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木内千暉・矢島和多留・陳 大尉
「Aufheben(アウフヘーベン)」というドイツ語をコンセプトにして、既存のパズルへ対戦アクションの要素をプラスし、調整した非対称対戦ゲーム「BlockPress」です。条件が違うもの同士の対戦なので、バランス調整に苦労しました。ゲームのプレイ時間は60秒ですが、体感的に長く感じるようなゲーム性になっており、シビアな操作性が要求されます。現在スマホ版に最適化を図っています。
グラフィックデザイン科学生から「+Touch展」のご案内♪
【祝】東京国際プロジェクションマッピングアワード Vol.5 学生部門最優秀賞受賞!!
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【TGS2021】Mickle
台湾ゲームショウ 海外研修レポート【5日目・追記】