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   <title>ゲーム制作研究科ブログ AdvancedGameProgramming</title>
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   <updated>2010-03-11T13:09:11Z</updated>
   <subtitle>日本電子専門学校「ゲーム制作研究科」の学生と教員の日々を綴った、最新情報を発信しています</subtitle>
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   <title>福岡へ新体操をしに行ってきました♪　～何かがあったみたい前編～　</title>
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   <published>2010-03-11T02:07:20Z</published>
   <updated>2010-03-11T13:09:11Z</updated>
   
   <summary> ■はーるよこいっ！美味しい春は今どこに？？ 急に春の陽気になったかと思えば雨の...</summary>
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      <![CDATA[<img alt="咲いた花にも雪積もる・・・" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_baner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■はーるよこいっ！美味しい春は今どこに？？</b></font>
急に春の陽気になったかと思えば雨のおかげでまた寒く・・・。
本物の春が早く来ないかなぁと桜あんぱん（※1）を口まんぱんに食へなぎゃらおひしゃｈｄｆｓぁｄｆｊｋはえｈぃ・・・。
スイギョウ・ザ・サトミです。ん？何か問題でも？？

もう3月の上旬というのに再び冬がリ・ターンしてきて身も心も桜あんぱんもカチコチです。
「もう着なくていいかなっ♪」と片付けてしまったダウンジャケットを再び取り出して学校へ通う毎日。
今日は本当に寒いのでマフラーと手袋までしてきちゃいました<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
駅のホームを見渡せば同じように防寒具に身を包む人が目に付きますね。
と同時に、目を仕切りにこすったり、くしゃみをしている人もチラホラ。
気温は冬に戻っても春は春。ちゃっかり花粉は舞っているようです。
現にゲーム制作研究科にも鼻水をすする音が時折響いております。
こんなに寒いと花粉症と風邪の区別も付きませんねぇ<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
到頭花粉症に！？と思ったら実は只の風邪だったり？？
どちらにせよ、風邪か花粉症かな？と思ったら一度病院で診て貰いましょう。

寒さは戻ってきても月日は戻らない！
今回のラインナップは、
『DVDに終止符！冊子制作エンジンフルターボ！』
『ひろし君福岡に立つ！福岡紀行リポート！！』
『AimRaicing2メイキングDVDのお知らせ！』
の3つになります！
さらに途中でHOTPAGEのニューフェイスもご紹介！
それでは、どうぞぉ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

※1　桜あんぱん
一般的に桜の塩漬けが中心に飾られたあんぱんの事を言う。
塩漬けのしょっぱさとあんこの甘さが奏でるハーモニーがたまりません（by.スイギョウ・ザ・サトミ）




<img alt="でもまだ燃え尽きては駄目なのです！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_baner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ＤＶＤ完成！続いて冊子へシフトッ！</b></font>
目の前に迫る締め切りにゲーム制作研究科の実習室、741教室は緊迫と焦りの空気に包まれています・・・！！
ＤＶＤ＆冊子制作の現状報告も残り僅かとなりますが、ＤＶＤと冊子が納品されるまで！密着してお伝えしていきますので応援して下さいね！私を！（嘘です、制作している皆を応援してね<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />）

・・・と、そうこうしている間に何とDVDが無事業者さんへ発送されました！
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/02/cu_1.html" target="_blank">前々回のHOTPAGE</a>で紹介したア・サーミ特製レトロフューチャーパッケージとDVDのレーベル（※2）は一足先に業者さんへ送られ、中身となるＤＶＤもバイク便のお兄さんが無事届けてくれました(笑)
今頃工場でア・サーミのパッケージで飾られたDVDが大量生産されている頃でしょう(笑)
それをア・サーミに言ったらちょっと照れくさそうでしたよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

はてさて、涙と汗の結晶であるDVDが納められたところで、冊子の方を覗いてみましょう<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
DVDの次は冊子。DVD制作が終わり手の空いた者は冊子制作へとシフトして行き、冊子制作へ本格的にエンジンが掛って参りました！！
チラっと冊子制作をしているメン・シマダのPCを<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_13.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_13.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">覗きこんでみると・・・？</a>
おぉ！前回見たインタビューの羅列がステキなレイアウトを施されて見開きのページに収められています！！
インタビューページ以外にも、様々なページが徐々にその形を現にしてきました！
と言ってもまだまだ先は長い。スケジュールは常に組み替えられ、制作班はマウス片手に日々奔放しています！
では、次回の現状報告をお楽しみに！

※2 レーベル
CDやDVDの表面にタイトル名や演奏者などを記して貼る円形の紙のこと。
昨今ではプリンターにCDやDVDに直接レーベルを印刷する事の出来る機能も備わっており、オリジナルのレーベルを作ることもできる。ラベル。


<img alt="福岡はホント美味しいです" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_baner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■新体操福岡紀行　前編　～博多ラーメンに誘われて～</b></font>
どもです！再びスイギョウ・ザ・サトミですよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
桜あんぱん食べ終わっちゃったから今はカレーパン食べてます<img alt="mog3.gif" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/mog3.gif" width="10" height="10" />
まず最初に、ザ・サトミからHOTPAGEのニューフェイス紹介するよ！！
しかも去年入学した1年生の可愛い後輩です<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
どぞっ！

は～い、みなさんこんにちは！３月に入っても寒い日が続きますね。
と思ったら急に暖かい日があって、春を感じたりもします。
早く春にならないかなーと思いつつも、まだまだ冬のオシャレを楽しんでいたい！
けど春になったらカントリー系（※3）の服を着てみたいなーとも思ったりします。
春服と言えばシフォンワンピ（※4）の１着くらい持っておきたい！買いに行かなきゃ！
と思ったけれど、春休みもゲーム制作に大忙し。
てんてこ舞いのナチュラリスト・ユウコです！はじめまして！
でも実は、以前スーパーマーケットマニアの曲やメロンパンの曲を歌わせていただいたときに、チラッと紹介されていたりもしています。
これからはナチュラリスト・ユウコも学科ブログに参加していきます。
３年生の先輩たちの後をしっかり引き継いでいけるようにがんばります！よろしくお願いします。
そうそう、３年生といえば、あと１０日も経たないうちに卒業式です。この時期になるとどうしてもしんみりした気持ちになってしまいますが、今も７４１では３年生が卒業制作発表などに向けて大忙しです！１年生のわたしもゲーム制作で大忙し！だけど毎日が充実しています。
わたしの話は置いといて、今日はスイギョウ・ザ・サトミ先輩から<a href="http://www.fukuoka-game.com/frontier_03.html" target="_blank">第三回ゲームフロンティアin福岡</a>についての報告がありまーす！それではさっそく、サトミ先輩お願いします！

はぁい！戻ってきてザ・サトミです。
ナチュラリスト・ユウコありがとう！これからの彼女の活躍に期待大！ですね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
と、言うことで、ユウコが紹介してくれた通り、お次は<a href="http://www.fukuoka-game.com/frontier_03.html" target="_blank">第三回ゲームフロンティアin福岡</a>についてだよ！

皆さんは去年最後、HOTPAGEでお知らせした<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/12/post_31.html" target="_blank">福岡ゲームコンテスト</a>を覚えていますか？
無事応募を果たした福岡ゲームコンテストの結果が速報で入って参りました！！
今回ゲーム制作研究科は7つのゲーム作品を応募しましたが、その中の二つが賞を頂きました！
一つは<b>『BOUND GEAR BATTLE』</b>。
最大6人同時対戦が行えるのが特徴の『BOUND GEAR BATTLE』は入賞。


そして、もう一つはザ・サトミの統括している<b>『新体操』</b>。




<br>


<b><font size="7"><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_12.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_12.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ななな、なんと！</a></font></b>




<br>


特別賞である福岡市長賞を受賞致しました！！
まさか受賞出来るとザ・サトミは思っても居なかったのでデカチョウ・イノウエから報せを聞いた時は思わずフリーズしてしまいました<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
それでも、私達が作ってきたゲームがこうして評価されるってことはとても嬉しいことです。

そして、福岡県で行われる表彰式が行われる<a href="http://www.fukuoka-game.com/frontier_03.html" target="_blank">第三回ゲームフロンティアin福岡</a>へ参加するべく、新体操のメンバー5人を引き連れてザ・サトミは遥か彼方九州博多の地へと旅立ったのです！
福岡でザ・サトミを待つのは九州の暖かい気温か！美味しい福岡の名産品の数々か！！
今回はその1日目の様子を時系列に沿ってレポートしちゃうよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />


<b>2010/03/05/AM07：00</b>
ぐっもーにん！宇都宮駅のザ・サトミです。
現在キャリーケースをゴロゴロ転がしながら電車に乗ったところです！
今回は一泊二日の福岡六人旅です！
ん？<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">六人旅</a>とか人数が多い？？
確かに多いけど、皆表彰式に行きたくてしょうがないからこの人数になっちゃったのよね(笑)
皆それだけ新体操が受賞して嬉しいってことですよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

<b>2010/03/05/AM09：40</b>
宇都宮からのながーい道程を越えて羽田第一空港ビル、月の塔前に着きました！
集合時間はAM10；00。待ち合わせは余裕を持っての行動だよね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />時間があるから今の内に朝ご飯を済ませておきましょう<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

<b>2010/03/05/AM10：00</b>
集合時間になりました！
現在月の塔前に居るのはザ・サトミを含めた四人。
残りの二人は遅刻するとの連絡がっ・・・！
新体操開発チームには遅刻常習犯も多いけど・・・こんな時に遅刻しなくても<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
ザ・サトミは高校の修学旅行で、初めて飛行機に乗ったきりなので、実は自分で手続きをして飛行機に乗るのはお初体験でドキドキなのです！
もし間に合わなかったら・・・！と内心冷や冷やしつつザ・サトミは朝ご飯の朝●ックを食べていました。
腹が減っては、戦は出来ませんからね<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

<b>2010/03/05/AM10：35</b>
遅刻していた二人が無事到着！
とりあえず、二人にはザ・サトミの母の愛を目一杯ぶつけておきました(笑)
さてはて、時間は待ってくれません。急いで受付へ行き、チケットを取らなければ！

<b>2010/03/05/AM10：55</b>
初めての<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">航空チケット</a>を手にしました・・・！
重い荷物も預けて身軽になってレッツ搭乗口へ・・・と、その前に来るのが手荷物検査ですね。
ザ・サトミは難なくクリア致しましたが、何名かのメンバーがズボンのベルトで引っ掛かった様子。

<b>2010/03/05/AM11：20</b>
捕まることもなく<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_05.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_05.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">無事搭乗！</a>
滞りなく飛行機に乗ることが出来てザ・サトミも一安心です<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
無事離陸・・・！したのは良いんですが・・・・揺れましたねぇ（苦笑）


<b>2010/03/05/AM11：45</b>
電子機器の使用がOKされたので、マイカメラをちゃっかり持ってきていたザ・サトミは窓からの風景をずっと撮っておりました。
飛行機の窓から見えるのは飛行機を支える左翼と、その眼下に広がる日本の大地と富士山。
まだ春の初めの為か、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">富士山</a>は綺麗な雪化粧でした。

<b>2010/03/05/PM13：15</b>
・・・はっ！？気が付けば<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">眠っていたようです</a>・・・。
ふと窓の外を見れば<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_06.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_06.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">「FUKUOKA」</a>の文字・・・！
と、到頭新体操開発チームは福岡の地に降り立ちました！！
しかし、ザ・サトミはどうやら・・・飛行機の揺れで酔ってしまったようです・・・うぅ。

<b>2010/03/05/PM14：06</b>
地下鉄を通って、博多駅に到着！
実は新宿でお留守番中のコ・モエスタからオススメのラーメン屋を聞いてきたので、探して見たんだけど・・・、
「リフォーム中」
・・・ってなってたよぉ<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
仕方ないので、新しいラーメン屋を求めて移動を再開・・・。

<b>2010/03/05/PM14：55</b>
博多駅付近に美味しそうなラーメン屋を発見！
早速食券を購入して席に着くと・・・なんと<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_07.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_07.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ドンブリ山盛りの高菜が！！</a>
博多と言えば明太子、そして高菜が有名ですものね！
さらにこの高菜は、その二つが合わさった明太高菜なのです！
聞いてみると、炒めた明太子を高菜に和えたもの、だそうです！
福岡の名産品のコラボに舌鼓を打ちつつ、ラーメンを待ちます(笑)
そしてやっとこさラーメンが到着！
ザ・サトミはめんたいラーメンと言うのを選んだのですが・・・。
本当に明太子が丸々一本乗っていました・・・。
これは、その・・・ネタですよね！！！（苦笑）
食べてみれば明太子の辛さが広がるラーメンでした・・・。
また、メンバーの内二名はご飯のおかわりが自由なので、散々ご飯をおかわりしてドンブリ山盛りの明太高菜はラーメン共に美味しく<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_08.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_08.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">頂かれてしまいました</a><img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

<b>2010/03/05/PM16：00</b>
博多駅から地下鉄を少し乗り継いで宿泊するホテルへ到着。
いろいろあったけどまだ16時なんですねぇ。
より明日スムーズに事を進めるために、今の内に会場の場所を確認しておく事になり、一同は荷物を置いてホテルを発つのでした<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

<b>2010/03/05/PM17：45</b>
移動中、先に福岡に来ていたデカチョウ・イノウエからお電話が。
なんと夕飯のお誘いがきました！！
デカチョウ・イノウエも福岡ゲームコンテストが始まってから3年間、その度に福岡を訪れていたので、最早福岡は第二の故郷と言っても良いほどでしょう<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />
そんなデカチョウがオススメのモツ鍋屋さんへ連れて行ってくださるということで、ザ・サトミは非常にわくわくしていたのです<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

しかぁぁぁし！此処で一つ問題が発生！
実はこの時点で、新体操メンバーはザ・サトミを含めても5人しか居なかったのです。残り1人は何処に？？と言いますと、福岡に居る友人へ会いに別行動を取っていたのです。デカチョウとの約束の時間までそんなにありませんので。早速電話を掛けてみると、

<b>「駅の場所が分からない・・・」</b>

と、携帯電話越しの声が。
・・・そうです！こんな時に限って彼は迷子になっていたのです！！
しかしっ、せっかくのモツ鍋を逃す訳には行きません！
何とか彼を駅まで誘導し、合流してすぐさまデカチョウとの待ち合わせ場所へ行きます！！モツ鍋～～！！

<b>2010/03/05/PM18：22</b>
デカチョウと合流し何とかモツ鍋屋へ到着☆
合計7人での賑やかな食卓です(笑)
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_09.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_09.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">デカチョウ</a>のテキパキとした指示でどんどん<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_10.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_10.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">モツ鍋</a>が追加されて・・・！
デ、デカチョウ・・・！ザ・サトミでもさすがにこれ以上は・・・！！
新体操開発チームは大食らいが多いのですが、デカチョウの怒涛の追加注文には勝てませんでした・・・。
結果、モツ鍋を7人前と追加で4人前。最後にちゃんぽん玉という福岡独特のシメを7人前と追加で2人前。新体操開発チームも食い意地を張っております・・・！
頑張って、頑張って・・・<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_11.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100309_11.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">完食ですっ！！！！</a>
ザ・サトミも頑張りました・・・！
それこそ量はきつかったですが、味は今までに食べたなことのない鍋でして、あっさりしょうゆ味のスープがお野菜とモツ肉に染み込んでいてとっっっても美味しかったのです！！
実はコチラのモツ鍋、お店は違えと2年前に第一回福岡ゲームコテンストで大賞である福岡ゲームフロンティアを受賞した先輩方も食した一品。
そう思うと、何だが感慨深いですよね。
大賞こそ取れませんでしたが、福岡市長賞を受賞出来て、こうして福岡に来ることが出来て、美味しいものが食べれて・・・幸せでしたね。

<b>010/03/05/PM20：16</b>
モツ鍋を食べ終えた後、デカチョウが中州の屋台の密集した通りを案内して頂きました！
博多・天神付近には、夜になると何処からともなく屋台が現れ、夜の天神の街を賑わせているのです。
残念がら、ザ・サトミ達の胃袋はモツ鍋との戦いを終えたばかりなので、雰囲気だけ味わってきました<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
でも何か・・・おでんくらい食べたかったなぁ<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
デカチョウ・イノウエとは此処で別れて、ザ・サトミ達もホテルへの帰路に着きました。

<b>2010/03/05/PM20：52</b>
地下鉄に乗るため天神駅の地下を移動中。
しかし突然、メンバーの一人が閉店直前のケーキ屋へ滑り込みシュークリーム等を購入。
いきなりどうしたの？と聞いてみたところ、
<b>「酔った勢いで買ってしまった・・・」</b>
・・・とのこと(笑)
先程のモツ鍋の席でちゃっかりお酒も少々頂いておりました<img alt="照れ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_tere.png" width="10" height="10" />

<b>2010/03/05/PM21：40</b>
何事もなくホテルへ到着。
皆多少お酒が入っている為かまだまだ元気です(笑)
明日に備えてもう就寝・・・とはなりません！
此処から何と0時になるまで新体操トランプ大会が続きます(笑)
トランプって出来るゲームが本当にたくさんありますね。
大富豪・ババ抜き・七並べなどなど、またゲーム制作研究科はたくさんの地方から人が集まっています。住んでいる地域が一つ違うだけでルールがちょっと違かったり、そんな楽しみもありました。



何だかツイッター（※5）みたいな感じになってしまいましたが、
一日目は立派な観光となってしまいました<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
美味過ぎる福岡の素晴らしさにザ・サトミは満腹です<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
福岡を十二分に満喫した次の日はいよいよ、<a href="http://www.fukuoka-game.com/frontier_03.html" target="_blank">ゲームフロンティアin福岡</a>です。
ザ・サトミは上手く壇上に立てたのか？
そして無事東京の地に戻ってこれるのか！？
続きはまた次回。
お楽しみに！！



と！ここで、新体操からのお知らせを入れてきますね！前回のＨＯＴＰＡＧＥでも紹介しましたが、３月１７日に卒業発表会を行うのです。その告知ラジオです。お暇があったら聞いてね♪
<img alt="新体操からのお知らせ♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/shintaiso.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >


前回のブログでもお知らせいたしましたが、３月１７日に卒業発表会のお知らせを再度させて頂きます。
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/03/29.html"><b><font size="5">ここをクリック♪</a></font></b>
当日参加も大歓迎♪ですので、是非是非ご覧になってくださいね♪







※3　カントリー系
田舎の庶民的な暖かみを持つファッションのこと。

※4 シフォンワンピ
シフォンワンピースの略称。
シフォンとは、極めて薄手の生地（シルクテイストが主流）の事であり、それを用いたワンピースを指す。

※5 ツイッター
Twitter。個々のユーザーが「ツイート（「つぶやき」）」を投稿することで、ゆるい繋がりが発生するコミュニケーション・サービスであり、広義でのSNSの１つ（Wikipediaより引用）



<img alt="前回よりボリュームアップ♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/aimracing_buner1.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■AimのメイキングDVD</b></font>
さてさて、ここからは久しぶりに登場ドッペルゲンガーさんの時間だよ。
今年のゲーム開発の中心となった「Aim Racing2」を使ったメイキング映像を作成中です。
初代「Aim Racing」でも、同様にメイキング映像を作成しましたが、今回はさらにパワーアップした映像となっています。

前回は、コモエスタと開発した学生の２人でナレーションをしていました。
しかーし、今回は各セクションに分けて、担当した学生が話をしています。
内容も更に充実したメイキング映像となっていますので、完成後を楽しみにしていて下さい。

今回は少しオマケで、メイキング映像の一部を使用したお遊び映像を公開しちゃいます。
コモエスタとドペルの悪ふざけをお楽しみ下さい。
同時にここで使用した、音楽もアップしておきますね（by コ・モエスタ）

それでは、出発進行！


■ＡｉｍＲａｃｉｎｇ２　メイキングＤＶＤからサウンド編　～てっちゃん編～
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W4IUmwS8US0&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/W4IUmwS8US0&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>


■ＡｉｍＲａｃｉｎｇ２　メイキングＤＶＤより　～エンディング～
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/e4M5MMaXl9E&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/e4M5MMaXl9E&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>


あまりにも悪ふざけが過ぎましたね……ただ、２つ目のエンディングは、何もしていません。
ふざけてばかりでは、意味がありませんからね。
エンディングくらい全体的に真面目なメイキング映像ですので、ご安心下さい。

