CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
【電気工事技術科】後期の様子②
【電気工事術科】後期の様子①
【ゲーム制作科】日専祭に向けてゲーム開発中!
Unreal Engineで背景制作!2年生の授業を紹介
26年度コンピュータグラフィックス科「ポートフォリオⅡ」授業紹介