CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
授業紹介「ホームルーム」
今年度も沢山のゲストがいらっしゃいました
ビジネス最前線 日本マイクロソフト株式会社品川本社見学&講義
【進級制作/第2弾】調査活動を実施しました
渡邉 徹明監督の特別授業を実施しました!【アニメーション概論】