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小野 晃弥・荒幡 拓以・椎津 ライカ
このゲームの企画当初、アーケードゲームとしてターゲットから整合性の取れるものを用意しました。 今回は、PCでも楽しくプレイできるように工夫を凝らしました。 残念ながら筐体は用意できませんが、雰囲気はばっちり出せたと思います。
【TGS2020】Space Cyclone
コンピュータグラフィックス科「東京ゲームショウ2025 – TOKYO GAME SHOW 2025」の報告
グラフィックデザイン科 卒業・進級制作発表展のご案内
【業界セミナー】 コンピュータグラフィックス科卒業生講演
「IT CAMP 善通寺 2019」に参加してきました!