ゲーム制作研究科ブログ AdvancedGameProgramming

日本電子専門学校「ゲーム制作研究科」の学生と教員の日々を綴った、最新情報を発信しています

2009年10月

2009年10月03日

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ゲーム制作研究科のゲームショウは終わってないのだぁ ~レース大会順位発表!~

どうもこんにちはコ・モエスタなりよ~♪
ゲームショウのお陰で、た~くさんお話することが増えたから1週間早めで更新しちゃうよ☆
さて、前回のブログでもお伝えした通り、「ゲームショウ終わったけど、何も終わってない!」をスタートしたいと思います。(いつも通り文字に写真のリンクを貼っておりますのでガシガシ押してね♪)

091002_buner01.jpg
1、ゲームショウが終わった編~撤収と設置~
ゲームショウが17:00に終わります。そう、撤収・・・・。23日の準備日とは違い、すぐに退却しなければいけません!!
撤収も大事なお仕事です。通常ならば、撤収は専門の業者にお任せするのですが、ここも学生たちがしっかりと責任を持って撤収運用を行っております。

その翌日の月曜日は撤収した機材等が学校に到着!!
セットアップの嵐なのです。

・・・と言いますか、これから仕事の嵐が来ます。(大変だぁ汗


2、ゲームショウが終わった編~データ入力とレポート~
さて、マシンがセットアップ完了したら、4日間で頂いたアンケートをデータ化します。
怒涛の入力作業はコチラ!!
大変です・・・。

そして、データになったら各プロジェクト(ゲーム)のレポートを作成します。さまざまな意見が体裁されており、今後の開発の糧となるのです。

さらに、全体の総括としてのレポート作成します。
入場者・男女比・・・・年齢・・・・・さまざまなキーワードをもとに作るのですね。


3、ゲームショウが終わった編~ブラッシュアップ~
さて、さまざまな意見をもとに、ゲームをブラッシュアップ(※1)させます。
お客様から頂いた意見はもちろん、指導教員からの指示も来ます。
再度ゲームに関するあらゆる事を検討するのでテンテコマイ。
来年の2月には完成予定です。
と・・・・言いながら、2月までに2~3つのコンテストがあるのでそれも応募しないといけないのです。
ほんと忙しい・・・・

ということで、ゲームショウの総括をします。
昨年と同じく新聞にしてみようと思いまーす!オープンキャンパスや体験入学で配る予定なので、楽しみにしててね☆
・・・ちなみに今から大急ぎで作ってます(汗)


※1 ブラッシュアップとは
みがき上げること。学問などの再勉強や鈍った腕や技のみがき直し、を指す。この場合は「一定のレベルに達した状態からさらにみがきをかけること」を指す。

091002_buner03.jpg
ということで、10位までの発表です。

1.近藤 千秋さん ID42006969
2.岩内 章さん  ID41003969
3.関口 宗大さん ID32002174
4.林田 純也さん ID41004111
5.斎藤 丈大さん ID41005924
6.小尾 貴裕さん ID31000884
7.笠井 保幸さん ID41005374
8.山中 大輝さん ID42006470
9.山崎 真也さん ID41005234
10.清水 考則さん ID31002617

おめでとうございます。1位の近藤千秋さんには「PSP」をものすごい早さで自宅にお届けしまーす!!
2位以下の方にはコチラ!!…なんて嘘ですよ(笑)ご安心ください。
2位から5位の方には「iPod shuffle(2GB)」をすごい早さで自宅にお届けします!!
6位から10位の方には「日本電子オリジナルUSBメモリ」をお届けします☆
な~んと豪華なラインナップなのでしょう、皆様遊んで頂きありがとうございます。

ということで、ゲームショウで発表したAimRacing2の動画はコチラ♪
(参考プレイとしてメインプログラマの水津がプレイしております。上記写真で”ありがとうございました”と言っております。いつもより多く回っております。ゲームそのまんま録画してますので8分半ありますので許してちょ♪)

下記の動画はHDサイズ(16:9&高解像度)でのプレイになります。上記と同じ動画ですのでAim本来の姿でどうぞ♪


前よりは少しずつバージョンアップしてます、まだ出来ていない部分が多々ありますので、このAimRacing2は今後も進化を遂げます。
2月の完成の際はお披露目できるかと思いますのでお待ちくださいね♪

091002_buner02.jpg

スーパーマーケットマニアで流れているテーマソングを今回はカラオケ付きでお送りしたいと思います!