４月以降のゲーム制作研究科の体験入学で、配布をしていきたいと思います。
それまで、お楽しみに～。

ついでに音楽もおまけで置いておきますね！（新体操告知サウンド・インスト）
<img alt="まだまだ構成中なのれす♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/kuritechono.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >

ＡｉｍＲａｃｉｎｇ２のエンディング曲おまけで置いておきますね！（ＡｉｍＲａｃｉｎｇ２ＭａｋｉｎｇＤＶＤ用）
<img alt="まだまだ構成中なのれす♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/ending.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >



今回のHOTPAGEはここまで！

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。

連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)
本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。
校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿
<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf" onclick="window.open(this.href, '地図'); return false;">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。
2010年度 体験入学 
<font size="4"><b>3月14日（日）10:00～15:00</b>
3月21日（日）10:00～15:00</font>
5月9日（日）10:00～15:00
6月6日（日）10:00～15:00
6月27日（日）10:00～15:00
7月18日（日）10:00～15:00
7月25日（日）10:00～15:00
8月1日（日）10:00～15:00
8月22日（日）10:00～15:00
8月29日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可

2010年度 オープンキャンパス
<font size="4"><b>4月29日（祝）10:00～15:00</b>
5月30日（日）10:00～15:00</font>
6月13日（日）10:00～15:00
7月11日（日）10:00～15:00
7月24日（土）10:00～15:00
7月31日（土）10:00～15:00
8月21日（土）10:00～15:00
8月28日（土）10:00～15:00
※申し込み制
※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

ア・サーミ・フジコ(お土産は美味しく頂きました♪)
スイギョウ・ザ・サトミ(お父さんへのお土産も頂いてしまいました)

コ・モエスタクリハラ(お土産は未だに開封せず)
ド・ペルゲンガーイトウ(お土産は開封せず天日干しにしてあります)

責任者
デカチョウ・イノウエ(お土産は胃の中に)]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>なんと突然ですが告知です。そう、卒業発表会します。</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/03/29.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2010:/game-u//105.6102</id>
   
   <published>2010-03-02T07:01:08Z</published>
   <updated>2010-03-02T09:52:31Z</updated>
   
   <summary> ■とうとう卒業しちゃいます。	 こにゃにゃちわ！　コ・モエスタでございます。 ...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="旅立つ前にお披露目！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302-bunner1.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■とうとう卒業しちゃいます。</b></font>	
こにゃにゃちわ！　コ・モエスタでございます。
ということで、コ・モエスタとドペルが担任をしていたクラスが3月18日をもって卒業しちゃうのです。
コ・モエスタクリハラのクラスが1組、ド・ペルイトウのクラスが2組です。
18日に卒業なのですが・・・・その披露と言いますか、3年間の集大成を3月17日に本校にて行うのです。
17日に卒業プレゼンテーション発表で、18日卒業。
なんてタイトなスケジュールなのでしょう<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
ということで、正式なごあいさつはこちら！

<font size="2"><b>
余寒なお厳しいこのごろ、ますますご盛栄のこととお喜び申し上げます。
平素は格別のご愛顧を賜り、厚くお礼申し上げます。
２月も半ばに至り、新しい季節を迎えるための、締めの季節がやってまいりました。
さてこの度、ゲーム制作研究科では卒業年次生による卒業制作発表会を行うこととなりました。
３年間の活動を締めくくる集大成となっております。
ご多忙のところ誠に恐縮に存じますが、この機会にぜひご来場くださいますよう、ご案内申し上げます。
</b></font>
以下、実際にお送りしましたお知らせになります。
下のリンクをクリックしてお持ち帰り下さい。

[<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E5%8D%92%E6%A5%AD%E7%99%BA%E8%A1%A8%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/%E5%8D%92%E6%A5%AD%E7%99%BA%E8%A1%A8%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">卒業制作発表会のお知らせ</a>]　


<b>開催日時：
2010年3月17日　
午前10：00開場　　10：30開始</b>

<b>会場：
日本電子専門学校7号館　地下2階（教室名称・7B21教室：7B22教室）</b>
<iframe width="500" height="500" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com/maps/ms?msa=0&amp;msid=113049178749219235426.000480cce9333ff6cc485&amp;ie=UTF8&amp;source=embed&amp;ll=35.700157,139.696548&amp;spn=0.004356,0.005354&amp;z=17&amp;iwloc=000480cce937d15e7cfd9&amp;output=embed"></iframe><br /><small>より大きな地図で <a href="http://maps.google.com/maps/ms?msa=0&amp;msid=113049178749219235426.000480cce9333ff6cc485&amp;ie=UTF8&amp;source=embed&amp;ll=35.700157,139.696548&amp;spn=0.004356,0.005354&amp;z=17&amp;iwloc=000480cce937d15e7cfd9" style="color:#0000FF;text-align:left">東京都新宿区北新宿１丁目４−２</a> を表示</small>

当日の飛び入りの御来客に対しても、温かいおもてなしの準備をしてゲーム制作研究科全員で皆様の御来場を心より御待ちしております。


<font size="3"><b>■コ・モエスタの思い出と御挨拶</b></font>

ということで、卒業しちゃうのでなんか寂しいのです。
今から1年前に<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302kikaku.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302kikaku.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">1枚の企画書</a>から始まり、様々なゲーム開発がスタートしました。
その中でも、ゲームショウ向けに開発をスタートしたAimRacing2は難航を極める毎日。
なんとか<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302Aim.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302Aim.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">形</a>になりました。
そんな中、コ・モエスタに対しての<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302tanjyoubi.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302tanjyoubi.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">サプライズ誕生日会</a>は今ではいい思い出になります。

さぁ、ゲームショウ本番がスタートし無事4日間１万１８３名のお客様は御来場して頂いて感謝にし尽くせない<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302gameshow.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100302gameshow.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">いい思い出と経験</a>になりました。

ゲームショウが終わり、さらなる開発の日々と苦悩がありました。
それらも含めて、今回の発表会では成長した姿の彼らを見て頂けますと幸いです。

以上、コ・モエスタからの御挨拶でした。




皆さんコンニチハ！
最後だけの登場だけど、宇都宮のギョウザ娘ことスイギョウ・ザ・サトミです<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
今回は告知だけなので、次回のHOTPAGEの更新は一週間後を予定しております<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

ザ・サトミは頑張って取材して参りますので、お楽しみに！！


今回のHOTPAGEは此処まで！
次回は「波乱！？第三回福岡ゲームコンテスト取材！！」になりました(笑)


「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。

連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)
本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。
校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿
<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf" onclick="window.open(this.href, '地図'); return false;">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>


オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。
2010年度 体験入学 
<b>3月14日（日）10:00～15:00</b>
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可

2010年度 オープンキャンパス
<b>4月29日（祝）10:00～15:00</b>
※申し込み制

※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

スイギョウ・ザ・サトミ(花粉に負けず！)

コ・モエスタクリハラ(花粉をガード！)
ド・ペルゲンガーイトウ(花粉と戦う！)

責任者
デカチョウ・イノウエ(花粉が勝てず)]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>チョコは随時募集中★スポフェス特集やってます</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/02/cu_1.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2010:/game-u//105.6085</id>
   
   <published>2010-02-16T05:08:01Z</published>
   <updated>2010-02-21T00:09:49Z</updated>
   
   <summary> ■CUにもバレンタインデーキッス♪ さぁ～て、今年もやってまいりましたバレンタ...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="ア・サーミお手製チョコレイト♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_baner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■CUにもバレンタインデーキッス♪</b></font>
さぁ～て、今年もやってまいりましたバレンタイン！
ども、呼ばれてないのに飛び出てジャジャジャジャーン！恋のキューピットのア・サーミよぉ<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
男の子は、そわそわと落ち着かない様子でいつもはしない挨拶を女の子にして気を惹かせ。
女の子は、想いを寄せる男の子のために徹夜をしてあま～いチョコを作ったんじゃない？
…残念ながら今年は日曜でしたね。カップルさんは甘い日々を送っていたでしょう。
しかーし！わたくし達非カップル組は、日ごろの感謝の気持ちを込めて贈る義理チョコと呼ばれるものを<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">グツグツ作っておりました。</a>
３年生になったらクラスが関係なくなって作る量も倍になってね～ラッピングが完了するまで５時間もかかりました<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />

こんなに時間がかかっても、日頃の感謝が伝わるならいいっかなって女の子してみましたが気持ち悪い記事だった？ごめんね（笑）

さて、今回の内容は「二年ぶりのスポーツフェスティバル！」
「入学案内の写真取りました、ゲーム制作研究科の先生と生徒って？」
の2本です<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

では、ア・サーミはDVDや冊子で疲れてる皆にチョコをばら撒いてきます！ 



<img alt="3年生は二度目にして最後のスポフェス！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_baner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■二年ぶりの開催！スポーツフェスティバル！！</b></font>
皆様ハッピーバレンタイン！チョコは作るより食べる専門なスイギョウ・ザ・サトミだよ！！
・・・え？バレンタインもう終わった？
いえいえ学生のバレンタインはこれからですよ(笑)	
バレンタインはさておき、昨年はインフルエンザの影響で中止になってしまった日本電子専門学校年に一度のスポーツフェスティバル。
今年は無事開催されました！
今回はスイギョウ・ザ・サトミがスポーツフェスティバルでのゲーム制作研究科の活躍をア・サーミから貰ったチョコ食べながらお知らせしちゃうね！！（ア・サーミの作ったチョコは美味しい！）


遡れば二週間前の千駄ヶ谷。
冷たい空気の中、会場となる東京体育館の前に続々と日本電子生が集まってきました。
ザ・サトミも会場へ到着・・・ゲーム制作研究科の集合場所にぞろぞろと３年生が<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_10.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_10.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">集まってくる中</a>、出欠席が取られます。
例年通りゲーム制作研究科は白組。白色の鉢巻きが配られ、再び優勝を手にしようと、始まる前から張り切っていました！！


着替えを済ませ、準備を整えたゲーム制作研究科一同は胸高まる気持ちを抑えながら開会式に挑みます。開会式の際にひとつゲーム制作研究科はやることがあって、前回優勝をした白組は優勝旗とトロフィーを返還しなければなりません。
その重役を担ったのは・・・なんとザ・サトミでした！！
ゲーム制作研究科から男女一人ずつということで、ザ・サトミと東京ゲームショウで話題を呼んだ<b>「Into Pieces」</b>の生みの親ことテラ・ニーくんが選出されました。
開会式が始まる前にテラ・ニーくんが優勝旗を、ザ・サトミがトロフィーを持って優勝旗返還の時を待ちます・・・！
トロフィーも結構重かったけど、隣のテラ・ニーくんが持つ優勝旗がプルプル震えてて大変そうだったよぉ<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
そんな優勝旗を返還したときの様子は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">コチラ！</a>
日本電子生全員が見ている中、理事長先生の前に出るのは恥ずかしかったなぁ<img alt="照れ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_tere.png" width="10" height="10" />


何はともあれ、優勝旗を無事返還し、再びその優勝旗を手にすることを思い描きながら、開会式は閉会しました<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />


ゲーム制作研究科の各競技の活躍をお知らせする前に、軽くスポーツフェスティバルについて教えるね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
スポーツフェスティバルとは、日本電子専門学校で毎年1月末から２月始めの間に行われる年間行事です。
日本電子専門学校の29学科を、紫・白・赤・橙・青・黄・緑・桃の8チームに分け、各競技で競い合います。
色ごとの勝敗の他にも、クラス別対抗リレーという種目があり、この種目のみは色ではなくクラス別に優勝の座を奪い合います！！
ゲーム制作研究科はこのクラス別対抗リレーで何度も優勝を経験している強豪クラスなんですよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
さらに、ゲーム制作研究科は数ある学科の中でも平均年齢が高いことでも有名（？）です。他学科は若々しい生徒も多く、そのパワーに負けず勝ち残ることが出来るのか！！

此処からはいくつかの種目ごとにザ・サトミがリポートしちゃいますよ<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />
なお、種目のルールや詳細についてはコチラの<a href="http://spofes.jec.ac.jp/index.html" target="_blank">特設サイト</a>から！
では、続きをどうぞ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />


<b>●クラス対抗リレー</b>
最初に行われたのは先程もお話したクラス対抗リレーの予選です。
我らがゲーム制作研究科のクラス1組と2組からも、普段はパソコンに向かってプログラムや３Ｄモデルを作っているクラスメイト達がゲーム制作研究科３年生の名を背負い！全力で走り抜き<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_12.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_12.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">バトンを繋ぐ</a>熱い競技となっております！！
もちろん！３年生だけではなく後輩である２年生や１年生も負け時と全速力でアリーナを走り抜けておりました！
決勝の様子は後程お知らせしますね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

<b>●運命共同体(二人三脚障害物競争)</b>
運命共同体は代表二組による<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_13.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_13.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">二人三脚</a>です。
二人三脚と言っても只の二人三脚ではありません。
お互いの足をたすきで結ばれた状態で登るマットの山は予想以上に険しい<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
山をやっと乗り越えても、足がもつれて転倒するペアも多く見られました<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
そんな中、前回の運命共同体で見事一等賞に輝いたペアが再び参戦！
今年も一番乗りだぜ！と、選手控え地点で熱く語ってくださいました<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
果たして、その結果は・・・残念ながら一番ならず、走行中に何度か転んでしまったのが原因みたい<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
二人の悔しそうな顔をマイカメラに収めながら、運命共同体の終了を告げる空砲が鳴り響きました。

<b>●電子学園ウルトラクイズ</b>
張り詰めた真剣勝負の空気を和ますオープン種目！
毎度恒例、全員自由参加の電子学園ウルトラクイズの時間がやってきました！
この種目は言うなれば個人種目になり、組ごとに点数は入らず、優勝者には豪華賞品が贈られる○×クイズになります。
もちろんお祭り好きのゲーム制作研究科一同は参加者集合の合図と共に一斉に舞台となるアリーナに駆け下りて行きました<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />（実際は危ないから走っていません<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />心は走っていました<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />）
かく言うザ・サトミや、お馴染みア・サーミやメン・シマダなどもカメラを片手に豪華賞品目指して参加致しました！
アリーナが日本電子生でほとんど埋め尽くされる中、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_15.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_15.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">出される問題</a>は簡単なものからコアなものまで！
「こんなの分からないよぉ～<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />」「こうなったら直感だ！」
と言う声もちらほら(笑)
負け時とザ・サトミ達も挑戦！！
・・・残念ながら三回戦敗退<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
勝ち残ったクラスメイト達に後は頼み会場を後にしました・・・！

<b>●The！！決戦(騎馬戦)</b>
ゲーム制作研究科の３年生は主に男子生徒の方が人数が多いです。
そんな男達が熱く燃え滾る競技がこちらの騎馬戦です！
ザ･サトミは女の子なので参加できませんので、気合満々で戦場へ向かう出場選手を直撃してきました！
皆異様にテンションが高いように見えて、しっかり作戦を立てていたりと、いつもとはまた違った顔が見られましたよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />競技開始直前の写真が<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_05.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_05.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">こちら。</a>
そして開始の合図と共に<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_16.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_16.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">戦場へ駆けていく選手たち</a>・・・しかしこちらも残念ながら決勝戦に進めず！
本気で悔しがる姿からは如何に真剣であったか分かりますね。

<b>●なわ取り合戦(縄取り)</b>
なわ取り合戦はスポーツフェスティバルの種目の中でもチームワークと状況判断が試される種目になります。
より多くの縄と陣地へ運べるか、仲間の援助をするか空いている縄を取りに向かうか、内容は難しくありませんがとても戦略性のある種目だとザ･サトミは見ていて思いました！
すぐ近くで撮影していたのですが、騎馬戦同様真剣な顔つきで構えるクラスメイト達はいつもとは違った顔つきでした。
しかし<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_17.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_17.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">善戦</a>空しく、勝ち残ることは出来ませんでした<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
たくさん動き回った選手は競技終了後<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_06.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_06.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">この様に(笑)</a>

<b>●クラス対抗リレー(決勝戦)</b>
予選を勝ち残り、決勝戦にまで駆け上がってきたのは3年生の2クラスのみとなりました！！
最終学年としてのプライドと、先輩たちのあとを継ぎ、再びゲーム制作研究科に優勝の二文字を与えてくれるのか！？
スタートの合図と共に会場のボルテージも一気に上昇！
今までの種目の中でも最高の盛り上がりを見せる中、全速力で走り抜けていく選手達。転倒する者も居ればバトンを渡し損ねる者も・・・。
そして最終ランナーが疾走、ゴールのテープを切ったのは・・・！
あと一歩のところで<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_14.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_14.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">抜かれてしまい</a>、我がクラスは二位・・・！
今回はゴール近くで撮影していたのですが、最終ランナーの悔しそうな顔がレンズ越しに見られました。
優勝は出来なかったけど、全力で走り切ったリレー走者の表情は悔しそうだったけど、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_11.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_11.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">スッキリした顔</a>をしていました。

<b>●閉会式を見ながら</b>
閉会式と同時に成績発表が行われます！
大きなスクリーンに表示された8色の順位は・・・！
「一位！橙！」
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
負けちゃいました<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
今まで優勝連覇してきた先輩方<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">すみません！！</a>
悔しいことに連勝記録は此処でストップになってしまいました<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
でもきっと、来年のゲーム制作研究科は頑張ってくれるでしょう！
後輩の皆頑張ってね！！<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />


ここまでスポーツフェスティバルの内容をお知らせしてきましたが、如何でしたでしょうか？
普段はパソコンに向かい猫背になりながらプログラムを打っている人も、
スポーツフェスティバルでは軽快はスポーツウェアに着替え、
仲間達とアリーナ中を生き生きと駆け回ります。
スポーツフェスティバルは、年に一度の運動不足解消の日でもあり、
1年生と2年生は仲間との絆を深め、
我々3年生は学校生活の思い出として精一杯運動する日でもあります。
決してずっと座ってパソコンに向かっているだけの学校生活ではありません。
運動をし、心も身体も汗を流しリフレッシュして1年間の追い込みを掛けるのです。
と、言っても大抵の人は日頃の運動不足が祟って翌日バテバテになるか筋肉痛になって動けないのが関の山なんですがね（てへっ
こんな事にならない為にも、皆さん日頃から運動不足にならないように身体を動かしましょう<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />





<img alt="100215_baner03.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_baner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■来年に向けて～新入生へ向けて～</b></font>
今年も残り僅かとなりましたが、我々も卒業が間近となって参りました。
私達はもう卒業してしまうけど、同時に新しく新入生が入学してきます。
私達の学校生活は終わってしまうけど、ゲーム制作研究科はまだまだ続いていくのですね・・・。
新たにやってくる新入生、まだ入るかは分からないけど、私達の後輩になるかもしれない貴方へ・・・。
そんな貴方が一度は目にする資料、入学案内書！
今回は、新しい入学案内書に使う写真撮影のために、業者の方が撮影にやってきました！！
さすがはプロフェッショナルと言うべきか、大きなカメラと機材は迫力がありましたよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
しばらく教室を見て構想を練ったあとモデルとなる生徒に指示を出して撮影開始。
実は、ザ・サトミやア・サーミも写っちゃってます<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
新しい入学案内が出来あがるのが楽しみですね！
なお、今すぐ入学案内が読みたい！という方は<a href="https://www.jec.ac.jp/request/index.php" target="_blank">こちら</a>から必要事項をご記入の上、ご連絡ください<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />


入学案内と一緒に、ゲーム制作研究科のDVDと冊子は如何<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
と言ってもまだ完成していないから、皆さんの元へお届けすることはできません<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
皆さんの手に取って頂き楽しんでもらえるよう頑張ります！
はてさて、そんな冊子・DVDの制作状況をお知らせ！
冊子の方は生徒へのインタビューも落ち着き、先生方へのインタビューも始まったようです。
インタビュー場所のセッティングなど、失礼の無い様奔走しているよく姿が見られます♪
先生方は目上の方、これは会社でも飲み会や打ち上げのセッティングをする時の予行練習にもなりますし、何より三年間お世話になった先生方です。
きっと楽しくお話しながらインタビューしているのでしょうね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

DVDはほとんどのゲーム作品専用メニューが完成し出している様子。
しかし、此処からが大変。
色鮮やかで奇抜な共通点があまりない9つの作品を一つのDVDにまとめるのはとても難しいこと。
DVDをパソコンのドライブに入れて起動すると、大抵はメインメニューが表示されますね。
それは全てのゲームの玄関口ともなるので、要は家の中は各ゲーム作品。
そして玄関がDVDのメインメニューと言えるでしょう。
先ほど、その玄関のコーディネートとをしているユータ・ナカムゥラくんに状況を聞いてみたところ、

