コンピュータグラフィックス研究科は2年生からHoudiniの授業が本格的に始まります。
2年生の前期の締めくくりは実写合成や背景モデリング、UnrealEngineを活用した物等、作品のジャンルの幅が広いです。
その中でほんの一部ですがHoudiniの部分を繋げて紹介致します。
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2018年度 進級・卒業発表会 報告
【TGS2020】天色の指輪
卒業制作発表会 結果報告
【課題】1年生の最初のリアルCG課題作品
【CG科】CGアニメ専攻学生作品 その1