そんな詞はコチラ!!
これを印刷して、皆も一緒に歌ってみよう♪

ゆうこりんのMP3(ヴォーカル入り)
ラジオ感覚で

ゆうこりんのMP3(インスト・カラオケVer)
ラジオ感覚で

どうだったかな?うまく歌えたかな?
ちなみに、ア・サーミは声が低くてAutoTune(声を補正するソフトウェアです)がうまくかかりませんでした☆


ではまたね!!!

「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


連絡先はココ!
入学相談室フリーダイヤル:0120-00-9691 FAX:03-3363-7107
(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課・・・8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部・・・7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談・・・3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部・・・GSプラザ新宿

[各部署の場所は下記の地図でご確認いただけます]

オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2009年度 体験入学
2009年
10月25日(日)10:00~15:00
11月22日(日)10:00~15:00
12月13日(日)10:00~15:00

2010年
1月31日(日)10:00~15:00
2月21日(日)10:00~15:00
3月14日(日)10:00~15:00
3月21日(日)10:00~15:00
※申し込み制
当日参加も可


2009年度 オープンキャンパス
2009年
10月11日(日)10:00~15:00
11月 8日(日)10:00~15:00

2010年
1月17日(日)10:00~15:00
2月 7日(日)10:00~15:00
2月28日(日)10:00~15:00
4月29日(祝)10:00~15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。


さぁ~て、次回予告のお時間で~す。
「ゲームショウまだまだひっぱるのだ!新聞なのだ!評価授業なのだ!」
です、お楽しみに!!

ア・サーミ・フジコ(コケコッコー/日本語)
メン・シマダ(クック ア ドゥールドゥ/英語)

コ・モエスタクリハラ(キッキレキ/ドイツ語)


責任者
デカチョウ・イノウエ(コッキョ クウクウ コーコ/ハングル語)

2009年10月17日

カテゴリー: お知らせ  |  イベント  |  ゲーム制作研究科  |   |  作品

まだまだひっぱるぞぉ~♪東京ゲームショウ2009の出来ごとを一挙紹介! ~色々あったので新聞とDVDを作っちゃってます~

台風後にコスモスも綺麗に咲き、CUも綺麗に咲いた
■実りの秋だよ!全部公開しちゃう☆
こんにちわ、ア・サーミだよ☆
すっかり秋な気分になりましたね音符
「食欲の秋」そう、ゲームショウで落とした体重は元に戻り・・・
「読書の秋」卒業制作のために参考書を読みまくり!!
「スポーツの秋」スポーツフェスティバルのために文明の利器より階段を使い…
「ゲームの秋!?」ゲームショウ出展作品が文化祭で遊べるよ
っと文化祭を宣伝してみました☆
と言うことで10月31日~11月1日までゲーム大会しますよ♪

ということでね、ゲームショウの紹介をしますね~・・・・・。

と言う前に・・・・・
CU科ではニュースがあるので見てくださいね!(リンクにしてありますのでご覧ください)

サイバーコネクトツー様御来校 評価授業

U-20プログラミングコンテストにマスノンが受賞
こんどまた詳しくご紹介出来ればと思います♪

やっと本題ですが、ゲーム紹介へGO!GO!


まだまだひっぱるぞ!TGS出展作品大公開☆
■まだまだひっぱるTGS!出展作品チラリズム
さてさてゲームショウではいろいろありました。
「来客数1万人越」
実は接客もしながらカウントしてました!今年も大勢のお客様にお越し頂き、なんと1万人越えしました。ありがたき幸せ音符
「AimRacin2の長蛇の列」
ゲームショウでは毎回Aim2を紹介してきましたね~でも、まだひっぱります!ゲーム大会をしたということもあり、1時間待ちで遊んでいただきました☆

このようなゲームショウの出来事を去年同様に新聞化したので、Webで先行公開しちゃいます☆
では新聞でGOびっくりマーク(縦長のバナーをクリックしてね!)