<b>「つらい」</b>

と一言頂きました<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
詳しく聞いてみると大事なファイルが破損してしまったようで、今はそれの復旧を急いでいる様です。
トラブルや問題は必ず起こるもの、ゲーム開発と同じですね。

先程DVDのメインメニューが家で言う玄関と同じと言いましたが、玄関の前にもうひとつ目に入るものがありますよね？
そうです！
DVDのパッケージです。
レンタルショップでDVDを借りる時もパッケージで選んだりする人も多いのではないですか？ザ・サトミもお菓子とかペットボトルの飲み物とか、何かとパッケージで選んじゃうんだよねぇ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
さっきの家の話しで言うとパッケージは家の外観に当たるかな？
そんな大事な外観を担当しているのがこの方です！

<b>どうもぉ、再びア・サーミだよぉ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
実はDVDのパッケージは私が描いてます。
ほんのちょっとだけ<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">お見せするね♪</a>
どうかな？レトロフューチャーというのをキーワードに描き描きしてます。皆さんに気に入ってもらえるといいな（てへ</b>

ア・サーミありがとぉ<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />
レトロフューチャー溢れるパッケージ。完成が楽しみですねぇ（わくわく！

今回のお知らせは此処まで！
また次回お楽しみに<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />



最後に、当学科の先生と生徒の関係について写真付きでちょっとお話しますね。
ゲーム制作研究科は、基本生徒と先生は仲良しです。
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_07.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_07.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">このように</a>、先生が生徒に教えている姿もよくある風景です
しかし<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_08.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_08.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">現実は</a>こんな時も、先生と生徒がぶつかり合う時だってあります。
でも最後は結局、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_09.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100215_09.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">仲良くなれる！</a>
それがゲーム制作研究科なのです。

という事で、コ・モエスタはふざけた事しちゃいました。

そんな写真ですが、どう見ても中学生にしか見えない白い服を着ている少年・・・が写真で見えると思いますが、あだなこと、UT（ユーティーことユータ）君が作っているゲーム「よこ人間」。そんなゲームの為に急いで楽曲を一緒に作っております。

●よこ人間ゲーム中１　（鋭意製作中１ :MP3 64kbps）
<img alt="まだまだ構成中なのれす♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/yokoningen1.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >

●よこ人間ゲーム中２　（鋭意製作中２　スケッチ段階 :MP3 64kbps ）
<img alt="まだまだ構成中なのれす♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/yokogame2.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >


そんなゲーム制作研究科の先生と出会えるオープンキャンパスや体験入学も残り僅かとなってきました。
是非是非、参加してみてくださいね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />




今回のHOTPAGEはここまで！

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。

連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)
本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。
校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿
<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。
2010年度 体験入学 
2月21日（日）10:00～15:00
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可

2010年度 オープンキャンパス
2月28日（日）10:00～15:00
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制

※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。
ア・サーミ・フジコ(チョコレートは手作り★)
スイギョウ・ザ・サトミ(チョコレートは食べる！)

コ・モエスタクリハラ(チョコレートは自分で)
ド・ペルゲンガーイトウ(チョコレート？何の事？)

責任者
デカチョウ・イノウエ(チョコレートは奥さんから)]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>冬から少しずつ春へ…卒業制作近況報告！　ついでに２月３日はゲーム業界セミナーをもするらしいぞぉの巻</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/01/27.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2010:/game-u//105.6070</id>
   
   <published>2010-01-30T09:24:57Z</published>
   <updated>2010-02-01T03:37:32Z</updated>
   
   <summary> ■朝日と共に登校します どうもおはようございます。 朝日と顔のテカリが眩しいス...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="100129_baner01.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_baner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■朝日と共に登校します</b></font>

どうもおはようございます。
朝日と顔のテカリが眩しいスイギョウ・ザ・サトミです。
家から出ると、ちょうど顔を出した朝日と顔を合わせる機会が増えてきました。
それだけ日が延びているって事ですね。
梅も七部咲きというニュースも飛び込んで着ましたし、2月を前に春の気配が見えてきました！
春になれば厚いダウンジャケットとおさらば出来ますし、何より美味しい桜餅が待っています<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
わくわく<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
しかし、それでも吐く息はまだまだ白い！
現実は本当に寒いですね。

そんなこんなで宇都宮駅に着いたザ・サトミ。
偶然にも服から100円玉を発見し、眠気を払うためにもコーヒーを買ってみました。
一口飲んで一息。
やっぱりまだ息白いなぁと思いつつ、気が付きました。

私、ブラック飲めないんだった

あると思います！
あ、もう流行ってませんか？？

結局コーヒーはどうなったのかというと、せっかく服から見つかった100円玉だったので眉間の皺をいつもの5倍（当社比）くらい寄せながらイッキ飲み。
口に残るブラックの苦さを味わいながら、何だか少し大人になれた朝でした。


ザ・サトミはブラックで眠気を吹き飛ばしたけど、実習室を見渡すと寝惚け眼で作業をしている人もちらほら・・・。
学校に来れる日が残り37日と言うのもあって、皆寝る間も惜しんで開発を続けているみたい<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
でも開発する時は開発！休む時は休む！遊ぶ時は遊ぶ！
・・・と言った感じに、キッチリ管理していかないと倒れちゃうから、皆気を付けようね<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />
もちろん皆のコ・モエスタは寝ている時はしっかり休んで・・・いなく、夢の中でも指示を出していたみたい<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
「休む時は休む！」って言っていたのはコ・モエスタだったんだけど、夢の中でも3年生にバリバリ指示を出していたみたいです(笑)( 夢でなく・・・・寝言で言ってます。かなりまずいね。by komoesta )
夢の中くらい休んで貰えるよう、私達が頑張らなければいけませんね！



ちなみに、一同、バレンタインデーもホワイトデーも常時受け付けておりますので、是非是非<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />お待ちしております<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" /><img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

<br>

<img alt="100129_baner03.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_baner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■お届けします制作状況～担当からのコメントもあるよ！～</b></font>

前回に引き続き、卒業制作である作品を収録するDVDと学科紹介の冊子の状況を報告すします！
前回の様子は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/01/post_34.html" target="_blank">ひとつ前のHOTPAGE</a>をどうぞ！

まずは冊子から。
前回は冊子に載せるインタビュー方法を聞いたけど、現在一通りインタビューを終えたところみたい。
作業中のパソコンを覗いてみると<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_011.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_011.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">たくさんの文字が！</a>
うぅ・・・見ているだけで目が回りそうだぁ<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
聞いてみるとこれはインタビューの会話を録音したものを文章に書き起こしたものみたい。
まだまだインタビューする人はいっぱい居るみたいだから、潤いたっぷりの瞳もカピカピのドライアイになりそうだ（汗）
定期的に目薬をさして潤い補充していかないとね！

ここで！冊子の統括担当のザワワさんからコメントを頂いてまいりました！
現場の生の声をどうぞ・・・って言っても生音声じゃないんだけどね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />


<b>
「こんにちは！冊子の統括をしているザワワです。
現状はどんなに冊子にしていこうか、っていう明確な内容は決まってきて少しずつ形になってきています。
今年のイチオシは去年一昨年とはまた違う感じで、たとえばコンピュータのマニアックな話から、学生ひとりに焦点を置いた学生ページを切磋琢磨して作っています！
大体現在10人くらいで作っているんですけど、これでも間に合わないんですよー（笑）
ぜひ二年生に携わってもらいたいですね！」
</b>


はい！ザワワさんありがとうございました。
ザワワさんは東京ゲームショウでもリーダーの一人として大活躍していましたが、今は冊子の統括とインタビューに徹している様子。
実は、ザ・サトミもついさっきインタビューされてきちゃいました<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
何だか脱線したり、いつの間にかザ・サトミが逆インタビューしていたりと、結構楽しく出来たんだけど、使えないそうです！！(笑)
インタビューにも使えるものと使えないものがあるのです。難しいですねぇ。
ザ・サトミのインタビュー内容は後々公開しちゃうかも？でもちょっと恥ずかしいなぁ<img alt="照れ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_tere.png" width="10" height="10" />



DVDの方は、前回のHOTPAGEから大分進んできたみたい。
ラフ画がデジタル画になり、デジタル画がフラッシュで動き出す。
徐々に作業しているパソコンのディスプレイが賑やかになっていくけど、なんと此処で緊急事態！
なんとがDVDの納期が半月も繰り上げられてしまった！！！！！
当初の予定より納期が二週間早くなってしまいてんてこ舞い<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
てんてこ舞いな状況だけど、冊子のまとめ役であるマウント・フジさんから冊子と同じくDVDの開発状況についてコメントを頂いて参りました。
この様な状況の中、冷静沈着にお答え頂きました。
さすがはゲーム制作研究科の長老と言われるだけの威厳です・・・！

<b>
「こんにちは。DVDをまとめておりますマウント・フジです。
現在ＤＶＤ制作の方、締め切りが決まりまして急ピッチで進めております。
人数は9つチームから最低１人か2人、その他ＤＶＤのメインメニューやFlash上での先行開発を含めてなど、計20人くらいで進めております。（ＷＥＢコンテンツそのもと、ゲーム一式そのものと・・・・何倍も仕事があってこりゃ大変なり。）
一年間自分たちで作ってきたゲームを集約し、皆さまにお届けするのがＤＶＤの役目です。
各々のゲームを元にしたキラリと光るアイデアに溢れたＤＶＤに仕上がって行く予定なので、ぜひお楽しみに！」
</b>


はい！マウント・フジさんありがとうございました！
マウント・フジさんは美術系の大学を卒業しており、そういった美術の知識からもDVD開発をサポートしている、皆に愛されている長老です<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />



DVDの納期が早まり、同時にDVDに収録するゲームを開発している各プロジェクトもスケジュールの再調整に追われている様子。
時間と人数が限られている中、苦渋の決断を迫られるなど<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_021.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_021.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">頭を抱える姿</a>がよく見られます。
そして同時にPCまでもが<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_031.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_031.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ダウン！？！？</a>
PCは皆が直すことは出来るけど、体調までは直せません。
それでも、フォローすることは出来ます。このような厳しい状況だからこそ、相手を思いやり、フォローし合って行くことが大切なのです。
これもチームワーク！ですね♪

人もＰＣもドタバタですが、納期まで走って行きましょう！

<br>

<img alt="100129_baner02.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_baner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■拝啓　スイギョウ・ザ・サトミです</b></font>

ようこそ、ザ・サトミの部屋へ(笑)
実はザ・サトミ、最近とってもムフフなことがあったのです<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100129_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">コレです！</a>

そうです<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />一眼レフカメラですっ<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

少し前のHOTPAGEで書いたこともあったけど、ザ・サトミは高校時代写真部に所属していました。
一応これでも部長だったんだよ。
小学校の頃からお父さんのカメラを借りて写真を撮り、部活では学校のカメラを使って写真展に出展してきたけど、やっと自分のお金でマイカメラを買うことが出来ました！
いやぁカメラってやっぱり高いね<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
さすがに買い替えなんて何度も出来ないし、スイギョウ・ザ・サトミの一生の相棒にしたいと思います！！
あとで単焦点レンズも買わなきゃなぁ<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />わくわく<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

今回ザ・サトミが買ったカメラのお金は主にアルバイトで頑張って稼いだお給料から出したけど、皆アルバイトはしていますか？
冬休みもあったし、長期休暇限定でのアルバイトをした人も居ると思います。
実は、調べてみたところ私たち3年生の中でアルバイトをしている、または経験したことのあるって人は意外に少ないのです。
ザ・サトミはアルバイトを高校生の頃から続けているけど、アルバイトって学生では一番早く社会と接触出来る機会だと思います。
職業によってそれぞれだろうけど、同じアルバイトの先輩はもちろん、社員として勤務している方も居るはずです。
会社で働いている人は、職種は違えど未来の自分と重なるところはあります。
社会に出て一つの企業に就職し、業務をこなすのは何処も同じです。
そんな方たちと一緒に業務が出来るわけですから、アルバイトって良い勉強が出来る良い機会ですよね！
年上の方と会話することもありますし、接客業なら言葉づかいも気を付けなければなりません。
就職活動の面接の時にも緊張せずかつ言葉づかいを改める機会だってあります。
もし時間があれば、アルバイト経験をしたことがない方はチャンレンジしてみは如何ですか？

余談ですが、ゲーム制作研究科に入学した後でも時々学校からのアルバイトが入ってきたりもするんですよ。
イベントのスタッフや検定試験の試験監督など。
ザ・サトミも試験監督のアルバイトをやりました<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />
真剣に試験を受ける方々の相手をするのでとっても気が引き締まるアルバイトでしたよ♪
就職する前の練習、と思いアルバイトにチャレンジしてみては如何ですか？


・・・と、此処までザ・サトミが自由にお話ししてしまいましたが、
実はもうひとつムフフなことが。

私スイギョウ・ザ・サトミ
内定頂きました<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

とある印刷会社に就職が決まりました<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
アルバイトも退職することが決まり、いよいよ本番になるわけです。
高校生から続けたアルバイトで学んだことも含め、4月から頑張っていきます<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />


今回のHOTPAGEはここまで！

次回は「スポーツフェスティバルって何？　３年生学科って歳を取っているので走れるの？つうかお前ら走れ！！！」　の巻きかもしれません。


「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。

連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)
本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。
校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿
<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>



オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2010年度 体験入学
<font size =”4”>2月21日（日）10:00～15:00</font>
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可


2010年度 オープンキャンパス
<font size =”4”>2月 7日（日）10:00～15:00</font>
<font size =”4”>2月28日（日）10:00～15:00</font>
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制

※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。



ア・サーミ・フジコ(メイキング・マンデイ)
スイギョウ・ザ・サトミ(バイト・サタデイ)

コ・モエスタクリハラ(ラーメン・エブリデイ)
ド・ペルゲンガーイトウ(カフェオレ・ウェンズデイ)

責任者
デカチョウ・イノウエ(ファミリー・サンデイ)
]]>
      
   </content>
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<entry>
   <title>冬休みも遂に終了！３年生ラストスパート～２年生の華やかなる成人式</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/01/post_34.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2010:/game-u//105.6055</id>
   
   <published>2010-01-19T11:03:05Z</published>
   <updated>2010-01-19T10:08:03Z</updated>
   
   <summary> ■大人の階段を昇り始めました、成人式！ こんにちわ。みなさんお元気ですか？ 日...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="ハジメマシテ、ヤスダです" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/baner_01.jpg" width="500" height="128" />

<font size="4"><b>■大人の階段を昇り始めました、成人式！</b></font>

こんにちわ。みなさんお元気ですか？
日本電子専門学校は冬休みが終わり、新学期が始まりました<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
突然ですが、新学期ということで新メンバ追加<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
２年生である私ヤスダがあいさつをさせていただきます。
はじめまして、そして今後ともヤスダをどうぞよろしくお願い致します<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

さて、みなさんは冬休みを十分に楽しめましたか？
旅行や遊びに行ったりと、いろいろな冬休みがあったと思います。
私はクリスマスやお正月を楽しんだり、お昼まで睡眠を満喫したりと充実した冬休みを過ごしました<img alt="笑.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/warai.png" width="10" height="10" />

そうそう、冬といえばもう一つ重要なイベントがありますよね<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
それは「成人式」です。２年生の大半は今年で２０歳になります。
そして私も今年で２０歳になりました☆
成人式前に着物の着付けを予約していたので、朝の暗い内から家を出発。
朝がとっても弱い私はよだれダッラダラのフラフラ状態で着付けをしてもらいましたぁ<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

こんなにしっかりおめかし（古い？）するのは私ヤスダ、初めてなのです。
ドキドキワクワクで美容師さんに髪を結ってもらったり、お化粧をしてもらいましたぁ。
着物の着付けが終わり、中学時代の友人と待ち合わせのため駅へレッツゴーです。
友人に会ったときは、懐かしくて思わず声のトーンがあがっちゃった<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

懐かしい友人と会っていろいろと話をしたり<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100109_011.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100109_011.html','popup','width=240,height=400,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">写真</a>を撮りました。
式が終わった後も食事に行って積もり積もったお話を再開。
やっぱり昔の友達と会うとなんかええなぁって感じしますよね。
持つべきものは友です。

晴れて成人になったわけですが…
成人になったら、自分のことは自分で責任を持たなければなりません。
もちろん人として当たりまえですが、社会的な責任が発生するため重みが違います。

現在、私たち２年生は数人でのチーム制作を行っています。
チームでは人との関係が必ず発生します。
関係を円滑にするには、各々が自分の責任をしっかり果たすことが一番重要なことだと思います。
責任とはケースバイケースですが、約束を守る、果たすというのが基本です。
今まで先輩方にやって貰っていたことを自分達が引き継ぐ…
考えれば考えるほど大変だと思ってしまうのですが、成人という一つの区切り、変わるチャンスがありました。
このチャンスを逃さず、これから就職をしていくためにも色々覚えなくっちゃ。
まだまだ至らない部分が沢山あるけどこれから頑張っていきますよ<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

…っと、ここまでブツブツと喋ってしまいましたが、まさかのまだあいさつ文です。
いじょーヤスダの独り言コーナーでした。
それでは、スイギョウ・ザ・サトミ先輩にバトンタッチ<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

<img alt="年明けも開発中。。。" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/baner_02.jpg" width="500" height="128" />

<font size ='4'><b>■三年の開発状況2010～今年も開発しております～</font></b>
は～い！こちらお餅いっぱい食べてモッチモチのスイギョウ・ザ・サトミです♪
いきなり、ヤスダの挨拶から始まった意味不明なブログですが来年ヤスダは活躍すると思いますので、是非ともよろしくお願いしまっす！

さて・・・サトミはおなかがすいてます。ほんとすいてます。
冬ってどうしてこんなにおいしい物があるのぉ！？
私をどうしたいのよ！っと冬に逆にキレてみました(笑)
まぁやせないといけないのですが・・・・

そんな冬はやせるための学校行事がいっぱい！
後期試験に成績発表（胃が痛い）、スポーツフェスティバル（汗流す）に卒業プレゼン（動き回る）卒業式（涙流す）。
こんなに行事があるので冬休みボケしてる場合ではないのです(大変だぁ！)

さてさて前々回でご紹介した通り、福岡ゲームコンテストに向けてドタバタ劇を繰り広げたわけですが…
それからどうしたのってことでみなさんお待ちかね？の開発状況★
…またもや福岡のゲームコンテストにて燃え尽き症候群(※１)になり、冬休みの作業はstop。
i-stop(※２)ならいいですが、残念ながらただのstopです。

大変な事だと分かっていても、就活や人間関係の悩みが溜まって落ち込む…
やる気が落ちるから何もしない。
何もしてないからまた落ち込む、といった負の連鎖ですね。
しかーし、冬休みが明けそうになることによって段々と現実に気付き始めた私たち！
学年の年長者が先に動き始め、年長者に続けーとばかりに卒業制作のDVDや冊子の案を出し始めました。

自分が何も出来ないから“休む”のではなく、出来ないからこそ“休まない”という意識を持つのが必要！
自分の部屋で体育座りして落ち込んでるままでは何も始まらないのです。
皆さんも嫌なことがあって一人になった時に、嫌な事ばかり考えちゃいませんか？
でも、しっかりと相談できる友達や家族がいたら吐き出せるんですよ★

あと、休まないことで情報も知識も増える！
みんな大好きロールプレイングゲームで例えると、フィールドでレベル上げをしてボスを倒すことがありますよね？
フィールドでレベル上げとは学校に行って技術や知識を学ぶこと。
ボスを倒すこととは、問題だったことを解決することに当たります。
レベル上げに行かないと強いボスはいつまでたっても倒せないのです。

自分が何も出来ない…それでも、出来る人の傍にいて話を聞けば色々な知識が増えます。
それはスタンスの問題です。待ちの姿勢になってはダメ！チャンスは自分で掴むものです。
それが、後々は自分の知識となり、自分で使いこなせる日がくるのです。

なんかしんみりした話になっちゃいましたが、とにかく３年生はラストスパートを掛けて鋭意開発中です。

(※１)ある目標に達したときに訪れる「やりきった感」に流されて何もしたくなくなる病気風のもの
(※２)ドライバーが車を停止させると自動的にエンジンを切り、発進時にエンジンを再始動させることによって燃料を節約するシステム


