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小野 晃弥・荒幡 拓以・椎津 ライカ
このゲームの企画当初、アーケードゲームとしてターゲットから整合性の取れるものを用意しました。 今回は、PCでも楽しくプレイできるように工夫を凝らしました。 残念ながら筐体は用意できませんが、雰囲気はばっちり出せたと思います。
TGS2020 出展作品
【TGS2020】Block press
もうすぐ日専祭!展示と体験コーナー!
【TGS2020】Deep Dungeon
【情報システム開発科】ETロボコン全国大会出場!!