦はスポーツフェスティバルの種目の中でもチームワークと状況判断が試される種目になります。
より多くの縄と陣地へ運べるか、仲間の援助をするか空いている縄を取りに向かうか、内容は難しくありませんがとても戦略性のある種目だとザ･サトミは見ていて思いました！
すぐ近くで撮影していたのですが、騎馬戦同様真剣な顔つきで構えるクラスメイト達はいつもとは違った顔つきでした。
しかし<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_17.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_17.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">善戦</a>空しく、勝ち残ることは出来ませんでした<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
たくさん動き回った選手は競技終了後<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_06.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_06.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">この様に(笑)</a>

<b>●クラス対抗リレー(決勝戦)</b>
予選を勝ち残り、決勝戦にまで駆け上がってきたのは3年生の2クラスのみとなりました！！
最終学年としてのプライドと、先輩たちのあとを継ぎ、再びゲーム制作研究科に優勝の二文字を与えてくれるのか！？
スタートの合図と共に会場のボルテージも一気に上昇！
今までの種目の中でも最高の盛り上がりを見せる中、全速力で走り抜けていく選手達。転倒する者も居ればバトンを渡し損ねる者も・・・。
そして最終ランナーが疾走、ゴールのテープを切ったのは・・・！
あと一歩のところで<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_14.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_14.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">抜かれてしまい</a>、我がクラスは二位・・・！
今回はゴール近くで撮影していたのですが、最終ランナーの悔しそうな顔がレンズ越しに見られました。
優勝は出来なかったけど、全力で走り切ったリレー走者の表情は悔しそうだったけど、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_11.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_11.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">スッキリした顔</a>をしていました。

<b>●閉会式を見ながら</b>
閉会式と同時に成績発表が行われます！
大きなスクリーンに表示された8色の順位は・・・！
「一位！橙！」
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
負けちゃいました<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
今まで優勝連覇してきた先輩方<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">すみません！！</a>
悔しいことに連勝記録は此処でストップになってしまいました<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
でもきっと、来年のゲーム制作研究科は頑張ってくれるでしょう！
後輩の皆頑張ってね！！<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />


ここまでスポーツフェスティバルの内容をお知らせしてきましたが、如何でしたでしょうか？
普段はパソコンに向かい猫背になりながらプログラムを打っている人も、
スポーツフェスティバルでは軽快はスポーツウェアに着替え、
仲間達とアリーナ中を生き生きと駆け回ります。
スポーツフェスティバルは、年に一度の運動不足解消の日でもあり、
1年生と2年生は仲間との絆を深め、
我々3年生は学校生活の思い出として精一杯運動する日でもあります。
決してずっと座ってパソコンに向かっているだけの学校生活ではありません。
運動をし、心も身体も汗を流しリフレッシュして1年間の追い込みを掛けるのです。
と、言っても大抵の人は日頃の運動不足が祟って翌日バテバテになるか筋肉痛になって動けないのが関の山なんですがね（てへっ
こんな事にならない為にも、皆さん日頃から運動不足にならないように身体を動かしましょう<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />





<img alt="100215_baner03.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_baner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■来年に向けて～新入生へ向けて～</b></font>
今年も残り僅かとなりましたが、我々も卒業が間近となって参りました。
私達はもう卒業してしまうけど、同時に新しく新入生が入学してきます。
私達の学校生活は終わってしまうけど、ゲーム制作研究科はまだまだ続いていくのですね・・・。
新たにやってくる新入生、まだ入るかは分からないけど、私達の後輩になるかもしれない貴方へ・・・。
そんな貴方が一度は目にする資料、入学案内書！
今回は、新しい入学案内書に使う写真撮影のために、業者の方が撮影にやってきました！！
さすがはプロフェッショナルと言うべきか、大きなカメラと機材は迫力がありましたよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
しばらく教室を見て構想を練ったあとモデルとなる生徒に指示を出して撮影開始。
実は、ザ・サトミやア・サーミも写っちゃってます<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
新しい入学案内が出来あがるのが楽しみですね！
なお、今すぐ入学案内が読みたい！という方は<a href="https://www.jec.ac.jp/request/index.php" target="_blank">こちら</a>から必要事項をご記入の上、ご連絡ください<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />


