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シラバス

モバイルアプリケーション開発科 2024年度入学生

科目名 コンテンツ制作Ⅰ 作成日 2024/04/08
区分 必修 演習
開催時期 2年次 前期
講義・演習駒数/週 0駒
実習・実験駒数/週 1駒
合計駒数/週 1駒
総時間数 30時間
総単位数 1単位
企業連携
授業の目的 プログラミングだけでは成立しないスマートフォンアプリの世界実装だけではく表面を作り込むことでアプリの価値をあげることを前提に、グラフィックソフトを使用してデザインの基礎を学ぶ。
到達目標 アプリをリリースする上で大切な表層部分であるデザインや音、映像のファイルの重要さを学習して、モックアップ制作や自分の開発したアプリに組込みさせて品質の向上をねらう。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  % 30% 50%  %  % 20%
評価基準
①課題の趣旨を理解し、完全にオリジナルの作品を仕上げること ②課題項目を全てクリアし、なおかつ品質が一定のクオリティを保っていること ③提出期限までに課題を指定したフォーマットで出すこと ④どんな環境下でも同じ結果が表示されるようにすること
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 尾川 一行
テキスト・参考文献  
実務経験有無  
音楽・デザインなどのフロントコンテンツエンジニアとして、iOSアプリを企画・デザイン・実装・申請の全てを行った実務経験がある。その経験から本科目において職業実践的な教育を行う。 
関連科目 Android卒業制作、iOS卒業制作  履修前提   

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 コンテンツ制作の概要を理解する。  ガイダンス・使用ソフト・課題内容・授業進行などの説明 アプリケーションの基礎 
【理解度確認】課題
2 【イラストレーター実践その1】 イラストレーターの基本操作が出来る。  【イラストレーターの練習】 フォトショップの練習、パスの練習 
【理解度確認】課題
3 【イラストレーター実践その2】 フォトショップの基本操作が出来る。  【イラストレーターの練習】 フォトショップの練習、切り抜きが出来るようになる。 
【理解度確認】課題
4 イラストレーターパス切り抜きが出来る。  【切り抜きのテスト】 企業ロゴマークを切り抜く。 
【理解度確認】課題
5 フォトショップマスク合成テストが出来る。  【切り抜きのテスト】 企業ロゴマークを切り抜く。 
【理解度確認】課題
6 イラストレーターパス切り抜きが出来る①。  【切り抜きのテスト】 企業ロゴマークを切り抜く。 
【理解度確認】課題
7 イラストレーターパス切り抜きが出来る②。  2枚の写真を合成が出来る。 
【理解度確認】課題
8 フォトショップマスク合成テストが出来る。  2枚の写真を合成が出来る。 
【理解度確認】課題
9 色について説明出来る①。  【デザインで一番重要視される「色」についての講義】 色のもつ意味とは?各班、プロダクトカラーが実装出来るようになる。 
【理解度確認】課題
10 色について説明出来る②。  【デザインで一番重要視される「色」についての講義】 色のもつ意味とは?各班、プロダクトカラーが実装出来るようになる。 
【理解度確認】課題
11 デザインにおける形について説明出来る①。  【デザインにおける「形」についての講義】 アイコンに学ぶ、ピクトグラムを考えてみる各班、ロゴとピクトグラムについて作成。 
【理解度確認】課題
12 デザインにおける形について説明出来る②。  【デザインにおける「形」についての講義】 アイコンに学ぶ、ピクトグラムを考えてみる各班、ロゴとピクトグラムについて作成。 
【理解度確認】課題
13 デザインにおける文字の役割について説明出来る①。  【デザインにおける文字の役割についての講義】 文字の扱い方を知る読みやすい文章とは?用事用語についてを知る。 
【理解度確認】課題
14 デザインにおける文字の役割について説明出来る②。  【デザインにおける文字の役割についての講義】 文字の扱い方を知る読みやすい文章とは?用事用語についてを知る。 
【理解度確認】課題
15 ファイル完成と提出  完成したファイルを提出デザイン案からプレゼンテーションファイルまで全てを提出。 
【理解度確認】課題