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  • CG映像制作科 CGも実写映像も自在にあやつるVFXクリエイターになる
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CG映像制作科 CG & Visual Arts

本科ではハリウッド映画をはじめテレビ・CM・PVなど、あらゆる映像でニーズの多いVFX※制作技術を学びます。3DCGだけでなく、実写映像の撮影・合成・編集などを通して映像作品を作りあげます。卒業生はVFXクリエイターやCGデザイナー、コンポジッターとして活躍中です。※VFX=3DCGを使って特殊な映像を制作し実写映像と合成する視覚効果

学科ブログ

    めざす職種

    • VFXクリエイター
    • コンポジッター
    • CGデザイナー
    • CGクリエイターなど

    学びのポイント

    『シン・ゴジラ』『進撃の巨人』のVFX映像制作に多数の卒業生が参加

    現場で役立つ、実践的なスキルを身につけられることが本科の強み。これまでに大変多くの卒業生が、入社後すぐに、劇場映画や特撮作品などの大きなプロジェクトに関わっています。

    CG・映像業界に多数就職

    『るろうに剣心』『宇宙兄弟』など多数の映画やTVCMを手掛ける「オムニバス・ジャパン」、『海賊とよばれた男』『STAND BY ME ドラえもん』のCG映像を制作する「白組」をはじめ、業界の有名企業で卒業生が多数活躍しています。

    プロ同様のグループワーク導入。在学中からプロの制作手法を経験

    CG・映像制作現場ではVFXクリエイターやCGデザイナーがチームで制作を行います。
    グループワークを導入することで在学中にプロの手法が身につきます。

    在校生インタビュー

    「自分のやりたいことを仕事にできる!」

    菅原 尚子さん
    高等学校卒業程度認定試験

    内定先/株式会社フレームワークス・エンターテインメント

    Q. 日本電子を選んだ理由は?
    小さい頃から特撮にハマり、CG・VFXの仕事に就きたいと思い、卒業生の多くが業界で活躍している日本電子を選びました。先生や先輩の印象が良かったのも決め手でした。
    Q. 日本電子で良かったと感じたことは?
    先生方が業界に詳しく、プロの現場のようなグループワークでの制作が楽しいです。CGだけでなく実写の撮影、合成、編集など一から十まで自分で作れるのも良かったですね。
    Q. 今後、入学を考えている人へのメッセージ
    分からないことを1つ質問すると2~10個は返ってくる楽しい先生ばかりです。そんな先生方や周りの友人を巻き込んで、素敵な作品を制作してください。

    学習環境・教材・機材

    「Maya」「NUKE」「AfterEffects」をはじめ撮影スタジオや編集室で最先端映像を制作

    CG・映像制作に必要なソフトを完備するコンピュータ教室
    プロのCGデザイナーが使用する3DCG制作ソフト「Maya」をはじめ、ハリウッドで多く使われているVFXツール「NUKE」、実写との合成やモーショングラフィックスを制作するソフト「AfterEffects」、などCG・映像制作に必要なソフトを完備。放課後の使用も可能なので作品制作もスムーズです。
    様々な機材・ツールを活用した実習で、幅広い映像表現に対応
    プロ仕様の撮影機材はもちろん、幅広い映像表現を可能とするヘッドマウントディスプレイやリアルタイムエンジン、グリーンバックの専用スタジオなど、プロと同じ環境で実践的な映像スキルを習得できます。
    HD映像からVR、プロジェクションマッピングまで最新の技術を学習できる環境が充実しています。
    学外との連携により在学中から制作に関わる機会が多数
    映画会社と連携して、有名俳優の出演する劇場公開映画のVFXを制作しています。各教育機関との連携で、ライブイベントのステージ映像やPR映画『流星と少女』のVFX制作に参加しました。

    オリジナル教材と業界標準のツール類で思い通りの作品制作を現実のものに!

    業界の意見を反映させたオリジナル教材
    本科教員が作成するオリジナルテキストや授業用データは、業界からのアドバイスのもと毎年内容を更新し、今必要とされている技術・知識を習得可能。教材は他授業と連動しており、CGやVFXについてより理解を深めることができます。
    表現の幅を広げる「Trapcode suite」「V-ray」「Cinema 4D」
    光の粒子や火花など、多彩な映像表現を可能とする「Trapcode suite」や、リアルなCG表現に欠かせない業界標準のレンダラー「V-ray」、モーショングラフィックスツール「Cinema 4D」を用意。プロ顔負けの高度なCG映像制作を実現します。

    「職業教育」と「キャリア教育」のバランスのとれた質の高いカリキュラム

    「産学共同開発カリキュラム」の開発などによって、常に業界とチューニングできる最新のカリキュラムを更新しています。また、専門性を効果的に身に着けるために、年次を超えて発展科目や関連科目といった相関関係を明確にしたカリキュラム構成になっています。

    時間割
    CG映像制作科の時間割例
    • ※この時間割は、変更になる場合があります。
    • ※エクステンション(共通選択科目)とオープン実習は、月曜日から金曜日の4限目に実施。時間割や自分の希望に合わせて選択することができます。

    主な就職先

    オムニバス・ジャパン/デジタル・フロンティア/白組/東映デジタルセンターツークン研究所/IMAGICAディオ/日テレ・テクニカル・リソーシズ/東芸エンタテイメンツ/オー・エル・エム・デジタル/デジタル・メディア・ラボ/アティック/オキシボット/円谷プロダクション/スクウェア・エニックス/ヴィジブレックス/サンライズ/スペシャルエフエックススタジオ/日本映像クリエイティブ/フレイム/デジタルエッグ/ビジュアルマントウキョー/アルカディア・プロジェクト/D.A.G/ユーフォーテーブル/東映アニメーション/旭プロダクション/麻布プラザ/日本エフェクトセンター/ビーンポッド/スタジオ雲雀/CGCGスタジオ/ポリゴン・ピクチュアズ/Studio GOONEYS/ツミキ/アニマ/MARK 他多数

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