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北野 嵩也・西尾 光琉・柴田 優紀・金原 竜成・坂牛 夏巳・芝崎 隆介
Unityでアセット等をほぼ使用せず、自力で描画以外のことをプログラミングで行いました。 世界観を忠実に再現するため原作をやりこみ、今の時代に合うような画面構成、 動かしたときのスムーズさを追求して作成しました。
日専祭に向けて1年生のプロジェクトが進行中!
10/31(土)、11/1(日)に 第57回 日専祭(文化祭)を開催します!
【特別セミナー】株式会社白組様による特別座談会を実施しました!
【コンピュータグラフィックス科】令和8年度 クリエイター分野合同企業作品評価会
東京ゲームショウ見学