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【ゲーム企画科】2026年 6月の振り返り
梅雨空の晴れ間から差し込む強い日差しに、いよいよ本格的な夏の足音を感じる6月。
今回は、ゲーム企画科の授業風景をお届けします。
グループワーク
ゲーム企画科では、ゲーム以外のテーマを扱うユニークな授業も実施しています。その一つが「クリエーションワーク」という科目で行われる「グループワーク」です。
4〜5人のチームに分かれて「実店舗の経営」や「地域活性化プロジェクト」など、ゲームとは一見関係のない企画立案に取り組みます。

多くの人に遊んでもらえるゲームを作るためには、多様な視点を持ち、世の中の仕組みや本質を理解しておくことも必要です。あえて他ジャンルの企画に挑戦することで、将来の引き出しを増やす狙いがあります。


学生たちはチームワークを大切に、活発に意見を出し合っていました。馴染みのないテーマに四苦八苦しながらも「ビジネス視点の重要性」や「リサーチによる現実の数値とのギャップ」など、多くの驚きと発見を楽しみながらプランを練り上げていました。

おまけ
6月は祝日がなく、少し息が詰まりがちになってしまいますね。そこで、ゲーム企画科ではホームルーム(HR)の時間を使って、リフレッシュのためのレクリエーションを行いました。

挑戦したのは、3×3のグリッド(9マス)を使った連想ゲームです。お題に関連する言葉をマスに書き、解答者がお題を当てるシンプルなルールですが、様々な国や地域から集まったクラスメイト同士、感覚の違いもあり一筋縄ではいきません。
単なる息抜きに見えますが、ここにも「適切な言葉を選ぶセンス」や「どこに配置するかというレイアウト力」を養う狙いがあります。学生たちは終始楽しく盛り上がりながらも、「人に伝えることの難しさ」を実感する良い機会となったようです。
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ゲーム企画科 学科紹介ページ
https://www.jec.ac.jp/course/game/cr/