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シラバス

コンピュータグラフィックス科 2023年度入学生

科目名 編集技法Ⅱ 作成日 2023/03/31
区分 必修 実習
開催時期 1年次 後期
講義・演習駒数/週 0駒
実習・実験駒数/週 1駒
合計駒数/週 1駒
総時間数 30時間
総単位数 1単位
企業連携
授業の目的 AfterEffectsおよびPremiereを使用した映像作品としてまとめる技術の習得。
到達目標 作品の仕上げのためのポストプロダクションと、AfterEffectsの応用について学ぶ。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  % 100%  %  %  %  %
評価基準
提出物を指定した形式で正しく提出出来ているかで判断する。またその提出率を見て判断する。
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 中山武志 武村英紀 松浦治
テキスト・参考文献  
実務経験有無  
  
関連科目 編集技法Ⅰ  履修前提   

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 操作の復習と、エンドクレジットが制作出来る。  作品最後のエンドクレジットを作成する。 
【理解度確認】課題を出し、提出物を確認する
2 エフェクトを使った表現方法を制作できる。  AEの各種機能を使い、自身でエフェクトを作成する。 
【理解度確認】課題を出し、提出物を確認する。
3 タイトルデザインを制作する。  文字を使ったタイトルやエフェクトを自身で作成する。 
【理解度確認】課題を出し、提出物を確認する。
4 クロマキー合成を制作する。  グリーンバック素材や、映像の中の必要なものを切り抜いて自身で合成する。 
【理解度確認】課題を出し、提出物を確認する。
5 エクスプレッションを制作する。  キーフレーム以外でのスクリプトを使った動きを自身で作成する。 
【理解度確認】課題を出し、提出物を確認する。
6 モーショングラフィックスを制作する。  テキストやシェイプ等を使って自身でモーショングラフィックス制作する。 
【理解度確認】課題を出し、提出物を確認する。
7 カウントダウンとLED表示を制作する。  LED表示のカウントダウンムービーを制作して自身で合成する。  
【理解度確認】課題を出し、提出物を確認する。
8 AEで制作したムービーをyoutubeにアップロードする。(1)   中間チェックとして、自身で練習用のデモリールを制作し、youtubeにアップする。 
【理解度確認】提出物を確認する。
9 AEで制作したムービーをyoutubeにアップロードする。(2)   中間チェックとして、自身で練習用のデモリールを制作し、youtubeにアップする。 
【理解度確認】提出物を確認する。
10 オーディオビジュアライザーを制作する。  音声データを元に自身でオーディオビジュアライザーを制作する。 
【理解度確認】課題を出し、提出物を確認する。
11 リリックビデオを制作する。(1)   自身の好きな音楽を元に、音楽に合わせて歌詞を表示させる。 
【理解度確認】 
12 リリックビデオを制作する。(2)   自身の好きな音楽を元に、音楽に合わせて歌詞を表示させる。 
【理解度確認】課題を出し、提出物を確認する。
13 個別のアドバイスをもとに進級制作を作成することが出来る。   学生の進級制作進行状況を確認しながら、技術的なアドバイスを行う。 
【理解度確認】進級制作の進行を見て確認
14 個別のアドバイスをもとに進級制作を作成することが出来る。  学生の進級制作進行状況を確認しながら、技術的なアドバイスを行う。 
【理解度確認】進級制作の進行を見て確認
15 個別のアドバイスをもとに進級制作を作成することが出来る。   学生の進級制作進行状況を確認しながら、技術的なアドバイスを行う。 
【理解度確認】進級制作の進行を見て確認