TGS新聞1P TGS新聞2P TGS新聞3P 091014_004.jpg


※PDFについて
著作に関しては日本電子専門学校に帰属します。
PDFをご覧になるには、AdobeReaderが必要です。AdobeReaderのインストールは下のアイコンからダウンロードして下さい。
AdobeReaderはAdobe社の商標登録です。
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新聞は鋭意開発中でーす☆
これからどんどん増えていくので次回もチェックしてくださいねハート

では、新聞でも書いてあった大盛況なゲームが一体どういったものなのか気になりませんか?
ということで、ゲームショウで紹介したゲームを一挙映像にて紹介びっくりマーク(環境によっては再生されない場合がありますのでご了承ください。)


『AimRacing2』
リアルなカーレースをしたいということを目標に始まりました。実際の運転を体感できるように、ハンドル等のデバイスをつけました。運転をする楽しさを実感してもらえたらいいなと思っています。


『BOUNDGEAR BATTLE』
ジャンプや攻撃弾発射といったアクションや、ステージの仕掛けにそれぞれの演出を仕込みました。機械などのアクティブな場所のイメージとして「工場」をステージとして選びました。「常に動かしていたくなる」というのを感情が生まれれば良いなと思います。


『IntoPieces』
ありそうでなかった多人数で遊べるブロック崩しです。シンプルなルールでボールを打ち返して、全てのブロックを崩せばクリアになります。ブロックは曲と同期しているので、遊んでいて飽きないものにしてみました。


『よこ人間』
とても近くて遠い世界。よこへ重力が動く「よこ人間」を操り、未知のアトラクションに変貌した街をあなたの思うがまま、縦横無尽に駆け巡ろう。2つの重力を駆使し、新感覚で遊べるアクションゲームです。「たて」から「よこ」へ。いつもの日常からあなたの世界を90度だけ新鮮に。


『スーパーマーケットマニア』
「スピードあげて!たなにぶつかって!たくさん入ってまぁうれしい☆」愛する家族とへそくりのため、節約の鬼たちが商品棚にバーンっとつっこみ、商品を集めるゲームです。

『新体操』
シンプルな棒人間の主人公「ひろし君」が、体育館内を走って、跳んで、リボンを振って大活躍します。体育館に存在するギミックを使った様々なアクションを駆使し、スタートからゴールを最速目指して駆け抜けるゲームです。


『SynchronizedMusic』
これは感覚的音楽ゲームです。音と映像が絶妙にシンクロし、快楽の波を発生させます。感覚が直接教えてくれるので多く語る必要はないでしょう・・・。


大人気Aim2をDVD化!!乞うご期待☆
■TGSで大人気だったAim2をDVDにメイキングしたよ!
Aimメイキングを紹介しまーす☆
ゲームショウで人気があったAimはこんな感じで出来ていますよ。箇条書きで書いてみたよ。

【挙動】
Aimはカーレースゲームなので車が動かなければそこでオ・シ・マ・イ!
車の動きって物理演算の塊なんです。
少し計算式を足すだけで曲がらなかったり…大変ですね。

【レンダリング】
今度は画面に描画する部分ですね。
綺麗な車やコースを作っても、プログラムで1つ処理が書かれていないだけで、画面が白黒になっちゃいます。

【カーモデルとコース】
車とコースですね。
車がデコボコしてますが、スムージングを使えば滑らかにすることが出来るんですよ。
ポリゴンにはテクスチャを貼り付ける以外に、頂点に色をつけることができるんです。
プログラムで表現されている影を補完し、より現実の影に近付けることができるんですよ。


この他にもAimを作る上で様々な問題点やゲームを作る上で必要な要素が紹介し映像化されています。
ぜひ、AimメイキングDVDを楽しみにしていてくださいね。
ちなみにDVDはこんなパッケージになってます(作り途中だけどね汗


では、残り少ないOC/体験もご参加お待ちしておりますびっくりマーク

ではまたね!!!
.


「コンテンツ制作をしてみたい」「学科のことが気になる」など少しでも「ゲームにするためのノウハウ」「ゲームを作るノウハウ」に興味がある方は、ゲーム制作研究科に遊びに来て下さい。また、普段の授業風景をご覧になりたい方は「こちらの入学相談室へ」ご連絡下さい。


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校長室・教員室・教務課・・・8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部・・・7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談・・・3号館
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[各部署の場所は下記の地図でご確認いただけます]


オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2009年度 体験入学
2009年
10月25日(日)10:00~15:00
11月22日(日)10:00~15:00
12月13日(日)10:00~15:00

2010年
1月31日(日)10:00~15:00
2月21日(日)10:00~15:00
3月14日(日)10:00~15:00
3月21日(日)10:00~15:00
※申し込み制
当日参加も可


2009年度 オープンキャンパス
2009年
11月 8日(日)10:00~15:00

2010年
1月17日(日)10:00~15:00
2月 7日(日)10:00~15:00
2月28日(日)10:00~15:00
4月29日(祝)10:00~15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。


さぁ~て、次回予告のお時間で~す。
「続・新聞!!簡単なゲームを作ってみたよ♪」
です、お楽しみに!!


