CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
【CGを観る】ということ!「海外のCGプロダクションを見てみよう!」
情報ビジネスライセンス科2年生が『テーブルマナー研修』を受講しました。
【授業風景】☆1年生の授業風景 2D-VFX編☆
【新入生の皆さんへ】入学前に行うこと その1
[高度][工学]H30年度 秋季講演会&一般常識テスト