<img alt="これは昨年と一昨年のＤＶＤ☆" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/baner_03.jpg" width="500" height="128" />

<font size ='4'><b>■例年の冊子・DVDに黄色信号！？</font></b>

今年も例年通り、卒業制作の冊子と作品収録のDVDを制作しております！
しかしこちらも難航気味<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
冊子は現在インタビュー中。
まず三年生全員にインタビューを取り、そこから数十人に絞って更にインタビューを取っている様子。
こうすることで、より洗練されたインタビューを行えるそうです。
出来れば三年生全員のインタビューを載せたいところだけど、ページ数の都合上難しいみたい<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
レイアウトの調整や修正なんかも行っているようで、まだまだ道程は遠いようです<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
DVDでは作品ごとのメニューを各プロジェクトで鋭意制作中！
メニューだけでなく、そこから見れるゲームの紹介やインストール方法など、各プロジェクトごとの特色溢れたデザインになっています！
しかしこの特色溢れたプロジェクトごとの作品をひとつのDVDディスクにまとめるための調整も山積み・・・レーベルやパッケージの作成など、こちらもまだまだ険しい道程が待っているようです。

ここでザ・サトミも携わっているDVDについてちょっとだけ、教えちゃうね <img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

例年卒業制作として、卒業年度生の作品を収録するDVDを作っていることは皆知っているかな？
私たちがこのゲーム制作研究科で学んできた三年間の集大成とも言えるのがいま各プロジェクトで作っているゲーム作品です。
そしてそれを形として残すのが、このゲーム作品を収録したDVDになります。
他には、オープンキャンパスや体験入学などの場ではゲーム制作研究科を紹介するひとつのアイテムにもなっています。
昨年度の卒業生である先輩方の作ったDVDは東京ゲームショウでも配布され、たくさんの方に持ち帰って頂けました<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
また、DVDの制作は自分たちの作品をプロデュースすることでもあり、私たちのゲームを遊んでもらうことによって、「ゲーム制作研究科ではこんなゲームも作れるのか！」とより知って貰うための大切なものです。
そんなDVDですが、現在ザ・サトミは新体操の専用メニューを作っております<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
だけど、新体操のことを思えば思うほどこだわり過ぎちゃって大変<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
如何に新体操で遊んで貰えるか、どうやって新体操らしさを表現しようか・・・考えれば考えるほどごちゃごちゃになっちゃうしお腹も空くし大変だ～<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
こだわり過ぎも程々にしないとね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
あとお腹が空いた時はガムを噛もうかな、脳も活性化出来て一石二鳥(笑)
他のゲームもそのゲームらしさを表現している様々なメニューやプロジェクトによってはゲームと一緒に収録する<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/100109_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/100109_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">動画</a>も制作中です<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
これらが一つのDVDディスクになるのが私も楽しみ<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
皆さんに作品がお届けできる日を思い描きながら頑張りますので、乞うご期待<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />


<img alt="ゴミ箱にポイされる没だって・・・" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/baner_04.jpg" width="500" height="128" />

<font size ='4'><b>■さて、ゲームとは？</font></b>

クリスマスも過ぎお正月も終わり、その間にもたくさんのゲームが発売されましたね。2009年全体を通して見ると大体1200本のゲームが発売されたそうです。人気シリーズの最新作や過去に発売された有名ゲームのリメイクも発売され、市場を沸かせていました。

しかし、どんなに大ヒットしたゲームにも、その裏には開発の行程で生まれては闇に消えて行ったボツ作品があるのです・・・。
ゲーム開発だけでなく、もの作りにおいてボツになってしまった作品が生まれるのは必然とも言えるでしょう。
しかし紆余曲折を経て完成する開発の中、ある程度完成していたのに何かしらの都合で急に作り直しが決まり、今まで開発していた作品がボツになってしまう瞬間はどのクリエイターにとっても一瞬の悪夢です・・・。
しかし、そのボツがあったからこそ、その作品はより良い作品になるのです。
たくさんのボツの山の頂上に立つのが発売される完成品。
ボツの屍を越えてより洗練された作品だからこそ、たくさんのユーザーの手に渡り大ヒットするのかもしれませんね。
「失敗は成功の元」ということわざのように、ボツ作品が出てしまうのは決して意味のないことではなく、それが次に生まれるものをより良くするために繋がる大切なことなのです。
ボツ作品のように、意味のないようなことでもゲームを支える大切なものになるのです。
例えば、ザ・サトミがプロジェクトで開発を進めている新体操。東京ゲームショウにも出展し、このHOTPAGEでも<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/10/post_26.html" target="_blank">ゲームショウ特集</a>の時に出展作品の一つとして紹介されました。
ゲームショウ出展以降、新体操にもそんな意味のないような要素として、プレイヤーキャラのひろし君を追いかけてくる応援団が追加されました！
名前はまだありません。募集中！(笑)
この応援団はひろし君の後を追いかけて、ウェーブをしながら常にひろし君を応援しています。
たまにひろし君の動きを真似したりと、ユニークな動きをしてくれます <img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
この応援団は果たして意味のないことでしょうか？
実際に、ゲームのプレイや進行には全く関係はありません。
しかし、ひろし君の後を追い掛け常に応援してくれる。
ウェーブをしたり動きを真似てみたり、ゲームのプレイ画面中そこに存在する応援団を見て、プレイして下さっているユーザーが思わず笑わせてくれたり、新体操のゲームプレイをより面白くしてくれます。
ゲームをより面白く楽しんで貰えるために、ゲームのプレイや進行に全く関係のない応援団を置くことによって、新体操をよりユニークなゲームにする大切な要素の一つになっています。
この様に意味のない、いらない要素も時には必要になるのです。
まじめにゲームの進行やプレイも考え作るのも大切ですが、少しお馬鹿なところもあると、より良くなります。

かの有名な赤い帽子を被った配管工のゲームでも、バグがあるけど面白いからワザと残してあります。本来は修正しなければならないバグでも、そのゲームをより面白くしてくれる大切な要素のひとつになりえるのです<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />












<img alt="思いつきコーナー" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100118_music.jpg" width="500" height="128" />
<font size="4"><b>■ということで、ＤＶＤに歌でもいれちゃう？</b></font>
そんなこんなで、コ・モエスタからＤＶＤに歌でもいれようかぁ～ってア・サーミに相談
「いいですなぁ」といつものア・サーミ節でＯＫを貰ったので、仮段階だけどまずは音のスケッチ。さぁ誰が歌うのかな・・・・。まだまだ先の見えないコ・モエスタであった。

●仮段階の曲はコレ。♪
<img alt="まだまだ構成中なのれす♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >

では、今回のHOTPAGEはここまで<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />










「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


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本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

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学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
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オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2010年度 体験入学
<font size =”4”>1月31日（日）10:00～15:00</font>
2月21日（日）10:00～15:00
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可


2010年度 オープンキャンパス
<font size =”4”>2月 7日（日）10:00～15:00</font>
<font size =”4”>2月28日（日）10:00～15:00</font>
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

ア・サーミ・フジコ(冬休みは白菜三昧♪)
メン・シマダ(冬休みは演奏三昧♪)
スイギョウ・ザ・サトミ(冬休みは・・・バイト三昧♪)

ヤスダ(冬休みは寝袋三昧♪)

コ・モエスタクリハラ(冬休みは・・・<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/01/post_32.html">前回の</a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/12/post_31.html">HOTPAGEへ♪)</a>
ド・ペルゲンガーイトウ(冬休みは帰郷三昧♪)

責任者
デカチョウ・イノウエ(冬休みは家族サービス♪)]]>
      
   </content>
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   <title>２０１０年　あけましておめでとうございます。コ・モエスタクリハラよりご挨拶　～年末年始どうしてたのん？編～</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2010/01/post_32.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2010:/game-u//105.6049</id>
   
   <published>2010-01-01T14:45:43Z</published>
   <updated>2010-01-01T15:13:09Z</updated>
   
   <summary> ■コ・モエスタクリハラより新年のご挨拶 あけましておめでとうございます、ゲーム...</summary>
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   </author>
         <category term="ゲーム制作研究科" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="人" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="今年も宜しくお願い致します！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_b2.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■コ・モエスタクリハラより新年のご挨拶</b></font>
あけましておめでとうございます、ゲーム制作研究科コ・モエスタクリハラこと栗原央道でございます。
２００９年は様々な世相が渦巻く中、当学科の学生は四苦八苦をしながらゲーム制作に勤しんで参りました。

そして、東京ゲームショウ２００９では多くの作品をお客様に試遊して頂き、沢山のご意見・激励を頂いたことは感謝に尽きる思いでございます。

２０１０年は更なる飛躍を目指し、日々鍛錬を行って参りますのでご期待ください。


って、コ・モエスタには似合わないご挨拶から始まりましたゲーム制作研究科ブログ。
毎年恒例の「年末年始・”とっても”私的な内容」をもってお送りさせて頂きます<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" /><img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" /><img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />


月並みではありますが、ガンガンに「文字にリンク」が貼ってありますので押しちゃってください<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />


<img alt="おお！那須ですな！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20091231_b1.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■コ・モエスタの年末って？３０日・３１日編</b></font>
皆さん年末はいかがお過ごしでしたか？
大掃除・旅行・友人とマッタリ・・・・などなど色々充実した時間を過ごしましたか？

コ・モエスタは３０日は那須に「チーズケーキ」を食べに行きました<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
ポイントは「チーズケーキ」を食べに<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
たったそれだけです<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

で？オチもないじゃん<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />って怒られそうですが・・・・<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />

３１日は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20091231_1.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20091231_1.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">自宅で軽くレコーディング</a>しました。お仕事？なの？・・・それはどうでしょう内緒です<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

時刻はもう２３：４５分・・・「そうだ！年越しそばを！！食べねば」
ここで、コ・モエスタをしらない皆さまへお伝えします。

コ・モエスタは・・・・
<font size ='4'><b「料理が苦手です」</b></font>

そんなこんなで、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20091231_2.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20091231_2.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">年越しそばが完成</a><img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
そんなそばを食べながら１月１日を迎えました。
めでたし、めでたし。


<img alt="毎年恒例！ビバ初詣！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_b3.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■毎年恒例の元旦は初詣！</b></font>
さて、１月１日元旦。色々なお願いをまたまたしてきました。
家族のこと、学生のこと、しごとのこと・・・・。

そんなこんなで<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_1.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_1.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">現地に到着～</a></a><img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

到着後、やはり今日は元旦。<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_2.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_2.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">かな～り賑わって</a>おりました。

さぁ恒例の<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_3.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_3.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">おみくじターァイィム！！！！！</a>

早速、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_4.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_4.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">おみくじを引きに向かいました</a></a><img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />


<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_5.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_5.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><font size ='4'><b>中吉！だ！</b></font></a>

今年もいい予感がします！うれしいですね<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
コ・モエスタ、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_6.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_6.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">歳も気にせず</a>ミーハーに記念撮影です。

そんなこんなで、２０１０年<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

そんなコ・モエスタが２０１０年という言葉を聞くと・・・。
アーサー・C・クラーク原作の２０１０年宇宙の旅を思い浮かべます。

この作品では、ＨＡＬ９０００っていうコンピュータが前作（２００１年宇宙の旅）から登場しており、もっとも有名で賢いコンピュータじゃないのかなぁって勝手に思っております<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />


６０年代ＩＢＭ７０４を使って音声合成技術を利用して『デイジー・ベル』を歌いました。
アーサー・C・クラークは、ＩＢＭ７０４での『デイジー・ベル』を聞いて『２００１年宇宙の旅』でＨＡＬ９０００が歌う有名なシーンを作りました。２０１０年宇宙の旅でもＨＡＬ９０００はストーリーを握る重要なポジションにいます。

さて、ＩＢＭ７０４でデモを行ってから４９年。

今では「音声合成」って言葉もあまり聞かなくなりましたが・・・巷では、ある楽器メーカーの特許技術を利用した製品が流行しておりますね<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />

ＩＢＭ７０４で歌った『デイジー・ベル』を聞くと何だか泣けてきます。
とにかく、一生懸命に「発声」してるんですね～。よかったらＷＥＢで検索してみてください<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

２００１年-２０１０年、皆さんの２００１年から２０１０年の数年間はどんなことが起きましたか？




すいません、趣味全開な話で・・・・。


気持ちを取り直して。






<img alt="ほっとおいたら痛いですよ！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_b4.jpg" width="500" height="128" />

数年の話より昨年（たった数週間前の話）大変だったイトウさんコーナーです。
<font size ='4'><b>■歯が健康ならそれでよし！</b></font>


<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/12/post_31.html">前回歯を治療</a>したのですが・・・<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_7.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_7.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ド・ペルゲンガーイトウさん（２５）は今どこにいるのでしょうか？</a>正確な場所は私にもわかりません。あっそうそう、写真を見てドペルさんがどこに帰省したか？わかった方はオープン・体験に来た際にスタッフに答えを言って下さい</a><img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />いつものお土産に+αプレゼントしちゃおうと思ってます</a><img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

ということで、歯の話は終わりにします。






さてさて！！　次回の学科ブログですがお題は「？」です・・・・卒業間際の制作やコンテストや何やらでかな～りバタバタです。もちろん学生作品もどんどん掲載して<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_8.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/20100101_8.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">超ボリュームアップして更新をする予定ですのでお楽しみに！</a>
（もぉダムって・・・ダムマニアではありません。でも黒部ダムはすごいですよ！）



こーんな話を聞いて背筋にビビッと電気が走った方は、残り少ないオープンキャンパス、体験入学にぜひぜひご参加くださいませ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
もっと電気が走る体験が出来ますよ！ではまたね！！！ 




「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>



オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2010年度 体験入学
<font size =”4”>1月31日（日）10:00～15:00</font>
2月21日（日）10:00～15:00
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可


2010年度 オープンキャンパス
<font size =”4”>1月17日（日）10:00～15:00</font>
2月 7日（日）10:00～15:00
2月28日（日）10:00～15:00
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。

コ・モエスタクリハラ(なんだか１日１食で良くなりました。)

責任者
デカチョウ・イノウエ(何だか１日なんだかなぁ。)















]]>
      
   </content>
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   <title>クリスマス！？いえそんなもの制作研究科にはありません。　所でコモエスタとドペルは今頃・・・？</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/12/post_31.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2009:/game-u//105.6048</id>
   
   <published>2009-12-27T15:49:29Z</published>
   <updated>2009-12-27T16:08:17Z</updated>
   
   <summary> ■冬休みだ！クリスマスだ！コンテストだ！就職だ！　所でコ・モエスタとド・ペルは...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="コンテストの季節がやってまいりました！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/1225_1.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■冬休みだ！クリスマスだ！コンテストだ！就職だ！　所でコ・モエスタとド・ペルは今頃・・・？</b></font>
 みなさんこんばんみ♪
久しぶりのコ・モエスタでござい～ま～す。

なんでコモエスタが更新してるのかって？？？？

それは、日本電子専門学校は２４日をもって『冬季休暇期間』、つまり冬休みに入ったのです。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　

<font size ='4'>『冬眠ではありません。』</font>



冬休みですよ！奥さん！！                            

                                                                               
            


<font size ='4'>『えっ！そんなの無い！』</font>



と言われてしまえばそれまでですが・・・あと３ヶ月で現在の在校生は卒業していきます。
卒業すれば・・・・冬休みなんて無いですよね。


そんな中、今年も１年が経とうとしてます。（ほんと早い一年でした）

そんな１年の最後を締めくくる、１２月。
この１２月にあった出来事をご紹介させて頂きま～す！！！

それではレッツゴー<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />


<img alt="ダッシュで郵送だ！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/1225_2.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■福岡ゲームコンテスト～応募への道とドタバタ劇～</b></font>
どたばた・・・開発終わらない・・・・どーしよぉ～って。
ってなことで福岡・おぼえていますか、といった感じで始めさせていただきます<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />
前々回チラッとお伝えした福岡ゲームコンテストですが、つい先日07CUはやっとこさ作品を発送しましたっ<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
コンテストについては<a href="http://www.fukuoka-game.com/index.html" target="_blank">こちら</a>

ビュビューンと送ったわけですが、発送に至るまではさまざまな苦難や課題がありました。
いきなりですが項目ごとに解説していきましょう。

<b>●書類とか大丈夫なの？</b>
コンテストに応募する資格の一番初歩的な部分<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
書類の不備があると選考から落とされてしまうのです。
過去には書類不備で賞を逃した例もあるとかなんとか・・・
こういうミスは事前確認が重要なので、しっかりと二重チェックを行います。

<b>●発送間に合うの？</b>
送り先はもちろん福岡<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />なので早めの発送が重要です。
なんといっても期日を過ぎればアウトですからね<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
ギリギリまで開発したい学生は大急ぎの速達で発送しちゃいます。

・余談・
間に合わなければ！<font size ='4'>『僕たちには飛行機があるじゃないか！』</font>
とコ・モエスタは威勢のいい声をあげていました！

<b>●ちゃんとゲーム動くの？</b>
ちゃんと届いた<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />書類もOK<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
・・・でも動かない。なーんて事態になったら最悪でございます。
審査していただく方にご迷惑をお掛けすることになるのですから、責任重大です。
しっかりと動作する環境を整えてからDVDに焼きこみます。

<b>●というか面白いの？</b>
はい、出ました。一番難しいところです。
答えはありません。しかし、自分たちが納得する出来まで持っていくことでそれは近くなるはずです。
周囲の意見を聞き、反映することもまた重要。
さまざまな実験と失敗を繰り返してゲームは出来上がっていきます。

ってなことを乗り越えてコンテストに挑むことができたのです。
結果は乞うご期待ということで<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　


<img alt="いつものテンションでごめんなさい（汗）" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/1225_3.jpg" width="500" height="128" />

<font size ='4'><b>■メリークリスマス♪ケーキを食べたいお年頃♪</b></font>
さて、最初に冬休み話題を紹介しましたね。

突然ですが・・・ド・ペルゲンガーイトウは今頃何をしているのでしょう？

皆さんも想像がつくと思います。
そう！クリスマスを一人でケーキを食べているんだよね！！！


しかし、クリスマスケーキを食べたいのですが・・・歯が痛くて痛くて。
なのでド・ペルは歯医者さんで治療しました！そのドキュメントをラジオ形式でお伝えします！

くれぐれも・・・良い子は絶対真似ちゃだめだよ！

●どぺるの虫歯をコモエスタが治療します。
<img alt="歯は大事です！！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/story.jpg" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/haisya.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >
●歯を全部抜いたどぺる君。サンタが入れ歯を持ってきた♪
<img alt="入れ歯はサンタが持ってくる♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/story.jpg" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/ireba.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >

どうーでもいい、内容でしたね・・・。
ですが、年末年始は病院は開いてません！　みなさん気をつけましょうね！　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　




<img alt="軽くミックスダウン音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/1225_4.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■卒業生は素敵ないい大人♪</b></font>
さて、２００９年。ゲーム制作研究科も９８年に学科設立されて１０周年。様々な卒業生が活躍し、既に結婚されている方も結構いらっしゃいます。

え？コ・モエスタはど～してるの？って？　。。。。。。

ということで、今月も卒業生が１組ご結婚され、ふとフラッシュバック。
結婚された学生と一緒に開発・指導した日々を思い出します。
そんなこんなで、ゲームを思い出して楽曲をリミックス。
（来校されたお客様からブログにまたアップしてくださいと好評なので今回もアップしました！）

●『ＢＡＫＵ-獏-』を再度ミックスダウン♪しました。（作り途中）
<img alt="buku2003-2010 mix" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music2.jpg" width="360" height="64" /><embed src="http://www.geocities.jp/kurihara2010/baku2010comp.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >


教えているときは一瞬一瞬が勝負です。
でも、ふと思い出すとすべてが必要な時間だったんだなぁって思うのです。

『冬空に、思いにふける、コ・モエスタ』
お後がよろしいようで。

 こーんな話を聞いてゾクゾクッっと身震いしたあなたは、残り少ないオープンキャンパス、体験入学にぜひぜひご参加くださいませ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
もっと身震いする話と体験が出来ますよ！



ではまたね！！！ 
「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>



オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2010年度 体験入学
<font size =”4”>1月31日（日）10:00～15:00</font>
2月21日（日）10:00～15:00
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可


2010年度 オープンキャンパス
<font size =”4”>1月17日（日）10:00～15:00</font>
2月 7日（日）10:00～15:00
2月28日（日）10:00～15:00
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。


さぁ～て、次回予告のお時間です。
「次回のお題は・・・年末年始・・・まだ未定です。」
です、お楽しみに!!


