CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
【特別活動】マンダロリアン・アンド・グローグー
26年度コンピュータグラフィックス科 「モーション」の授業その2
コンピュータグラフィックス科、表現技法の授業風景
【電気工事技術科】電線管の加工に入りました
【ゲーム企画科】2026年 6月の振り返り