大城隼土・川田真哉・小金兼大・佐藤玲碧
自分が考えた戦略が嵌り有利に進めていくことに快感を感じることができるボードゲームです。 イベントを何度も起こして運で勝とうとする戦略や建物目標を作らずに妨害に徹する戦略もあり、 人の数ほど戦略が創られていきます。 また、ゲームが一方的にならないようにすることと先手有利にならないようにゲームルールを 何度も調整してきました。
第2回1年生&2年生合同のワークショップ
【TGS2020】ニク原人
【CG科】2019年度進級制作発表会 結果報告
【TGS2020】knock down
株式会社NSグループ様と産学連携授業!