ア・サーミ・フジコ(クリスマスは幸せに♪)
メン・シマダ(クリスマスは暖かい♪)
スイギョウ・ザ・サトミ(クリスマスは・・・バイト。)

コ・モエスタクリハラ(クリスマスはムフフな時間をモフッと♪)
ド・ペルゲンガーイトウ(クリスマスって美味しいの？)

責任者
デカチョウ・イノウエ(クリスマスらしいクリスマス)






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   <title>都会の風に当たりながら～ピコピコマイコンの夜に～</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/12/post_30.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2009:/game-u//105.6030</id>
   
   <published>2009-12-13T16:34:34Z</published>
   <updated>2009-12-13T15:34:08Z</updated>
   
   <summary> ■12月突入！寒さも本格的に！？  皆さんこんにちは、朝と夜はすっかり冷え込ん...</summary>
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         <category term="ゲーム制作研究科" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
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      <![CDATA[<img alt="宇都宮より北の方は真冬こうなります" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_baner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■12月突入！寒さも本格的に！？</b></font>
 皆さんこんにちは、朝と夜はすっかり冷え込んできて毎朝毎晩バッチリ防寒して通っているスイギョウ・ザ・サトミです。だって東京よりも宇都宮のほうが寒いんだもの！たった一つ埼玉県を挟んでいるだけなのに結構な差です・・・。


 朝起きてカーテンを開けるとまだ夜明け前の暗さ。その暗さの中ザ・サトミは宇都宮を発ちます。
しかし12月の暗さなんてまだまだでして・・・1月2月となってくると「まだ夜ですよね？」って確認したくなるくらい真っ暗です<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />

 暗さと寒さと戦いながら宇都宮⇔東京を登下校しているザ・サトミですが、実は登下校時以外にも、とっても寒い時間があるんです。

 それはいままさにザ・サトミが記事を書いているこの場所、ゲーム制作研究科のアジトともいえる7号館741教室に居る時です。

 冬だし暖房が付いているんじゃないの？という疑問の声が聞こえてきましたね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
でもそれには今ならではの理由があるのです！

 インフルエンザが蔓延る世の中、暖房が付いているからと言って窓を閉め切っていては741教室もウィルスが蔓延ってしまいます。そこでゲーム制作研究科はインフルエンザ防止のため都会の風を教室に取り込んで<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">空気の入れ替え</a>を行っているのです！！

 寒くないの？という声が聞こえてきましたが結構寒いです(笑)

 そんな時は上着を着たり、膝掛けを掛けたりしてちゃんと防寒しているのでノープロブレム！
それにパソコンの本体が足元にあるので、意外に暖かいですよ♪なんてね<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

 しっかり防寒したザ・サトミがお送りする本日のラインナップは！？
 ゲームのお話、今度はザ・サトミが熱く語っちゃうよ！

 さらに久々のメン・シマダの登場！何やらスカ・バイセコ先生がもぞもぞと何か作っているみたい・・・？
それではレッツゴー<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

 毎度のごとくですが、色々リンクをクリックしちゃってくださいな<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

<img alt="ザ・サトミ　プレゼンツ！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_baner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■企画から作品へ～それを支える経験と知識～</b></font>
前々々々回・・・あれ、いつだったかなぁ・・・？あっそうだ！9月のＨＯＴＰＡＧＥで「ゲーム開発のお話」をコモエスタがしたのを覚えているかな？

 ゲーム制作研究科では、突拍子も無い企画やディープな企画を大切に育てています。そして、その育て方には「誰もしないこと」「意外にありそうでないもの」「中途半端ならやめてしまう勇気」という三大要素がありました。

この要素なかったらいくら情熱のある企画でもゲームは完成しません・・・<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
その情熱を支える基礎学力や知識、経験が大いに必要になるのです！！！
・・・というお話だったけど、詳しくは<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/09/post_23.html">コチラ</a>の熱いコモエスタの記事を読んでね<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

 さてさて、そんな今回は企画に人が集まり作品になるお話を私が統括している新体操(※1)と合わせてお送りしたいと思います。

 まあそこでは、私は新体操のオムニ(韓国語でお母さんの意味だよ<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />)であり、息子であるメンバーを統括しております。

 息子たちには、プログラマ・２Ｄデザイナー・３Ｄデザイナーと特技がありまして、皆自分の特技を生かして開発を進めています。私は主にスケジュールを作ったり、議事録を取ったり、あとはゲームの演出なども考えています。

元々新体操は二年時のチーム制作で作られた２Ｄアクションゲームで、それを３Ｄアクションゲームとして新しく作り直そう！と立ち上がった企画でした。

 では何故２Ｄゲームを３Ｄで作り直そうとなったのか？決していま３Ｄゲームが流行っているからという理由じゃないですよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
そこは２Ｄと３Ｄで作るモーション(※2)の違いです。

 ２Ｄだとアニメーションと同じで常に一つ一つの動きを描いていかなくてはなりません。パラパラ漫画と同じですね。

 しかし３Ｄになると、元となるモデルさえ作ってしまえばあとはいくらでもモーションをつけることができるのです！３Ｄにはそんな利点もあるんですよ♪

 これにより作業効率もあがり、より様々なアクションが出来るようになって幅が広がる！・・・ということで新体操は立ち上がったのです。元々２Ｄの時代から好評だった新体操を新たに作り上げようと志すメンバーが計７名集まりました<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

 そして先ほどお話した通り、一番の利点でもあるモーションを作ってくれているのが現在二人、その役割を担う人のことをモーションデザイナー(※3)と呼びます。

 モーションデザイナーは主人公であるひろし君に華麗なアクションをつけるために近くのクラスメイトにポーズを取って貰ったり、走って貰ったりジャンプして貰ったりして、現在もよりリアルなモーション作りに励んでいます！いくらゲームとはいえ、ひろし君も棒“人間”ですから、人ができないモーションまで付けてはいけないのです♪

 そしてリアルな動きを作る時には、想像上で作るのではなく実際に調べ観察し、それを再現するのです。

 もちろん！モーションの他にもひろし君が跳び回るステージや、見ている人を楽しませるような演出。それらを演出担当の私や３Ｄデザイナーが作り上げ、プログラマが組み立てていきます。

 こうして新体操は作られているのです！といっても、まだまだ作品としては未完成なので、これからも息子たちと一緒に頑張っていきます！オムニ頑張るよ<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

<br>
<img alt="経験と知識はこうなることも。。。" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_02.jpg" width="580" height="480" />



ついでにもうひとつお話しちゃいましょうか<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />
お次は基礎学力や知識、経験のお話です。

 基礎学力は見て文字の通り、小中高で学んできた国語・数学・英語などを指します。ザ・サトミは実は数学が大の苦手で・・・でもその分国語を頑張ろう！とひたすら漢字を書き続けていた頃もあったなぁ(笑)
基礎学力は就職活動でも大事なことですから、復習はちゃんと行わないといけませんね<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />

そして、基礎学力と一緒に必要になるのが知識と経験です。
知識と経験は別にゲームの専門的なものだけではないのですよ<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

例えば、ザ・サトミは高校時代に写真部に所属していました。
写真部とゲームが何の関係があるの？と思いますよね？でもちゃんと繋がりがあるんですよ。
写真を撮るとき、ファインダーを覗き込みますよね？

 あ、最近は液晶画面を見て撮るのが多くなっていますが、それでも大丈夫です。

 カメラを通して見る光景はどうなっていますか？基本それは<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">四角く切り取られた姿</a>になっている筈です。
そしてシャッターを押して始めて写真が撮影されます。

 写真はその場を一枚の絵に収める技術です。一枚の絵、それは<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">ディスプレイという四角い枠に収められているゲーム</a>と似ている気がしませんか？写真は動きませんが四角い枠という範囲の中に存在していることは変わりません。

 人間の視野は両目で大体200度ですが、ゲームでもそのまま200度を再現することは出来ません。
つまり、カメラのファインダーを覗き込んだときに見える世界は、私達が見るゲームに比較的近く見えるのです。

 これは特に３Ｄゲームに言えることで、立体的な空間の３Ｄゲームでは何処をどの角度で見るかによって、全く違うゲームになってしまうことだってあるんですよ。

・・・ちょっと長くなっちゃったけど、ザ・サトミが写真部で得たカメラの知識・経験とゲームの関係はこんな所です。

 部活や趣味、習い事で得た知識や経験は何かしらゲーム開発に役に立ちます！皆さんも今のうちに部活や趣味を楽しんでください<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

※1 新体操
東京ゲームショウ2009にも出展されたチーム・新体操運営本部によって開発されたアクションゲーム。シンプルな棒人間ひろし君が繰り出す華麗なジャンプ技と、リボンと鉄棒を使った大回転アクションが見所。

※2モーション
動作、身振りや動きのことを指す。ここでは主にキャラクターの動き、アニメーションを指す。

※3モーションデザイナー
３Ｄで作られたキャラクターに動きを付ける職種を指す。


<img alt="楽しく作成中♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_baner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■スカ・バイセコ先生の4ビットマイコン作成～プログラムって何ぞや？～</b></font>
どうも皆様お久しぶり！ギタリスト・メン・シマダです！
では早速！シマダのまじめな話をスタートぉ！

 プログラムとか3Dとかいろいろ言っておりますが、それらはぜーんぶパソコンが処理してくれて初めて存在するものです。

 今では超高速で計算をこなすコンピュータ、どのぐらいかというとなんと1秒間に何万、何憶、何兆回もの計算ができます。

 こりゃすごいっ。

 コンピュータは日本語で電子計算機というだけあってとにかく計算が大好きなんです。
この計算力でたくさんの命令や処理を機械語、つまり”0”と”1”の信号に分解し、実際に画面出力などの結果を出します。

 これをものすごく単純にすると、コンピュータは何かを”やる”のか”やらない”のかをプログラムから命令待ちし、命令通りに動いています。

ある先輩が残した言葉に「プログラムは書いた通りにしか動かない。」というものがありました。
これはコンピュータに対しての基本かつ究極の考えです。

そう、コンピュータ自身が勝手に判断し行動することは絶対にないのです。

 きっと一度は聞いたことがあるAI(人工知能)というものは、確かにコンピュータが自分で物事を判断しているように見えますが、実はそれも人間が、そう振舞うように”命令”してあるのです。
ここら辺はとってもとっても奥が深くて世界中でもたくさんの研究が行われています。

 まぁそんな話は置いといて！今はとっても処理が早いパソコンも、昔はやっぱり遅かったのです。
ということで温故知新！古きを知り新しきを知るために、皆既日食以来の登場、我らがスカ・バイセコ先生が作ってくれました。

その名も4ビットマイコンです<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

 ある雑誌の付録として付いてきた4ビットマイコンですが、若い方の大半は、そもそも何それ？って感じですよね。

 懐かしい！という方は昔を思い出す感じで、よーく知っているし大好きっ！というマニアックな方はムフフな感じでお楽しみください。

 スカ先生が着々と<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_05.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_05.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">作っている間</a>にマイコンの仕組みについて解説しますね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
マイコンとはマイクロコンピュータの略で、現在でいうパソコンと大きな違いはないです。パソコンの古いあだ名とでも思って下さい。ちなみにパソコンはパーソナルコンピュータの略ですよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

 4ビット！ここに現代のパソコンと違いがあるのです。

コンピュータにはCPUと呼ばれる、人間でいう脳みそが存在します。

 そのCPUにはビットという単位で区切られた枠があり、そこに先ほど言った0と1を当てはめて一つの命令コードが完成します。

 例えば今回の4ビットならば1010や0010などなど、2の4乗で16種の命令コードを作ることができます。

具体的には、計算をしろ！や、音を鳴らせ！などの命令を送ることができます。

そしてマイコンは、送られてきた命令コードの種類に従って働きます。

音を出すコードが送られてきたら音を出し、計算させるコードが送られてきたら計算をします。

これをいくつも並べることで、プログラムになるのです！
ビット数が大きいほど大量のデータを扱うことが可能なのだぁ。どかーん。

現代のCPUは64ビットなので2の64乗、数値にするとおぞましいのでご愛敬。
とにかく多種類の命令を扱うことができるのです。

 でも実は4ビットも64ビットも扱うものは違っても、”呼んで答える”という基本的な流れは同じなんですよ。

 実際にはCPU内でもいろいろと複雑な処理をしているのですが、簡単に話すとこんな感じなんです。
どうでしたかぁ？

 少しでもパソコン、プログラムの仕組みについて興味を持っていただけたら嬉しい限りです<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
ゲームを開発するにもいろいろと難しい知識が必要なのです。

でも本当に難しいのはもっと根本にある”どうしたら面白くなるか”です。

 プログラムには答えがありますが、面白さは人それぞれですから答えを出せないのです<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
だから面白い！ゲームってプレイするのも楽しいですが、クリエイトするのもすごく楽しいのです。

 こーんな話を聞いてゾクゾクッっと武者震いしたあなたは、残り少ないオープンキャンパス、体験入学にぜひぜひご参加くださいませ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
もっとゾクゾクする話をお聞かせいたします。

とそんなこんな言ってる間に4ビットマイコンが…
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_06.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_06.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">完成！</a>
なんとこいつ、こんな見た目ですが音階当てゲームやLEDを使ったテニスゲームもできます。

 デジタルゲームの原点ってこれですよね<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

 ピピピーと音が鳴るマイコンに、コ・モエスタの血も騒いでしまいました。
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_07.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091212_07.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">夢中です。</a>

いやぁ、ゲーム開発ってほんといいですね！

<br><br>


ではまたね！！！ 
「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所こちらをクリックしてご確認いただけます]</a>



オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2010年度 体験入学
<font size =”4”>1月31日（日）10:00～15:00</font>
2月21日（日）10:00～15:00
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可


2010年度 オープンキャンパス
<font size =”4”>1月17日（日）10:00～15:00</font>
2月 7日（日）10:00～15:00
2月28日（日）10:00～15:00
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。


さぁ～て、次回予告のお時間です。
「クリスマス！？いえそんなもの制作研究科にはありません(笑)」
です、お楽しみに!!


ア・サーミ・フジコ(お金は新しいブーツを買うために)
メン・シマダ(お金は新しいギターを買うために)
スイギョウ・ザ・サトミ(お金はクリスマス限定スイーツのために)

コ・モエスタクリハラ(お金は若い世代のために)
ド・ペルゲンガーイトウ(お金は正月帰郷するために)

責任者
デカチョウ・イノウエ(お金は子供の枕元に箱を置くために)

]]>
      
   </content>
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   <title>ゲームショウからもうすぐ２ヶ月！ あああ。。12月だ・・・。</title>
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   <id>tag:www.jec.ac.jp,2009:/game-u//105.6017</id>
   
   <published>2009-11-30T05:00:20Z</published>
   <updated>2009-12-01T10:46:47Z</updated>
   
   <summary> ■初めまして！ザ・サトミです 皆さんこんにちは！・・・というよりほとんど初めま...</summary>
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         <category term="ゲーム制作研究科" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
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      <![CDATA[<img alt="拝啓、ギョウザの国宇都宮から" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091128_baner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■初めまして！ザ・サトミです</b></font>
皆さんこんにちは！・・・というよりほとんど初めましてですね！
宇都宮のギョウザ娘、スイギョウ･ザ･サトミと申します！
実は前々々回のブログに名前だけ載っています！気付いてくれた人はいるかな<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />
今回はア・サーミやメン・シマダが忙しくててんてこ舞いなので、
ザ・サトミが餃子食べながら頑張って更新しちゃいますよ！(もぐもぐ)

そうそう、ア・サーミやメン・シマダといえば！
全三回に分けて紹介し、前回見事ファイナルを迎えたＷｅｂ班の努力の結晶、東京ゲームショウ新聞ですが・・・。
ななな！なんとその新聞が大きなパネルになって帰ってきました！！
去年同様、全１１枚に渡る新聞は立派な大きさになって７４１教室に飾られています！
ザ・サトミも開発中にふと目を向けるとあの四日間の思い出が目蓋の裏に浮かんでついつい涙が・・・<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
大きくなった新聞が見たい！！という方は是非オープンキャンパス、そして体験入学に来てじっくり見てくださいね<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />

あの激動の東京ゲームショウから２ヶ月！
それを乗り越えアジアデジタルアート大賞にも無事作品を応募し終えた私たち０７ＣＵは現在何をしているか。
そして後輩である０８ＣＵは・・・？
今回はその二つに注目してお届けしたいと思います！
では、本編へレッツゴー<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />




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<img alt="今年も福岡に挑戦します" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091128_baner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■０７ＣＵの現在　～目指せ福岡の星～</b></font>
先ほども言いましたが、東京ゲームショウから２ヶ月が経とうとしていますね。そんな現在、私たち０７ＣＵは何をして居るのかと言うと・・・？
そうです！今度は１２月末の福岡ゲームコンテストに出展するために鋭意制作を続けております！！
ここで、<a href="http://www.fukuoka-game.com/contest_03.html" target="_blank">福岡ゲームコンテスト</a>について軽く説明しましょう<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
福岡ゲームコンテストとは、福岡に本社を持つゲーム制作会社の代表取締役の皆さんが集まって結成した、<a href="http://www.fukuoka-game.com/" target="_blank">福岡ゲーム産業振興機構</a>が２００７年より毎年開催している、学生と一般アマチュア向けのゲームコンテストのことです。部門が「ゲームソフト部門」「ゲームパッケージ部門」「ゲームムービー部門」と３つあって、私たちは最初の「ゲームソフト部門」に作品を応募します！
福岡ゲームコンテストと言えば記憶に新しいのはちょうど私たち０７ＣＵが入学してきた年の第一回福岡ゲームコンテストにて０５ＣＵの先輩方が大賞の「福岡ゲームフロンティア賞」と「ＰＣゲーム部門優秀賞」のダブル受賞をしたのがとても印象的でした。当時は遠い存在に感じたコンテストに到頭自分たちも挑戦できると思うとワクワクしてきます<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
おさらいで、今までのＣＵ科の福岡ゲームコンテストの様子こちらから！


<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2008/03/" target="_blank"> [０５ＣＵの福岡ゲームコンテスト]</a>

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/04/06cu1.html" target="_blank">[０６ＣＵの福岡ゲームコンテスト]</a>


応募の締め切りは１２月末、期限まで１ヶ月を切った０７ＣＵはより一層燃え上がって・・・と、言いたいところですが現在０７ＣＵの状況を説明しますと、全体的に開発が停滞しております<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />
ＴＧＳ明けからモチベーションの低下が始まり、ゲームショウ前に比べるとその差は明らか・・・。
しかし！そんなことではいけません！
現在０７ＣＵはモチベーションをあげるため、そして就職活動で企業に自分たちの作品をプロモーションするため！
毎週金曜日にプレゼンテーションを行っております！！
ゲームの開発状況を実際にゲームをプレイして報告したり、プロジェクトの運営方法を見直したりと各プロジェクト思い思いにプレゼンテーションを行っております！
近い内にプレゼンテーションの様子もお届けしたいと思うので、乞うご期待<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />




<br><br>
<img alt="０８ＣＵ奮闘中！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091128_baner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■０８ＣＵの現在　～受け継がれるＨＯＴＰＡＧＥ～</b></font>
０７ＣＵが福岡ゲームコンテストに向けて再び燃え上がっている現在、後輩である０８ＣＵは何をしているのか？こっそりリサーチしてきたので報告しちゃいますね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
１１月末現在、０８ＣＵは後期ゲーム制作の時期に入り、今はその企画を立ててプレゼンテーションを行うところの様です。前期は個人でゲームの制作を行い、後期からは複数名でのチーム制作に入り大分本格化してきましたね。
今回行われるプレゼンテーションはチームメンバーを集うためのプレゼンテーションだそうです。
・・・実はここだけの話、今回企画を立てたゲームは来年の東京ゲームショウ出展に持ち越されるとか・・・！
これはとても情熱的な企画が登場しそうで楽しみですね<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

