CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
1・2年生合同でNTTインターコミュニケーション・センター(ICC)を見学してきました!
26年度コンピュータグラフィックス科 「モーション」の授業その3
卒業生から学ぶ、CG業界を支える仕事
【電気工事実習】長尺配管工事
安生健一氏による特別講義を実施!