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シラバス

高度ゲーム制作科 2026年度入学生

科目名 映像表現Ⅰ 作成日 2026/03/18
区分 選択Ⅱ 演習
開催時期・標準履修年次 3年次 前期
講義・演習駒数/週 2駒
実習・実験駒数/週 0駒
合計駒数/週 2駒
総時間数 60時間
総単位数 4単位
企業連携
授業の目的 ①映像表現においての編集技術を身につけることを目的とする。 ②ストーリーに合わせたカット割りや、構図などの演出表現を身につけることを目的とする。
到達目標 ①AdobePremiereを利用した映像編集がおこなえる。 ②自分がイメージしている演出や表現を絵コンテとして作成が出来る。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  % 50% 30%  % 10% 10%
評価基準
④課題:各課題条件を満たした成果物を提出すること。 ⑤作品:ショートドラマ作品の成果物に対する成績。 ⑦成果発表:成果物の評価会時に行われるプレゼンテーション力。 ⑧その他:チーム制作時のグループワーク+授業の取り組み態度。
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 久保 浩司
テキスト・参考文献 スライド+オリジナル資料
実務経験有無  
映像ディレクターとして、ゲーム制作やアニメ制作に従事した実務経験がある。 その経験から取得した知識とスキルを活かして職業実践的な教育を行う。  
授業外学習
(予習・復習等)
(予習)授業に関わる項目を事前に認識し調べる。また授業中に伝える課題に対する準備をおこなう。 (復習)授業内で課された学習のおさらいや、課題の修正やブラッシュアップをおこなう。  履修前提
※自由選択科目のみ記載
  

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 ・Adobe Premiereの導入と基本操作が説明出来る。 ・ワークスペースの名称や各パネルの画面構成が説明出来る。  ・アニメーションの成り立ちから、プロジェクトの作成・設定、ワークスペースの概要を学習する。 ・素材のインポートと管理(ビン機能の活用)を学習する。 ・ソースモニターやタイムラインパネルの使用方法を学習をする。 ・レーザーツールやスライドツールといったツールパネルの使用方法を学習する。 
【理解度確認】解説の過程でツールの実技を通し確認する。
2 ・映像素材のカットや場面転換の編集操作が説明出来る。 ・映像効果のエフェクトの使用方法が説明出来る。  ・場面転換のビデオトランジションを学習する。 ・カラーバランスやブラー機能などのビデオエフェクトを学習する。 ・ワークアエリアの出力方法(レンダリング)を学習する。 
【理解度確認】解説の過程でツールの実技を通し確認する。
3 ・テロップやタイトル表示などの文字作成が出来る。 ・音声ファイルの読み込みと編集が出来る。 ・課題制作①:予告動画作成を完成させ提出が出来る。  ・テキストツールを学習する。 ・音声取りやオーディオエフェクトを学習する。 ・課題制作①として予告動画を作成出来るか確認する。 
【理解度確認】課題制作の提出を通して確認する。
4 【プロモーションビデオの作成①】 ・自分が紹介するコンテンツの魅力と要素を選定出来る。 ・動画フォーマットの特徴を説明出来る。  ・コンテンツを紹介するのに必要な要素をリスト化する。 ・コンテンツの説明文章やキャッチコピーを考える。 ・コンテンツを取り込むための動画フォーマットの特徴を学習する。 
【理解度確認】課題制作の実技を通し確認する。
5 【プロモーションビデオの作成②】 ・実際のコンテンツ動画のキャプチャーが出来る。 ・キャプチャー動画をPremiereに読み込み、仮編集が出来る。  ・コンテンツのリスト化した要素をキャプチャーし、仮編集をおこなう。 
【理解度確認】課題制作の実技を通し確認する。
6 【プロモーションビデオの作成③】 ・プロモーションビデオの完成し提出が出来る。  ・キャッチコピーや紹介テロップなどを含めプロモーションビデオを完成させる。 
【理解度確認】課題制作の実技を通し確認する。
7 【プロモーションビデオの作成④】 ・プロモーションビデオの講評が出来る。  ・自分が制作をしたプロモーションビデオの成果発表と評価をおこなう。 
【理解度確認】成果物の評価会時のプレゼンテーションを通して確認する。
8 ・映像のカメラワークの説明が出来る。 ・絵コンテに必要な要素を理解し実際の作成が出来る。  ・演出に合わせたカメラワークの動き方を学習する。 ・映像分野の違いによる絵コンテの扱い方を学習する。 
【理解度確認】解説の過程で実技を通し確認する。
9 ・フレームを活かした構図を描くことが出来る。  ・絵コンテを描くためのフレームの扱い方を学習する。 
【理解度確認】解説の過程で実技を通し確認する。
10 ・テーマに合わせた絵コンテ課題を作成出来る。  ・演出テーマに合わせた絵コンテの課題作成をおこなう。 
【理解度確認】課題制作の提出を通して確認する。
11 【ショートドラマ作品①:チーム制作】 ・チーム制作でカメラを利用した実写ショートドラマの作成が出来る。  ・ショートドラマの原案を作成する。 ・原案に合わせたカットリストの指示書を作成する。 
【理解度確認】グループワークの取組や撮影を通し確認する。
12 【ショートドラマ作品②:チーム制作】 ・台本やドラマコンテの作成が出来る。 ・演出に合わせた映像撮影が出来る。  ・必要に応じて台詞回しの台本や、動き方などの指示書(ドラマコンテ)の作成をおこなう。 ・カットリストやドラマコンテに基づき各種ドラマカットの撮影をおこなう。 
【理解度確認】グループワークの取組や撮影を通し確認する。
13 【ショートドラマ作品③:チーム制作】 ・演出に合わせた映像撮影が出来る。 ・撮影したカットシーンの編集作業が出来る。  ・カットリストやドラマコンテに基づき各種ドラマカットの撮影をおこなう。 ・撮影したカットシーンの編集作業をおこなう。 
【理解度確認】グループワークの取組や撮影を通し確認する。
14 【ショートドラマ作品④:チーム制作】 ・撮影したカットシーンの編集作業を完成させることが出来る。  ・タイトルやエンドロールを含めた編集作業を完成させる。 
【理解度確認】グループワークの取組や撮影を通し確認する。
15 【ショートドラマ作品⑤:チーム制作】 ・ショートドラマの講評が出来る。  ・制作をしたショートドラマの成果発表と評価をおこなう。 
【理解度確認】成果物の評価会時のプレゼンテーションを通して確認する。