入学案内と一緒に、ゲーム制作研究科のDVDと冊子は如何<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
と言ってもまだ完成していないから、皆さんの元へお届けすることはできません<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
皆さんの手に取って頂き楽しんでもらえるよう頑張ります！
はてさて、そんな冊子・DVDの制作状況をお知らせ！
冊子の方は生徒へのインタビューも落ち着き、先生方へのインタビューも始まったようです。
インタビュー場所のセッティングなど、失礼の無い様奔走しているよく姿が見られます♪
先生方は目上の方、これは会社でも飲み会や打ち上げのセッティングをする時の予行練習にもなりますし、何より三年間お世話になった先生方です。
きっと楽しくお話しながらインタビューしているのでしょうね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

DVDはほとんどのゲーム作品専用メニューが完成し出している様子。
しかし、此処からが大変。
色鮮やかで奇抜な共通点があまりない9つの作品を一つのDVDにまとめるのはとても難しいこと。
DVDをパソコンのドライブに入れて起動すると、大抵はメインメニューが表示されますね。
それは全てのゲームの玄関口ともなるので、要は家の中は各ゲーム作品。
そして玄関がDVDのメインメニューと言えるでしょう。
先ほど、その玄関のコーディネートとをしているユータ・ナカムゥラくんに状況を聞いてみたところ、

<b>「つらい」</b>

と一言頂きました<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
詳しく聞いてみると大事なファイルが破損してしまったようで、今はそれの復旧を急いでいる様です。
トラブルや問題は必ず起こるもの、ゲーム開発と同じですね。

先程DVDのメインメニューが家で言う玄関と同じと言いましたが、玄関の前にもうひとつ目に入るものがありますよね？
そうです！
DVDのパッケージです。
レンタルショップでDVDを借りる時もパッケージで選んだりする人も多いのではないですか？ザ・サトミもお菓子とかペットボトルの飲み物とか、何かとパッケージで選んじゃうんだよねぇ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
さっきの家の話しで言うとパッケージは家の外観に当たるかな？
そんな大事な外観を担当しているのがこの方です！

<b>どうもぉ、再びア・サーミだよぉ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
実はDVDのパッケージは私が描いてます。
ほんのちょっとだけ<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">お見せするね♪</a>
どうかな？レトロフューチャーというのをキーワードに描き描きしてます。皆さんに気に入ってもらえるといいな（てへ</b>

ア・サーミありがとぉ<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />
レトロフューチャー溢れるパッケージ。完成が楽しみですねぇ（わくわく！

今回のお知らせは此処まで！
また次回お楽しみに<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />



最後に、当学科の先生と生徒の関係について写真付きでちょっとお話しますね。
ゲーム制作研究科は、基本生徒と先生は仲良しです。
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_07.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_07.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">このように</a>、先生が生徒に教えている姿もよくある風景です
しかし<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_08.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_08.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">現実は</a>こんな時も、先生と生徒がぶつかり合う時だってあります。
でも最後は結局、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_09.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_09.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">仲良くなれる！</a>
それがゲーム制作研究科なのです。

という事で、コ・モエスタはふざけた事しちゃいました。

そんな写真ですが、どう見ても中学生にしか見えない白い服を着ている少年・・・が写真で見えると思いますが、あだなこと、UT（ユーティーことユータ）君が作っているゲーム「よこ人間」。そんなゲームの為に急いで楽曲を一緒に作っております。

●よこ人間ゲーム中１　（鋭意製作中１ :MP3 64kbps）
<img alt="まだまだ構成中なのれす♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/yokoningen1.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >

●よこ人間ゲーム中２　（鋭意製作中２　スケッチ段階 :MP3 64kbps ）
<img alt="まだまだ構成中なのれす♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/yokogame2.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >


そんなゲーム制作研究科の先生と出会えるオープンキャンパスや体験入学も残り僅かとなってきました。
是非是非、参加してみてくださいね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />




今回のHOTPAGEはここまで！

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。

連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)
本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。
校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿
<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。
2010年度 体験入学 
2月21日（日）10:00～15:00
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可

2010年度 オープンキャンパス
2月28日（日）10:00～15:00
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制

※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。
ア・サーミ・フジコ(チョコレートは手作り★)
スイギョウ・ザ・サトミ(チョコレートは食べる！)

