長谷部唯人・飯高大輝・岩田直人・田渕颯真・高橋陽平・中村颯統・日置滉大・一柳竜馬
他ゲームとの圧倒的な違いはデバイスだと思います。 体を動かして操作ができるように,kinectを使うという選択をしました。 デバイスの制御に時間がかかりましたが、違和感なくプレイできるようになったと思います。 また、ゲーム中では、剣を画面内に表示しないことによって、 プレイヤー自身がゲームに入っているような臨場感を出す工夫をしました。
新入留学生歓迎会を開催しました
【TGS2024】Toy’s Escape
前期授業成果発表会「College Night」開催のお知らせ
2023年度 卒業制作発表会
【東京国際プロジェクションマッピングアワード Vol.6】11月13日(土)に上映会が行われます!