CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
【CG研究科】卒業制作プレゼンテーション
【産学連携授業】TV共聴システムの施工
今年度も沢山のゲストがいらっしゃいました
産学連携:デジタルサイネージ の企画提案
【産学連携授業】CAT6Aを用いたMPTLの製作