コ・モエスタクリハラ(チョコレートは自分で)
ド・ペルゲンガーイトウ(チョコレート？何の事？)

責任者
デカチョウ・イノウエ(チョコレートは奥さんから)]]>
      
   </content>
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<entry>
   <title>冬から少しずつ春へ…卒業制作近況報告！　ついでに２月３日はゲーム業界セミナーをもするらしいぞぉの巻</title>
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   <published>2010-01-30T09:24:57Z</published>
   <updated>2010-02-01T03:37:32Z</updated>
   
   <summary> ■朝日と共に登校します どうもおはようございます。 朝日と顔のテカリが眩しいス...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="100129_baner01.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_baner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■朝日と共に登校します</b></font>

どうもおはようございます。
朝日と顔のテカリが眩しいスイギョウ・ザ・サトミです。
家から出ると、ちょうど顔を出した朝日と顔を合わせる機会が増えてきました。
それだけ日が延びているって事ですね。
梅も七部咲きというニュースも飛び込んで着ましたし、2月を前に春の気配が見えてきました！
春になれば厚いダウンジャケットとおさらば出来ますし、何より美味しい桜餅が待っています<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
わくわく<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
しかし、それでも吐く息はまだまだ白い！
現実は本当に寒いですね。

そんなこんなで宇都宮駅に着いたザ・サトミ。
偶然にも服から100円玉を発見し、眠気を払うためにもコーヒーを買ってみました。
一口飲んで一息。
やっぱりまだ息白いなぁと思いつつ、気が付きました。

私、ブラック飲めないんだった

あると思います！
あ、もう流行ってませんか？？

結局コーヒーはどうなったのかというと、せっかく服から見つかった100円玉だったので眉間の皺をいつもの5倍（当社比）くらい寄せながらイッキ飲み。
口に残るブラックの苦さを味わいながら、何だか少し大人になれた朝でした。


ザ・サトミはブラックで眠気を吹き飛ばしたけど、実習室を見渡すと寝惚け眼で作業をしている人もちらほら・・・。
学校に来れる日が残り37日と言うのもあって、皆寝る間も惜しんで開発を続けているみたい<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
でも開発する時は開発！休む時は休む！遊ぶ時は遊ぶ！
・・・と言った感じに、キッチリ管理していかないと倒れちゃうから、皆気を付けようね<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />
もちろん皆のコ・モエスタは寝ている時はしっかり休んで・・・いなく、夢の中でも指示を出していたみたい<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
「休む時は休む！」って言っていたのはコ・モエスタだったんだけど、夢の中でも3年生にバリバリ指示を出していたみたいです(笑)( 夢でなく・・・・寝言で言ってます。かなりまずいね。by komoesta )
夢の中くらい休んで貰えるよう、私達が頑張らなければいけませんね！



ちなみに、一同、バレンタインデーもホワイトデーも常時受け付けておりますので、是非是非<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />お待ちしております<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" /><img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

<br>

<img alt="100129_baner03.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_baner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■お届けします制作状況～担当からのコメントもあるよ！～</b></font>

前回に引き続き、卒業制作である作品を収録するDVDと学科紹介の冊子の状況を報告すします！
前回の様子は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/01/post_34.html" target="_blank">ひとつ前のHOTPAGE</a>をどうぞ！

まずは冊子から。
前回は冊子に載せるインタビュー方法を聞いたけど、現在一通りインタビューを終えたところみたい。
作業中のパソコンを覗いてみると<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_011.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_011.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">たくさんの文字が！</a>
うぅ・・・見ているだけで目が回りそうだぁ<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
聞いてみるとこれはインタビューの会話を録音したものを文章に書き起こしたものみたい。
まだまだインタビューする人はいっぱい居るみたいだから、潤いたっぷりの瞳もカピカピのドライアイになりそうだ（汗）
定期的に目薬をさして潤い補充していかないとね！

ここで！冊子の統括担当のザワワさんからコメントを頂いてまいりました！
現場の生の声をどうぞ・・・って言っても生音声じゃないんだけどね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />


<b>
「こんにちは！冊子の統括をしているザワワです。
現状はどんなに冊子にしていこうか、っていう明確な内容は決まってきて少しずつ形になってきています。
今年のイチオシは去年一昨年とはまた違う感じで、たとえばコンピュータのマニアックな話から、学生ひとりに焦点を置いた学生ページを切磋琢磨して作っています！
大体現在10人くらいで作っているんですけど、これでも間に合わないんですよー（笑）
ぜひ二年生に携わってもらいたいですね！」
</b>


はい！ザワワさんありがとうございました。
ザワワさんは東京ゲームショウでもリーダーの一人として大活躍していましたが、今は冊子の統括とインタビューに徹している様子。
実は、ザ・サトミもついさっきインタビューされてきちゃいました<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
何だか脱線したり、いつの間にかザ・サトミが逆インタビューしていたりと、結構楽しく出来たんだけど、使えないそうです！！(笑)
インタビューにも使えるものと使えないものがあるのです。難しいですねぇ。
ザ・サトミのインタビュー内容は後々公開しちゃうかも？でもちょっと恥ずかしいなぁ<img alt="照れ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_tere.png" width="10" height="10" />



DVDの方は、前回のHOTPAGEから大分進んできたみたい。
ラフ画がデジタル画になり、デジタル画がフラッシュで動き出す。
徐々に作業しているパソコンのディスプレイが賑やかになっていくけど、なんと此処で緊急事態！
なんとがDVDの納期が半月も繰り上げられてしまった！！！！！
当初の予定より納期が二週間早くなってしまいてんてこ舞い<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
てんてこ舞いな状況だけど、冊子のまとめ役であるマウント・フジさんから冊子と同じくDVDの開発状況についてコメントを頂いて参りました。
この様な状況の中、冷静沈着にお答え頂きました。
さすがはゲーム制作研究科の長老と言われるだけの威厳です・・・！

<b>
「こんにちは。DVDをまとめておりますマウント・フジです。
現在ＤＶＤ制作の方、締め切りが決まりまして急ピッチで進めております。
人数は9つチームから最低１人か2人、その他ＤＶＤのメインメニューやFlash上での先行開発を含めてなど、計20人くらいで進めております。（ＷＥＢコンテンツそのもと、ゲーム一式そのものと・・・・何倍も仕事があってこりゃ大変なり。）
一年間自分たちで作ってきたゲームを集約し、皆さまにお届けするのがＤＶＤの役目です。
各々のゲームを元にしたキラリと光るアイデアに溢れたＤＶＤに仕上がって行く予定なので、ぜひお楽しみに！」
</b>


はい！マウント・フジさんありがとうございました！
マウント・フジさんは美術系の大学を卒業しており、そういった美術の知識からもDVD開発をサポートしている、皆に愛されている長老です<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />



DVDの納期が早まり、同時にDVDに収録するゲームを開発している各プロジェクトもスケジュールの再調整に追われている様子。
時間と人数が限られている中、苦渋の決断を迫られるなど<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_021.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_021.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">頭を抱える姿</a>がよく見られます。
そして同時にPCまでもが<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_031.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_031.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ダウン！？！？</a>
PCは皆が直すことは出来るけど、体調までは直せません。
それでも、フォローすることは出来ます。このような厳しい状況だからこそ、相手を思いやり、フォローし合って行くことが大切なのです。
これもチームワーク！ですね♪

人もＰＣもドタバタですが、納期まで走って行きましょう！

<br>

<img alt="100129_baner02.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_baner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■拝啓　スイギョウ・ザ・サトミです</b></font>

ようこそ、ザ・サトミの部屋へ(笑)
実はザ・サトミ、最近とってもムフフなことがあったのです<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">コレです！</a>

そうです<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />一眼レフカメラですっ<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

少し前のHOTPAGEで書いたこともあったけど、ザ・サトミは高校時代写真部に所属していました。
一応これでも部長だったんだよ。
小学校の頃からお父さんのカメラを借りて写真を撮り、部活では学校のカメラを使って写真展に出展してきたけど、やっと自分のお金でマイカメラを買うことが出来ました！
いやぁカメラってやっぱり高いね<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
さすがに買い替えなんて何度も出来ないし、スイギョウ・ザ・サトミの一生の相棒にしたいと思います！！
あとで単焦点レンズも買わなきゃなぁ<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />わくわく<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