ア・サーミ・フジコ(スロースタートB型)
メン・シマダ(独り言B型)
スイギョウ・ザ・サトミ(ネガティブA型)

コ・モエスタクリハラ(B型に近い天才肌のA型)
ド・ペルゲンガーイトウ(猪突猛進O型)

責任者
デカチョウ・イノウエ(結果オーライB型)

2009年10月31日

カテゴリー: お知らせ  |  ゲーム制作研究科  |   |  学習

コンテスト締切間近でてんてこまい!そして文化祭も間近!

07CUドタバタ劇
■最近は朝が寒くて困ります
みなさんこんにちは?こんばんは?いや、おはようございます?
最近はすっかり秋に入り込んで布団から出るのが嫌になってきたメン・シマダです。

いっそ布団被ったまま学校行こうかと思いますねほんと。
え?重いだろそれはって?
そんな心配してくださる貴方様はとっても人が良いですね音符
ということで今日はお兄さんが気張って更新しちゃいますよキラキラ

秋といえば文化祭。なんと私は文化祭でライブしちゃいます。
まぁそれはおいといて、CU科ももちろん黙ってはいません。
前回お伝えしたとおり、文化祭ではゲーム大会を開催しますよっ!
東京ゲームショウに出展した作品たちが遊べるので、ぜひぜひプレイしに来てくれると、うれしい限りでございます。

はい、宣伝はこのぐらいにして、今日はどんな内容かといいますと、まずは現在の07CU学生たち!
なにやらコンテストに応募するようです。
休む暇もなくドタバタと準備に大忙しの模様です。

そして次はまたまたTGS2009!
前回の新聞1、2、3号に続き今回は4、5、6号をご紹介音符
さらにアンケート結果など盛りだくさんで、ゲームショウの様子を余すことなくお伝えいたします。


では本文スタート!!

新聞更新しました☆
■新聞続報!随時追加中
さぁまだまだひっぱります東京ゲームショウ2009の出来事たち!
前回の内容に負けず劣らずのジューシーな内容になっております。

「Simpleアクション新体操」
ゲームショウでのキラータイトルとして大活躍した新体操。華麗なアクションで体育館を駆け回る主人公ひろし君の痛快ゲームです。
誰にでも分かる楽しさなので、お子様から大人まで大人気でした。

「大爆走!スーパーマーケットマニア」
女の子がスーパーを駆け回る!?ショッピングカートで商品棚にぶつかるというインパクトの強い内容が奥様方に大人気。
幅広い客層に人気で、たくさんのお客様にプレイしていただきました。

「レトロフューチャーInto Pieces」
古き良きブロック崩しを現代風にアレンジしました。サウンドやデザインなどを海外向けに作ったところこれが大当たり!
もちろん日本のお客様にも楽しんでいただきました。

ということで今回も新聞を公開。
下の縦長バナーをクリックしてね!

TGS新聞1PTGS新聞2PTGS新聞3PTGS新聞4PTGS新聞5PTGS新聞6PComingSooon

※PDFについて
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新聞は現在も鋭意制作中!
どんどん増えていくので要チェックです。


ってな感じで新聞を制作中なのです。
ゲームショウの出来事をたくさん伝えたいので頑張りますよアップ
出来事といえば、以前から集計していたアンケートの結果がグラフになりました。
どの作品にどんなお客様が遊んでいったのか、そしてどう思ったのかなどを一つひとつ丁寧に分析し集計しました。
こういったデータはゲームショウなどのたくさん人が集まるイベントでしか得られません。

まずは日電ブースに来場したお客様の集計結果をグラフで見てみましょう…
ドン!

