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小野 晃弥・荒幡 拓以・椎津 ライカ
このゲームの企画当初、アーケードゲームとしてターゲットから整合性の取れるものを用意しました。 今回は、PCでも楽しくプレイできるように工夫を凝らしました。 残念ながら筐体は用意できませんが、雰囲気はばっちり出せたと思います。
【TGS2021】RACING-D
卒業・進級制作展開催します
【TGS2022】ぺんけしらん
【TGS2021】CHRONO STASIS
【特別講演会】映画「竜とそばかすの姫」 メイキングセミナー