ゲーム制作研究科ブログ AdvancedGameProgramming

日本電子専門学校「ゲーム制作研究科」の学生と教員の日々を綴った、最新情報を発信しています

2008年08月

2008年08月20日

カテゴリー: ゲーム制作研究科

祝 2008年度 初更新

2005年度 入学生卒業

■さようならHOTPAGE。
2007年7月から掲載を始めたHOTPAGE。今回で2007年度版はラストです、さようならHOTPAGEです。それはね07年度の3年生が卒業しちゃったからなんです。寂しい限りです。
と、おセンチ話になってしまいましたね、申し訳ありません。そろそろ本題に入ろうと思います。
今までこのHOTPAGEでは制作を中心に話をしてきましたが、その制作を行ってきた学生たちも無事に卒業することができました。卒業するにあたり、3年間の集大成であるコンテンツの制作も無事に終了し「ゲームをつくる」という目的を達成しました。卒業しただけではなく、就職もしています。ゲーム会社もちろんのこと、学生たちは自分たちが「目標を持ち選択した」進路へ進むことができました。それはゲーム関係だけではなく、映像関係・IT関係など、様々な業種で就職をしました。しかし、就職することがゴールではなく、まさにこれからが彼・彼女らにとっての本番です。今後の活躍に期待をしています。

さて……すっかり3月の更新から5ヶ月経ちました。
5ヶ月とYahoo!で検索を掛けると約15,400,000件ヒットしまして、大抵は「赤ちゃんが5ヶ月になりました」
みたいな感じになりますね。

今年卒業した学生は社会人1年目、もちろんよちよち歩きのフレッシュマンでしょうか。頑張ってるかな? 在校生と言えば、東京ゲームショウ2008の出展を目標に2足歩行を始めたばかりです。

久々の更新になりますが、今回はその「空白の5ヶ月間」と「現在」の状況をお知らせしますね。
それでは、れっつらごー。


卒業しちゃいました。

3月
~ ニクと共に去りぬ ~
福岡・卒業プレゼンテーション・卒業式・その後

■福岡と制作と卒業と。

福岡は過去の記事を見て下さいね。
2005年度に入学した学生が、3月で卒業をしました。3年間という月日は、非常に長いもので大変濃密な時間でした。プログラムやグラフィックの知識などまったくない状態で入学し、不安と期待でいっぱいだった1年次。ゲームをつくることに少しずつ触れていき、2年次になると自分の作りたいゲームを企画して制作。2年次の後半になると、チームで制作を始め、共同でゲームを作る難しさを学びました。

そして3年次。
プロジェクトという大規模なゲーム開発が始まりました。1年間の目標とその先にある将来というビジョンを明確に掲げ、開発と就職活動を開始。開発では人間関係の難しさを、より一層感じ、個々にある「想い」をぶつけ合いながら、ゲームを形にしていき、開発を進めてきました。また東京ゲームショウなどイベントに関しては、ただゲームをつくるのではなく、パネル作成など全体を見ながらイベントの準備をしていかなくてはいけない事も経験しました。

誰かに任せるのではなく、自分たちでやるという気持ちですね。
もちろんゲームだけではなく、最終的にゲームをまとめるためのコンテンツも用意しなくてはいけません。以前、少しお話をしたDVDがまさにそれです。他にも学科の情報誌やゲーム紹介コンテンツなども制作し、幅広いコンテンツの制作を行ってまいりました。
このように振り返ると、大変長く濃密な3年間ですね…と、かなり話が長くなってしまいましたが、上記のような3年間を経験した結果、どのように彼・彼女らが成長したのか。
それはこの後、ご説明しちゃいます……と、思いましたが、卒業プレゼンテーションはかなりのボリューム満点のため、全てを掲載する事が出来ません。全てのデータおよび情報は、オープンキャンパスまたは体験入学でお見せ致します。
ちなみにDVDと冊子は、こんな感じになってます。

[ DVDと冊子は こちら ]

また卒業式は、大盛り上がりでした。状況は写真にて掲載いたしますので、御覧下さい。

[ 飲み会写真は こちら ]

こんなに飲んでいますが、翌日はDVDの納品があったため、みんな酒臭い中受け取りに来ました。
良い子は絶対に真似しちゃダメだぞ☆



僕たち・私たちが新3年生です。

■2008年度版 HOTPAGE。
今年もコモエスタクリハラとドッペルゲンガーイトウとデカチョウイノウエ(合宿中 8月20日現在)でお送りします♪
さてさて、ここからは新3年生の状況を掲載致します。2006年度に入学した学生たちも早いもので、もう3年生。

