CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
第21回若年者ものづくり競技大会ウェブデザイン職種「金、銅賞」受賞!!
学生作品を紹介します!【アニメ分野/作品】
花王株式会社様との産学連携授業 最終プレゼンテーションに挑む!!
導入から作品制作まで!ComfyUIで学ぶ生成AI動画制作
1・2年生合同でNTTインターコミュニケーション・センター(ICC)を見学してきました!