０８ＣＵと言えば最近嬉しい事がありました！
０７ＣＵが主に開発をしている７４１教室に、０８ＣＵが来てくれるようになったのです！
０８ＣＵの後輩たちの様子を見てみると、プレゼンテーションする企画を見て貰っていたり、０７ＣＵに開発秘話を聞いていたりなどしています。
また我々Ｗｅｂ班にも一部の０８ＣＵからＨＯＴＰＡＧＥをやりたい！とアプローチを受けました！
現在は我々のお手伝いをして貰ったり、試験的に記事を書いてもらったりしています。
前々回から使っている<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />や<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />などの絵文字も、実は０８ＣＵの女の子二人が作ってくれたんですよ！でもこれに至るまでにはア・サーミによる厳しい指摘の嵐・・・しかし厳しいのは全て二人への愛ゆえ。立派にＷｅｂ班を継いで欲しいというア・サーミの気持ちの表れなのです・・・と隣でザ・サトミは感じました<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

思い返せば私たちにもそんな時期がありました。
バナーの作り方や文章校正、そして先輩方から頂いたたくさんのアドバイス。あの時は私たちが先輩に教えを受けながら引き継ぎましたが、今度は私たちが０８ＣＵに引き継いで貰う番だと思うとちょっぴり寂しいですね。まだまだ練習段階の０８ＣＵですが皆頑張って記事を書く特訓中です！ＨＯＴＰＡＧＥに０８ＣＵが登場する日も近いかも！？お楽しみに<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />




<br><br>
<img alt="貴方の正しい姿勢のために..." src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091128_baner04.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■ザ・サトミがお送りしまっせ</b></font>
あれ、尺が余っちゃたの？・・・ってことでザ・サトミです！
ギョウザは食べ終わっちゃったから、今度は揚げギョウザ食べながらお送りします！(もぐもぐ)
でも寒いときはやっぱりギョウザだとザ・サトミは思うのです。ザ・サトミのふるさと宇都宮はギョウザで有名だけど、別に名産というわけではなくて、一世帯のギョウザの消費量が多いからなのです。これをきっかけに宇都宮はギョウザを看板に市の活性化を・・・っと、つい地元自慢になってしまいましたね<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />
ギョウザはニラやお肉が入ってとってもスタミナが付くので、寒いときはつい食べたくなっちゃうんですよね♪
皆もギョウザを食べて冬を乗り越えよう！！なんてね<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />

しかし、ザ・サトミにはギョウザでも乗り越えられないものが冬にはやってくるのです・・・。
実は、ザ・サトミは椎間板ヘルニア(※１)持ちなのです。寒くなってくると足腰が冷えてとっても痛くなるので、こればっかりはギョウザパワーを持ってしても塞ぎ切れません。
何故ザ・サトミは椎間板ヘルニアになってしまったのか・・・お医者さんに聞いたらいくつか原因があげられましたがその中に
「姿勢が悪い」
というのがありました。
この言葉にギクッ！と思ったそこの貴方！
貴方にも椎間板ヘルニアの魔の手がもう忍び寄っているかもしれませんよ！
ふと、０７ＣＵの実習室を見渡せば綺麗なカーブを描いた背中がたくさん並んでいます。皆パソコンに向かっている時が多いのでほとんどの人が姿勢の悪い状態で開発を進めているようです。このままでは０７ＣＵにも魔の手が・・・！
そこで！ザ・サトミが自分のためにもと正しい椅子の座り方を調べてきました！


<b>その１．椅子には深く腰掛けて</b>
浅く座ると神経が圧迫されて腰痛の原因にもなります。
ゆったり深く腰掛けて背凭れと腰に隙間が空かないようにしましょう。空いてしまうようだったら、クッション等を間に挟むといいですね。

<b>その２．顎は引いて、太腿は平行に</b>
顎を突き出すと前屈みになり、正真正銘の猫背になってしまうので引いておきましょう。また膝は直角に曲げて太腿が平行になるようにしましょう。その際に足裏が浮いてしまうようだったら、土台などを設置して宙に浮いたままにしないようにすると良いようです。

<b>その３．休憩も大切</b>
いくら正しい姿勢でも長時間同じ姿勢だとヘルニアには繋がらずとも疲労には繋がります。一時間に一度は席を立って身体を動かしましょう。


以上！正しい椅子の座り方の基本３つをご紹介しました！
図でまとめるとこんな感じですかね？


<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E6%A4%85%E5%AD%90%E3%81%AE%E5%BA%A7%E3%82%8A%E6%96%B9.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E6%A4%85%E5%AD%90%E3%81%AE%E5%BA%A7%E3%82%8A%E6%96%B9.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">［正しい椅子の座り方］</a>


この３つを意識して、正しい姿勢で背筋とゲームの筋がピンッと通った開発をしていこうと思います！
皆さんも姿勢は正しく、健康には気を使ってくださいね<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

※１　椎間板ヘルニアとは
椎間板の内部の髄核が脊柱管内に脱出を起こした状態。腰椎の第四・第五の椎間板部位に多く発生する。脊髄根を圧迫して、座骨神経痛・腰痛などを起こす。





ではまたね！！！ 
「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

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理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
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オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2009年度 体験入学
2009年
<font size =”4”>12月13日（日）10:00～15:00</font>

2010年
<font size =”4”>1月31日（日）10:00～15:00</font>
2月21日（日）10:00～15:00
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可


2010年度 オープンキャンパス
<font size =”4”>1月17日（日）10:00～15:00</font>
2月 7日（日）10:00～15:00
2月28日（日）10:00～15:00
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。


さぁ～て、次回予告のお時間です。
「福岡まで猛ダッシュ！プレゼンテーション！」
です、お楽しみに!!


ア・サーミ・フジコ(みかんがライフ・ライン)
メン・シマダ(プログレでライフ・ライン)
スイギョウ・ザ・サトミ(ギョウザをイート・イン)

コ・モエスタクリハラ(スピーチでドキドキ・イン)
ド・ペルゲンガーイトウ(バースデイでドッキリ・イン)

責任者
デカチョウ・イノウエ(Hole in one)
]]>
      
   </content>
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   <title>秋だけど冬のように感じる今日この頃CU科は…</title>
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   <published>2009-11-14T06:47:17Z</published>
   <updated>2009-11-15T02:25:22Z</updated>
   
   <summary> ■秋はどこに…？もしかして冬なの！？ こんにちはー、つい最近に誕生日を迎えたア...</summary>
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         <category term="ゲーム制作研究科" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="人" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="作品" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="就職" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
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      <![CDATA[<img alt="心は冬、でもちょっと動いたら夏" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091114_buner1.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■秋はどこに…？もしかして冬なの！？</font></b>
こんにちはー、つい最近に誕生日を迎えたア・サーミでございますよ。秋生まれな私ですが、この寒さには耐えられない…寒いよ！！クリスマスも近づき、一人身な私は心も寒くなってきました。新宿のイルミネーションが霞んで見えるよ。体にも心にも一足早く冬がきたようです…<img alt="シクシク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/cry.png" width="10" height="10" />
久しぶりに寒冬になるのかな～と布団でモゴモゴしながら思っていたんですが、気象庁で調べたところ暖冬だとか…。いつのまにこんな寒さに耐えられなくなってしまったのか、上京してきた時は東京はあついなぁなんて思ってたのにね。

このまま落ち込む訳にもいかないので、今回は新聞ファイナールで熱くいきましょう！Ｗｅｂ班の奮闘記や、裏方の事までどどーんと載せていきます<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />
そして、進路で迷っている方や進路は決めたけど親を説得する資料不足なのって方に、ゲーム系の進路について図でわかりやすく説明していくよ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />

では、本編をお楽しみくださいませ<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

<img alt="ついに完成！新聞は2部増えて11部になったよ☆" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091114_buner2.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■新聞ファイナーーーーール！！</font></b>
すでに11月です！ゲームショウから1ヶ月の月日が過ぎ去りました。私たちの1ヶ月は、Ｗｅｂ班は新聞を作り・ブログを更新し・ラーメンを食べて…っと、あっという間でした。
07ＣＵの皆さんは、コンテストや卒業制作をしてるんですよ。コンテストについては<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/10/post_29.html">前回の記事</a>をごらんくださいませ～、そして卒業制作については後ほどお届けします<img alt="星.png" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/star.png" width="10" height="10" />


<font size ='4'><b>WEB班大奮闘！！</font></b>
情報は鮮度が命をモットーに写真撮影やブログ更新でいっぱいイッパイ大奮闘！
ひたすらに暑いバックヤードで文章構成をし、熱気溢れるブースで撮影の繰り返し！
彼等はCU科に入学を考えている高校生には学生たちが奮闘している姿を、ＴＧＳスタッフの学生には思い出を届けるという重大な任務を背負い、遂に４日間やり遂げました！
本当彼等には頭があがりません、4日間お疲れ様でした！

<font size ='4'><b>高カロリー万歳～！朝ラーメンは基本だね～</font></b>
東京ゲームショウの過酷な４日間を乗り切るには高カロリー食品が必須！
朝飲食コーナーに行くとそこには、朝からラーメンやアメリカンドッグを貪り食べるコモエスタクリハラとドッペルゲンガーイトウの異様な光景が！！
朝からそのような高カロリー食品を食べている事に、体重などが心配になりましたが、コモエスタクリハラ曰くゲームショウ中はこのような高カロリー食品を朝から摂取しても体重が落ちるとのこと、いかにゲームショウの４日間が過酷な事がわかりますね。

<font size ='4'><b>挨拶はと～っても大切！</font></b>
４日間お世話になった会場や周りのブースの方々、ご来場くださったお客様の皆様に感謝の意を込めみんなで「ありがとうございます！」と大声でご挨拶<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
体育会系ぽくとても素晴らしい光景だったと思います。

<font size ='4'><b>ブース外でも大忙し</font></b>
ネタ作りに仕事に大忙し！
コモエスタクリハラとドッペルゲンガーイトウがネタ作りの為に洗濯機に入ろうとホテルのコインランドリーで騒いでいた所を東京ゲームショウの為に泊まっているであろう、某企業の女性社員に見られてしまうなどのハプニングが多発したそうです。
また、学生もゲームショー中の反応を取り入れ、徹夜で修正、皆様に楽しんで頂く為に頑張りました！

<font size ='4'><b>裏方だって頑張った！</font></b>
ゲーム制作以外にも重要なものがある。
それはゲームを魅せるために必要なゲームのパネルだ<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />
ゲームだけが重要と思われがちですが、パネルがあるとないとじゃプレイしてもらえる可能性が変わってきます。
ゲームはやらないとわからないですが、パネルがあれば目でどういうゲームなのか分かりゲームをプレイしてもらえやすくなります。
そのパネルが締め切り付近まで全く完成せず、急遽締め切り間際にたった２名のパネル班が結成された！
彼等は、５日間不眠不休でパネル制作に没頭、睡魔に襲われたら大好きなロックミュージックを聞きビートに合わせ頭を振ることで正気を保っていた？という過酷な状況の中で完成させたそうです。
「会場でパネルを見たときは胸がいっぱいになって泣きそうになっただ～ 」(本人談)。

ということで最後の新聞を公開。
下の縦長バナーをクリックしてね！

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper1.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞１P'); return false;"><img alt="NewsPaper1.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper1.jpg" width="30" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper2.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞２P'); return false;"><img alt="NewsPaper2.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper2.jpg" width="30" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper3.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞３P'); return false;"><img alt="NewsPaper3.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper3.jpg" width="30" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper4.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞４P'); return false;"><img alt="TGS新聞４P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper4.jpg" width="30" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper5.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞５P'); return false;"><img alt="TGS新聞５P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper5.jpg" width="30" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper6.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞６P'); return false;"><img alt="TGS新聞６P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper6.jpg" width="30" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper7.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞７P'); return false;"><img alt="TGS新聞７P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper7.jpg" width="30" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper8.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞８P'); return false;"><img alt="TGS新聞８P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper8.jpg" width="30" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper9.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞９P'); return false;"><img alt="TGS新聞９P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper9.jpg" width="30" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper10.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞１０P'); return false;"><img alt="TGS新聞１０P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper10.jpg" width="30" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper11.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞１１P'); return false;"><img alt="TGS新聞１１P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper11.jpg" width="30" height="250" /></a>




※PDFについて
著作に関しては日本電子専門学校に帰属します。
PDFをご覧になるには、AdobeReaderが必要です。AdobeReaderのインストールは下のアイコンからダウンロードして下さい。
AdobeReaderはAdobe社の商標登録です。
<a href="http://www.adobe.com/jp/products/acrobat/readstep2.html" target="_blank"><img alt="get_adobe_reader.gif" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/get_adobe_reader.gif" width="112" height="33" /></a></font>

ここで紹介した以外にも東京ゲームショウ中、数々のドラマがあり笑いあり涙あり感動あり達成感ありの4日間でした。またゲームを実際にプレイして頂き、企業の方々やお客様の反応を間近で聞けたりふれあえたりなど貴重な体験もできました。これらの経験を糧にしてレベルアップしたＣＵ科学生は、これからも鋭意活動していく所存です！
これからのＣＵ科をお楽しみに！

<font size =”4”>
ちなみに、これらの新聞はオープンキャンパス・体験入学で配布してまーす！
</font>
是非、日本電子にきてね<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />


<img alt="ゲーム系の進路を詳しくお答えします！" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091114_buner3.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■ゲーム系の進路</font></b>
そろそろ受験シーズンですね。ア・サーミも高校生の時は放課後に進路室へ行き、資料を読み漁っていました。進路が決まっている友達を誘って色んな学校に行ったりと意外に充実していた日々を送っていたかもしれませんね～。
そんな私ですが、お恥ずかしい話、日本電子には3回（オープンキャンパスに1回・体験入学に2回）行きました。来る度に何か新しいことをやっていたので新鮮でしたよ～。良いところや悪いところなど隠さず言ってくれたので安心して入学できました。私も入学を検討している方に色々してあげたらな～っと思い資料を作ったりしています。私自身、人にしてあげることも、モノ作りも好きなので(笑)
ではでは、自分の経験談をベラベラ話してしまいましたが、2年3年先の話だけをしていてもしょうがありませんよね？将来のために学校を決めるわけですから<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />
私たち3年生は就活をしているわけですが、一体どんなところに就職するの～ってことで簡単に図にしてみました。
<img alt="簡易的な位置づけですが・・・" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091114_2.jpg" width="600" height="256" />

この図を見てわかるように、ゲームから何本も線がでてますね。皆さんが知っているように、プログラム・企画・デザインなど様々な事が集まってゲームが出来るんです。

では、プログラムって一体どういったことをするの？
ということで、ゲームショウで人気だったＡｉｍ2で例えてみましょう。車をリアルに動かしたいなら物理の計算を入れないと、何の変化もなくスルーっ動くだけになります。人間でいうと無表情で直立したまま足も動かさずに動くという、奇妙な感じになりますよね。

だから、タイヤを動かしたり、路面によって車体が傾いたりと色々な演出をしなくてはなりません。

ゲーム制作研究科に入るまで、数学が嫌いだった子も今ではゲームを作るために物理を勉強したり、賞状にタイムを印刷するために基本的な通信のことからインターネットの仕組みなどを勉強したりと様々なことをします。
「えー、嫌いな事までするの？ボタンを押すだけでゲームって出来たりしないの？」って思った方いませんか？ボタンを押すだけで出来るゲームは自分の作りたいゲームですか？

…といっても、もし同じ作業なら時間を削減するためにそういったツールを使うのもアリです！

オープンキャンパスに来た方はわかると思いますが、ゲームエンジンといって共通の作業であれば、無駄がないように処理を代行して行うツールがあります。

パンチやキックなどは数字を入れるだけで威力を変えられたり、移動量を変えられたりと、デバッグ(※1)や調整をする時にはとても助かります。

そう言われても…来てない人はピンときませんよね？
私も高校生の時なら「へぇ～」で終わってしまうかもしれません。
皆さんが使うものでいうなら、絵を描くソフトですね。いちいちプログラムでペンを作って直線を引いたり色を塗りつぶしたりと、これだけで一日が潰れてしまうなんて疲れてしまいますよね？

そこで、ボタンを押すだけで絵が描けたりするソフトがあるわけです!！

ここで勘がすごく鋭い人なら分かると思いますが、図の下にあるＩＴが何故この図に入っているかわかるでしょう。こういった、ソフトを作っているのがＩＴ業界で、業務系ソフトウェアなどユーザーが使いやすいように作っていくんです。まさしく情報システムの一つの事例ですね。
なので、ゲームでいうユーザーインターフェース(※2)は、InternetExplorerでいう戻るボタンや、お気に入りのボタンなどと同じなのです。

ざっくりと言ってしまいましたが、ゲームとＩＴは通じる所がありますよね？
そういったことから、ゲーム業界だけではなく、ＩＴ業界などの就職先もあるんです。

デザインは、皆さんも分かるように映画やアニメでも３Ｄを使うことは多くなりました。ゲームでもアニメや映像は作るので、そういった映画業界やアニメ業界などにも就職する人もいます。

どうです？ＩＴ業界や映画・アニメ業界がしていることをゲームは全部しているんです。ゲームで実装したいことは、アニメだろうと難しい演算だろうと調べて作っていくんですよ。

高校でやってることと全然違うから、ゲーム作れないのかな？と高校生の私だったら思いますが、ゲームを作りたい気持ちがあればゲームって出来るんだなって入学して分かりました。
ですから皆さん、ゲームを作りたい気持ちをやる気に変え、一緒に勉強していきましょう！

っとア・サーミが熱く・堅苦しく語ってみました。

とア・サーミが熱いなら・・・ＩＴとゲームの話ならコモエスタも言わせてもらうよ！
コモエスタは実はプログラマだった時期がありまして・・・・。今はサウンドコンポーザ兼デザイナーって位置づけですが、プログラムの仕事を無性にしたくてやっていた時期があります。
電車の運行システムや携帯電話の料金収納システム＆コンテンツや種子島で打ち上げるロケットの◎△◇その他諸々。

ＩＴもゲームも概念やシステムは共通点が一杯あるんです。
でもね、細分化するのが好きな方が多くて・・・・分業化もそうですがジャンルや業務を細分化して用語が先に走っては消えるんです。

なんて事はいいとして・・・

お客様に利用して頂いて”なんぼ”なんです。
お客様に利用して頂いた実績があってこそ、開発＆受注を行えるし、受注じゃなく自社開発のソフトウェアを市場にリリースし、独自の技術をアピール出来る場もあります。もちろんそれらを売り、認知させ、ビジネスとして成立しないといけないことは大前提ですが・・・。

そして、コンピュータも３０年以上前に比べたら格段にダウンサイジング（小さくなったということ）され、一般利用のコンピュータですら処理能力はとんでもないモンスター。
今のゲーム機なんて更にとんでもない頭脳を持ってますし。

ソフトウェアを開発する際、必要なことは”コンピュータに対して”的確”な命令を送らないといけない”ということ。
そう、プログラミング言語です。

Ｃ言語・ＪＡＶＡ・Ｃ＋＋・PHP・SQL・XQuery・Ruby・ALGOL・・・言語やスクリプトは沢山あります。
もちろん言語には言語なりの意味づけと書き方のお作法＆テクニックが沢山存在します。
もちろん、世の中に出てきてから何十年も経ちました。様々なトライ＆エラーを蓄積し、それらを資産としてソースコードはもちろん、書籍・文献・インターネット上での情報として存在しています。だからこそそのの言語を利用して、どんな時でも”的確”にコンピュータに命令しなければならない。

ようは何を言いたいのって怒られちゃいそうですが・・・

何を作るのか？誰の為に使って頂くのか？予算はいくらで？いつまでに作って欲しいのか？
どう遊んでほしいのか？それとも確実な精度が必要なのか？・・・・様々なオーダーを受け、実現していくことが必要ですし、企画立案・提案も時には必要でしょう。
これが無いといくら言語を使用してプログラミングを行っても意味がない。
（何も考えずプログラミングするのも、それはそれで楽しいです。）

それってＩＴもゲームも同じ。　もっと言うならば、世の中の製造業も営業も・・・・といいますか、全ての事柄においてもっとも重要な事ですし、大事にしないといけないことなんです。

マーケットに受け入れられて初めてそのソフトウェアの価値が評価され、認識されるのです。


おお！なにがなんだか言うだけ言って解らなくなってきたぞ！
そんなコ・モエスタ・・・最近は疲れています（汗すいません。

：コ・モエスタ、コーヒーを飲む。上記文面から10分ほど休憩：

あっ適当に書いちゃった。ごめんなさい。
ア・サーミが熱かったんで私も書きなぐっちゃいました。

：結局、まとまらなかったのでコ・モエスタ終了：

ではア・サーミヘバトンタッチ。

ということでア・サーミです。
進路について話したら夏のようにあつくなってしまいました(笑)　コ・モエスタも熱くなりすぎてぐったり。
まだまだ、進路については不安に思うでしょう。
ですので、不安な気持ちをそのままにしておかないでオープンキャンパスや体験入学にお越しください☆

(※1)コンピュータプログラムに含まれる誤りや不具合のこと。
(※2)ユーザーに入力や操作を分かりやすくするための視覚的な補助のこと。

ではまたね！！！ 
「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
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校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
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オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2009年度 体験入学
2009年
<font size =”4”>11月22日（日）10:00～15:00</font>
<font size =”4”>12月13日（日）10:00～15:00</font>

2010年
1月31日（日）10:00～15:00
2月21日（日）10:00～15:00
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可


2010年オープンキャンパス
1<font size =”4”>月17日（日）10:00～15:00</font>
2月 7日（日）10:00～15:00
2月28日（日）10:00～15:00
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。


さぁ～て、次回予告のお時間で～す。
「ちょっとしたゲームを作ってみましたの巻」
です、お楽しみに!!