今回ザ・サトミが買ったカメラのお金は主にアルバイトで頑張って稼いだお給料から出したけど、皆アルバイトはしていますか？
冬休みもあったし、長期休暇限定でのアルバイトをした人も居ると思います。
実は、調べてみたところ私たち3年生の中でアルバイトをしている、または経験したことのあるって人は意外に少ないのです。
ザ・サトミはアルバイトを高校生の頃から続けているけど、アルバイトって学生では一番早く社会と接触出来る機会だと思います。
職業によってそれぞれだろうけど、同じアルバイトの先輩はもちろん、社員として勤務している方も居るはずです。
会社で働いている人は、職種は違えど未来の自分と重なるところはあります。
社会に出て一つの企業に就職し、業務をこなすのは何処も同じです。
そんな方たちと一緒に業務が出来るわけですから、アルバイトって良い勉強が出来る良い機会ですよね！
年上の方と会話することもありますし、接客業なら言葉づかいも気を付けなければなりません。
就職活動の面接の時にも緊張せずかつ言葉づかいを改める機会だってあります。
もし時間があれば、アルバイト経験をしたことがない方はチャンレンジしてみは如何ですか？

余談ですが、ゲーム制作研究科に入学した後でも時々学校からのアルバイトが入ってきたりもするんですよ。
イベントのスタッフや検定試験の試験監督など。
ザ・サトミも試験監督のアルバイトをやりました<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />
真剣に試験を受ける方々の相手をするのでとっても気が引き締まるアルバイトでしたよ♪
就職する前の練習、と思いアルバイトにチャレンジしてみては如何ですか？


・・・と、此処までザ・サトミが自由にお話ししてしまいましたが、
実はもうひとつムフフなことが。

私スイギョウ・ザ・サトミ
内定頂きました<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

とある印刷会社に就職が決まりました<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
アルバイトも退職することが決まり、いよいよ本番になるわけです。
高校生から続けたアルバイトで学んだことも含め、4月から頑張っていきます<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />


今回のHOTPAGEはここまで！

次回は「スポーツフェスティバルって何？　３年生学科って歳を取っているので走れるの？つうかお前ら走れ！！！」　の巻きかもしれません。


「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。

連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)
本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。
校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿
<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>



オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2010年度 体験入学
<font size =”4”>2月21日（日）10:00～15:00</font>
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可


2010年度 オープンキャンパス
<font size =”4”>2月 7日（日）10:00～15:00</font>
<font size =”4”>2月28日（日）10:00～15:00</font>
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制

※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。



ア・サーミ・フジコ(メイキング・マンデイ)
スイギョウ・ザ・サトミ(バイト・サタデイ)

コ・モエスタクリハラ(ラーメン・エブリデイ)
ド・ペルゲンガーイトウ(カフェオレ・ウェンズデイ)

責任者
デカチョウ・イノウエ(ファミリー・サンデイ)
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   </content>
</entry>
<entry>
   <title>冬休みも遂に終了！３年生ラストスパート～２年生の華やかなる成人式</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/01/post_34.html" />
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   <published>2010-01-19T11:03:05Z</published>
   <updated>2010-01-19T10:08:03Z</updated>
   
   <summary> ■大人の階段を昇り始めました、成人式！ こんにちわ。みなさんお元気ですか？ 日...</summary>
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      <name></name>
      
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      <![CDATA[<img alt="ハジメマシテ、ヤスダです" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/baner_01.jpg" width="500" height="128" />

<font size="4"><b>■大人の階段を昇り始めました、成人式！</b></font>

こんにちわ。みなさんお元気ですか？
日本電子専門学校は冬休みが終わり、新学期が始まりました<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
突然ですが、新学期ということで新メンバ追加<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
２年生である私ヤスダがあいさつをさせていただきます。
はじめまして、そして今後ともヤスダをどうぞよろしくお願い致します<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

さて、みなさんは冬休みを十分に楽しめましたか？
旅行や遊びに行ったりと、いろいろな冬休みがあったと思います。
私はクリスマスやお正月を楽しんだり、お昼まで睡眠を満喫したりと充実した冬休みを過ごしました<img alt="笑.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/warai.png" width="10" height="10" />

