大城隼土・川田真哉・小金兼大・佐藤玲碧
自分が考えた戦略が嵌り有利に進めていくことに快感を感じることができるボードゲームです。 イベントを何度も起こして運で勝とうとする戦略や建物目標を作らずに妨害に徹する戦略もあり、 人の数ほど戦略が創られていきます。 また、ゲームが一方的にならないようにすることと先手有利にならないようにゲームルールを 何度も調整してきました。
コンピュータグラフィックス科 進級制作発表会報告
OSC 2026 Spring(オープンソースカンファレンス)に出展!
モバイルアプリケーション開発科卒業制作展示会’26!
台湾ゲームショウ 海外研修レポート【5日目・追記】
台湾ゲームショウ 海外研修レポート【4日目・最終回】