CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
TGS、始まりました
『オートデスク株式会社様 × 日本電子専門学校アニメ分野 CG特別講演会』
【CG研究科】卒業制作プレゼンテーション
新入留学生歓迎会が開催されました。
【授業風景】☆1年生の授業風景 2D-VFX編③☆