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シラバス

高度ゲーム制作科 2026年度入学生

科目名 ゲーム制作Ⅲ 作成日 2026/03/18
区分 必修 実習
開催時期・標準履修年次 3年次 後期
講義・演習駒数/週 0駒
実習・実験駒数/週 4駒
合計駒数/週 4駒
総時間数 120時間
総単位数 4単位
企業連携
授業の目的 就職活動に向けた技術力を証明する作品を、半期かけて制作する。 各メンバーが将来目指す職種に応じた役割に責任を持ち、一本のゲームを徹底的に作り込む。 進級発表および作品展示会へ出展する。
到達目標 ・就職活動に向けたゲーム制作を行い、作品を完成させることが出来る。 ・チーム制作で、半期という長期間でゲームを制作する体験が出来る。 ・授業内で企業評価を受け、作品のクオリティアップをすることが出来る。

評価項目 ①定期テスト ②小テスト ③レポート ④課題 ⑤作品 ⑥ポートフォリオ ⑦成果発表 ⑧その他
割合  %  %  %  % 70%  % 10% 20%
評価基準
・期限内に提出されたゲーム作品で評価(学内の試遊による評価および企業評価) ・成果発表の内容で評価 ・報告書およびスケジュール表の内容で評価 ・チーム運用状況、協調性等による評価
※上記に示した評価項目の割合(%)を基準に、総合評価点を算出して成績評価を行う。
※出席率が80%未満の場合は、評価対象としない。

担当教員 伊藤 靖彦、徐 聖秀
テキスト・参考文献 適宜、参考資料の配布
実務経験有無  
プログラマーとしてコンシューマゲームソフトを開発。その経験から得た知識・技術と共に開発のノウハウも含めた実践的な能力を身に着ける教育を行う。 
授業外学習
(予習・復習等)
ゲーム作品の制作、報告書の作成、スケジュール管理の実施。   履修前提
※自由選択科目のみ記載
  

授業計画

回数 学習目標 学習項目
1 【ガイダンス / 制作準備①】 評価・成績の付け方を知ることが出来る。 企画立案を行い、作成するゲームを決めることが出来る。  ガイダンスにより、シラバスの説明と評価・成績の付け方を理解する。 制作するゲームの企画を担当教員へ報告、フィードバックを受ける。  
【理解度確認】授業内で確認
2 【制作準備②】 制作するゲームを確定することが出来る。  企画を持ち寄り、チームを決定する。 制作するゲームの企画を担当教員へ報告、フィードバックを受ける。 
【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認
3 【チーム制作①】 立案した企画のゲーム制作が出来る。 状況報告をすることが出来る。   報告会に向けてプロトタイプ作成。 担当教員へ報告を行い、フィードバックを受ける。  
【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認
4 【チーム制作②】 立案した企画のゲーム制作が出来る。 状況報告をすることが出来る。  企画立案を行い、報告会に向けてプロトタイプ作成。 担当教員へ報告を行い、フィードバックを受ける。  
【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認
5 【チーム制作③】 立案した企画のゲーム制作が出来る。 状況報告をすることが出来る。  企画立案を行い、報告会に向けてプロトタイプ作成。 担当教員へ報告を行い、フィードバックを受ける。 
【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認
6 【報告会 + 試遊会】 進捗状況の報告をすることが出来る。 フィードバックを受け、改善・修正をすることが出来る。   企画書・プロトタイプを中心に、現在の状況と問題点等を報告する。 全員で試遊を行い、フィードバックをする。 フィードバックを受け、次回までに改善案等を検討する。  
【理解度確認】報告会の内容で確認
7 【チーム制作④】 立案した企画のゲーム制作が出来る。 状況報告をすることが出来る。  アルファ版の提出期限に向けて、ゲーム制作、進捗管理などを行う。 担当教員へ報告を行い、フィードバックを受ける。  
【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認
8 【チーム制作⑤】 立案した企画のゲーム制作が出来る。 状況報告をすることが出来る。  アルファ版の提出期限に向けて、ゲーム制作、進捗管理などを行う。 担当教員へ報告を行い、フィードバックを受ける。  
【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認
9 【チーム制作⑥】 立案した企画のゲーム制作が出来る。 状況報告をすることが出来る。  アルファ版の提出期限に向けて、ゲーム制作、進捗管理などを行う。 担当教員へ報告を行い、フィードバックを受ける。  
【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認
10 【アルファ版提出・報告会 + 試遊会】 アルファ版の提出および試遊、進捗状況を報告することが出来る。   提出されたアルファ版に対して報告会を実施。 報告後に、アルファ版を全員で試遊し、各自がフィードバックを行う。 次回授業までに、フィードバックを踏まえて、改善案等を提出する。  
【理解度確認】報告会および試遊で確認。
11 【チーム制作⑦】 立案した企画のゲーム制作が出来る。 状況報告をすることが出来る。  ゲーム完成に向けて、ゲーム制作、進捗管理などを行う。 担当教員へ報告を行い、フィードバックを受ける。  
【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認
12 【チーム制作⑧】 立案した企画のゲーム制作が出来る。 状況報告をすることが出来る。  ゲーム完成に向けて、ゲーム制作、進捗管理などを行う。 担当教員へ報告を行い、フィードバックを受ける。  
【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認
13 【チーム制作⑨】 立案した企画のゲーム制作が出来る。 状況報告をすることが出来る。  ゲーム完成に向けて、ゲーム制作、進捗管理などを行う。 担当教員へ報告を行い、フィードバックを受ける。  
【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認
14 【チーム制作⑩】 立案した企画のゲーム制作が出来る。 状況報告をすることが出来る。  ゲーム完成に向けて、ゲーム制作、進捗管理などを行う。 担当教員へ報告を行い、フィードバックを受ける。  
【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認
15 【最終提出・報告会 + 試遊会・授業のまとめ】 完成したゲームの提出および試遊をすることが出来る。  提出されたゲームおよび研究報告を実施。 完成したゲームを全員で試遊し、各自がフィードバックを行う。 フィードバックを受け、就職活動に向けて、改善を行う。  
【理解度確認】報告会および試遊で確認。