CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
ソニー・ピクチャーズ・イメージワークス石井氏による特別講演会が開催されました。
【電気工事技術科】自動制御回路の実習
【産学連携授業】TV共聴システムの施工
特別授業 株式会社ポリゴン・ピクチュアズ 背景モデリングチームリーダー 梅垣幸治先生
2023年 新入生のための授業準備期間 「JecWeek2023」