ア・サーミ・フジコ(下ネタに反応)
メン・シマダ(下ネタの乱用)

コ・モエスタクリハラ(下ネタは担当)
ド・ペルゲンガーイトウ(下ネタの汎用)

責任者
デカチョウ・イノウエ(霜降りが大量)
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   <title>コンテスト締切間近でてんてこまい！そして文化祭も間近！</title>
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   <updated>2009-11-01T05:54:35Z</updated>
   
   <summary> ■最近は朝が寒くて困ります みなさんこんにちは？こんばんは？いや、おはようござ...</summary>
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      <![CDATA[<img alt="０７CUドタバタ劇" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091028_01.jpg" width="500" height="128" />
<font size ='4'><b>■最近は朝が寒くて困ります</font></b>
みなさんこんにちは？こんばんは？いや、おはようございます？
最近はすっかり秋に入り込んで布団から出るのが嫌になってきたメン・シマダです。

いっそ布団被ったまま学校行こうかと思いますねほんと。
え？重いだろそれはって？
そんな心配してくださる貴方様はとっても人が良いですね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
ということで今日はお兄さんが気張って更新しちゃいますよ<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

秋といえば文化祭。なんと私は文化祭でライブしちゃいます。
まぁそれはおいといて、CU科ももちろん黙ってはいません。
前回お伝えしたとおり、文化祭ではゲーム大会を開催しますよっ！
東京ゲームショウに出展した作品たちが遊べるので、ぜひぜひプレイしに来てくれると、うれしい限りでございます。

はい、宣伝はこのぐらいにして、今日はどんな内容かといいますと、まずは現在の07CU学生たち！
なにやらコンテストに応募するようです。
休む暇もなくドタバタと準備に大忙しの模様です。

そして次はまたまたTGS2009！
前回の新聞1、2、3号に続き今回は4、5、6号をご紹介<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
さらにアンケート結果など盛りだくさんで、ゲームショウの様子を余すことなくお伝えいたします。


では本文スタート！！

<img alt="新聞更新しました☆" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091028_02.jpg" width="500" height="128" />
<font size =’4’><b>■新聞続報！随時追加中</font></b>
さぁまだまだひっぱります東京ゲームショウ2009の出来事たち！
前回の内容に負けず劣らずのジューシーな内容になっております。

<font size ='4'><b>「Simpleアクション新体操」</font></b>
ゲームショウでのキラータイトルとして大活躍した新体操。華麗なアクションで体育館を駆け回る主人公ひろし君の痛快ゲームです。
誰にでも分かる楽しさなので、お子様から大人まで大人気でした。

<font size ='4'><b>「大爆走！スーパーマーケットマニア」</font></b>
女の子がスーパーを駆け回る！？ショッピングカートで商品棚にぶつかるというインパクトの強い内容が奥様方に大人気。
幅広い客層に人気で、たくさんのお客様にプレイしていただきました。

<font size ='4'><b>「レトロフューチャーInto Pieces」</font></b>
古き良きブロック崩しを現代風にアレンジしました。サウンドやデザインなどを海外向けに作ったところこれが大当たり！
もちろん日本のお客様にも楽しんでいただきました。

ということで今回も新聞を公開。
下の縦長バナーをクリックしてね！

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper1.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞１P'); return false;"><img alt="TGS新聞１P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091014_001.jpg" width="50" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper2.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞２P'); return false;"><img alt="TGS新聞２P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091014_002.jpg" width="50" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper3.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞３P'); return false;"><img alt="TGS新聞３P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091014_003.jpg" width="50" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper4.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞４P'); return false;"><img alt="TGS新聞４P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper4.jpg" width="50" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper5.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞５P'); return false;"><img alt="TGS新聞５P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper5.jpg" width="50" height="250" /></a><a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper6.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞６P'); return false;"><img alt="TGS新聞６P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper6.jpg" width="50" height="250" /></a><img alt="ComingSooon" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/ComingSooon.jpg" width="150" height="250" /></a>

※PDFについて
著作に関しては日本電子専門学校に帰属します。
PDFをご覧になるには、AdobeReaderが必要です。AdobeReaderのインストールは下のアイコンからダウンロードして下さい。
AdobeReaderはAdobe社の商標登録です。
<a href="http://www.adobe.com/jp/products/acrobat/readstep2.html" target="_blank"><img alt="get_adobe_reader.gif" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/get_adobe_reader.gif" width="112" height="33" /></a></font>


新聞は現在も鋭意制作中！
どんどん増えていくので要チェックです。


ってな感じで新聞を制作中なのです。
ゲームショウの出来事をたくさん伝えたいので頑張りますよ<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />
出来事といえば、以前から集計していたアンケートの結果がグラフになりました。
どの作品にどんなお客様が遊んでいったのか、そしてどう思ったのかなどを一つひとつ丁寧に分析し集計しました。
こういったデータはゲームショウなどのたくさん人が集まるイベントでしか得られません。

まずは日電ブースに来場したお客様の集計結果をグラフで見てみましょう…
ドン！

<img alt="男女比" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/sex.jpg" width="300" height="256" /><img alt="年齢比率" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/age.jpg" width="300" height="256" />　

なるほどー。
やはりゲームショウ自体に男性が多く来場するため、日電の来場者も男性が多めですね。
去年のデータより少しだけ男性の比が多いようです。
日電ブース周辺の企業様が男性向けのゲームを発表していたため、ここにも流れてきているようです。
そして年齢層、10代～20代の方が7割強を占めていますね。
今回のタイトルは若年層を極端に意識したものはないため、自然とゲーム人口の多い層に偏ったようです。


<img alt="ゲーム選択時の重視点" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/ValuingPoint.jpg" width="600" height="256" />

これは複数回答可でチェックをつけてもらったものです。
やはり、ジャンルで決める人が多いんですね～。
パネルにはジャンルが書いてあるので、選びやすかったと思います。
今後はこのアンケートを参考にして、ゲームを改良したり、次のTGSに向けてお客様の回転率を上げたりと多くのお客様にゲームを楽しんでもらえたらなっと思います<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />


<img alt="アジアデジタルアートに応募するよ♪" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091028_03.jpg" width="500" height="128" />
<font size =’4’><b>■アジアデジタルアートってなぁに？</font></b>
さてさて東京ゲームショウも終わり、学生たちは今何をしてるのでしょう？
きっとあれですね、婚約活動略して婚活。
いい出会いを探すためにみんなは街へ繰り出していきましたよ。
運命の人に出逢えるといいね<img alt="キラキラ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/KirakiraAnim.gif" width="10" height="10" />

うん、なーんてことはなくて今は就職活動をしています！
そしてその就職活動を兼ねた、コンテストへの応募をしているのです。大変です。
<a href="http://adaa.jp/2009/index.html">アジアデジタルアート大賞</a>というコンテストなのですが、ご存じですか？

このコンテストは2001年から、世界へ向けたアジアのデジタルアートの普及啓発を目的に、毎年福岡で開催されています。
その中にはいくつかの部門に分かれており、私たちCU科のゲームはエンターテインメント部門に応募するのです。

ってなことで準備です。
もちろん審査していただくわけですから、仕事の丁寧さが求められます。
不備があったら落とされちゃいますからね！
ゲーム本体は様々な状況下でも動くように、内部の制御を変更しなければなりません。
もちろん、どんなゲームなのか紹介する映像も作らなければなりません。もちろん学生自身で作ります。
大半の学生が初めての映像編集。
操作や演出方法に悪戦苦戦しているようです。
ゲームも映像も、受け手に対しての配慮がないといけません。コンテンツを作る上で大事なことって、根っこの部分では意外と全部繋がってるんです。
とっても貴重な経験ですね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />



☆おまけのコーナー☆
CU科では、最新式のUSBホットプレートを用いてコモエスタが焼きおにぎり(味噌味)を作ってみました☆
<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091030_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091030_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">テクノロジー</a>もここまで進歩したんですねぇ、PCで料理できるなんて。
ちなみに右側のPCは初期化中だったので、これが終われば焼きそばもできるそうです<img alt="アップ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/up.gif" width="10" height="10" />

そんなCU科なのですが、学科設立１０周年を迎えました。

いままでお世話になったたくさんの方々、そして先輩方、本当にありがとうございました。
１０年たってもゲーム大会はバリバリ開催中！<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091030_06.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091030_06.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">絶賛準備中です。</a>
皆さんどしどし御来館ください。場所は7号館４Fですぉ<img alt="スマイル" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/smile.png" width="10" height="10" />


ではまたね！！！ 
「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所はこちらの地図でご確認いただけます]</a>


オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2009年度 体験入学
2009年
<font size =”4”>11月22日（日）10:00～15:00</font>
<font size =”4”>12月13日（日）10:00～15:00</font>

2010年
1月31日（日）10:00～15:00
2月21日（日）10:00～15:00
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可


2009年度 オープンキャンパス
2009年
<font size =”4”>11月 8日（日）10:00～15:00</font>

2010年
1月17日（日）10:00～15:00
2月 7日（日）10:00～15:00
2月28日（日）10:00～15:00
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。


さぁ～て、次回予告のお時間で～す。
「TGS新聞更新第３弾！TGSのバックヤードでは何が起こっているのかの巻」
です、お楽しみに!!

ア・サーミ・フジコ(お肉は苦手)
メン・シマダ(お肉といったら鶏もも)

コ・モエスタクリハラ(お肉はムキムキ)
ド・ペルゲンガーイトウ(お肉を上手に焼きます)

責任者
デカチョウ・イノウエ(お肉です)]]>
      
   </content>
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   <title>まだまだひっぱるぞぉ～♪東京ゲームショウ２００９の出来ごとを一挙紹介！　～色々あったので新聞とＤＶＤを作っちゃってます～</title>
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   <id>tag:www.jec.ac.jp,2009:/game-u//105.5962</id>
   
   <published>2009-10-17T09:31:20Z</published>
   <updated>2009-10-17T02:39:14Z</updated>
   
   <summary> ■実りの秋だよ！全部公開しちゃう☆ こんにちわ、ア・サーミだよ☆ すっかり秋な...</summary>
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         <category term="お知らせ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="イベント" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="ゲーム制作研究科" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="人" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="作品" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="台風後にコスモスも綺麗に咲き、CUも綺麗に咲いた" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091016_buner01.jpg" width="500" height="128" />
<font size="3"><b>■実りの秋だよ！全部公開しちゃう☆</b></font>
こんにちわ、ア・サーミだよ☆
すっかり秋な気分になりましたね<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
「食欲の秋」そう、ゲームショウで落とした体重は元に戻り･･･
「読書の秋」卒業制作のために参考書を読みまくり!!
「スポーツの秋」スポーツフェスティバルのために文明の利器より階段を使い…
「ゲームの秋！？」ゲームショウ出展作品が文化祭で遊べるよ
っと文化祭を宣伝してみました☆
と言うことで１０月３１日～１１月１日までゲーム大会しますよ♪

ということでね、ゲームショウの紹介をしますね～・・・・・。

<font size =”4”>と言う前に・・・・・</font>
ＣＵ科ではニュースがあるので見てくださいね！（リンクにしてありますのでご覧ください）

<a href="http://www.jec.ac.jp/college-news/detail.php?id=192">サイバーコネクトツー様御来校　評価授業</a>

<a href="http://www.jec.ac.jp/college-news/detail.php?id=191">Ｕ－２０プログラミングコンテストにマスノンが受賞</a>
こんどまた詳しくご紹介出来ればと思います♪

やっと本題ですが、ゲーム紹介へＧＯ！ＧＯ！


<img alt="まだまだひっぱるぞ！TGS出展作品大公開☆" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091016_buner02.jpg" width="500" height="128" />
<font size="3"><b>■まだまだひっぱるTGS！出展作品チラリズム</b></font>
さてさてゲームショウではいろいろありました。
「来客数１万人越」
実は接客もしながらカウントしてました！今年も大勢のお客様にお越し頂き、なんと１万人越えしました。ありがたき幸せ<img alt="音符" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/%E2%99%AA.png" width="10" height="10" />
「AimRacin2の長蛇の列」
ゲームショウでは毎回Ａｉｍ2を紹介してきましたね～でも、まだひっぱります！ゲーム大会をしたということもあり、１時間待ちで遊んでいただきました☆

このようなゲームショウの出来事を去年同様に新聞化したので、Ｗｅｂで先行公開しちゃいます☆
では新聞でGO<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />（縦長のバナーをクリックしてね！）

<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper1.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞１P'); return false;"><img alt="TGS新聞１P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091014_001.jpg" width="50" height="250" /></a>　<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper2.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞２P'); return false;"><img alt="TGS新聞２P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091014_002.jpg" width="50" height="250" /></a>　<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/NewsPaper3.pdf"onclick="window.open(this.href, 'TGS新聞３P'); return false;"><img alt="TGS新聞３P" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091014_003.jpg" width="50" height="250" /></a>　<img alt="091014_004.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091014_004.jpg" width="300" height="250" />


※PDFについて
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<a href="http://www.adobe.com/jp/products/acrobat/readstep2.html" target="_blank"><img alt="get_adobe_reader.gif" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/get_adobe_reader.gif" width="112" height="33" /></a></font> 

新聞は鋭意開発中でーす☆
これからどんどん増えていくので次回もチェックしてくださいね<img alt="ハート" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_e_414.png" width="10" height="10" />

では、新聞でも書いてあった大盛況なゲームが一体どういったものなのか気になりませんか？
ということで、ゲームショウで紹介したゲームを一挙映像にて紹介<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />（環境によっては再生されない場合がありますのでご了承ください。）


<font size =”4”><b>『ＡｉｍＲａｃｉｎｇ２』</b></font>
リアルなカーレースをしたいということを目標に始まりました。実際の運転を体感できるように、ハンドル等のデバイスをつけました。運転をする楽しさを実感してもらえたらいいなと思っています。
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wIt2DqSqV8s&hl=ja&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wIt2DqSqV8s&hl=ja&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>


<font size =”4”><b>『ＢＯＵＮＤＧＥＡＲ　ＢＡＴＴＬＥ』</b></font>
ジャンプや攻撃弾発射といったアクションや、ステージの仕掛けにそれぞれの演出を仕込みました。機械などのアクティブな場所のイメージとして「工場」をステージとして選びました。「常に動かしていたくなる」というのを感情が生まれれば良いなと思います。
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4yizbqGxSeI&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4yizbqGxSeI&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>


<font size =”4”><b>『ＩｎｔｏＰｉｅｃｅｓ』</b></font>
ありそうでなかった多人数で遊べるブロック崩しです。シンプルなルールでボールを打ち返して、全てのブロックを崩せばクリアになります。ブロックは曲と同期しているので、遊んでいて飽きないものにしてみました。
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zdpEJqMhTFE&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zdpEJqMhTFE&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>


<font size =”4”><b>『よこ人間』</b></font>
とても近くて遠い世界。よこへ重力が動く「よこ人間」を操り、未知のアトラクションに変貌した街をあなたの思うがまま、縦横無尽に駆け巡ろう。２つの重力を駆使し、新感覚で遊べるアクションゲームです。「たて」から「よこ」へ。いつもの日常からあなたの世界を９０度だけ新鮮に。
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vEw0PEdWMd0&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vEw0PEdWMd0&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>


<font size =”4”><b>『スーパーマーケットマニア』</b></font>
「スピードあげて！たなにぶつかって！たくさん入ってまぁうれしい☆」愛する家族とへそくりのため、節約の鬼たちが商品棚にバーンっとつっこみ、商品を集めるゲームです。
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1disLD5J0Qs&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1disLD5J0Qs&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

<font size =”4”><b>『新体操』</b></font>
シンプルな棒人間の主人公「ひろし君」が、体育館内を走って、跳んで、リボンを振って大活躍します。体育館に存在するギミックを使った様々なアクションを駆使し、スタートからゴールを最速目指して駆け抜けるゲームです。
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rc8NtqL8kHM&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rc8NtqL8kHM&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>


<font size =”4”><b>『ＳｙｎｃｈｒｏｎｉｚｅｄＭｕｓｉｃ』</b></font>
これは感覚的音楽ゲームです。音と映像が絶妙にシンクロし、快楽の波を発生させます。感覚が直接教えてくれるので多く語る必要はないでしょう･･･。
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g5J1ymkm4Oc&hl=ja&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/g5J1ymkm4Oc&hl=ja&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>


<img alt="大人気Aim2をDVD化!!乞うご期待☆" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091016_buner03.jpg" width="500" height="128" />
<font size="3"><b>■TGSで大人気だったAim2をDVDにメイキングしたよ！</b></font>
Aimメイキングを紹介しまーす☆
ゲームショウで人気があったAimはこんな感じで出来ていますよ。箇条書きで書いてみたよ。

【挙動】
Aimはカーレースゲームなので車が動かなければそこでオ・シ・マ・イ！
車の動きって物理演算の塊なんです。
少し計算式を足すだけで曲がらなかったり…大変ですね。

【レンダリング】
今度は画面に描画する部分ですね。
綺麗な車やコースを作っても、プログラムで1つ処理が書かれていないだけで、画面が白黒になっちゃいます。

【カーモデルとコース】
車とコースですね。
車がデコボコしてますが、スムージングを使えば滑らかにすることが出来るんですよ。
ポリゴンにはテクスチャを貼り付ける以外に、頂点に色をつけることができるんです。
プログラムで表現されている影を補完し、より現実の影に近付けることができるんですよ。


この他にもAimを作る上で様々な問題点やゲームを作る上で必要な要素が紹介し映像化されています。
ぜひ、AimメイキングDVDを楽しみにしていてくださいね。
ちなみにＤＶＤはこんな<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091014_005.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091014_005.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">パッケージ</a>になってます（作り途中だけどね<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />）


では、残り少ないOC/体験もご参加お待ちしております<img alt="びっくりマーク" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/bikkuri.png" width="10" height="10" />

ではまたね！！！ 
.


















「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


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(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf" onclick="window.open(this.href, '地図'); return false;">[各部署の場所は下記の地図でご確認いただけます]</a>


オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2009年度 体験入学
2009年
<font size =”4”>10月25日（日）10:00～15:00</font>
<font size =”4”>11月22日（日）10:00～15:00</font>
12月13日（日）10:00～15:00

2010年
1月31日（日）10:00～15:00
2月21日（日）10:00～15:00
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可


2009年度 オープンキャンパス
2009年
<font size =”4”>11月 8日（日）10:00～15:00</font>

2010年
1月17日（日）10:00～15:00
2月 7日（日）10:00～15:00
2月28日（日）10:00～15:00
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。


さぁ～て、次回予告のお時間で～す。
「続・新聞!!簡単なゲームを作ってみたよ♪」
です、お楽しみに!!


