CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
特別授業 株式会社ポリゴン・ピクチュアズ 背景モデリングチームリーダー 梅垣幸治先生
Webデザイン科 前期授業成果発表会「College Night」が開催されます!
産学連携進級制作「企画発表」を行いました
【高度情報処理科】事前学習のために環境を設定しよう!
デザイナーチーム”Live2D Creative Studio”主催オンラインセミナーを実施しました