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北野 嵩也・西尾 光琉・柴田 優紀・金原 竜成・坂牛 夏巳・芝崎 隆介
Unityでアセット等をほぼ使用せず、自力で描画以外のことをプログラミングで行いました。 世界観を忠実に再現するため原作をやりこみ、今の時代に合うような画面構成、 動かしたときのスムーズさを追求して作成しました。
8月9日(日)高校1・2年生対象の「スペシャルオープンスクール」を開催!
【ゲーム制作科】作品展示会
【ゲーム企画科】2026年 7月の振り返り
東京ドームでスポーツフェスティバルが開催されました!
第29回スポーツフェスティバルin東京ドーム 開催しました