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シラバス

アニメーション研究科 2026年度入学生

科目名 3D応用B 作成日 2026/04/06
区分 必修 演習
開催時期・標準履修年次 2年次 後期
講義・演習駒数/週 1駒
実習・実験駒数/週 0駒
合計駒数/週 1駒
総時間数 30時間
総単位数 2単位
企業連携
授業の目的 アニメCG作品における3D制作について学ぶ。
到達目標 アニメ制作ワークフローに3DCGを用いることが出来る。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  %  % 80%  %  % 20%
評価基準
出席率、課題提出、学習態度 以上3点を総合して評価
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 北山 泰貴
テキスト・参考文献  
実務経験有無  
映像制作会社にてCG制作の実務経験あり。 
授業外学習
(予習・復習等)
予習:アニメCG作品における3DCGの制作工程(モデリング、マテリアル設定、ライティング、レンダリング、コンポジット)について参考資料や作品を確認し、各工程の役割や流れを理解しておく。 復習:授業で行った作品制作を振り返り、各工程(モデリング・質感設定・ライティング・レンダリング・コンポジット)の作業内容と課題を整理することで、CG制作ワークフローの理解と技術の定着を図る。  履修前提
※自由選択科目のみ記載
  

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したモデリングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のモデリング作業を通して、様々なモデリングテクニックを学習する。 
【理解度確認】作品制作進捗チェック
2 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したモデリングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のモデリング作業を通して、様々なモデリングテクニックを学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
3 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したモデリングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景の質感(マテリアル)設定、テクスチャマッピング作成を通して、ルック開発を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
4 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したルック開発が出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景の質感(マテリアル)設定、テクスチャマッピング作成を通して、ルック開発を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
5 企画作品の美術設定に基づいた33D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したルック開発が出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景の質感(マテリアル)設定、テクスチャマッピング作成を通して、ルック開発を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
6 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したルック開発が出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景の質感(マテリアル)設定、テクスチャマッピング作成を通して、ルック開発を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
7 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したライティングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のライティング作業を通して、シーンのカラー調整を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
8 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したライティングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のライティング作業を通して、シーンのカラー調整を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
9 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したライティングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のライティング作業を通して、シーンのカラー調整を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
10 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したレンダリングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のレンダリング作業を通して、レンダリング画調の微調整を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
11 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したレンダリングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のレンダリング作業を通して、レンダリング画調の微調整を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
12 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したレンダリングが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のレンダリング作業を通して、レンダリング画調の微調整を学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
13 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したコンポジットが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のコンポジット作業を通して、各レンダリングカット素材から各カット完成クリップまで構築するテクニックを学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
14 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したコンポジットが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のコンポジット作業を通して、各レンダリングカット素材から各カット完成クリップまで構築するテクニックを学習する。 
【理解度確認】課題制作進捗チェック
15 企画作品の美術設定に基づいた3D背景制作が出来る。とくに背景美術設定に適したコンポジットが出来る。  作品制作演習(CG制作ワークフローの学習): 企画作品の3D背景のコンポジット作業を通して、各レンダリングカット素材から各カット完成クリップまで構築するテクニックを学習する。 
【理解度確認】課題作品チェック