CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
モバイルアプリケーション開発科1年生、スマホアプリ開発中!
「サイバーコネクトツー」松山様の特別講演会を行いました!
進化する広告のかたち、デジタルサイネージ
コンピューターグラフィックス科進級制作発表会が行われました。
【CG研究科】卒業制作プレゼンテーション