1. トップ
  2. 学校紹介
  3. 情報公開
  4. 学科情報
  5. シラバス - 科目一覧

シラバス

コンピュータグラフィックス科 2026年度入学生

科目名 3DCG制作実習(A) 作成日 2026/04/08
区分 選択Ⅱ 実習
開催時期・標準履修年次 2年次 前期
講義・演習駒数/週 6駒
実習・実験駒数/週 0駒
合計駒数/週 6駒
総時間数 180時間
総単位数 12単位
企業連携
授業の目的 ・1年次に学んだ技術を活かしてより発展的なCG作品制作をすることによって、就職活動により効果的に活かせる作品を完成させる。
到達目標 ・精度の高い企画および進捗管理を行うことが出来る。 ・定期的にチェックバックを受け、進捗報告とアドバイスの活用をすることが出来る。 ・より魅力的かつ高度な作品を完成させ、就職活動に活用出来る。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  % 20% 60%  % 20%  %
評価基準
・課題:各テーマごとの演習課題および前期制作1,2の作品 ・作品:前期制作1,2の完成作品および、途中で指示される進捗データ等 ・成果発表が計画される。プレゼンをする、聴くともに丁寧に望み、機会を活用しようとする態度 ※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 師井聡子・栗田浩司・柏原隆介・牛山雅博・加藤昂
テキスト・参考文献  
実務経験有無  
CG業界にて実務経験のある教員により実践的な作品指導を行う。 
授業外学習
(予習・復習等)
予習:CGアニメーション制作について事前に制作手法を想定する 復習:3DCGツールを用いて課題作品を完成させ、表現技術の理解を深める  履修前提
※自由選択科目のみ記載
  

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 計測と観察の結果を活かし、リアルにモデリングおよびレンダリング出来る。  ◆演習1:CGデッサンStep1:形状の理解と表現  ・Mayaのモデリングツール各種、シェーダ、レンダリング設定 (1年次の復習を含む) 
【理解度確認】各トピックについての演習課題
2 自分で制作したモデルを使い「雰囲気・世界観」を表現する静止画作品を制作出来る。 1年次の理解をベースにSubstancePainterの使い方を理解し、より高精細かつ非破壊的にテクスチャを調整出来るようにする。  ◆演習2:CGデッサンStep2:雰囲気の表現 ・Lightingの工夫 ・テクスチャマッピング(SubstancePainter入門) 
【理解度確認】各トピックについての演習課題
3 ◆前期課題1「卓上CGデッサン」について作品のコンセプトを定め制作出来る。  ◆演習3:構図の工夫 ・構図の工夫、構図調整に活用しやすいツール紹介(クロスシミュレータ等) 
【理解度確認】◆成果発表1「卓上CGデッサン」作品とメイキングを説明する
4 リグについて視点を広げ、躍動感のあるアニメーション制作に活かすことが出来る。 アニメーションの12原則(The Princilpals of Animtaion)を説明出来る。  ◆演習4:Animationのヒント(Prop-Rig) ・Prop-rig, The Princilpals of Animtaion 
【理解度確認】各トピックについての演習課題
5 UnrealEngineの基本を理解し起動とファイル管理が出来る。  Unreal Engine入門 
【理解度確認】各トピックについての演習課題
6 Mayaのシーンデータを調整しUnrealEngineでレンダリングを行うことが出来る。 個別面談を通して前期制作2(期末課題の企画とスケジュールを完成出来る。  Unreal Engine入門 
【理解度確認】各トピックについての演習課題・個別面談
7 Mayaのシーンデータを調整しUnrealEngineでレンダリングを行うことが出来る。 個別面談を通して前期制作2(期末課題)の企画とスケジュールを完成出来る。  Unreal Engine入門 企画書の仕様・提出方法  
【理解度確認】各トピックについての演習課題・個別面談
8 個別面談を通して前期制作2(期末課題)の企画とスケジュールを完成出来る。  動画企画資料のいろいろ、カメラアニメーション、音源の利用と加工(Premire利用) 
【理解度確認】各トピックの演習課題・個別面談 ◆プレゼン「前期制作2企画」
9 定期的な報告を行い、チェックバックを受けながら前期制作を進めることが出来る。 制作上の疑問を早期に相談し、サポートを受けることが出来る(適時講義)  企画書および企画資料、ガントチャート、ミーティングメモ 
【理解度確認】進捗提出・個別目面談
10 定期的な報告を行い、チェックバックを受けながら前期制作を進めることが出来る。 制作上の疑問を早期に相談し、サポートを受けることが出来る(適時講義)  企画書および企画資料、ガントチャート、ミーティングメモ 
【理解度確認】進捗提出・個別目面談
11 定期的な報告を行い、チェックバックを受けながら前期制作を進めることが出来る。 制作上の疑問を早期に相談し、サポートを受けることが出来る(適時講義)  企画書および企画資料、ガントチャート、ミーティングメモ 
【理解度確認】進捗提出・個別目面談
12 定期的な報告を行い、チェックバックを受けながら前期制作を進めることが出来る。 制作上の疑問を早期に相談し、サポートを受けることが出来る(適時講義)  企画書および企画資料、ガントチャート、ミーティングメモ 
【理解度確認】進捗提出・個別目面談
13 定期的な報告を行い、チェックバックを受けながら前期制作を進めることが出来る。 制作上の疑問を早期に相談し、サポートを受けることが出来る(適時講義)。 卒業制作および就職活動対策として必要な時期制作を企画書に出来る。  前期制作2チェックバック 夏季制作・卒業制作についての企画書 
【理解度確認】進捗提出・個別目面談
14 定期的な報告を行い、チェックバックを受けながら前期制作を進めることが出来る。 制作上の疑問を早期に相談し、サポートを受けることが出来る(適時講義) 卒業制作および就職活動対策として必要な時期制作を企画書に出来る。  前期制作2チェックバック 夏季制作・卒業制作についての企画書 
【理解度確認】進捗提出・個別目面談
15 前期制作を提出し、プレゼンテーションを通して振り返りを行うことが出来る。 夏季休暇中および卒業制作についての見通しを説明することが出来る。 卒業制作および就職活動対策として必要な時期制作を企画書に出来る。  前期制作2チェックバック 夏季制作・卒業制作についての企画書 
【理解度確認】前期制作2提出・夏季制作および卒業制作企画書