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2~3年生 Houdini

CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。
Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。
ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。

以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。

saku

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