授業計画 |
回数 |
学習目標 |
学習項目 |
1 |
生成AIの最新動向について説明できる① |
夏季休暇の間にアップデートされた生成AIについて学習する①
動画生成AI、画像生成AI |
【理解度確認】質疑応答 |
2 |
生成AIの最新動向について説明できる②
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夏季休暇の間にアップデートされた生成AIについて学習する③
3Dモデル生成AI |
【理解度確認】質疑応答 |
3 |
最新のハードウェア(パソコン)について説明出来る。 |
パソコンに関する知識を学習する。① デスクトップ編 ② ノート編 |
【理解度確認】質疑応答 |
4 |
USDについての学習① |
USDとは何かという基礎的な部分を学習する。
MayaにおけるUSDの扱い方について学習する。 |
【理解度確認】質疑応答 |
5 |
USDについての学習② |
LookdevXについて学習する。
MaterialX、PBR Surface、USD Preview Surfaceについて学習する。 |
【理解度確認】質疑応答 |
6 |
USDについての学習③ |
NukeにおけるUSDの扱い方について学習する。
3Dコンポジットについて学習する。
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【理解度確認】質疑応答 |
7 |
エンターテイメント以外のワークフローとパイプラインについて説明出来る。 |
エンターテイメント以外のCG活用について学習する。 |
【理解度確認】質疑応答 |
8 |
映像のHDR化について説明出来る。 |
既に実用化しているHDR映像制作について学習する。
Apple Proresについて学習する。 |
【理解度確認】質疑応答 |
9 |
ハイエンドワークフロー(4K、8K)について説明出来る。
UDIMテクスチャについて説明できる。 |
ハイエンドワークフロー(4K、8K)についての問題点と対処法を学習する。
UDIMテクスチャマップの生成方法について学習する。 |
【理解度確認】質疑応答 |
10 |
Nvidia Omniverseを説明できる。 |
Nvidia Omniverseについて学習する ①インストール、インターフェイス編 |
【理解度確認】質疑応答 |
11 |
Nvidia Omniverseを説明できる。 |
Nvidia Omniverseについて学習する ②USDデータ、マテリアル、ライティング編 |
【理解度確認】質疑応答 |
12 |
Nvidia Omniverseを説明できる。 |
Nvidia Omniverseについて学習する ③アニメーション、エフェクト、サンプル作成 |
【理解度確認】質疑応答 |
13 |
Nvidia Omniverseを説明できる。 |
Nvidia Omniverseについて学習する ④レンダリング、動画作成 |
【理解度確認】質疑応答 |
14 |
Nvidia Omniverseを説明できる。 |
Nvidia Omniverseについて学習する ⑤他のアプリケーションとの連携 |
【理解度確認】質疑応答 |
15 |
進級制作作品に活用した技術やツールや制作を通して深めた知識を資料にまとめることが出来る。 |
進級制作に活用した技術やツール、制作を通して深めた知識のまとめと意見交換。 |
【理解度確認】質疑応答 |