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シラバス

アニメーション研究科 2022年度入学生

科目名 パースペクティブA 作成日 2022/04/08
区分 必修 講義
開催時期 1年次 前期
講義・演習駒数/週 1駒
実習・実験駒数/週 0駒
合計駒数/週 1駒
総時間数 30時間
総単位数 2単位
企業連携
授業の目的 <絵>を描く上での基本的な知識と技術の習得 それをアニメーションの<絵>づくりに個性を生かしながら応用力を身につける。 見る、考える、オリジナリティの重要性 3Dでもなくアニメ独特の表現があることを大事にする。 多様性>>>これもいいけどそれもいい   柔軟性を持つ
到達目標 現実に存在するものを写実的に表せる。 またそれだけではなくパースを含めたLO、画面構成が意図するような説得力のある<絵>づくりができるようにする

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  % 30% 30%  %  % 40%
評価基準
要求通りの<絵>づくりが可能な限り短時間でできる。 自分の意図するような表現=<絵> を見るものに伝えられる表現力を身につけられる。 一般的、標準的な<うまい!>ではありません。
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 湯浅誠
テキスト・参考文献 スコットロバートソン<HOW TO DRAW>
実務経験有無  
アニメ制作業務における背景美術を担っており、美術監督も経験している。 本科目では空間表現で必要不可欠な遠近図法の描き方を教育する。  
関連科目 パースペクティブB  履修前提   

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 アニメの話  背景の話 基本的な<絵>を描く上での簡単な知識、テクニックを説明出来る。  身近にあるものを<今日のお題>として毎回 記憶のみで描く 他の人はどういう表現をしたのか・・・共有 重要ワードの記憶付け パース用語、アニメ用語     立方体を描く  一点透視で立方体を描く 
【理解度確認】課題提出
2 基本的な<絵>を描く上での簡単な知識、テクニックを説明出来る。  <今日のお題> 二点透視 で立方体を描く 三点透視 で立方体を描く 
【理解度確認】課題提出
3 基本的な<絵>を描く上での簡単な知識、テクニックを説明出来る。  <今日のお題> 一点透視を使ってシンプルな街の通りを描く 見えないところを考えながら積まれた立方体をフレームを意識しながら描く 
【理解度確認】課題提出
4 レイアウト、画面構成を思うように早く正確に描くことが出来る。   <今日のお題> アニメ独特な考え方、表現、思い違い、おかしやすいミス・・・・などなど 色々な素材を使い分けて学ぶ 描かない・・・・ということ 描いていなくても感じさせること 陰影での見せ方  その重要性 
【理解度確認】課題提出
5 レイアウト、画面構成を思うように早く正確に描くことが出来る。  <今日のお題> アニメ独特な考え方、表現、思い違い、おかしやすいミス・・・・などなど 色々な素材を使い分けて学ぶ 
【理解度確認】課題提出
6 レイアウト、画面構成を思うように早く正確に描くことが出来る。  <今日のお題> アニメ独特な考え方、表現、思い違い、おかしやすいミス・・・・などなど 色々な素材を使い分けて学ぶ 
【理解度確認】課題提出
7 レイアウト、画面構成を思うように早く正確に描くことが出来る。  <今日のお題> アニメ独特な考え方、表現、思い違い、おかしやすいミス・・・・などなど 色々な素材を使い分けて学ぶ 
【理解度確認】課題提出
8 レイアウト、画面構成を思うように早く正確に描くことが出来る。  <今日のお題> アニメ独特な考え方、表現、思い違い、おかしやすいミス・・・・などなど 色々な素材を使い分けて学ぶ 
【理解度確認】課題提出
9 レイアウトを手順に従い 正確に作図出来る。  <今日のお題> アニメ独特な考え方、表現、思い違い、おかしやすいミス・・・・などなど 色々な素材を使い分けて学ぶ 
【理解度確認】課題提出
10 背景線画、背景設定を思い通りに正確に描くことが出来る。  設定を読み取る・・・・ということ。 サンプル設定を見てLOを描いてみる。 フリーハンドの重要性 LOと美術設定の違い 雰囲気づくり、かっこよさ ゲーム線画とアニメ線画LO の違い ラフはとても大事 
【理解度確認】課題提出
11 背景線画、背景設定を思い通りに正確に描くことが出来る。  様々なシーンの世界を作り形にする(=伝える) 雰囲気づくり、かっこよさ 正確な線画設定と雰囲気のある設定イメージを伝える設定  美術設定は誰のため? 
【理解度確認】課題提出
12 背景線画、背景設定を思い通りに正確に描くことが出来る。  色々な設定、線画を描いてみる。 
【理解度確認】課題提出
13 背景線画、背景設定を思い通りに正確に描くことが出来る。  色々な設定、線画を描いてみる。 
【理解度確認】課題提出
14 背景線画、背景設定を思い通りに正確に描くことが出来る。  色々な設定、線画を描いてみる。 アニメ制作現場のルールに則った 美術設定書を完成させる。 
【理解度確認】課題提出
15 今まで表現したことを講師がどう評価したか。一人ひとりを講師がどう評価したかを説明出来る。 他の生徒もその人数だけオリジナリティがあることを認識して以後に生かすことが出来る。  反復復習 今までやってきた結果を見直して進むべき方向性と照らし合わせる。 その生かし方を考えるための指導。 欠点を修正する。 
【理解度確認】課題提出