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【授業紹介】初めてのモデリング課題!「カフェテーブル」の制作

今回は、CG映像制作科の「CG制作実習Ⅰ」の授業についてご紹介します!

4月に入学し、Maya の基本操作を学んできた1年生。
今回紹介する「カフェテーブル」の制作は、
彼らにとって入学後、初めて取り組む本格的なモデリング課題となります。

 

■ 実物を「観察」し、正しく「計測」する

CG制作では、いきなりパソコンの画面上で形を作り始めるのではなく、
まずは実際のカップやスプーンをじっくりと観察しながら制作を進めていきます。

ここで重要になるのが、ノギスや定規を使った計測作業です。
実物を手に取り、細かな数値まで正しく測っていきます。

リアルなCGを作るためには、「現実と同じスケール(縮尺)で作ること」
が非常に大きなポイントです!
もし手元に実物がない場合でも、まずは本物の大きさを調べ、
正しいサイズを知ることから作業が始まります。

 

■ レイアウトやライティング、デザインにも挑戦!

モデリングができたら、次は作品としての見せ方の工夫です。

魅力的なカフェの空間になるよう、
アイテムの配置(レイアウト)や光の当て方(ライティング)にも挑戦しました。
さらに、Photoshopを用いてカップの柄やメニュー表のデザインを行い、
自分だけのカフェを演出しています。

 

初めての本格課題でしたが、実物をよく観察し、
細部までこだわりの詰まった素敵な作品がたくさん出来上がりました!

CG映像制作科 教員
澁谷

  

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