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シラバス

コンピュータグラフィックス研究科 2026年度入学生

科目名 2DグラフィックスⅠ 作成日 2026/03/27
区分 必修 実習
開催時期・標準履修年次 1年次 前期
講義・演習駒数/週 1駒
実習・実験駒数/週 0駒
合計駒数/週 1駒
総時間数 30時間
総単位数 2単位
企業連携
授業の目的 代表的な2Dデジタルソフト(Photoshop、Illustrator)を通して、2Dの基礎知識やデジタル画像の仕組みを理解し、画像・映像制作に活用出来るようにする。
到達目標 2つのソフトを目的に応じて使い分け、作品制作が出来る。 デジタル画像の基礎知識をもって、課題や作業の指示を理解し、目的に合った編集加工が出来る。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合 50% 50%  %  %  %  %  %  %
評価基準
Adobe Photoshop および Illustratorを目的に応じて使い分け、作品制作が出来るか。 デジタル画像の基礎知識をもって、目的に合った編集加工とコンテンツとしての表現が出来るか。 前半はPS、後半はAiの理解度チェックテストを行い、作品制作だけでなくデータの管理、提出方法など実際の現場で重要となるポイントも評価していく
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 坂井 登美子
テキスト・参考文献 オリジナルの配布テキスト
実務経験有無  
CG関連の実務経験がある。2013年から毎年春に更新されるシミュレーション用の商品組み合わせパーツを3DCGおよび2Dで制作。3Dと2Dの組み合わせ、出力データの制作経験もあり。 
授業外学習
(予習・復習等)
Adobeのサイトを活用し、事前にイメージを作り上げておく。また授業後にはサイトのチュートリアルを活用して作品を作ってみる。  履修前提
※自由選択科目のみ記載
  

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 ガイダンス デジタル画像の基礎知識とデータ管理が出来る  この授業の目的とゴールの確認・この授業のフロー確認・デジタル画像での基礎用語・これだけは知っておくべきポイント・ファイル形式の種類とその特性 
【理解度確認】データを指定された内容で提出出来るか
2 Photoshop基本操作1 色調補正が出来る(赤い花を青い花にしてみる)  CMにおける色調補正効果の事例・ファイルの管理/明るさコントラスト/色相彩度/レベル補正 
【理解度確認】画像を指示通りの色補正編集が出来ている
3 Photoshop基本操作2 画像から目的に応じた選択範囲と変形が出来る(写真から被写体を抜き出す)  選択範囲を工夫した作品事例・選択範囲の作成方法(色による選択、指定した範囲の選択・オブジェクト選択)変形ツール(拡大縮小・回転・自由変形・多方向に伸縮) 
【理解度確認】ゆがみのある画像を指示通りの形に編集出来ている
4 Photoshop基本操作3 ブラシと修復を使って素材としての画像を作成出来る(カラフルな水玉を作る)  ブラシの設定(色・サイズ・硬さ・不透明度・流量)、ショートカットキーによるブラシ編集方法、ブラシ設定による特殊ブラシの作成) 修復ツールをブラシを使って編集する(スポット修復ブラシ、削除ツール) 
【理解度確認】素材から不要な情報を削除した画像を作成出来る
5 Photoshop基本操作4 マスクとレイヤーマスクについて使えるようになる(画像の不要部分を非表示にする)  合成を利用したCM作品の事例・マスクとは・マスクの役割と合成・レイヤーマスクとは・レイヤーマスクとマスクの違い・マスクの編集方法・マスク情報の管理(保存・複製・削除) 
【理解度確認】レイヤーマスクを使った簡単な合成が出来る
6 Photoshop基本操作5 合成の目的と面白さを理解し、目的に応じた複数の方法で合成画像が作成出来る  合成を面白く活用したCM作品の事例・レイヤーを利用した表現方法(ブレンディングモード)・レイヤーマスク・レイヤーの演算・演算の計算方法・チャネル・フィルター 
【理解度確認】レイヤーマスクを利用した合成画像が作成出来る
7 【Photoshop基本操作理解度テスト】 実際の現場でもよくある作業の指示を理解し、丁寧に正確に、指定された期日までに指示通りの作業が出来る  これまで学習してきた知識を活用して指定通りの作業を行い、自分の理解度を確認する 
【理解度確認】画像を指示した内容に正しく変更加工出来るか
8 【Photoshopフォローアップ】 自分の弱点を知る  テストの結果とその原因を分析し、その内容を報告レポートする 
【理解度確認】自己分析と結果に向かい合う
9 Illustratorの基本操作1 イラストレーターで基本図形を使ってキャラクタを描くことが出来る  イラレはどこで使われているのか・AiとPsの違い/インターフェイスの理解/環境設定/色の設定(塗と線)/基本図形の編集/ 
【理解度確認】一つの図形を複数の方法で描くことが出来る
10 Illustratorの基本操作2 パスファインダーを使ってピクトグラム(トイレのマークなど)を描くことが出来る  オリンピックにおけるピクトグラムの歴史・パスファインダー(合体・型抜き・交差・分割・中マド) パスファインダーを使った図形の管理(色・作り直し他)・ピクトグラムとは・ピクトグラムの作成 
【理解度確認】パスファインダーを使って複雑な図形を作成出来る
11 Illustratorの基本操作3 パスを使ってトレース(元となる図面をなぞる)することが出来る  簡単なパスで描けるキャラクタ事例・パスとは・直線と曲線の描き方・パスの編集(アンカーポイントの編集・パスの結合・切る・つなげる) トレースとは・キャラクタをトレースしてみる・パスの管理方法 
【理解度確認】キャラクタをトレース出来る
12 Illustratorの基本操作4 テキストを使って魅力あるタイトルを作成出来る  ゲームや漫画におけるテキストを使った作成事例・フォントについて・テキスト入力・テキスト編集(アウトライン編集)・カーニング・行間・変形機能・テキストエフェクト  
【理解度確認】文字入力とアウトラインの作成が出来るか
13 Illustratorの基本操作5 画像の読み込みと配置、レイヤーとグループ、アートボードなど、イラレにおけるデータ管理を理解出来る  データ管理できていない最悪の事例・画像リンクの管理・レイヤーの使い方・グループの管理方法・アートボードの作成と管理方法・名前の一括管理  
【理解度確認】他者のデータを読み解くことが出来る
14 【イラレ基本操作確認テスト】 実際の現場でもよくある作業の指示を理解し、丁寧に正確に、指定された期日までに指示通りの作業が出来る  これまで学習してきた知識を活用して指定通りの作業を行い、自分の理解度を確認する 
【理解度確認】指示通りの内容にデータの変更・加工が出来るか
15 【Illustratorのフォローアップ】 自分の弱点を知る  テストの結果とその原因を分析し、その内容を報告レポートする 
【理解度確認】