授業計画 |
| 回数 |
学習目標 |
学習項目 |
| 1 |
●アニメーション基礎1
何を、どの要素をアニメーション出来るかを説明出来る |
階層構造とアニメーション・アニメーション技法(デフォーメーション。ブレンドシェイプ・スキニング) |
| 【理解度確認】過去問題でのチェック |
| 2 |
●アニメーション基礎2
ファンクションカーブを使ってアニメーションを編集出来る |
ファンクションカーブの役割・種類・編集方法 パスアニメーションとファンクションカーブ編集 |
| 【理解度確認】過去問題でのチェック |
| 3 |
●マテリアル&レンダリング
レイトレーシングの計算手順が理解でき、正しい光と影の設定が出来る |
レンダリングのアルゴリズムの種類・レイトレーシングレンダリングの仕組み・光と影の関係・レンダリングで計算する表現方法(ボリューム・サブサーフェススキャッタリング)・レンダリングとカメラ |
| 【理解度確認】過去問題でのチェック |
| 4 |
●ライティング
ライティングの特性を理解し、雰囲気のあるシーン作りが出来る |
ライトの種類と影・マテリアルとライトの関係・ライトエフェクト・イメージベースドライティング・グローバルイルミネーションで計算できるものとできないもの |
| 【理解度確認】過去問題でのチェック |
| 5 |
●知的財産権
著作権を正しく理解し、素材を適切に活用することが出来る |
著作権とは・著作物とは・著作権と産業財産権・著作者・権利と侵害・著作権の保護期間・2次著作物・職務著作 |
| 【理解度確認】過去問題でのチェック |
| 6 |
●CG検定対策講座1
過去問題で合格評価チェックをする |
CG検定ベーシック過去問題より抜粋 |
| 【理解度確認】過去問題小テスト |
| 7 |
●CG検定対策講座2
過去問題で合格評価チェックをする |
CG検定ベーシック過去問題より抜粋 |
| 【理解度確認】過去問題小テスト |
| 8 |
●CG検定対策講座3
過去問題で合格評価チェックをする |
CG検定ベーシック過去問題より抜粋
|
| 【理解度確認】過去問題小テスト |
| 9 |
●CG検定対策講座4
過去問題で合格評価チェックをする |
CG検定ベーシック過去問題より抜粋 |
| 【理解度確認】過去問題小テスト |
| 10 |
●CG検定の答え合わせと解説を受ける |
出題傾向とポイント解説 |
| 【理解度確認】 |
| 11 |
●キャラクタアニメーション(次年度エキスパートに向けて)
ディズニーアニメーションの魅力が理解出来、その要因を説明出来る |
カトゥーン系アニメーションの基本原則からいくつかを抜粋
ノーマルアニメーションとの差異を分析する |
| 【理解度確認】キャラアニメの表現技法でアニメーションをつけてみる |
| 12 |
●動画撮影(次年度エキスパートに向けて)
映画のカメラワークを分析出来るようになる |
カメラオペレーションの効果がある映画を事例に、ショットサイズ・イマジナリーライン・カメラオペレーション(パン・ティルト・トラッキング)などを学習 |
| 【理解度確認】CGでオペレーションを再現出来る |
| 13 |
●映像編集(次年度エキスパートに向けて)
動画の編集の効果を分析出来るようになる
|
モンタージュ理論・連続性の維持・カットつなぎの技法(オーバーラップ・フェードイン他)・カットバック・ジャンプカット・音の編集 |
| 【理解度確認】映像から編集の技法を説明出来る |
| 14 |
●期末テスト
後期に学習した内容の理解度を確認する |
後期授業範囲の確認テスト |
| 【理解度確認】定期テスト(評価テスト) |
| 15 |
●期末テスト フォローアップにより誤答の再確認が出来る |
期末テストのフォローアップ |
| 【理解度確認】誤答の再確認 |