CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
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今年で3年目!ユービーセキュアとの産学連携授業を実施しました!
コンピュータグラフィックス研究科の特別授業がプレスリリースとして配信されました
産学連携:デジタルサイネージ の企画提案
産官学連携のワークショップに電気分野学科の学生が参加しました
【授業風景】☆1年生の授業風景 2D-VFX編③☆