そうそう、冬といえばもう一つ重要なイベントがありますよね<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
それは「成人式」です。２年生の大半は今年で２０歳になります。
そして私も今年で２０歳になりました☆
成人式前に着物の着付けを予約していたので、朝の暗い内から家を出発。
朝がとっても弱い私はよだれダッラダラのフラフラ状態で着付けをしてもらいましたぁ<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

こんなにしっかりおめかし（古い？）するのは私ヤスダ、初めてなのです。
ドキドキワクワクで美容師さんに髪を結ってもらったり、お化粧をしてもらいましたぁ。
着物の着付けが終わり、中学時代の友人と待ち合わせのため駅へレッツゴーです。
友人に会ったときは、懐かしくて思わず声のトーンがあがっちゃった<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

懐かしい友人と会っていろいろと話をしたり<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100109_011.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100109_011.html','popup','width=240,height=400,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">写真</a>を撮りました。
式が終わった後も食事に行って積もり積もったお話を再開。
やっぱり昔の友達と会うとなんかええなぁって感じしますよね。
持つべきものは友です。

晴れて成人になったわけですが…
成人になったら、自分のことは自分で責任を持たなければなりません。
もちろん人として当たりまえですが、社会的な責任が発生するため重みが違います。

現在、私たち２年生は数人でのチーム制作を行っています。
チームでは人との関係が必ず発生します。
関係を円滑にするには、各々が自分の責任をしっかり果たすことが一番重要なことだと思います。
責任とはケースバイケースですが、約束を守る、果たすというのが基本です。
今まで先輩方にやって貰っていたことを自分達が引き継ぐ…
考えれば考えるほど大変だと思ってしまうのですが、成人という一つの区切り、変わるチャンスがありました。
このチャンスを逃さず、これから就職をしていくためにも色々覚えなくっちゃ。
まだまだ至らない部分が沢山あるけどこれから頑張っていきますよ<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

…っと、ここまでブツブツと喋ってしまいましたが、まさかのまだあいさつ文です。
いじょーヤスダの独り言コーナーでした。
それでは、スイギョウ・ザ・サトミ先輩にバトンタッチ<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

<img alt="年明けも開発中。。。" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/baner_02.jpg" width="500" height="128" />

<font size ='4'><b>■三年の開発状況2010～今年も開発しております～</font></b>
は～い！こちらお餅いっぱい食べてモッチモチのスイギョウ・ザ・サトミです♪
いきなり、ヤスダの挨拶から始まった意味不明なブログですが来年ヤスダは活躍すると思いますので、是非ともよろしくお願いしまっす！

さて・・・サトミはおなかがすいてます。ほんとすいてます。
冬ってどうしてこんなにおいしい物があるのぉ！？
私をどうしたいのよ！っと冬に逆にキレてみました(笑)
まぁやせないといけないのですが・・・・

そんな冬はやせるための学校行事がいっぱい！
後期試験に成績発表（胃が痛い）、スポーツフェスティバル（汗流す）に卒業プレゼン（動き回る）卒業式（涙流す）。
こんなに行事があるので冬休みボケしてる場合ではないのです(大変だぁ！)

さてさて前々回でご紹介した通り、福岡ゲームコンテストに向けてドタバタ劇を繰り広げたわけですが…
それからどうしたのってことでみなさんお待ちかね？の開発状況★
…またもや福岡のゲームコンテストにて燃え尽き症候群(※１)になり、冬休みの作業はstop。
i-stop(※２)ならいいですが、残念ながらただのstopです。

大変な事だと分かっていても、就活や人間関係の悩みが溜まって落ち込む…
やる気が落ちるから何もしない。
何もしてないからまた落ち込む、といった負の連鎖ですね。
しかーし、冬休みが明けそうになることによって段々と現実に気付き始めた私たち！
学年の年長者が先に動き始め、年長者に続けーとばかりに卒業制作のDVDや冊子の案を出し始めました。

自分が何も出来ないから“休む”のではなく、出来ないからこそ“休まない”という意識を持つのが必要！
自分の部屋で体育座りして落ち込んでるままでは何も始まらないのです。
皆さんも嫌なことがあって一人になった時に、嫌な事ばかり考えちゃいませんか？
でも、しっかりと相談できる友達や家族がいたら吐き出せるんですよ★

