コンピュータグラフィックス研究科は2年生からHoudiniの授業が本格的に始まります。
2年生の前期の締めくくりは実写合成や背景モデリング、UnrealEngineを活用した物等、作品のジャンルの幅が広いです。
その中でほんの一部ですがHoudiniの部分を繋げて紹介致します。
tog
進級制作動画 コンピュータグラフィックス科
2018年度 進級発表会 結果報告
2018年度コンピュータグラフィックス科卒業制作発表会
2018年度 進級・卒業発表会 報告
【CG科】CGアニメ専攻学生作品 その2