授業計画 |
| 回数 |
学習目標 |
学習項目 |
| 1 |
授業を受講するための準備が出来る。 |
科目説明・シラバス紹介・アジェンダ・環境設定 |
| 【理解度確認】個別チェック |
| 2 |
色空間やリニアワークフローについて説明出来る。 |
色空間の知識、リニアワークフローに関して学習する。 |
| 【理解度確認】小テスト |
| 3 |
VFX映像作品制作のワークフローについて説明出来る。 |
VFX映像作品制作のワークフローについて学習する。 |
| 【理解度確認】個別チェック |
| 4 |
高度なVFX映像作品制作のワークフローについて説明出来る。 |
ACESなど色空間を意識したVFX映像作品制作のワークフローについて学習する。 |
| 【理解度確認】個別チェック |
| 5 |
カラーグレーディングについて説明出来る。 |
カラーグレーディングや色の知識に関して学習する。 |
| 【理解度確認】個別チェック |
| 6 |
Davinci Resolveを使用したカラーグレーディングについて説明出来る。 |
RAWやLogを理解し、Davinciを使用したカラーグレーディングを学習する。 |
| 【理解度確認】データ提出 |
| 7 |
操作の簡略化方法を説明出来る。 |
エクスプレッションを使用したファイルパスの一括管理、ランダム関数やアニメーションを学習する。 |
| 【理解度確認】個別チェック |
| 8 |
3DCGソフトから出力したUV情報の使用方法を説明出来る。 |
STmapを使用したディストーション技術を学習する。 |
| 【理解度確認】個別チェック |
| 9 |
2D素材を3D空間に配置して撮影する方法について説明出来る。 |
2.5D_Compositeについて学習する。 |
| 【理解度確認】個別チェック |
| 10 |
オリジナルで制作した2.5DComposite作品について説明出来る。 |
高度な2.5D_Composite方法について学習する。 |
| 【理解度確認】データ提出 |
| 11 |
映画・ドラマ・CM・ゲームなどに使用されている視覚効果、映像表現の種類と効果について説明出来る。 |
様々な映像作品のワンシーンに使用されている技術や効果を研修し学習する。 |
| 【理解度確認】個別チェック |
| 12 |
映画・ドラマ・CM・ゲームなどに使用されている視覚効果、映像表現の種類と効果について説明出来る。 |
様々な映像作品のワンシーンに使用されている技術や効果を研修し学習する。 |
| 【理解度確認】個別チェック |
| 13 |
映画・ドラマ・CM・ゲームなどに使用されている視覚効果、映像表現の種類と効果について説明出来る。 |
様々な映像作品のワンシーンに使用されている技術や効果を研修し学習する。 |
| 【理解度確認】個別チェック |
| 14 |
研究結果を説明し発表出来る。 |
研究結果をまとめて発表する。 |
| 【理解度確認】データ提出・講評 |
| 15 |
研究結果を説明し発表出来る。 |
研究結果をまとめて発表する。 |
| 【理解度確認】データ提出・講評 |