コンピュータグラフィックス研究科は2年生からHoudiniの授業が本格的に始まります。
2年生の前期の締めくくりは実写合成や背景モデリング、UnrealEngineを活用した物等、作品のジャンルの幅が広いです。
その中でほんの一部ですがHoudiniの部分を繋げて紹介致します。
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【ゲーム企画科】2026年 8月の振り返り
テーブルトップから空間制作へ、1年生前期まとめ課題
【授業紹介】初めてのモデリング課題!「カフェテーブル」の制作
【職種紹介】キャラクターを“動かす仕組み”をつくる「リガー」「リギング・アーティスト」
1年生課題「テーブルトップ」の作品をご紹介します!