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伊藤怜司・大石将貴・木村優・小林大晃・小山凌矢
懐かしくも新しいゲーム!余計な操作は無くし、カジュアルに対戦しやすくしました。
・多人数でワイワイ楽しく、操作を簡単にし、取っ付き易さを重視しました。 ・ビジュアルは近未来的にかっこ良く。 ・画面上の動きを多くし、観ていて楽しくなる様にしました。
コンピュータグラフィックス科 進級制作発表会報告
OSC 2026 Spring(オープンソースカンファレンス)に出展!
モバイルアプリケーション開発科卒業制作展示会’26!
台湾ゲームショウ 海外研修レポート【5日目・追記】
台湾ゲームショウ 海外研修レポート【4日目・最終回】