CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
\今回から新メンバーが加わりました/
特別授業 株式会社ポリゴン・ピクチュアズ 背景モデリングチームリーダー 梅垣幸治先生
【進級生の皆さんへ】授業開始までの勉強について
【授業風景】☆1年次の授業風景 デッサン編☆
【進級制作/第1弾】進級制作がスタートしました!