男女比年齢比率 

なるほどー。
やはりゲームショウ自体に男性が多く来場するため、日電の来場者も男性が多めですね。
去年のデータより少しだけ男性の比が多いようです。
日電ブース周辺の企業様が男性向けのゲームを発表していたため、ここにも流れてきているようです。
そして年齢層、10代~20代の方が7割強を占めていますね。
今回のタイトルは若年層を極端に意識したものはないため、自然とゲーム人口の多い層に偏ったようです。


ゲーム選択時の重視点

これは複数回答可でチェックをつけてもらったものです。
やはり、ジャンルで決める人が多いんですね~。
パネルにはジャンルが書いてあるので、選びやすかったと思います。
今後はこのアンケートを参考にして、ゲームを改良したり、次のTGSに向けてお客様の回転率を上げたりと多くのお客様にゲームを楽しんでもらえたらなっと思いますスマイル


アジアデジタルアートに応募するよ♪
■アジアデジタルアートってなぁに?
さてさて東京ゲームショウも終わり、学生たちは今何をしてるのでしょう?
きっとあれですね、婚約活動略して婚活。
いい出会いを探すためにみんなは街へ繰り出していきましたよ。
運命の人に出逢えるといいねキラキラ

うん、なーんてことはなくて今は就職活動をしています!
そしてその就職活動を兼ねた、コンテストへの応募をしているのです。大変です。
アジアデジタルアート大賞というコンテストなのですが、ご存じですか?

このコンテストは2001年から、世界へ向けたアジアのデジタルアートの普及啓発を目的に、毎年福岡で開催されています。
その中にはいくつかの部門に分かれており、私たちCU科のゲームはエンターテインメント部門に応募するのです。

ってなことで準備です。
もちろん審査していただくわけですから、仕事の丁寧さが求められます。
不備があったら落とされちゃいますからね!
ゲーム本体は様々な状況下でも動くように、内部の制御を変更しなければなりません。
もちろん、どんなゲームなのか紹介する映像も作らなければなりません。もちろん学生自身で作ります。
大半の学生が初めての映像編集。
操作や演出方法に悪戦苦戦しているようです。
ゲームも映像も、受け手に対しての配慮がないといけません。コンテンツを作る上で大事なことって、根っこの部分では意外と全部繋がってるんです。
とっても貴重な経験ですね音符

☆おまけのコーナー☆
CU科では、最新式のUSBホットプレートを用いてコモエスタが焼きおにぎり(味噌味)を作ってみました☆
テクノロジーもここまで進歩したんですねぇ、PCで料理できるなんて。
ちなみに右側のPCは初期化中だったので、これが終われば焼きそばもできるそうですアップ

そんなCU科なのですが、学科設立10周年を迎えました。

いままでお世話になったたくさんの方々、そして先輩方、本当にありがとうございました。
10年たってもゲーム大会はバリバリ開催中!絶賛準備中です。
皆さんどしどし御来館ください。場所は7号館4Fですぉスマイル


ではまたね!!!
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連絡先はココ!
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(平日PM21:00までなら学校見学が可能です)

本館が建て替えの為、以下の場所に事務所が移動しております。

校長室・教員室・教務課・・・8号館
理事長室・総務部・学務課・国際交流室・就職部・・・7号館
学生サポートセンター・保健室・図書室・学生相談・・・3号館
広報部・人事部・財務部・経理部・施設管理部・・・GSプラザ新宿

[各部署の場所はこちらの地図でご確認いただけます]


オープンキャンパス・体験入学の日程は下記の通りです。

2009年度 体験入学
2009年
11月22日(日)10:00~15:00
12月13日(日)10:00~15:00

2010年
1月31日(日)10:00~15:00
2月21日(日)10:00~15:00
3月14日(日)10:00~15:00
3月21日(日)10:00~15:00
※申し込み制
当日参加も可


2009年度 オープンキャンパス
2009年
11月 8日(日)10:00~15:00

2010年
1月17日(日)10:00~15:00
2月 7日(日)10:00~15:00
2月28日(日)10:00~15:00
4月29日(祝)10:00~15:00
※申し込み制


※なお、開催日程は当校の都合により変更する可能性があります。


さぁ~て、次回予告のお時間で~す。
「TGS新聞更新第3弾!TGSのバックヤードでは何が起こっているのかの巻」
です、お楽しみに!!

ア・サーミ・フジコ(お肉は苦手)
メン・シマダ(お肉といったら鶏もも)

コ・モエスタクリハラ(お肉はムキムキ)
ド・ペルゲンガーイトウ(お肉を上手に焼きます)

責任者
デカチョウ・イノウエ(お肉です)