安立 龍我・小林 海渡・渡辺 隼斗・矢島 拓也・石川 翼
このゲームは日本ゲーム大賞に向けて作りました。
結果は残念でしたが、こうして日の目を浴びることができてよかったです。
このゲームは考えることに重点を置いているので実際にプレイしていなくても
映像を見て、どのようにクリアするのかを想像することができると思います。
また、単なる天候変化ではなく、気温の変化や光の強さなども考えるとクリアしやすくなります。
卒業制作展「WILL」を開催しました!
【TGS2020】Cube
ゲーム企画科特別展
株式会社サイバーコネクトツーの代表取締役 松山洋 氏による業界セミナーを実施しました!
TGS2020 出展作品