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シラバス

コンピュータグラフィックス研究科 2025年度入学生

科目名 コンポジットⅠ 作成日 2025/04/07
区分 必修 実習
開催時期 2年次 前期
講義・演習駒数/週 0駒
実習・実験駒数/週 2駒
合計駒数/週 2駒
総時間数 60時間
総単位数 2単位
企業連携
授業の目的 コンポジットの基礎を学びつつ、Nukeの基本操作を学習する。
到達目標 Nukeによる基本的なフルCGコンポジットが出来るようになる。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  % 50% 30%  %  % 20%
評価基準
①Nukeを使用して基本的なコンポジットワークができること。 ②Nukeによるノードベースコンポジットの基礎を理解していること。 ②Nukeを使用して基本的なフルCGコンポジットができていること。
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 野口 智美
テキスト・参考文献 Nuke教科書-業界標準のコンポジット&VFXソフトウェア
実務経験有無  
CGプロダクションおよびフリーランスにて、20年以上のCG制作業務経験がある。  
関連科目    履修前提   

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 業界でのコンポジットの役割を把握し、具体的なコンポジットの作業内容を説明出来る。 Nukeの概要を説明出来る。 Nukeでできることの概要を説明出来る。  Composite概念 / 授業内容の説明。 実際の仕事内容を話しコンポジットの役割を学習する。 Nuke導入 / どのようなソフトウェアなのかを知り、インターフェイスを学習する。 
【理解度確認】確認質問を行う
2 ノードベースを体験し、その特長について説明出来る。  ノードベース概念 / ノードベースの仕組みを静止画を加工する作業を通して学習する。素材の読み込みから書き出しまでを学習する。 
【理解度確認】画像提出
3 合成の基礎となるカラーコレクションノードを扱うことが出来る。  カラーコレクションとはどういった計算処理がなされているのかを、Nukeのカラコレノードを実際にさわりながら学習する。 
【理解度確認】確認質問を行う
4 アルファチャンネルを適切に使って、2つの素材を合成することが出来る。  基礎コンポジット① / 2つの素材を合成する際に必要なフォーマット、アルファチャンネルそして合成に必須なノードMergeノードを学習する。 
【理解度確認】画像提出
5 RotoやKeyerノードを扱うことが出来る。  基礎コンポジット② / Rotoノード、Keyerノードを使用してマスクを作成できるようになる。Mergeのほかのオペレーションを学習する。実際にカラーコレクションを学習する。 
【理解度確認】画像提出
6 TTrackerノードを使用して、2Dによるトラッキングやスタビライズが出来る。  2Dトラッキング / 実写合成に必須な技術であるトラッキング、スタビライズについて学習する。Trackerノードを使用して、他のノードに関連付ける手段を学ぶ。 
【理解度確認】画像提出
7 ・ペイントノードを使用してクリーンプレート(バレ消し)を作成出来る。 ・グレインノードを扱うことが出来る。  ペイントノードを使用したクリーンプレート(バレ消し)の作成について学習する。 グレインノードについて学習する。 
【理解度確認】動画提出
8 キーフレームを活用した作業が出来る。  ・連番素材を使い、動画に対してロトでマスクを作成する方法。(Rotoscoping) ・キーフレームの扱い方。 ・動画の書き出し方法。 
【理解度確認】画像提出
9 前期のまとめ課題に向けた企画案をまとめ、画面デザインを想定した絵コンテの作成が出来る。  企画書、絵コンテもしくは動画コンテの作成と提出。 
【理解度確認】企画書提出
10 CGツールからAOVで分解されたチャンネルをNuke上で再構築することが出来る。  CGIコンポジットを学習する。 
【理解度確認】画像提出
11 最終課題の完成プランが想像できるようなプレビズ動画を作成する事が出来る。  プレビズ動画の作成と提出。。 
【理解度確認】動画提出
12 合成処理に必要なノードを組む事が出来る。  Keyingに必要なノードについて学習する。 
【理解度確認】動画提出
13 カNuke以外のアプリケーションも交えた作業で映像を演出する事が出来る。  カラーコレクション、グレーディングを学習する。 
【理解度確認】動画提出
14 前期の学習内容を振り返り、実技課題で適宜活用することが出来る。  課題の制作。 
【理解度確認】途中経過提出
15 実写合成作品を完成させ、その内容をプレゼンテーションすることが出来る。  課題の提出と発表。 講評および振り返り。 
【理解度確認】動画提出