• ゲーム制作研究科 世界中にブームを生みだすゲームクリエイターになる

ゲーム制作研究科 Advanced Game Programming

ゲーム制作に必要なプログラミング、デザイン、サウンド、プランニングの全てを学習します。ゲーム制作会社同様、1人が複数のチームで制作するプロジェクトスタイルを通して質の高いゲームを制作。そのレベルの高さは「日本ゲーム大賞」入選や、学生作品に発売オファーがあったことでも証明済み。現役クリエイターの直接指導も多数実施しています。

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学科ニュース・作品

めざす職種

  • ゲームプログラマ
  • ゲームCGデザイナー
  • ゲームプランナー
  • ゲームディレクター
  • ゲームプロデューサーなど

学びのポイント

1

現役ゲームクリエイターが直接指導

学科の特性に合わせ、ゲーム制作の企画・開発・運用のすべてを自社にて行っている企業から直接指導。業界を知りつくすプロから、リアリティーのある開発技術を学べることが強みです。

2

日本ゲーム大賞など入賞多数

「日本ゲーム大賞」「福岡ゲームコンテスト」「アジアデジタルアート大賞」など入賞多数。毎年作品を出展している東京ゲームショウでは学生作品が取材・TV放映されました。

3

カプコン、セガ、レベルファイブ、コナミなどへ就職

『ドラゴンクエストXI』『二ノ国II レヴァナントキングダム』『マリオテニス エース』など、有名ゲームの制作に多数の卒業生が参加。プログラマ、デザイナー、プランナーとして活躍中です。

在校生インタビュー

第一志望の企業に内定!先生に感謝です

谷口 聖哉さん
屋久島おおぞら高校出身

内定先/株式会社セガ・インタラクティブ

Q. 日本電子を選んだ理由は?
ゲーム業界に就職するなら専門的な知識が身につく専門学校が近道。中でも日本電子は企業とのコネクションが強いのが魅力でした。おかげさまで第一志望の企業から内定を頂きました。
Q. 日本電子に入って、良かったと思うことは?
企業とのコネクションが非常に多いことです。東京ゲームショウなどで外部の人に作品を見てもらえるチャンスが多いのも日本電子ならでは。中だるみせず、詰め込みすぎない3年制なのも良かったです。
Q. 今後、入学を考えている人へのメッセージ
とにかく先生の人柄が最高!悩んでいると先生の方から話しかけてくれて、しっかり相談に乗ってくれます。だからやる気が出て、勉強が楽しい!ゲーム業界に進みたいなら絶対オススメです。

学習環境・教材・機材

「プログラミング」「デザイン」「サウンド」全て同じ教室で学べるハイスペック実習室

ハイスペックマシン&Oculus Riftを完備したゲーム開発ルーム
ゲーム制作に必要なソフトウェアをストレスなく使える最新ハイスペックマシンや「Oculus Rift」を導入。アーケードやコンシューマゲーム、Android用のゲーム制作にはWindowsPCを、iPhoneやiPad向けの開発用にMacを完備。サウンド制作に「Cubase」、ゲーム制作に関する幅広い技術が身につきます。
レーシングゲームならではの環境が充実
歴代の学生が開発を引き継いでいるレースゲームが『Aim Racing』シリーズ。東京ゲームショウではそのクオリティの高さが認められ「めざましどようび」で紹介されたほど。開発環境は最新型のハイスペックPCをはじめ、専用レーシングシート、ステアリング、3面モニターなど充実しています。

ゲームクリエイターに必要な技術が身につく教育ノウハウ満載のオリジナル教材

各ジャンルに分けられたオリジナル教材
C、C++のプログラミング言語や企画・開発の知識を体系的に学習できるオリジナルテキストを本科教員が執筆。現在10種類以上のオリジナルテキストがあり、本科ならではの教育ノウハウでゲーム開発の技術を習得します。
業界が注目するゲーム開発環境を積極的に導入
ゲーム業界で注目度が高まる「Unity」「UnrealEngine」「Live 2D」などのゲーム開発環境を積極的に導入。現場で使われているソフトウェアを学生時代から教材として活用でき、2Dから3Dまで幅広いゲーム開発にチャレンジできます。
「3dsMax」などプロ仕様のソフトウェア
3DCG制作にはゲーム業界で多く使用されている「3dsMax 」を使用。その他にも「Photoshop 」「Illustrator」「AfterEffects」「Cubase」など、プロ同様の学習環境です。

「職業教育」と「キャリア教育」のバランスのとれた質の高いカリキュラム

「産学共同開発カリキュラム」の開発などによって、常に業界とチューニングできる最新のカリキュラムを更新しています。また、専門性を効果的に身に着けるために、年次を超えて発展科目や関連科目といった相関関係を明確にしたカリキュラム構成になっています。

主な就職先

スクウェア・エニックス/セガグループ/コナミデジタルエンタテインメント/カプコン/レベルファイブ/サイバーコネクトツー/カリスト/シムス/ウィル/エヌディーキューブ/デジタル・フロンティア/KLab/Cygames/ランカース/キャトルコール/ユークス/ウニコ/サイバーステップ/スリーリングス/トムクリエイト/キノトロープ/リアルスタイル/エイタロウソフト/ウィッチクラフト/ザックス・エンターテインメント/グランディング/スタジオ斬/六面堂/キャメロット/ソリッドスフィア/プラチナエッグ/エーアイ/サクセス/アソビモ/Aiming/ガンバリオン/コンピュータソフトウェア協会/ヴァンガード/フロム・ソフトウェア/Live2D/リベル・エンタテインメント 他多数

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