あと、休まないことで情報も知識も増える！
みんな大好きロールプレイングゲームで例えると、フィールドでレベル上げをしてボスを倒すことがありますよね？
フィールドでレベル上げとは学校に行って技術や知識を学ぶこと。
ボスを倒すこととは、問題だったことを解決することに当たります。
レベル上げに行かないと強いボスはいつまでたっても倒せないのです。

自分が何も出来ない…それでも、出来る人の傍にいて話を聞けば色々な知識が増えます。
それはスタンスの問題です。待ちの姿勢になってはダメ！チャンスは自分で掴むものです。
それが、後々は自分の知識となり、自分で使いこなせる日がくるのです。

なんかしんみりした話になっちゃいましたが、とにかく３年生はラストスパートを掛けて鋭意開発中です。

(※１)ある目標に達したときに訪れる「やりきった感」に流されて何もしたくなくなる病気風のもの
(※２)ドライバーが車を停止させると自動的にエンジンを切り、発進時にエンジンを再始動させることによって燃料を節約するシステム


<img alt="これは昨年と一昨年のＤＶＤ☆" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/baner_03.jpg" width="500" height="128" />

<font size ='4'><b>■例年の冊子・DVDに黄色信号！？</font></b>

今年も例年通り、卒業制作の冊子と作品収録のDVDを制作しております！
しかしこちらも難航気味<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
冊子は現在インタビュー中。
まず三年生全員にインタビューを取り、そこから数十人に絞って更にインタビューを取っている様子。
こうすることで、より洗練されたインタビューを行えるそうです。
出来れば三年生全員のインタビューを載せたいところだけど、ページ数の都合上難しいみたい<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
レイアウトの調整や修正なんかも行っているようで、まだまだ道程は遠いようです<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
DVDでは作品ごとのメニューを各プロジェクトで鋭意制作中！
メニューだけでなく、そこから見れるゲームの紹介やインストール方法など、各プロジェクトごとの特色溢れたデザインになっています！
しかしこの特色溢れたプロジェクトごとの作品をひとつのDVDディスクにまとめるための調整も山積み・・・レーベルやパッケージの作成など、こちらもまだまだ険しい道程が待っているようです。

ここでザ・サトミも携わっているDVDについてちょっとだけ、教えちゃうね <img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

例年卒業制作として、卒業年度生の作品を収録するDVDを作っていることは皆知っているかな？
私たちがこのゲーム制作研究科で学んできた三年間の集大成とも言えるのがいま各プロジェクトで作っているゲーム作品です。
そしてそれを形として残すのが、このゲーム作品を収録したDVDになります。
他には、オープンキャンパスや体験入学などの場ではゲーム制作研究科を紹介するひとつのアイテムにもなっています。
昨年度の卒業生である先輩方の作ったDVDは東京ゲームショウでも配布され、たくさんの方に持ち帰って頂けました<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
また、DVDの制作は自分たちの作品をプロデュースすることでもあり、私たちのゲームを遊んでもらうことによって、「ゲーム制作研究科ではこんなゲームも作れるのか！」とより知って貰うための大切なものです。
そんなDVDですが、現在ザ・サトミは新体操の専用メニューを作っております<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
だけど、新体操のことを思えば思うほどこだわり過ぎちゃって大変<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
如何に新体操で遊んで貰えるか、どうやって新体操らしさを表現しようか・・・考えれば考えるほどごちゃごちゃになっちゃうしお腹も空くし大変だ～<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
こだわり過ぎも程々にしないとね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
あとお腹が空いた時はガムを噛もうかな、脳も活性化出来て一石二鳥(笑)
他のゲームもそのゲームらしさを表現している様々なメニューやプロジェクトによってはゲームと一緒に収録する<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100109_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100109_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">動画</a>も制作中です<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
これらが一つのDVDディスクになるのが私も楽しみ<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
皆さんに作品がお届けできる日を思い描きながら頑張りますので、乞うご期待<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />


<img alt="ゴミ箱にポイされる没だって・・・" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/baner_04.jpg" width="500" height="128" />

<font size ='4'><b>■さて、ゲームとは？</font></b>

クリスマスも過ぎお正月も終わり、その間にもたくさんのゲームが発売されましたね。2009年全体を通して見ると大体1200本のゲームが発売されたそうです。人気シリーズの最新作や過去に発売された有名ゲームのリメイクも発売され、市場を沸かせていました。

