CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
【授業風景】☆1年生の授業風景 視覚表現演習編②☆
授業紹介「観察技法」③
卒業生レジェンドが主役!交流会を開催しました!
初めての実習です!
「ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン」主催のゲームジャム「ハッカソン」を実施しました!