CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
saku
危険体感研修を行いました
シニア・コンセプトアーティスト/田島 光二氏の特別講演会を行いました!
アニメーション研究科 2年生の進級作品制作始動!!
【グラフィックデザイン科】AdobePhotoshopをマスター!
1年生、進級制作を作っています