1. トップ
  2. 学校紹介
  3. 情報公開
  4. 学科情報
  5. シラバス - 科目一覧

シラバス

モバイルアプリケーション開発科 2025年度入学生

科目名 iOS卒業制作 作成日 2026/09/24
区分 選択Ⅰ 講義/実習
開催時期 2年次 後期
講義・演習駒数/週 1駒
実習・実験駒数/週 5駒
合計駒数/週 6駒
総時間数 180時間
総単位数 7単位
企業連携 無
授業の目的 卒業制作としてiOSやiPadOS上で動作するアプリ制作が出来るようになる。
到達目標 企画書、画面設計、スケジュール表を作成し一人でアプリを完成させ、最後のプレゼンテーションを行う。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  %  % 70%  % 30%  %
評価基準
① 週ごとの作業報告 ② 作品の完成度 ③ 成果発表のプレゼンテーションの内容、展示手法 これらの項目について、総合的に判断する。 しかしながら、作品が未完成、プレゼンテーションの未実施の場合は評価対象としない。
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 二宮 洋介
テキスト・参考文献 なし
実務経験有無 有 
システムエンジニアとしてiOSアプリ開発に従事したり、システム開発の上流から下流までの実務経験がある。その経験から取得した知識とスキルを活かして、本科目に対する職業実践的な教育を行う。  
関連科目 Webシステム開発Ⅰ・Ⅱ、セキュアコーディング技法、iOSプログラミングⅠ・Ⅱ、Swift  履修前提   

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 作成アプリケーションのアイディアを出し候補を絞り込む。   ブレーンストーミング等でアイディアを出し、アプリケーションの骨格を形づくる。 クライアントからの委託の場合、クライアントにインタビューを行う。  
【理解度確認】制作物チェック、レビュー
2 制作するアプリケーションを決定する。   卒業制作の企画書を作成し担当教員から承認を受ける。  
【理解度確認】制作物チェック、レビュー
3 画面レイアウトを作成し、それを基に画面遷移を明確にする。   画面一覧を作成し、各画面の画面設計をする。それらを基に画面遷移図を作成する。 
【理解度確認】制作物チェック、レビュー
4 画面ごとの機能を洗い出し、そこにある機能を考える。全ての画面について実施し、アプリ全体の機能を明確にする。  画面ごとの機能一覧を作成する。 
【理解度確認】制作物チェック、レビュー
5 機能ごとにどれだけ開発に時間がかかるかを考えて、開発スケジュールを決める。  機能一覧を基にWBSを作成する。 
【理解度確認】制作物チェック、レビュー
6 データベース・外部インターフェース設計を明確にする。  データベースのテーブル設計、外部APIデータ定義、ファイルフォーマット定義等を行う。 
【理解度確認】制作物チェック、レビュー
7 プログラミングと単体テストを行う。   制作(1):コーディング・単体デバッグを行い、PCDAサイクルを行い作業を進める。  
【理解度確認】制作物チェック、レビュー
8 プログラミングと単体テストを行う。   制作(2):コーディング・単体デバッグを行い、PCDAサイクルを行い作業を進める。  
【理解度確認】制作物チェック、レビュー
9  プログラミングと単体テストを行う。   制作(3):コーディング・単体デバッグを行い、PCDAサイクルを行い作業を進める。 
【理解度確認】制作物チェック、レビュー
10  プログラミングと単体テストを行う。   制作(4):コーディング・単体デバッグを行い、PCDAサイクルを行い作業を進める。  
【理解度確認】制作物チェック、レビュー
11  結合テストを行う。   制作(5):設計に従って機能、例外処理、操作性などを検証、PCDAサイクルを行い作業を進める。  
【理解度確認】制作物チェック、レビュー
12  結合テストを行う。   制作(6):設計に従って機能、例外処理、操作性などを検証、PCDAサイクルを行い作業を進める。  
【理解度確認】制作物チェック、レビュー
13  完成した作品のレビューを受け完成させる。   担当教員に完成した作品をレビューしてもらう。修正点などがあれば対応しアプリを完成させる。 
【理解度確認】制作物チェック、レビュー
14  最終プレゼンテーション用資料作成。   第15回のプレゼンテーションのための資料(ポスター・動画・その他資料)の作成を行う。  
【理解度確認】制作物チェック、レビュー
15  最終プレゼンテーションを行う。   卒業制作の総まとめとして、アプリケーション制作テーマ、機能、実機での動作についてプレゼンテーション、展示を行う。お互いのアプリや発表に対してフィードバックを行う。 
【理解度確認】制作物チェック、レビュー