安立 龍我・小林 海渡・渡辺 隼斗・矢島 拓也・石川 翼
このゲームは日本ゲーム大賞に向けて作りました。
結果は残念でしたが、こうして日の目を浴びることができてよかったです。
このゲームは考えることに重点を置いているので実際にプレイしていなくても
映像を見て、どのようにクリアするのかを想像することができると思います。
また、単なる天候変化ではなく、気温の変化や光の強さなども考えるとクリアしやすくなります。
【CG科】進級制作発表会【その1】
【TGS2023】コロコロねころ
【TGS2024】Shamrock
OSC 2025 Spring(オープンソースカンファレンス)に出展!
【TGS2023】プリンセスアラモード