授業計画 |
| 回数 |
学習目標 |
学習項目 |
| 1 |
【オリエンテーションと課題発表】
授業の内容、評価方法、課題・テーマを理解することが出来る。 |
授業の進め方、目的等の理解。
担当者からの課題・テーマ発表、質疑応答。 |
| 【理解度確認】授業内で確認 |
| 2 |
【アイデア出しとコンセプト設計】
出題された課題の分析を行い、企画を立案することが出来る。
企画書の作成を行うことが出来る。 |
企業課題の分析、コンセプト・ターゲット設定。
チーム内でのアイデア出し、ペーパープロトタイピングなどを行う。
企業向けの企画書・発表資料の作成。 |
| 【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認 |
| 3 |
【企画プレゼンテーション】
立案した企画のプレゼンテーションを行うことが出来る。 |
各チームによる企画発表。
企業担当者からのフィードバックと企画承認。 |
| 【理解度確認】プレゼンテーション内容で確認 |
| 4 |
【プロトタイプ制作①】
プロトタイプ版の制作を行うことが出来る。 |
中間報告に向けてプロトタイプ作成。 |
| 【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認 |
| 5 |
【プロトタイプ制作①】
プロトタイプ版の制作を行うことが出来る。 |
中間報告に向けてプロトタイプ作成。 |
| 【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認 |
| 6 |
【プロトタイプ制作①】
プロトタイプ版の制作を行うことが出来る。 |
中間報告に向けてプロトタイプ作成。 |
| 【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認 |
| 7 |
【プロトタイプ版提出・報告会 + 試遊会】
プロトタイプ版の提出および試遊、進捗状況を報告することが出来る。 |
プロトタイプを中心に、現在の状況と問題点等を報告する。
試遊会を行い、フィードバックを受け、次回までに改善案等を検討する。 |
| 【理解度確認】報告会および試遊で確認。 |
| 8 |
【アルファ制作①】
アルファ版の制作を行うことが出来る。 |
アルファ版の提出期限に向けて、ゲーム制作、進捗管理などを行う。 |
| 【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認 |
| 9 |
【アルファ制作②】
アルファ版の制作を行うことが出来る。 |
アルファ版の提出期限に向けて、ゲーム制作、進捗管理などを行う。 |
| 【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認 |
| 10 |
【アルファ制作③】
アルファ版の制作を行うことが出来る。 |
アルファ版の提出期限に向けて、ゲーム制作、進捗管理などを行う。 |
| 【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認 |
| 11 |
【アルファ版提出・報告会 + 試遊会】
アルファ版の提出および試遊、進捗状況を報告することが出来る。 |
提出されたアルファ版に対して報告会を実施。
アルファ版を試遊し、フィードバックを踏まえて、改善案等を提出する。 |
| 【理解度確認】報告会および試遊で確認。 |
| 12 |
【完成版に向けた制作①】
ゲームの完成版を目指して、制作をすることが出来る。 |
ゲーム完成に向けて、ゲーム制作、進捗管理などを行う。 |
| 【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認 |
| 13 |
【完成版に向けた制作②】
ゲームの完成版を目指して、制作をすることが出来る。 |
ゲーム完成に向けて、ゲーム制作、進捗管理などを行う。 |
| 【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認 |
| 14 |
【完成版に向けた制作③】
ゲームの完成版を目指して、制作をすることが出来る。 |
ゲーム完成に向けて、ゲーム制作、進捗管理などを行う。 |
| 【理解度確認】進捗状況・報告内容で確認 |
| 15 |
【最終提出・報告会 + 試遊会】
完成したゲームの提出および試遊、半期の研究報告をすることが出来る。 |
企業担当者に向けた最終成果発表会。
企業からの講評。チームごとの振り返りと全体の総括。 |
| 【理解度確認】報告会および試遊で確認。 |