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シラバス

コンピュータグラフィックス科 2026年度入学生

科目名 編集技法Ⅱ 作成日 2026/04/07
区分 必修 実習
開催時期・標準履修年次 1年次 後期
講義・演習駒数/週 1駒
実習・実験駒数/週 0駒
合計駒数/週 1駒
総時間数 30時間
総単位数 2単位
企業連携
授業の目的 AfterEffectsを使用した合成と編集を学習し、自身で映像作品としてまとめる技術の習得する
到達目標 Aftereffectsを使って、自身でポストプロダクションを行い、進級制作作品を完成させることが出来る

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  % 100%  %  %  %  %
評価基準
①課題の提出状況 ②課題の評価(60点以上) ③出席率80%以上
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 武村英紀
テキスト・参考文献 「編集技法」教科書
実務経験有無  
  
授業外学習
(予習・復習等)
予習:映像編集ソフトの基本操作や編集機能について事前に確認する。 復習:課題作成を通して編集技術や表現の改善を行う。  履修前提
※自由選択科目のみ記載
  

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 ・3DCGの合成を演出を含め効果的に出来る  前期制作を振り返りコンポジットによるブラッシュアップを行うことができる 
【理解度確認】練習問題を実施して確認
2 ・練習問題を元にPhotoshopの基本的な操作を再度確認する  今まで学習してきたPhotoshopのツールを駆使し、3DCGで必要な作業をを⾃⾝で解決することが出来る  
【理解度確認】課題を実施して確認
3 ・練習問題を元にAfterEffectsの基本的な操作を再度確認する  AfterEffectsで動画制作をする上で⽋かせない様々な操作(新規プロジェクト、コンポジション制作、タイムライン操作)について学習し、⾃⾝で設定することが出来る 
【理解度確認】練習問題を実施して確認
4 ・練習問題を元にAfterEffectsの基本的な操作を習得する  練習問題を行い、自身で動画を作成することが出来る 
【理解度確認】課題を実施して確認
5 ・Aftereffectsでのエフェクトの追加方法を習得する(1)  AfterEffectsを自身で設定・操作し、作成した動画にエフェクトを追加することが出来る 
【理解度確認】練習問題を実施して確認
6 ・Aftereffectsでのエフェクトの追加方法を習得する(2)   同上 
【理解度確認】課題を実施して確認 
7 ・練習問題を元にAfterEffectsで静止画を使った動画を制作する(1)  静止画素材をAfterEffectsを使って動画を制作する 
【理解度確認】練習問題を実施して確認する
8 ・練習問題を元にAfterEffectsで静止画を使った動画を制作する(2)  同上 
【理解度確認】練習問題を実施して確認する
9 ・練習問題を元にAfterEffectsで音声データの操作を習得する ・Aftereffectsでのキーフレームアニメーションの付け方を習得する  動画に効果音を追加して作品を完成させる グラフエディターを使ってアニメーションカーブの調整が出来る 
【理解度確認】課題を実施して確認
10 ・練習問題を元にマスクの理論、マスクの切り方など、マスクを使った合成と操作を習得する(1)  フッテージの画像からマスクを切り出す方法、マスクを使った動画制作を行うことが出佳る 
【理解度確認】練習問題を実施して確認
11 ・練習問題を元にマスクの理論、マスクの切り方など、マスクを使った合成と操作を習得する(2)  同上 
【理解度確認】課題を出し、提出物を確認する
12 ・Arnoldで合成⽤の素材分けの⽅法を学習し、レンダリングしたデータをPhotoshop を使⽤し、⾃⾝で合成が出来ようになる  Mayaでレンダリングした各種素材データが⼊っているEXRファイルを、PhotoShopを駆使して静⽌画での合成⽅法を学習し、⾃⾝で作品のクオリティアップを⾏うことが出来る 
【理解度確認】練習問題を実施して確認
13 ・Mayaのレンダーレイヤを理解して素材分けしたデータをシーケンスレンダーし、動 画素材をポストプロダクションすることが出来る(1)  Mayaで⾃⾝でAOV分けしたシーケンスデータを作成することが出来、Affrer Effectsでシーケンスデータを合成してクオリティアップすることが出来る 
【理解度確認】課題を実施して確認
14 ・Mayaのレンダーレイヤを理解して素材分けしたデータをシーケンスレンダーし、動 画素材をポストプロダクションすることが出来る(2)  同上 
【理解度確認】課題を実施して確認
15 ・授業内容の総復習を⾏う  全学習項⽬の総復習を⾏う 
【理解度確認】課題を出し、提出物を確認する