しかし、どんなに大ヒットしたゲームにも、その裏には開発の行程で生まれては闇に消えて行ったボツ作品があるのです・・・。
ゲーム開発だけでなく、もの作りにおいてボツになってしまった作品が生まれるのは必然とも言えるでしょう。
しかし紆余曲折を経て完成する開発の中、ある程度完成していたのに何かしらの都合で急に作り直しが決まり、今まで開発していた作品がボツになってしまう瞬間はどのクリエイターにとっても一瞬の悪夢です・・・。
しかし、そのボツがあったからこそ、その作品はより良い作品になるのです。
たくさんのボツの山の頂上に立つのが発売される完成品。
ボツの屍を越えてより洗練された作品だからこそ、たくさんのユーザーの手に渡り大ヒットするのかもしれませんね。
「失敗は成功の元」ということわざのように、ボツ作品が出てしまうのは決して意味のないことではなく、それが次に生まれるものをより良くするために繋がる大切なことなのです。
ボツ作品のように、意味のないようなことでもゲームを支える大切なものになるのです。
例えば、ザ・サトミがプロジェクトで開発を進めている新体操。東京ゲームショウにも出展し、このHOTPAGEでも<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/10/post_26.html" target="_blank">ゲームショウ特集</a>の時に出展作品の一つとして紹介されました。
ゲームショウ出展以降、新体操にもそんな意味のないような要素として、プレイヤーキャラのひろし君を追いかけてくる応援団が追加されました！
名前はまだありません。募集中！(笑)
この応援団はひろし君の後を追いかけて、ウェーブをしながら常にひろし君を応援しています。
たまにひろし君の動きを真似したりと、ユニークな動きをしてくれます <img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
この応援団は果たして意味のないことでしょうか？
実際に、ゲームのプレイや進行には全く関係はありません。
しかし、ひろし君の後を追い掛け常に応援してくれる。
ウェーブをしたり動きを真似てみたり、ゲームのプレイ画面中そこに存在する応援団を見て、プレイして下さっているユーザーが思わず笑わせてくれたり、新体操のゲームプレイをより面白くしてくれます。
ゲームをより面白く楽しんで貰えるために、ゲームのプレイや進行に全く関係のない応援団を置くことによって、新体操をよりユニークなゲームにする大切な要素の一つになっています。
この様に意味のない、いらない要素も時には必要になるのです。
まじめにゲームの進行やプレイも考え作るのも大切ですが、少しお馬鹿なところもあると、より良くなります。

かの有名な赤い帽子を被った配管工のゲームでも、バグがあるけど面白いからワザと残してあります。本来は修正しなければならないバグでも、そのゲームをより面白くしてくれる大切な要素のひとつになりえるのです<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />












<img alt="思いつきコーナー" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100118_music.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ということで、ＤＶＤに歌でもいれちゃう？</b></font>
そんなこんなで、コ・モエスタからＤＶＤに歌でもいれようかぁ～ってア・サーミに相談
「いいですなぁ」といつものア・サーミ節でＯＫを貰ったので、仮段階だけどまずは音のスケッチ。さぁ誰が歌うのかな・・・・。まだまだ先の見えないコ・モエスタであった。

●仮段階の曲はコレ。♪
<img alt="まだまだ構成中なのれす♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >

では、今回のHOTPAGEはここまで<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />










「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>



オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2010年度 体験入学
<font size =”4”>1月31日（日）10:00～15:00</font>
2月21日（日）10:00～15:00
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可


2010年度 オープンキャンパス
<font size =”4”>2月 7日（日）10:00～15:00</font>
<font size =”4”>2月28日（日）10:00～15:00</font>
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

ア・サーミ・フジコ(冬休みは白菜三昧♪)
メン・シマダ(冬休みは演奏三昧♪)
スイギョウ・ザ・サトミ(冬休みは・・・バイト三昧♪)

ヤスダ(冬休みは寝袋三昧♪)

コ・モエスタクリハラ(冬休みは・・・<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/01/post_32.html">前回の</a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/12/post_31.html">HOTPAGEへ♪)</a>
ド・ペルゲンガーイトウ(冬休みは帰郷三昧♪)

責任者
デカチョウ・イノウエ(冬休みは家族サービス♪)]]>
      
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