CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
アドミュージアム東京の見学に行きました!
【授業風景】映像制作技法
授業紹介「セットアップ」③
【情報ビジネスライセンス科】PROG解説会
【授業紹介】「特別活動」って何?学校だけでは学べないこととは?