ア・サーミ・フジコ(スロースタートB型)
メン・シマダ(独り言B型)
スイギョウ・ザ・サトミ(ネガティブA型)

コ・モエスタクリハラ(B型に近い天才肌のA型)
ド・ペルゲンガーイトウ(猪突猛進O型)

責任者
デカチョウ・イノウエ(結果オーライB型)
]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>ゲーム制作研究科のゲームショウは終わってないのだぁ　~レース大会順位発表！~</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/10/post_25.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2009:/game-u//105.5953</id>
   
   <published>2009-10-03T05:35:00Z</published>
   <updated>2009-10-03T01:26:49Z</updated>
   
   <summary>どうもこんにちはコ・モエスタなりよ～♪ ゲームショウのお陰で、た～くさんお話する...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="イベント" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="ゲーム制作研究科" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="人" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="作品" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[どうもこんにちはコ・モエスタなりよ～♪
ゲームショウのお陰で、た～くさんお話することが増えたから1週間早めで更新しちゃうよ☆
さて、前回のブログでもお伝えした通り、「ゲームショウ終わったけど、何も終わってない!」をスタートしたいと思います。（いつも通り文字に写真のリンクを貼っておりますのでガシガシ押してね♪）

<img alt="091002_buner01.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_buner01.jpg" width="500" height="128" />
１、ゲームショウが終わった編～撤収と設置～
ゲームショウが<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">17:00に終わります</a>。そう、撤収・・・・。23日の準備日とは違い、すぐに退却しなければいけません!!
撤収も大事なお仕事です。通常ならば、撤収は専門の業者にお任せするのですが、ここも<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">学生たち</a>がしっかりと責任を持って<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">撤収運用</a>を行っております。

その翌日の月曜日は撤収した<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">機材等</a>が学校に到着!!
セットアップの嵐なのです。

・・・と言いますか、これから仕事の嵐が来ます。（大変だぁ<img alt="汗" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/emoji_ase.png" width="10" height="11" />


２、ゲームショウが終わった編～データ入力とレポート～
さて、マシンがセットアップ完了したら、4日間で頂いたアンケートをデータ化します。
怒涛の入力作業は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_05.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_05.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">コチラ</a>!!
大変です・・・。

そして、データになったら各プロジェクト（ゲーム）のレポートを作成します。さまざまな意見が体裁されており、今後の開発の糧となるのです。

さらに、全体の総括としてのレポート作成します。
入場者・男女比・・・・年齢・・・・・さまざまなキーワードをもとに作るのですね。


３、ゲームショウが終わった編～ブラッシュアップ～
さて、さまざまな意見をもとに、ゲームをブラッシュアップ(※1)させます。
お客様から頂いた意見はもちろん、指導教員からの指示も来ます。
再度ゲームに関するあらゆる事を検討するのでテンテコマイ。
来年の2月には完成予定です。
と・・・・言いながら、2月までに2～3つのコンテストがあるのでそれも応募しないといけないのです。
ほんと忙しい・・・・

ということで、ゲームショウの総括をします。
昨年と同じく新聞にしてみようと思いまーす！オープンキャンパスや体験入学で配る予定なので、楽しみにしててね☆
･･･ちなみに今から大急ぎで作ってます（汗）


※1　ブラッシュアップとは
みがき上げること。学問などの再勉強や鈍った腕や技のみがき直し、を指す。この場合は「一定のレベルに達した状態からさらにみがきをかけること」を指す。

<img alt="091002_buner03.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_buner03.jpg" width="500" height="128" />
ということで、10位までの発表です。

<font color="red"><b>1.近藤 千秋さん	ID42006969</b></font>
<font color="blue"><b>2.岩内 章さん　	ID41003969</b></font>
<font color="orange"><b>3.関口 宗大さん	ID32002174</b></font>
4.林田 純也さん	ID41004111
5.斎藤 丈大さん	ID41005924
6.小尾 貴裕さん	ID31000884
7.笠井 保幸さん	ID41005374
8.山中 大輝さん	ID42006470
9.山崎 真也さん	ID41005234
10.清水 考則さん	ID31002617

おめでとうございます。1位の近藤千秋さんには「PSP」をものすごい早さで自宅にお届けしまーす!!
2位以下の方には<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_06.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_06.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">コチラ!!</a>…なんて嘘ですよ(笑)ご安心ください。
2位から5位の方には「iPod shuffle(2GB)」をすごい早さで自宅にお届けします!!
6位から10位の方には「日本電子オリジナルUSBメモリ」をお届けします☆
な～んと豪華なラインナップなのでしょう、皆様遊んで頂きありがとうございます。

ということで、ゲームショウで発表したAimRacing2の動画はコチラ♪
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_GTt5fmCZ4g&hl=ja&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_GTt5fmCZ4g&hl=ja&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>（参考プレイとしてメインプログラマの水津がプレイしております。上記写真で”ありがとうございました”と言っております。いつもより多く回っております。ゲームそのまんま録画してますので8分半ありますので許してちょ♪）

下記の動画はHDサイズ（１６：９＆高解像度）でのプレイになります。上記と同じ動画ですのでAim本来の姿でどうぞ♪
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wIt2DqSqV8s&hl=ja&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wIt2DqSqV8s&hl=ja&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>


前よりは少しずつバージョンアップしてます、まだ出来ていない部分が多々ありますので、このAimRacing2は今後も進化を遂げます。
2月の完成の際はお披露目できるかと思いますのでお待ちくださいね♪



<img alt="091002_buner02.jpg" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_buner02.jpg" width="500" height="128" />

スーパーマーケットマニアで流れているテーマソングを今回はカラオケ付きでお送りしたいと思います!

そんな詞は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_071.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/091002_071.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">コチラ!!</a>
これを印刷して、皆も一緒に歌ってみよう♪

ゆうこりんのMP3（ヴォーカル入り）
<img alt="ラジオ感覚で" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.jec.ac.jp/game-u/jasco.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >

ゆうこりんのMP3（インスト・カラオケVer）
<img alt="ラジオ感覚で" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/music.png" width="360" height="64" /><embed src="http://www.jec.ac.jp/game-u/jasco_inst.mp3", width=360 , height=25,  autostart = "false" >

どうだったかな？うまく歌えたかな？
ちなみに、ア・サーミは声が低くてAutoTune（声を補正するソフトウェアです）がうまくかかりませんでした☆


ではまたね！！！ 

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

[<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">各部署の場所は下記の地図でご確認いただけます</a>]



オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2009年度 体験入学
2009年
<font size =”4”>10月25日（日）10:00～15:00</font>
<font size =”4”>11月22日（日）10:00～15:00</font>
12月13日（日）10:00～15:00

2010年
1月31日（日）10:00～15:00
2月21日（日）10:00～15:00
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可


2009年度 オープンキャンパス
2009年
<font size =”4”>10月11日（日）10:00～15:00</font>
<font size =”4”>11月 8日（日）10:00～15:00</font>

2010年
1月17日（日）10:00～15:00
2月 7日（日）10:00～15:00
2月28日（日）10:00～15:00
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。


さぁ～て、次回予告のお時間で～す。
「ゲームショウまだまだひっぱるのだ！新聞なのだ！評価授業なのだ！」
です、お楽しみに!!

ア・サーミ・フジコ(コケコッコー/日本語)
メン・シマダ(クック ア ドゥールドゥ/英語)

コ・モエスタクリハラ(キッキレキ/ドイツ語)


責任者
デカチョウ・イノウエ(コッキョ クウクウ コーコ/ハングル語)
]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>9月27日は東京ゲームショウ最終日!!スタッフたちに余力ナシ!!</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/09/927.html" />
   <id>tag:www.jec.ac.jp,2009:/game-u//105.5946</id>
   
   <published>2009-09-27T13:04:00Z</published>
   <updated>2009-09-28T00:39:22Z</updated>
   
   <summary> ■日曜日は決戦!? どうもこんにちはぁ。 今日で連続更新四回目です。でもここで...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.jec.ac.jp/game-u/">
      <![CDATA[<img alt="さて最終日本番です。力量発揮と行きますか！　byコ・モエスタ" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_buner1.jpg" width="500" height="128" />
<font size=”3”><b>■日曜日は決戦!?</font></b>
どうもこんにちはぁ。
今日で連続更新四回目です。でもここで連勝記録ストップなのです。
なぜなら今日で東京ゲームショウが終わってしまうからですよぉ。
毎日見てくれた方、本当にありがとうございます。
初めてご覧になった方、どうぞ初日の様子から辿ってみてください。

さて、本日9月27日は東京ゲームショウの一般日二日目。
東京ゲームショウ最終日です。
土曜日に学校がある方もいるため、日曜日は土曜日以上の来客が予想されるのです。
期待感と不安感で一日が始まります。
鮮度は最高。釣った魚を船上で食べるぐらいのぴっちぴちです。数値では表せません。


09：00～
これも今日で最後となってしまいます。
デカチョウの朝礼です。
四日目ということもあり、疲れが溜まっている学生の表情も、この朝礼で非常に良くなります。
さすがだデカチョウ!すごいぞデカチョウ!

10：10～
はい、朝食です。
このコーナーを楽しみにしている方、マニアックですねぇ。
今日の朝ごはんは<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">コレッ!</a>そう、らぁめんです。
いくらあっさりしょうゆ味とはいえ、朝からこれはヘヴィです。
スープに浮かぶ油が、高カロリーを物語っています。
最終日だということでらぁめんも笑顔で<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">応援</a>してくれてますね。食事後のド・ペルが妙にかわいいとおもったら、なるとが<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">頬にくっついて</a>ました。お茶目さん♪

10：20～
昨日よりも少し早く、AimRacing2に列ができ始めます。
今日は昨日の反省を踏まえて事前にロープを張っておいたので、スムーズに<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">並んで</a>いただけました。


11：10～
AimRacing2を皮切りに他のゲームにもたくさんのお客様がっ!
中でも<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_05.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_05.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">スーパーマーケットマニア</a>は大人気。
ド・ペルの長年の夢が叶ってヨカッタヨカッタ♪

11：30～
人集りの波!波!ナミ!
ブースをはみ出す勢いです。本当にありがたいお話です。
どんな感じかというと<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_06.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_06.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">こんな感じ</a>です。
レースゲームとは反対の場所にあるゲームもこ～んな様子で<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_07.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/090927_07.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">大盛況♪</a>
学生たちの苦悩の日々が報われる瞬間です。なんだか涙がウルウル…ってまだ早いかっ。

15：00～
残り二時間。
ラストスパートです。
DVDや冊子などの販促物も積極的に配り、ゲーム制作研究科のアピールを行います。
来ました、怒涛のような忙しさ。ピークです。
楽しくなってきましたよー。

17：00～
ついに4日間にわたる東京ゲームショウが閉幕!!
最後はお帰りのお客様に真心を込めて「ありがとうございました!」です。
はたから見たらどう見ても体育会系です。


今日一日の様子をぎゅぎゅっと動画にまとめてみましたよ♪
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4c5mGhcqGnU&hl=ja&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4c5mGhcqGnU&hl=ja&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>


<font size=”3”><b>■ゲームショウ総括</font></b>
さてさて、四日間に渡って催されました東京ゲームショウ2009がついに終了したわけですが…
学生たちはどんなことを感じたのでしょう？
お客様に誠意をもって対応すること、他のスタッフのフォローに常に気を配ること。
話す相手の年齢、立場に応じて臨機応変に接すること、などなどなど。
学ぶべきことがまだまだ沢山あることを実感したでしょう。
もちろんそれぞれのゲームの評価をしっかりと今後に反映することも大事です。
私たちが最後にお届けするのはお客様ですからね♪
チームワークとは、ただ複数人で仕事をするという意味ではありません。
互いが常に気を遣い合い、気づいた時にはすぐに動く“行動力”が求められるのです。
それを全員が遺憾なく発揮したとき、初めてチームワークと呼べるのです。
彼、彼女らはこの東京ゲームショウという経験から大きく成長したはず。
学生たちの残り少ない学生生活を、たくさんの期待とたくさんの不安で見守りたいと思います。


そして、コ・モエスタより謝辞をさせて頂きます。

4日間で日本電子専門学校ブースに1万人弱のお客様が来場して頂きました。
昨年のゲームショウから1年の歳月を掛けて準備をして参りました。
本当に感謝しつくせない気持で御座います。

一切ベンダーに頼らない、無いものは作るを第一に。
そして、開発における「難しい技術はお客様には見せないようにする」精神で行っており、人間教育としては「気づいたらすぐ行動に！」をモットーに日々指導をしております。

ゲームショウでは猛威をふるうインフルエンザでマスクをした中でのお客様対応となりましたが、皆さまの温かいお声やご支援を頂戴し何とか4日間を乗り切って参りました。
次年度に向けて本日27日から構想・運用計画を練っております。

これからも、日本電子専門学校のゲーム学科にご期待下さい。

平成21年9月27日　　　ゲーム制作研究科　主任　栗原央道（俗称：コ･モエスタクリハラ）



と・・・まじめな話はさておいて。

<font size=”3”><b>■全日程が終了!注目のAimRacing2 TOP20ランキングはいかに…!?</font></b>
ついに全4日に渡って催されたゲーム大会の結果発表です。
果たして豪華賞品は誰の手に??
それではTOP20、発表です!!
1st KOO様		3:29:282	ID42006969
2nd AKI様		3:29:911	ID41003969
3rd HIRO様		3:30:600	ID32002174
4th JUNYA様	3:31:378	ID41004111
5th NOA317様	3:32:202	ID41005924
6th INAYOSI様	3:32:713	ID41001105
7th YATO様		3:32:874	ID31000884
8th YASU様		3:33:394	ID41005374
9th DAIKI様	3:33:931	ID42006470
10th MASAYA様	3:34:573	ID41005234
11th WIZLY様	3:34:811	ID41006152
12th EED様		3:35:443	ID31002617
13th BAGO様	3:36:14	ID42003754
14th KOO様		3:36:54	ID41007061
15th UGUISU様	3:37:509	ID11002814
16th KAMI様	3:37:515	ID41006301
17th RPS13様	3:37:978	ID41003536
18th KAMI様	3:38:62	ID42006708
19th YUU様		3:38:97	ID42001733
20th CRAZY様	3:38:648	ID42000499


ではまたね！！！ 

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所は地図でご確認いただけます]</a>


オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2009年度 体験入学
2009年
<font size =”4”>10月25日（日）10:00～15:00</font>
<font size =”4”>11月22日（日）10:00～15:00</font>
12月13日（日）10:00～15:00

2010年
1月31日（日）10:00～15:00
2月21日（日）10:00～15:00
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可


2009年度 オープンキャンパス
2009年
<font size =”4”>10月11日（日）10:00～15:00</font>
<font size =”4”>11月 8日（日）10:00～15:00</font>

2010年
1月17日（日）10:00～15:00
2月 7日（日）10:00～15:00
2月28日（日）10:00～15:00
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。


さぁ～て、次回予告のお時間で～す。
「ゲームショウ終わったけど、何も終わってない!」
です、お楽しみに!!


ア・サーミ・フジコ(服を買いたい)
メン・シマダ(PCを解体)

コ・モエスタクリハラ(犬を飼いたい)
ド・ペルゲンガーイトウ(足がいたい)

責任者
デカチョウ・イノウエ(Hold me tight)
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   <title>9月26日はみ～んな入れる一般日！たくさんのお客様と触れ合いふれあいアイラブユー</title>
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   <published>2009-09-26T11:43:58Z</published>
   <updated>2009-09-26T14:15:58Z</updated>
   
   <summary> ■今日は土曜で一般日 どうもこんにちは！連続更新３回目ですね～、毎日見てくれて...</summary>
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      <![CDATA[<img alt="秋だけど熱気でムンムン一般日" src="http://www.jec.ac.jp/game-u/090926_buner.jpg" width="500" height="128" />
<font size=”3”><b>■今日は土曜で一般日</font></b>
どうもこんにちは！連続更新３回目ですね～、毎日見てくれている方はいるのかな？
さて、本日9月26日は東京ゲームショウの一般日初日。
一般のお客様にプレイしていただける日なのです！
バックヤードはPCの熱でとっても暑いですが、がんばってブログ更新いたしますっ。
鮮度は昨日より1000%多い3000%です(4日目はどんだけ鮮度があがるのかな)。

昨日25日（ビジネスデー2日目）の様子は<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/2009/09/925.html">コチラ♪</a>


09：00～
一般日初日の一発!
今日で三回目ですね、デカチョウのいっぱーつ！
一般日ということもあって、学生スタッフは一段と引き締まった表情になっております。今日も<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/090926_01.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/090926_01.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">頑張っていきましょう！</a>

10：00～
毎度恒例になりつつある神聖なる朝食の儀。
今回は2本で300円という<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/090926_02.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/090926_02.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">アメリカンドッグ</a>を買いましたよ。私達用なのでしょうか、大盛です(笑)
食べようとしているところに、先生を発見!今流行りのすれ違うと仲間になるっていうアレのリアルバージョンで、 <a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/090926_03.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/090926_03.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"> 仲間</a>になりました☆てててーん♪
仲間になった後は、<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/mogu.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/mogu.html','popup','width=320,height=240,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">みんなで仲良く朝食を食べました</a>。

私達は常に人間アンテナをはっていて、受信も送信もしてるので、明日くるよ～という方は受信して、私達が作った作品を遊んでみてくださいね！

ちなみに、ドッペルが食べているものは下の動画にあるので、チェックしてみてください♪

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/n8_aNTXKGGg&hl=ja&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/n8_aNTXKGGg&hl=ja&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>



10：30～
早くもAimRacing2に列ができる。
今回のゲームショウの目玉作品がAimRacing2!!
ご存じない方は過去の記事をみていただければ、開発の様子が分かると思います。
CU科の卒業年次生のほとんどが開発に関わったというレーシングゲームなのです。
みんなの力が一つになったおかげで、今日も朝から大盛況！
とても楽しんでいただいているようです。
他のゲームにも少しずつ人集りが。
出だしは非常に順調なようです。

11：30～
なんとAimRacing2にお客様が<a href="http://www.jec.ac.jp/game-u/090926_04.html" onclick="window.open('http://www.jec.ac.jp/game-u/090926_04.html','popup','width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false">集まりすぎて</a>…
急きょテープ&ロープでお客様に整列していただくことに！
なんともうれしいニュースです。
スタッフがポールの代わりになってロープを持ったりなんだりして、なんとか整列成功。
ご協力ありがとうございます♪

16:50～
なんとAimRacing2は一度も人が途切れることなくゲームショウが終了！
予想以上の大盛況に驚き&喜びが湧き上がりました♪
もちろん他のゲームも大人気！
ということで出展作品をすこーしだけ紹介。

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9A9-uOiBmq4&hl=ja&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9A9-uOiBmq4&hl=ja&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

どうですかぁ？？
どのゲームもそれぞれのこだわりが詰まっています。
もしお時間がありましたらどうぞ遊んでみてください！

<font size=”3”><b>■3日目現在のAimRacing2 TOP15ランキング発表！！</font></b>
本日は一般日ということもあって、本当にたくさんの方々に遊んで頂きました。
日々タイムは更新されているようですっ。
そして、9/23～9/25のTOP15ランキングはどうなっているのかというと…

HIRO様　03:30:600 ID32002174
YATO様　03:32:874 ID31000884
EED様　03:35:443 ID31002617
UGUISU様　03:37:509 ID11002814
VAINE様　03:39:441 ID31005817
TATU様　03:39:441 ID31004601
HITOYA様　03:41:262 ID31004601
BG様　03:41:509 ID21001718
REN様　03:41:542 ID31003457
KHS様　03:41:698 ID22000975
ISINABE様　03:42:42 ID11003067
YOU様　03:43:459 ID21002886
MAL様　03:43:693 ID21004281
HIROKO様　03:44:09 ID11003341
YUSUKE様　03:45:782 ID31005590

明日ももちろんレース大会は行われています。
我こそは！という方は是非是非日本電子ブースまで足を運んでみてくださいネッ♪
ではまたね！！！ 

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ！
入学相談室フリーダイヤル：0120-00-9691 FAX：03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課･･･8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部･･･7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談･･･3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部･･･GSプラザ新宿

<a href="http://www.jec.ac.jp/access/images/jec-access-map.pdf">[各部署の場所は地図でご確認いただけます]</a>

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2009年度 体験入学
2009年
<font size =”4”>9月27日（日）10:00～15:00</font>
<font size =”4”>10月25日（日）10:00～15:00</font>
11月22日（日）10:00～15:00
12月13日（日）10:00～15:00

2010年
1月31日（日）10:00～15:00
2月21日（日）10:00～15:00
3月14日（日）10:00～15:00
3月21日（日）10:00～15:00
※申し込み制
当日参加も可


2009年度 オープンキャンパス
2009年
<font size =”4”>10月11日（日）10:00～15:00</font>
<font size =”4”>11月 8日（日）10:00～15:00</font>

2010年
1月17日（日）10:00～15:00
2月 7日（日）10:00～15:00
2月28日（日）10:00～15:00
4月29日（祝）10:00～15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。


さぁ～て、次回予告のお時間で～す。
「9月27日も休日だよ！一般日２日目の巻」
です、お楽しみに!!


ア・サーミ・フジコ(ぐったり)
メン・シマダ(ばったり)

コ・モエスタクリハラ(もっさり)
ド・ペルゲンガーイトウ(しっとり)

責任者
デカチョウ・イノウエ(どっさり)
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