コンテンツ制作はもちろんのこと、就職活動も行い、それぞれの進路を決めるべく日々奮闘しております。
その状況を下記に掲載いたしますので、御覧下さい。



企画やらプロジェクトやら

4月
~101匹のわんちゃん~
ゼミ開始・トラブル発生

ゲーム制作研究科スタッフと学生合わせて、105人。今年度のゲーム開発がスタートしました。
まず始めは「企画立案~プレゼンテーションテーション~プロジェクト結成~開発開始」となる訳ですが、そう簡単にいかないのです……。これも経験です。これから様々な失敗・経験を繰り返して彼・彼女らは大きくなっていくのです。大きな人と書いて大人ですね。決しておっきなお友達ではないのです。

5月
~ さつき&めい ~
5月と言えばゴールデンウィーク(GW)。そういえば今年のGWは非常に長い期間だったような気がしますが、しっかりと遊ぶ人は意外に居ません。開発と就職活動に動き回ります。
月末に予定されているプレゼンテーションで査定に合格するため、開発を行い続けます。はたして、その結果はいかに。

6月
~ 東京物語 ~
5月の査定によりプロジェクト数が29ありましたが25へ削減されました。ゲーム制作研究科のプロジェクト削減率はOC2削減の目標値を大幅に上回っております。
6月と言えばジューン・ブライドですね。いわゆる「6月の花嫁」6月に結婚すると幸せになれるというやつです。
そんな6月と関係の無いゲーム制作研究科3年生の状況は、東京物語のストーリーのような1ヶ月。 色々ありました。ですが開発は止めません。
また月末には査定の為のプレゼンテーションが……あります。


ドッキドキのプレゼンテーション

7月
~JUNO/ジュノ~
25から20になったプロジェクト。開発結果が伴わなければ、減ってしまうのがプロジェクト。日々、集中して開発を行うことが重要なのです。その影響もあり、ますます緊張感を帯びて来た学生。大人の顔つきになってきましたね。ですが、夏季休暇前にまたまた査定のプレゼンテーション。
ついに20から……。一体、どうなってしまうのか。続きは次回お伝え致しますね。

現在
夏季休暇期間のため学校はお休みとなっておりますが、学生は今この時も開発に励んでいる事でしょう。休暇明けのプレゼンテーションで何かが起きる……はず。
こんなあんなの5ヶ月間でしたが、皆さんはどうすごしていましたか? 充実した毎日でしたか? 
真夏の新宿・大久保は本当に暑いです。
冷房が効いておりますので、是非オープンキャンパス・体験入学で涼んで下さい。



新作 体験入学ゲーム

■学校・学科情報
7月27日よりゲーム制作研究科体験入学メニューが新しくなりました。ぜひ実際に体験して頂いて楽しんで下さい。
ゲームの詳細は次回の更新でご案内します。画像・映像てんこもりーで掲載しちゃいますから、お楽しみにね。



開発する学生達

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科の事が気になる」など少しでも興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景を御覧になりたい方は、こちらの入学相談室へご連絡下さい。教員・学生共々、皆さんをお待ちしております。
体験入学オープンキャンパス日程は下記の通りです。


2008年 体験入学
8月23日(土)
8月30日(土)
9月21日(日)
10:00~15:00
※申し込み制

2008年度 オープンキャンパス
8月24日(日)
8月31日(日)
9月14日(日)
9月28日(日)
10:00~15:30
※申し込み制
当日参加も可


上記のような日々を過ごしてきたにも関わらず、HotPageの更新を行わず申し訳御座いませんでした。
我々はHotPageを、ただ単に情報公開するだけの場ではないと考えております。ゲーム制作研究科は、学生作品や多種多様のコンテンツを制作する事が主軸であり、コンテンツあっての更新こそ意味があると考えています。しかし現在は御覧の通り紹介するコンテンツが御座いません。そのため更新をしてきませんでした。誠に申し訳御座いません。
ですが、ここに来て(大変遅いのですが)そのコンテンツ類が次第に揃ってきました。
次回からはいつも通り全開な内容でお伝え致します。それまで待っていて下さいね。


最後になりましたが、本年度も宜しくお願い致します。
それでは、またね、バイバ〜イ!


ライター/構成
ドッペルゲンガーイトウ(実家の駅は自動改札無し)

デザイン/プロデュース
コモエスタクリハラ(車にはETC無し)

文責
デカチョウイノウエ(暇無し)