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シラバス

アニメーション研究科 2022年度入学生

科目名 デジタル作画 作成日 2023/04/02
区分 必修 実習
開催時期 2年次 前期
講義・演習駒数/週 0駒
実習・実験駒数/週 1駒
合計駒数/週 1駒
総時間数 30時間
総単位数 1単位
企業連携
授業の目的 アニメーション作画における応用作画の経験を積み、卒業、就職に通用するトレス技術、自己管理能力を身につける。
到達目標 Stylosを使用して動画が生成できることに加えて、デジタルカット袋で素材の管理が出来る。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  % 100%  %  %  %  %
評価基準
素材の管理方法を説明できる。 動画の手順を説明出来る。 業界のワークフローに準じた形式で課題を作成している。
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 坪井 翔 福島伸介
テキスト・参考文献 動画ドリル・オリジナルテキスト
実務経験有無  
アニメーション制作現場による実務経験あり  
関連科目    履修前提   

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 科目概要を説明することが出来る。 課題『原画トレス』 Stylosを起動することが出来る。ライトテーブルパレットの特性を説明できる。   授業計画、授業内ルールの確認。 課題『原画トレス』 デジタル作画ツール「Stylos」の起動確認。基本手順のレクチャー。 
【理解度確認】 目視による中間チェック
2 課題『タップ割り』 ショートカット設定出来る。 原画の補完フレームである動画を生成できる。   基本セットアップとしてショートカットの設定。 動画ドリルからタップ割りの訓練を行う。ラフの中割を清書し、動画として完成させる。 簡単な中割り素材で、基本手順の訓練をする。  
【理解度確認】 目視による中間チェック
3 課題『タップ割り』の動画を完成させることが出来る。 タイムシートを入力できる。『原画』『動画』それぞれのプレビューを使い分けることが出来る。   基本セットアップとしてショートカットの設定。 動画ドリルからタップ割りの訓練を行う。ラフの中割を清書し、動画として完成させる。 簡単な中割り素材で、基本手順の訓練をする。  
【理解度確認】目視による中間チェック
4 課題『正面の歩き』のラフ動画が描ける。 スタイロスを使って、キャラクターの中割りが出来る。   課題『正面歩き』の中割作業を行う。 キャラクターを崩さず正確な歩きの中割り訓練をする。 スタイロスの基本手順を確認し、キャラクターの中割りを行う。 
【理解度確認】目視による中間チェック
5 課題『正面の歩き』のラフ動画が描ける。 スタイロスを使って、キャラクターの中割りが出来る。   課題『正面歩き』の中割作業を行う。 キャラクターを崩さず正確な歩きの中割り訓練をする。 スタイロスの基本手順を確認し、キャラクターの中割りを行う。  
【理解度確認】目視による中間チェック
6 課題『正面の歩き』のラフ動画が描ける。 スタイロスを使って、キャラクターの中割りが出来る。   課題『正面歩き』の中割作業を行う。 キャラクターを崩さず正確な歩きの中割り訓練をする。 スタイロスの基本手順を確認し、キャラクターの中割りを行う。  
【理解度確認】目視による中間チェック
7 課題『バストショットの振り向き』のラフ動画が描ける。 スタイロスを使って、キャラクターの中割りが出来る。   課題『バストショットの振り向き』の中割作業を行う。 キャラクターを崩さず正確な振り向きの中割り訓練をする。 スタイロスの基本手順を確認し、キャラクターの中割りを行う。 
【理解度確認】目視による中間チェック
8 アニメ制作に必要なワークフローを説明出来る。紙素材のスキャニング方法を説明できる。スキャニングした原画およびタイムシートデータを基にStylosで動画の生成が出来る。   卒業制作を想定した動画制作の訓練。 レイアウトに基いた用紙の設定を行う。タイムシートの記入、原画トレスから二値化までを実施する。 
【理解度確認】目視による中間チェック
9 アニメ制作に必要なワークフローを説明出来る。紙素材のスキャニング方法を説明できる。スキャニングした原画およびタイムシートデータを基にStylosで動画の生成が出来る。   卒業制作を想定した動画制作の訓練。 レイアウトに基いた用紙の設定を行う。タイムシートの記入、原画トレスから二値化までを実施する。  
【理解度確認】目視による中間チェック
10 アニメ制作に必要なワークフローを説明出来る。紙素材のスキャニング方法を説明できる。スキャニングした原画およびタイムシートデータを基にStylosで動画の生成が出来る。   卒業制作を想定した動画制作の訓練。 レイアウトに基いた用紙の設定を行う。タイムシートの記入、原画トレスから二値化までを実施する。  
【理解度確認】目視による中間チェック
11 アニメ制作に必要なワークフローを説明出来る。紙素材のスキャニング方法を説明できる。スキャニングした原画およびタイムシートデータを基にStylosで動画の生成が出来る。   卒業制作を想定した動画制作の訓練。 レイアウトに基いた用紙の設定を行う。タイムシートの記入、原画トレスから二値化までを実施する。  
【理解度確認】目視による中間チェック
12 アニメ制作に必要なワークフローを説明出来る。紙素材のスキャニング方法を説明できる。スキャニングした原画およびタイムシートデータを基にStylosで動画の生成が出来る。   卒業制作を想定した動画制作の訓練。 レイアウトに基いた用紙の設定を行う。タイムシートの記入、原画トレスから二値化までを実施する。  
【理解度確認】目視による中間チェック
13 仕上げへの納品形式を説明出来る。  卒業制作を想定した動画制作の訓練。 カット袋から二値化し、仕上げデータに書き出す。 
【理解度確認】課題の提出
14 動画の生成に加え、PaintManを用いたデジタル彩色データを生成出来る。  卒業制作を想定した動画制作の訓練。 書き出された画像に彩色を施す。 
【理解度確認】課題の提出
15 動画の生成に加え、PaintManを用いたデジタル彩色データを生成出来る。  卒業制作を想定した動画制作の訓練。 書き出された画像に彩色を施す。 
【理解度確認】課題の提出