コンピュータグラフィックス研究科は2年生からHoudiniの授業が本格的に始まります。
2年生の前期の締めくくりは実写合成や背景モデリング、UnrealEngineを活用した物等、作品のジャンルの幅が広いです。
その中でほんの一部ですがHoudiniの部分を繋げて紹介致します。
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【課題】1年生の最初のリアルCG課題作品
【TGS2020】天色の指輪
【新入生の皆さんへ】CG映像制作科からのご挨拶
第42回 専門学校映像フェスティバル ~90秒動画コンテストで準グランプリ~
日本パッケージデザイン学生賞2023の一次審査に6名が入賞!