CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
授業紹介「観察技法」②
グラフィックデザイン科の産学連携授業「進級制作」〜課題オリエンテーション〜
卒業制作2022 進捗発表!
【授業風景】☆イメージデザイン/校外実習☆
【1年生授業紹介】CG制作実習Ⅰ(前期)